Si quieres estudiar Java de forma efectiva, considerarás el concepto de Agregación como un factor clave en el aprendizaje de la Orientación a Objetos así como de Java. Por lo tanto, considerar este tema podría ser útil para entender e implementar los conceptos de la Orientación a Objetos. Este ensayo discutirá la Agregación en Java como una cuestión problemática con el fin de mejorar nuestras habilidades en la programación de Java.
Antes de comenzar este término, debemos echar un vistazo al término de Asociación porque la Agregación es una forma de lograr la Asociación. De hecho, la Asociación es la relación entre dos clases separadas, que establece a través de sus Objetos. La Asociación puede ser definida de la siguiente manera: uno-a-uno, uno-a-muchos, muchos-a-uno, y muchos-a-muchos. En la programación orientada a objetos, un objeto se comunica con otros objetos para utilizar la funcionalidad y los servicios proporcionados por esos objetos. En otras palabras, cada objeto tiene su propio ciclo de vida y no hay propietario. Básicamente, la Composición y la Agregación se clasifican como las dos formas de Asociación. La composición es una forma restringida de la agregación en la que dos entidades son altamente dependientes o tienen una fuerte relación entre sí. Por ejemplo, el ser humano y el cerebro. Un humano necesita un cerebro para vivir, y un cerebro necesita un cuerpo humano para sobrevivir.
La agregación es una forma especial de asociación, que se define como una conexión unidireccional entre clases o entidades. Por ejemplo, las clases Cartera y Dinero. Cartera tiene Dinero, pero Dinero no tiene que tener necesariamente Cartera. Por tanto, se considera una relación unidireccional. En resumen, podemos mencionar este término como a continuación:
- La Agregación es una forma de lograr la Asociación.
2. Si una clase tiene una referencia de entidad, se conoce como Agregación.
3. La Agregación en Java representa una relación HAS-A.
4. Representa una relación débil entre objetos.
5. Ilustra la relación en la que un objeto contiene otros objetos como parte de su estado
En el siguiente ejemplo, EmployeeClass tiene un objeto de AddressClass, y addressObject contiene su propia información como ciudad, estado, país. En otras palabras, EmployeeClass TIENE-A AddressClass.
Sin embargo, la cuestión es cuándo debemos utilizar la Agregación o la Herencia (relación is-a) en nuestros programas porque como sabemos la Herencia es el otro concepto de la programación Orientada a Objetos que se asocia a la conexión de objetos.
- Si la nueva clase es más o menos como la clase original, podemos utilizar la herencia. Así, la nueva clase es una subclase de la clase original ahora.
- Si la nueva clase debe tener la clase original, podemos utilizar la agregación. La nueva clase tiene la clase original como miembro ahora.
Ventaja de usar la Agregación en nuestros programas:
En realidad, el principal beneficio de usar la Agregación es la reutilización del código. La reutilización es el uso de activos o componentes existentes en algunas formas dentro del producto de software durante un proceso de desarrollo. Como resultado, significa que este tema puede jugar un papel esencial en el desarrollo de un software con alta calidad.
Las principales ventajas para un software que utiliza el concepto de reutilización son las siguientes:
- Aumentar la productividad del software.
- Acortar el tiempo de desarrollo del software.
- Desarrollar el software con menos gente.
- Mover componentes más fácilmente de un proyecto a otro.
- Reducir los costes de desarrollo y mantenimiento del software.
- Producir un software más estandarizado.
- Producir un software de mayor calidad y proporcionar una poderosa ventaja competitiva.
En conclusión, la Agregación permite diseñar clases que sigan las buenas prácticas de Orientación a Objetos. También proporciona reutilización de código; sin embargo, debemos utilizar otros conceptos de la programación Orientada a Objetos de forma inteligente en diversas situaciones.