¿Cuál es su mayor objetivo para esos días de PD antes de que lleguen los niños? Ayudar a su personal a animarse, a entusiasmarse con el comienzo del año y a trabajar en equipo Cuando el personal de una escuela se siente cómodo entre sí y se divierte en conjunto, se ven los efectos en todas las facetas de la escuela. Al principio de cada reunión, especialmente en la semana anterior al comienzo de las clases, las actividades de creación de equipos pueden ayudar a establecer rápidamente relaciones, así como a relajar la sala. Esto es especialmente cierto cuando las actividades están bien facilitadas y son apropiadas para el grupo. Aquí están diez de nuestras actividades de creación de equipos favoritas para el personal y la facultad, tanto si su personal se conoce desde hace años como si se va a conocer por primera vez.
Foto de un grupo de diversos empleados creativos teniendo una reunión en el interior
Estos juegos son mejores si hay muchas caras nuevas en el equipo este año.
Malabares en equipo
Este es un juego activo que hará que su personal se mueva y se presta a muchas risas y a un ambiente más relajado. Necesitas mucho espacio y tres objetos blandos que sirvan para lanzarlos.
Cómo funciona:
Reúne a todos en un círculo. Preséntate y lanza el primer objeto a otra persona, diciendo su nombre. Si no sabes su nombre, ¡pregúntalo! Deberán lanzar el objeto a otra persona, diciendo su nombre, hasta que todas las personas hayan recibido el objeto. A continuación, empieza de nuevo, repitiendo el orden, y luego lanza el segundo objeto a otra persona y repite el proceso, de modo que los dos objetos se lanzan al mismo tiempo. Las cosas deberían empezar a ponerse bastante tontas.
Termine repitiendo el proceso, los dos primeros artículos van alrededor del círculo en sus órdenes originales, luego introduzca el tercer artículo a un tercer individuo una vez que los dos primeros artículos se están moviendo. Al final del juego, cada persona debería conocer los nombres de al menos otras tres personas, y con suerte varias más.
Presenta a tu compañero
Este juego es para un personal al que le costará mucho creer en un juego tonto y activo. No necesitará ningún suministro.
La forma en que funciona:
Haga que cada persona se empareje con alguien que no conozca bien. Establezca un límite de tiempo (a nosotros nos parece que dos minutos suelen ser suficientes, pero siéntase libre de cambiarlo para que se ajuste a sus necesidades) y haga que una persona le hable a la otra de sí misma. Cuando se acabe el tiempo, cambien y repitan para que ambas partes sepan un poco sobre la otra.
Una vez que ambas parejas se hayan ido, recorra la sala y haga que cada persona presente brevemente a su pareja al grupo. El orador no debe tratar de repetir todo lo que ha dicho su compañero, sino que debe buscar los aspectos más destacados y la información importante o interesante. Al final de la actividad, las personas deberían conocer varios nombres y al menos un poco sobre los demás.
Actividades para conocerse
Estos juegos funcionan bien para un personal que se conoce y es amigable pero que no se conoce bien.
¿Cuánto se necesita para hacer el trabajo?
Este es un juego tonto que permitirá a su personal aprender un poco más sobre los demás, pero no requiere que nadie sea muy activo. Todo lo que necesitará es un rollo de papel higiénico.
La forma en que funciona:
Haga que su equipo se ponga en círculo y pase el papel higiénico, pidiéndoles que tomen tanto como sea necesario para «hacer el trabajo». Usted debe hacer lo mismo. No aclare más en este momento. Una vez que todos tengan su papel higiénico, empieza por presentarte y decir un hecho sobre ti por cada cuadrado de papel higiénico que hayas cogido. A continuación, invita a los miembros del personal a hacer lo mismo, según la cantidad de papel higiénico que tengan. Esta es una gran oportunidad, sin presión, para invitar a la gente a compartir sobre sí mismos.
Bingo del personal
Este es un buen juego si tiene una mezcla de personal que se conoce bien y personal que es nuevo. Su equipo se moverá por la sala y hablará con los demás. Tendrá que prepararse antes de la reunión de personal poniéndose en contacto con cada uno de los miembros del personal.
La forma en que funciona:
Antes de la reunión, pida a cada miembro del personal que le envíe un hecho al azar sobre sí mismo que crea que nadie más conoce sobre él. Una vez que recibas los datos, haz cartones de bingo para todos (puedes utilizar este generador de cartones de bingo). Durante la reunión de personal, reparte los cartones y anima a todos a que empiecen a hablar entre ellos, escribiendo el nombre de su compañero de trabajo en la casilla con el dato correspondiente. El primero que consiga el bingo gana. Puede ofrecer algo como premio o simplemente la promesa de presumir.
Preguntas sobre la bola de playa
Este es un gran juego para romper el hielo si su personal es mayoritariamente nuevo entre sí. Es un juego activo, por lo que también sirve como energizante para despertar a todos para una reunión matutina. Requiere mucho espacio y necesitará una pelota de playa.
Cómo funciona:
Escriba números alrededor de la pelota de playa. Del uno al cinco suele ser suficiente. Asigne una pregunta a cada número. Piense en lo que le gustaría que su personal supiera sobre los demás o utilice esto como un repaso de algunas de las cosas que aprendió antes sobre los demás. Lanza la pelota por la sala. Cada persona que la coja debe responder a la pregunta correspondiente al número más cercano a su mano. Una vez contestada la pregunta, deben lanzar la pelota a otra persona.
Bolsa de datos
Este juego es ideal para grupos que ya se conocen un poco. Necesitará bolígrafos, papel y una bolsa o cuenco.
