Vítejte v robo-paradise.
Popis
Sierra Army Depot byl kdysi regionálním skladištěm vojenských zbraní a munice. Přestože značná část jeho zásob byla vyčerpána během Velké války, stále se zde nacházejí skvosty předválečného vybavení.
Sierra Dungeon je pravděpodobně nejsložitější a nejtěžší dungeon v celém světě FOnline2. Pokud plánujete provést úplné vyčištění dungeonu, musíte shromáždit silnou smečku pustošivců. Povrch je chráněn několika silnými věžemi, ale při jednání s nimi nezapomeňte, že tyto smrtící zbraně mohou být vaším štítem odrážejícím ostatní wastelandery, později v dungeonu, zatímco vy jste uvnitř a ostatní bandy monitorují vaše akce.
Od 3. sezóny k získání přístupu do hlavního skladu Sierry (2. úroveň) musíte nejprve získat holodisk generála Cliftona, který lze nalézt pouze v komplexu Sierra Caves (případně vyhrát v akci Hunger Games). Sierra Army Depot je místo, kde můžete najít implantáty a další vzácné kusy technologie. Na druhou stranu vzhledem k obtížnosti tohoto dungeonu je nález smrti a ztráta veškerého vybavení také velmi pravděpodobná.
Přátelé
2. Sentry boti
Tyto opravdu silné roboty můžete spatřit na 2., 3. a 4. úrovni. Na velké množství jich nenarazíte… tedy kromě 2. úrovně, kdy jich potkáte celou armádu. Mají 999 hitpointů. Používají Robo Gatlingy nebo Robo Rocket Launchery a po zabití dávají 3000 zkušenostních bodů.
V současné době jsme obdrželi několik zpráv o setkání se Sentry Boty vyzbrojenými Gatlingy. Tito neuvěřitelně silní protivníci se mají zdržovat ve zbrojnici 2. úrovně a na některých dalších místech dungeonu Sierra – jen málokdo setkání s nimi přežil a sotva pár jich uniklo. Žádné zprávy o úspěšném boji proti nim zatím nebyly podány.
Další zpráva tvrdí, že roboti používající mstitele byli zcela nahrazeni svými bratry používajícími Gatlingy. To, co bylo dříve hororově uzamčeno ve 2. patře, je nyní běžně k vidění ve všech patrech kromě 1. patra. Vypadá to, že robotické síly Sierry si osvojují schopnosti wastelanderů…
Poznámka: Gatlingy namontované na robotech neudělují laserové poškození, místo toho udělují normální typ poškození. Skutečným problémem těchto zbraní a důvodem, proč se tyto miniguny nazývají Gatling, je to, že podobně jako Gatlingův laser proniknou pancířem, což znamená, že DR (odolnost proti poškození) vašeho brnění vám nepomůže. Jediné, co snižuje poškození obdržené od Gatlingů, je DT (Damage Treshold)
3. Strážní věže
Na povrchu Sierry je rozmístěno několik stacionárních věží. Mohou způsobit obrovské poškození a jejich dvojité miniguny vynechávají většinu pancířů, což znamená, že pokud vstoupíte na jejich dostřel (40 hexů), máte problém!“
Silová pole
Pro průchod silovými poli budete muset použít opravu. Abyste měli větší šanci na snížení silového štítu, budete potřebovat alespoň 80-100 %, raději více. Pokud na silová pole použijete nástroje, bude místo nich provedena vědecká kontrola. Takže když budete mít dobrou vědu i opravu a navíc si s sebou vezmete nářadí, projdete silovými poli mnohem rychleji.
Poznámka: Zdá se, že funguje pouze nářadí, zatímco super sada nářadí ne. Divné.
Průchod
Vchod/zemní patro
Nejprve by se vaše skupina měla zrodit na severu, pak rychle zničte jedinou věž, která hlídá vchod do podzemní díry poblíž generátorů. Jděte tam a pomocí spínače, který se tam nachází, vypnete na 10 minut zbývající věže. Upozorňujeme, že spínač nemůžete použít, pokud to v posledních 60 minutách udělal někdo jiný, místo toho dostanete varování: „Vypínač je v uzamčené poloze.“.
Případně dva nebo tři odstřelovači vstupující na jih mohou rychle odstřelit všechny nepřátelské věže v oblasti. Tak či onak, až budete s věžemi hotovi, může vaše skupina vstoupit jedním ze dvou možných hlavních vchodů. Na povrchu je také výtah vedoucí do podzemní úrovně Sierry.
