Všechna předchozí vydání PCG Q&A najdete zde. Několik nejdůležitějších otázek:
– Získali jste díky hraní online her nějaké blízké přátele?
– Jak pojmenováváte postavy v RPG hrách?
– K jaké staré hře jste se po letech vrátili?
Téměř před rokem jsme se ptali, zda Half-Life: Alyx vás přiměl k tomu, abyste si pořídili VR headset. Po počátečním návalu zájmu inspirovaném hrou od Valve se tempo vyzvedávání hardwaru možná zpomalilo, mimo jiné díky nedostatku indexů. Nyní, když je Oculus Quest 2 na světě, se to zřejmě změní, protože jsme svědky dalšího kroku k normalizaci strkání hlavy do upocených brýlí na několik hodin v kuse.
Koupili jste si v posledním roce headset, nebo to plánujete? Našel jsi něco, co bys mohl hrát po Alyxu? Zlepšil vám Beat Saber kondici?“
Jak se díváte na stav VR v roce 2020?“
Tady jsou naše horké postřehy a několik názorů z našeho fóra.
Wes Fenlon: Myslím, že v dnešní době není příliš vzácný názor, že Facebook je pro lidstvo špatný. Je špatný pro duševní zdraví a politiku a veřejnou politiku, kterou mohou ovlivňovat korporace velikosti Facebooku. Není to zlovolné. Tak to prostě dopadá, když důsledky technologie daleko, daleko přesahují to, co její tvůrci předvídají. Tím se ale dostáváme k Oculusu, který těží z hlubokých kapes Facebooku – to je hlavní důvod, proč je hardware jako Quest 2 tak levný. Hardware se mi líbí, ale opravdu, opravdu se mi nelíbí představa, že k jeho používání je třeba účet na Facebooku. Nejde jen o princip, protože jistě, nemusíte aktivně používat Facebook, abyste měli účet pro náhlavní soupravu VR. Ale jak moc budou Facebook a Oculus za pár let integrované? Jak se do VR a AR promítnou aspirace Facebooku v oblasti sociálních médií, jeho touha kontrolovat osobní údaje a způsob šíření zpráv?“
Možná bude tento vztah jen o něco otravnější a o něco problematičtější a my si jen povzdechneme a budeme se s tím smiřovat a jako vždy se přizpůsobíme tomu, že se věci trochu zhorší. Nebo to možná bude opravdu hrozné! Jen vím, že každé doporučení Oculusu teď přichází s velkou výhradou, a to je opravdu škoda.
Andy Chalk: Nějak mě teď VR vlastně zajímá méně než před Half-Lifem: Alyx. Stále jsem nezaznamenal příliv byť jen vzdáleně přesvědčivých VR her a 400 dolarů (za které se v Kanadě prodává 64GB Oculus Quest 2 s ovladači), při vší úctě k Wesovi, nepovažuji za neodolatelně levné. A ještě ke všemu jsou zařízení Quest 2 neoddělitelně spjata s účty na Facebooku, což je podle mě vyřazuje ze hry. Nemám k Facebooku žádný zvláštní odpor, kromě všech obvyklých věcí typu „zkáza společnosti“, ale nedávno jsem měl neblahou zkušenost s tabletem s Androidem, který se díky ztracenému účtu Google proměnil v drahý podtácek, a nemám chuť tuhle zkušenost znovu opakovat.
Chris Livingston: Je to škoda. Quest opravdu změnil můj názor na VR tím, jak snadno se nastavuje a používá, a (relativně) nízkou cenou. Opravdu mi to přišlo jako velký skok vpřed pro VR, protože většina mých výhrad se týká toho, jak je to neohrabané a nepohodlné zabývat se všemi těmi kabely a senzory a konektory a blbostmi. Ale jak řekli Wes a Andy, je zdrcujícím zklamáním, že Facebook bude podmínkou pro používání zařízení Oculus. Quest 2 zní jako další skvělý krok vpřed, pokud jde o technologie, ale připoutání k FB účtu je minimálně dva kroky zpět. Možná za dalších pět let bude Index lehčí, levnější, bezdrátový a nebude potřebovat základnové stanice.
Jody Macgregor: Budu tady sluníčkovým hlasem pozitivismu, protože sice chápu obavy lidí z Facebooku, ale včera večer jsem strávil otevíráním krabic s puzzle robotickýma rukama v Gnogu. Což bylo skvělé. Předtím jsem si trochu zacvičil hraním několika kol hry Beat Saber a mám v plánu si konečně zahrát Half-Life: Alyx, abych si mohl vyzkoušet, co je zřejmě hra roku, která není Hádes. Jsem v pokušení vyzkoušet i Pixel Ripped 1995, abych zjistil, jak překrucuje herní žánry ze staré školy do tohoto nablýskaného nového paradigmatu.
Knihovna VR her působí dojmem, že má dost poliček na to, aby stálo za to si ji projít, i když vás Superhot nezajímá – jako by se v ní konečně našlo něco pro každého. Už bylo na čase.