Cómo funciona:
Reparta papel y bolígrafos, y pida a sus colaboradores que escriban en papeles separados tres cosas sobre ellos mismos que crean que nadie conoce en la sala. Una vez que hayan terminado, pídeles que depositen sus datos en la bolsa o el bol. Ahora mezcla los datos y saca uno del recipiente. Léelo en voz alta y pide a todos que adivinen a quién corresponde el dato. Es probable que no llegue a todos los hechos, pero puede guardar los sobrantes para rellenar el tiempo durante las transiciones más adelante o para iniciar futuras reuniones.
Actividades de confianza y trabajo en equipo
Estos juegos son muy gratificantes, pero son mejores para un personal que ya se conoce bien y está preparado para trabajar en la dinámica de equipo. Aunque estos juegos no deberían usarse con un personal que acaba de conocerse, podrían usarse con un nuevo personal hacia el final de un día(s) de entrenamiento. Estos juegos funcionan mejor cuando se tiene tiempo para informar sobre lo que ha funcionado y lo que no.
Protege el huevo
Este juego es mejor si su objetivo es que el personal mejore sus habilidades de trabajo en equipo y de comunicación. Necesitará huevos y algunos materiales domésticos al azar, como cartón, cinta adhesiva, pajitas, etc. También necesitarás una silla, una mesa o un taburete desde el que puedas colocar el huevo. Prepárese para hacer un poco de lío con esta actividad.
Cómo funciona:
Divida a su personal en equipos de tres a cinco personas, compuestos idealmente por personas que no se conocen bien o que tendrán que trabajar juntas con frecuencia a lo largo del año. Explica que cada equipo tiene un tiempo determinado (15-30 minutos) para construir una forma de proteger su huevo para cuando se caiga. Deja que lo hagan y, cuando llegue el momento, haz que cada grupo deje caer su huevo. Tanto si los huevos se rompen como si no, todos se divertirán y se reirán de los resultados.
Para el debriefing, puedes tener una conversación sobre lo que condujo al éxito y lo que no. Hable sobre la comunicación, la creatividad y cualquier otra cosa que haya ido bien durante el ejercicio. También puede intentar establecer conexiones con el trabajo que realizarán a lo largo del curso escolar.
Dibuja un dibujo
Este juego es principalmente un juego de trabajo en equipo pero también requerirá un cierto nivel de confianza. Necesitarás bolígrafos y papel, así como algunos dibujos sencillos -piensa en detalles mínimos-. Todos los equipos pueden utilizar la misma imagen si así lo prefieren.
Cómo funciona:
Divide al grupo en equipos de tres. Haz que cada equipo decida quién dibujará, quién verá el original y quién hablará. Una vez tomadas estas decisiones, entrega al espectador uno de los dibujos sencillos que has preparado. El objetivo es que la persona que dibuja reproduzca la ilustración sin ver el original. El espectador no puede hablar, pero debe encontrar la manera de comunicar al orador cómo es la ilustración original. El orador traducirá ese mensaje para la persona que dibuja. Al final, pida a todo el grupo que vote cuál es el dibujo más parecido al original.
Curso de obstáculos
Este es un juego activo que requerirá un alto nivel de confianza entre los miembros del personal. Es más eficaz con un personal que está muy familiarizado y ya tiene un cierto grado de confianza. Necesitará vendas para los ojos, un gran espacio abierto y objetos que puedan usarse como obstáculos.
Cómo funciona:
Divida al grupo en equipos de tres. Haz que cada equipo decida quién tendrá los ojos vendados, quién verá el recorrido y quién se comunicará con el miembro del equipo con los ojos vendados. Haz que la persona que vea el recorrido y la que se comunique con el miembro del equipo con los ojos vendados se coloquen frente a frente, con el observador girado hacia el recorrido de obstáculos. Asegúrate de que el comunicador no pueda ver el recorrido. Puedes preparar el recorrido antes de que lleguen todos o en este momento.
Lleva a la persona con los ojos vendados hasta sus compañeros de equipo, ofreciéndole un brazo o una mano para ayudarle a guiarse. Compruebe dos veces que no pueden ver a través de sus vendas: ¡los profesores no están por encima de las trampas! Aclara que el observador del curso no puede hablar y que la persona que se comunica no puede mirar. A continuación, deja que los equipos se pongan en marcha. El primer equipo que consiga llevar a su compañero al otro lado gana. Asegúrate de que al menos una persona no esté jugando para que pueda vigilar el recorrido en busca de problemas de seguridad.
Isla Desierta
Este es un juego de estrategia que requiere mucho trabajo en equipo. Utilízalo cuando busques formas de mejorar la comunicación y las habilidades de trabajo en equipo. Necesitarás bolígrafos y papel.
Cómo funciona:
Pide a cada persona que decida qué objeto llevaría consigo si estuviera varado en una isla desierta. No deben decir a nadie qué objeto han elegido. Una vez que todos hayan decidido, divide al grupo en equipos de tres o cuatro personas. Los equipos deben trabajar juntos para averiguar cómo sobrevivir y escapar de la isla sólo con los objetos que han decidido llevar. A continuación, haz que cada grupo lo comparta con todo el grupo. Puede dar premios a los más creativos, a los que tengan más probabilidades de funcionar, etc., o simplemente hacer un informe al final.
Aunque a veces el personal ponga los ojos en blanco por tener que hacer actividades de creación de equipos, lo más frecuente es que al final se rían y se diviertan. Con relaciones más fuertes y un equipo que confía más en los demás, su nuevo año escolar tendrá un gran comienzo.
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