Úroveň 1
Čas zahájit dobývání!!!
Do úrovně 1 se můžete dostat jedním ze dvou hlavních vchodů z mapy povrchu. V obou případech bude další cesta blokována silovými poli. Jakmile se dostanete přes silové pole, připravte se na boj, zaútočí na vás 4 Robobraini s FN FAL, jakmile se s nimi vypořádáte, dostaňte se přes druhé silové pole – tentokrát zaútočí 4 Eyeboti. Jakmile se o ně postaráte, můžete úroveň vyrabovat. Druhou úroveň prozatím přeskočte. Přestože je alarm vypnutý nebo zapnutý, roboti na úrovni 1 jsou vždy hostille.
Na úrovni 1 je také výtah vedoucí do podzemní úrovně. Pozor! Jakmile se ocitneš v podzemní úrovni, nemůžeš se tímto evelátorem vrátit do úrovně 1, je to jednosměrná cesta.
Úroveň 3
Po spawnu uvidíš dva výtahy: jeden je ten, kterým ses sem dostal, a je tu také výtah bez napájení, který tě dovede do 4. úrovně. Vaším hlavním úkolem na této úrovni je zapnout jej. Když sem vstoupíte, naleznete vlevo kontejnery s drobnou kořistí. Vpravo je silové pole vedoucí do místností s dalšími drobnými kontejnery a do centrální počítačové místnosti. Srdce Sky(cast)netu. Toto místo hlídá robot s výkonem 999 hp. Zaútočí na vás, jakmile vstoupíte. Jeho zabití nezapne alarm, takže ukončete jeho mizerný robotický život. Kromě toho v této úrovni hlídkuje několik robotů. Ti na vás také zaútočí na první pohled a jejich zabití také nezapne alarm.
Počítač na pravé straně serveru pro zapnutí režimu Sierra Control. Pokud to chcete udělat, jeho stále doporučujeme hacknout věže pomocí hlavního PC. Hlavní PC bude nepoužitelný pro jakoukoli postavu s méně než 130 % vědy. Jakmile budete mít 130 % vědy, budete mít přístup k více možnostem než k nepoužitelným: „Procházet databázi“. K dispozici budete mít tyto možnosti: Hackování strážních věží a Připojení záložního zdroje
Hackování věží je poměrně snadné, stačí kliknout na tuto možnost a je hotovo. Od této chvíle nebudou věže po dobu 60 minut střílet na vás, členy vašeho gangu a také na spojenecké gangy. To je dobrá ochrana při plnění úkolů v Sierra Control i v dungeonu. Upozorňujeme, že tato možnost je dostupná pouze pro členy gangu. Druhá možnost: „Připojení záložního zdroje“ bude mnohem záludnější. Na její správné provedení budete mít 10 sekund. Budete muset stisknout hackování, které bude přepínat pozici v dialogovém menu. Pokud uděláte chybu, zapnete alarm. Pokud budete pomalí, zapnete také alarm. Stačí klikat rychle a rovnoměrně.
Správná kombinace pro dialogové řádky „čekání“ je: 121122121. Toto je aktuální stav k 20.04.2014 a nezapomeňte, že se může kdykoli změnit, takže neklikejte na kombinaci naslepo, ale používejte ji jako pomocnou poznámku, nikoli jako 100% správný návod.
Pokud zapnete alarm, všichni roboti se stanou nepřátelskými a vy i celý váš tým tak pravděpodobně zemřete. Hej!!! Alespoň se sem můžete vrátit za 20 minut, až se roboti uklidní, a získat zpět své vybavení, no i když brnění bude mít pravděpodobně o pár děr víc.
Pokud jsi přivedl energii do výtahu, přesuň se do čtvrté úrovně. Nezapomeňte, že na úrovni 4 nesmíte strávit více než 10 minut.
Poznámka: Kontejner s pracovním stolem se zdá být vždy prázdný.
Úroveň 4
Na této úrovni se nachází několik skříněk a počítač, u kterého můžete otevřít dveře na úrovni 2. V této úrovni je také několik dveří. Stejně jako na úrovni 3 i zde na úrovni 4 najdete několik robotů hlídkujících v této oblasti, kteří jsou vždy hostille (jejich zabití nevyvolá poplach). Jděte k ní a najdete dalšího nepřátelského robota, který hlídá skříňky a počítač. Jeho zabitím se alarm nezapne, takže to udělejte. Vykořistěte kontejner a pak klikněte na počítač. Budete potřebovat alespoň 130 % vědy. Od této chvíle máte 10 minut na prozkoumání úrovně 2.