Z našeho fóra
Zloth: Oculus jsem si pořídil už když vyšel, ale strašně jsem se s ním trápil. Přes brýle mi to *sotva* sedělo, takže se to strašně špatně nasazovalo i sundávalo. Je to fakt super, když jsem si to nasadil… dokud se to nezapařilo a nedalo se pro to dělat nic jiného, než strávit dalších 5 minut sundáváním. Netrvalo dlouho a vzdal jsem to.
Efekt je ale rozhodně skvělý a vidím ho jako THE way to go pro mnoho typů her. Jiné typy, například bojové hry, prostorovou nebo head trackingovou část opravdu nepotřebují, ale přesto by se jim mohlo hodit, kdyby před vámi byli všichni ve 3D (ve stylu 3D Vision). VR/AR považuji za mnohem zajímavější než přechod z rozlišení 2K na rozlišení 4K.
badman: Před 2 měsíci jsem si koupil Oculus Rift S, použitý, takže jsem ve VR nováček. Ale člověče…pořád se mi to líbí. Vzpomínám si, jak jsem zkoušel DCS. Už jen sedět na ranveji v P51 bylo neskutečné. No, ne, bylo to skutečné. Velmi reálné. Poprvé v životě jsem málem padl jako stíhací pilot, nesplněný dětský sen. Jestli se jim podaří optimalizovat ty VR rukavice, tak už asi nikdy nevyjdu z pokoje. VTOL VR je lepší zážitek, pokud chcete používat VR ovladače. DCS vyžaduje, abyste používali joystick (a myš), ovladače VR se moc používat nedají. Alyx jsem vlastně nikdy nehrál, jo… škoda, ale v blízké budoucnosti to udělám. A poslední věc: VR je SKVĚLÁ, pokud chcete zaměstnat své děti 🙂
Rensje: Half-Life: Alyx byl propagován jako VR killer app, ale podle toho, co jsem slyšel, je poměrně krátký a má několik vlastních nedostatků. Nebylo to dost na to, aby mě to zlákalo k pořízení VR headsetu. A i když strávím minimálně několik hodin denně zíráním na obrazovku, moc se mi nelíbí představa, že by mi světlo z brýlí VR proudilo téměř přímo do očí.
No nevím. Hry pro VR mi pořád připadají jako glorifikovaná technologická dema. Většina z nich není až tak zajímavá a sotva stojí za to u nich strávit víc než 5 minut. Samozřejmě existují výjimky a skutečných her už není tak málo. Přesto je finanční bariéra pro vstup do hry dost vysoká. Nebo alespoň byla. Oculus Quest 2 je cenově dostupný a přichází s inside-out sledováním, což je cesta vpřed. Je také bezdrátový a kromě toho, že jde o samostatnou jednotku, spolupracuje s PC. Za tu cenu je to hodně kvalitní produkt.
Jen škoda, že nevěřím Facebooku. Dokud neotevřou tuhle konkrétní oplocenou zahradu, moje peníze nedostanou.
ZedClampet: VR se daří dobře. Jistě, prodeje se během pomalé sezóny zpomalily, ale teď, když jsou Vánoce za rohem, se zase zvednou. Kolem Vánoc se odehrává obrovské procento maloobchodního prodeje podobných položek. Také většina headsetů nebyla kvůli nárůstu dlouho skladem.
Jediné, co mi teď vadí, je důraz vývojářů her na střílečky, což je můj zdaleka nejméně oblíbený druh VR her.
Ale vzhledem k tomu, že Vánoce jsou za rohem a Quest 2 je cenově dostupný, bude to pravděpodobně zatím nejlepší sezóna pro VR.
Co si ale PC Gamer musí uvědomit, je, že průzkum hardwaru na Steamu zachycuje jen zlomek uživatelů PC VR. Kromě toho, že existuje spousta uživatelů Oculusu, kteří Steam nepoužívají, je v průzkumu také spousta chyb. V podstatě nikdy nezaregistruje můj VR headset, a to mám VR od začátku (a používám ho i na Steamu).
drunkpunk: Právě jsem si pořídil Quest 2, je to můj úvod do VR. Vždycky jsem si říkal, že jakmile to bude cenově dostupné a nebudu potřebovat senzory po pokoji, tak mám vyhráno. Zatím jsem opravdu ohromen. Je to skvělé malé samostatné zařízení, ale skvěle funguje i s propojovacím kabelem. Řeknu, že abych z něj vytěžil maximum, musel jsem si koupit propojovací kabel, fit pack a elitní řemínek. Ale stálo to za to. Díky elitnímu popruhu je mnohem snazší najít ten správný bod a držet ho pevně a pohodlně. Viděl jsem hodně stížností na úroveň černé, ale myslím, že když nemám s čím srovnávat, je to v pořádku. Při hraní Phasmaphobia jsem se poprvé opravdu ponořil a člověče, je to něco zvláštního. Ještě jsem se musel vrhnout na některé z velkých her, jako je Half Life Alyx nebo Saints and Sinners (to mám v plánu hrát o víkendu), ale těch pár, které jsem hrál, nebylo nic jiného než působivé.
Aktuality