Špiónské a detektivní hry s tajemnými vraždami jsou známé již odedávna. Vzpomeňte si například na první úspěšnou vzdělávací hru „Kde je Carmen Sandiego?“, která se na začátku roku 2019 dočkala velké reprízy na mapách Google.
S Loquizem můžete vytvořit podobný scénář venkovní nebo vnitřní detektivní únikové hry, kde hráči musí postupně luštit hádanky, navštěvovat různá místa a postavy, aby rozluštili záhadu.
V návaznosti na záhadnou hru je postaven příklad využívající typ hry scavenger, který však lze odehrát i na Rogain.
Ve hře máte klíčová místa, která je třeba rozlousknout. Mají zavírání a vracení, stejně jako udržování na mapě, dokud není povolena správná odpověď.
Klíčová lokace může být o zjištění čísla jako v tomto příkladu:
Na otevření této klíčové lokace musíte navštívit x dalších lokací a získat informace. Informace můžete poskytnout jen jednoduše bez odpovědi typu úkolů s postavou „mluvící“ v textu nebo videu. Nebo alternativně poté, co hráč splní úkol, v komentářích po odpovědi.
V uvedeném příkladu hráči získají informace v komentářích po odpovědi z lokací Sestra, FBI a Knihovna
Sestra řekne, že: +Vím, že špión nosí brýle
FBI sdílí: V knihovně uslyšíte: +Vím, že špión je žena
: +Vím, že špión navštívil tělocvičnu
Hráči tedy budou muset nejprve navštívit klíčové místo, aby se dozvěděli, jaké informace mají získat, za druhé navštívit příslušné postavy a místa, za třetí si informace zapsat.
PRO TIP: vždy má smysl hráčům říkat, co mají dělat. Důležité informace můžeš zdůraznit tím, že napíšeš velkými písmeny NAPIŠTE DOLŮ: a za nimi zásadní informaci.
Ve stránce s aktivací mrchožroutů to musíš nastavit tak, aby vyřešení jednoho klíčového místa přineslo na mapu další kolíčky s úkoly. V následujícím příkladu hra začíná s kolíky 1-4 na mapě. Bod 4 zůstává na mapě, dokud není správně zodpovězen.
Hráči musí navštívit místa 1-3, aby správně odpověděli na 4. Pokud tak učiní, objeví se na mapě lokace 5-8. K vyřešení 8 musí hráči opět shromáždit nápovědy z 5-7. Nakonec po vyřešení 8 přinese na mapě cíl.
Interiérová verze
Zajímavé je, že podobně lze vytvořit interiérovou verzi detektivních záhadných her s typem hry s nápovědou. V takovém případě máte k dispozici seznam misí, které je třeba splnit. Pro otevření úkolů musíte zadat speciální kódy nápověd. Alternativní aktivace, jako jsou QR kódy nebo čárové kódy, jsou také možnostmi aktivace.
Vyzkoušejte si tuto dvacetiminutovou hru sami, můžete ji hrát kdekoli a navíc potřebujete pouze tužku a papír.
Stáhněte si aplikaci Loquiz a zadejte
uživatelské jméno: spyschool1
heslo: abc
.