Úroveň 2(finální)
Ruský gang zvaný „Talon Company“ uprostřed zběsilého boje.
V úrovni 2 musíte nejprve vyčistit roboty v hale. To je těžký úkol. Možné řešení? Dynamity, EMP granáty, dobré rozmístění vašich jednotek. Inovativní taktika? Svaté ruční granáty? Raději vymyslete něco dobrého, nebo tam zemřete, protože tohle místo je opravdu těžké. K dalšímu postupu budete potřebovat holodisk generála Cliftona, který má kódy potřebné k odemčení konečně místnosti. Jakmile se tak stane, vyběhne ven Obrovská skupina robotů – rychle je vyčistěte, nebo budete vyčištěni, je to poslední zkouška pro vás a váš tým. Pokud zvítězíte – ukořistěte kontejnery jak v místnosti s pokladem, tak v horní části základny. Pak opusťte 2. úroveň dříve, než se zavřou dveře, a užijte si skvělé odměny.
První vlna robotů se skládá z 9 silných strážních robotů (a 2 malých). Další je ještě větší – tvoří ji téměř celá armáda, 13 Sentry Botů. Za předpokladu, že jeden člověk v týmu dokáže sám zlikvidovat jednoho sentry bota, řekněme, že potřebujete celkem alespoň 13 hráčů, abyste měli patřičné šance na úspěch. To je však pouze hypotéza. Jedno je jisté – potřebujete každého muže, kterého seženete. Pokud váš tým nemá dostatek lidí, můžete se pokusit použít výbušniny, abyste nahradili nedostatek členů týmu. Desítky dobře umístěných min ve spojení s masou c4 odpálenou přesně ve správný okamžik by měly útočící roboty vážně ochromit.
Kontejnery ve zbrojnici obsahují zbraně nejvyšší 4. úrovně, někdy i implantáty, mimo tuto kořist spawnují také spoustu výbušnin jako miny nebo dynamit.
Kontejnery na severu 2. úrovně mají několik slušných předmětů. Je tam také šance spawnout nějaké vzácné věci, ale celkově severní kontejnery zřejmě nejsou pro hráče tak zajímavé, jako jsou poklady v Sierra’s Armory. Přesto se chození do Sierry jen kvůli nim dá považovat za pěkný trénink před závěrečným bojem. Od září 2015 v nich hráči mohou najít holodisk generála Cliftona a také nějaké implantáty a další špičkové věci.
Poznámka: Sierra Treasury mívala šanci, že se zde bude spawnovat Power Armor. Není jasné, zda je tato šance přítomna i v současné sezóně.
Poznámka: Místnost Zbrojnice se automaticky zavře za 10 minut od otevření podobně jako dveře výtahu. Každý hráč, který uvízne v místnosti Zbrojnice, zemře na nedostatek vzduchu, takže rychle kořistěte a dostaňte se z tohoto místa co nejdříve, jinak uvnitř zemřete.
Podzemní úroveň
Do této úrovně se můžete dostat buď tak, že sem přijdete z úrovně 1, nebo pomocí únikového výtahu umístěného na povrchu v jedné z budov. V této úrovni se nenachází žádné NPC. Nachází se zde několik kontejnerů, které občas spawnují kořist. Hráči navštěvující tuto úroveň ji většinou používají jako únikovou cestu po vyčištění zbytku dungeonu. Nezapomeňte, že z této úrovně se nelze dostat do 1. úrovně Sierra Army Depot (Výtah na 1. úrovni umožňuje hráčům pouze sjet sem dolů, ale ne vrátit se zpět).
Poplach základny
Ve výchozím nastavení mnoho robotů v této základně není hostilních, nicméně existuje několik způsobů, jak spustit poplach základny a učinit všechny hostilními. Zde je seznam způsobů, kterými můžete spustit alarm:
- Pokud zaútočíte na některého z robotů, zapnete alarm.
- Pokud překročíte červenou čáru na 2. úrovni, zapnete alarm
- Pokud se vám nepodaří hacknout počítač 3. úrovně, zapnete alarm.
- Pokud zablokujete cestu robotovi, který se vrací na své místo, zapnete alarm.
