Este juego parece originarse en un sitio web coreano que algunos pueden reconocer como la fuente de un cómic particular que aparece cada pocos meses o así en sitios como reddit. Desgraciadamente no hablo coreano, así que a partir de la traducción aproximada que se encuentra aquí, he intentado sacar una versión más clara de las reglas e instrucciones. No está claro si el Otro Mundo al que te lleva el ascensor es el Lado de las Sombras al que se refiere FableForge en sus diversos juegos y rituales, o si es algo más; independientemente de lo que pueda o no ser, sin embargo, como siempre, juega bajo tu propio riesgo.
Jugadores:
1 director
Requisitos:
1 edificio, de al menos 10 pisos, con ascensor. Estas tres condiciones deben cumplirse para que el juego proceda.
Instrucciones:
Salir a la calle:
Entra en el edificio que hayas elegido y entra solo en el ascensor de la primera planta. No proceda si hay alguien más en el ascensor con usted.
Pulse el botón del cuarto piso.
Cuando el ascensor llegue al cuarto piso, no salga. En su lugar, permanezca en el ascensor y pulse el botón del segundo piso.
Cuando llegue al segundo piso, permanezca en el ascensor y pulse el botón del sexto piso.
Cuando llegue al sexto piso, permanezca en el ascensor y pulse el botón del segundo piso.
Cuando llegue a la segunda planta, permanezca en el ascensor y pulse el botón de la décima planta.
Cuando llegue a la décima planta, permanezca en el ascensor y pulse el botón de la quinta planta.
Cuando llegue a la quinta planta, puede que entre en el ascensor una mujer joven. No la mires, no le hables. No es lo que parece.
Pulsa el botón del primer piso. Si el ascensor comienza a ascender al décimo piso en lugar de descender al primero, puede continuar. Si el ascensor desciende al primer piso, salga en cuanto se abran las puertas. No mire hacia atrás. No hable.
Si llega al décimo piso, puede optar por bajarse del ascensor o quedarse en él. Si elige bajarse, y si la mujer entró en el ascensor en el quinto piso, le preguntará: «¿A dónde va?». NO le responda. NO la mires.
Sabrás si has llegado al Otro Mundo por una indicación, y una sola indicación: La única persona presente en él eres tú.
El viaje de vuelta:
Si has elegido quedarte en el ascensor del décimo piso:
Pulsa el botón del primer piso. Si no funciona, siga pulsándolo hasta que finalmente lo haga.
Cuando el ascensor llegue al primer piso, salga en cuanto se abran las puertas. No mire hacia atrás. No hables.
Si decides salir del ascensor en el décimo piso:
Debes utilizar el mismo ascensor para volver que en el que llegaste.
Cuando entres en el ascensor, pulsa los botones en el mismo orden en que lo hiciste en los pasos 2 a 8 de Aventurarse. Debería terminar en el quinto piso.
Cuando llegue al quinto piso, pulse el botón del primer piso. El ascensor comenzará de nuevo a ascender hasta el décimo piso. Pulse el botón de cualquier otro piso para cancelar el ascenso. DEBE pulsar el botón que utiliza para cancelar el ascenso ANTES de llegar al décimo piso.
Después de llegar al primer piso, compruebe su entorno con cuidado. Si algo parece fuera de lugar -incluso el más mínimo detalle- NO salga del ascensor. Si detecta algo incorrecto, repita el paso 2 hasta que su entorno se vea como debería. Una vez que estés seguro de haber regresado a tu propio mundo, puedes salir del ascensor con seguridad.
Notas adicionales:
En caso de que llegues al Otro Mundo, el piso al que saldrás será casi idéntico al de tu propio mundo, salvo por dos cosas: Todas las luces estarán apagadas, y lo único que podrás ver desde las ventanas es una cruz roja en la distancia.
Algunos dicen que los dispositivos electrónicos -teléfonos móviles, cámaras, reproductores de MP3, etc.-no funcionan en el Otro Mundo; otros dicen que sí.
Regresar a tu propio mundo puede ser más difícil de lo que parece: puedes desorientarte y olvidar en qué ascensor llegaste; el ascensor puede parecer que se aleja cada vez más de ti a medida que te acercas; y así sucesivamente. Esté atento y manténgase alerta.
Si en algún momento del ritual se desmaya, pierde el conocimiento o se desvanece, es probable que se despierte en su propia casa. Sin embargo, asegúrese de examinar cuidadosamente su entorno al despertar: el «hogar» al que ha sido devuelto puede no ser el que dejó cuando se dispuso a intentar este ritual.
Con respecto a la mujer del quinto piso:
NO hable con ella
NO la mire
Si lo hace, puede decidir quedarse con usted.