- Pokud spustíte past (minu, dynamit, c4), zapnete alarm.
- Pokud jsou dveře zbrojnice 2. úrovně otevřené, alarm se nespustí.
Poznámky:
- Střelba do ostatních hráčů alarm nespustí.
- Střelba do robotů při zapnutém alarmu neprodlouží alarm.
- Střelba do agresivních robotů na 1., 3. a 4. úrovni nikdy neprodlouží ani nespustí alarm.
Mapy dungeonů
Sierra Army Depot se skládá z 5 úrovní. Nechybí ani velká vstupní mapa.
-
Vstupní terén.
-
Malý sklep s vypínačem.
-
První úroveň.
-
Druhá úroveň.
-
Třetí úroveň.
-
Čtvrtá úroveň.
-
Podzemní úroveň.
Zajímavé body
Pozemní
- T – A Strážní věže.
- Únikový výtah – Tímto starým výtahem se můžete dostat do podzemní úrovně.
Poznámka: Na mapě najdete několik neoznačených kontejnerů, které jsou vždy prázdné.
Úroveň 1
- 1 – Levý vchod
- 2 – Pravý vchod
- 3 – Výtah do dalších úrovní Sierry.
- 4 – Jednosměrný výtah do podzemní úrovně.
- C – Kontejnery.
- F – Silová pole.
- Roboti – Jsou vždy nepřátelští, v jejich případě nezáleží na tom, zda je spuštěn alarm základny nebo ne.
Úroveň 2
- 1 – Výtah.
- 2 – Počítač, přes který můžete otevřít dveře do hlavního skladu. (Budete potřebovat holodisk generála Cliftona.)
- 3 – Skladiště plné kořisti a robotů.
- 4 – Pokročilý pracovní stůl. Zde můžete vyrábět předměty 4. úrovně… tedy za předpokladu, že někdy najdete komponenty.
- 5 – Drát spouštějící poplach.
- 6 – Místnosti chráněné nerozbitnými dveřmi.
- Rg – Roboti používající Gatling.
- Rrl – Roboti používající raketomety.
- Rm – Roboti pro boj zblízka.
- c – Kontejnery.
- c(!) – Kontejner, který má šanci na spawnování implantátů nebo komponentů 4. úrovně.
3. úroveň
- 1 – Výtah.
- 2 – PC, ve kterém převezmete kontrolu nad věžemi a hacknete výtah vedoucí na 4. úroveň. (Potřebuje 130% vědy)
- 3 – Výtah vedoucí do 4. úrovně.
- 4 – PC, ve kterém můžete spustit režim ovládání základny.
- L – Uzamčené kontejnery.
- F – Silová pole.
- Rm – Roboti pro boj zblízka.
- Rb – Brainboti.
- Rg – Roboti používající Gatling.
- Rrl – Roboti používající raketomety.
- c – Kontejnery.
Úroveň 4
Podzemní úroveň
- c – Kontejnery.
- 1 – Zbytečný výtah.
- 2 – Výtah vedoucí na povrch.
Hráči během Sierra Base Control.
Mnoho hráčů během Sierra Base Control.
Sierra Base Control je týmový PvE režim, ve kterém se skupina hráčů brání proti příchozím útokům buď Bratrstva oceli, nebo Enklávy. Útoky přicházejí ve vlnách, po každém ze 3 způsobů je odměna – spawnovaný Scout nebo Hummer s lootem uvnitř jeho vozu – samotný vůz je však chráněn magickou kletbou, kterou nelze odstranit.
Pro zapnutí ovládání základny Sierry musíte jít na 3. úroveň dungeonu Sierry, tam převezmete kontrolu nad Sierrou pomocí počítače. Budeš si muset vybrat stranu. Pokud zvolíš Enklávu, budou na tebe útočit síly Bratrstva oceli a naopak. Navíc od této chvíle bude každá věž v lokaci chránit vás a vaše spoluhráče z gangu před pustošiteli, kteří nejsou ve vašem gangu. Nebudou však střílet na přicházející NPC.
Ovládání základny Sierra končí, když osoba, která ho zahájila, zemře. Ujistěte se, že se tak nestane brzy, protože čím dále tam váš tým přežije, tím větší šanci máte na spawn dobrých věcí uvnitř náklaďáku. Šance na nejlepší kořist se maximalizuje po 10. autě (po 30. vlně). Maximální počet spawnovaných NPC za vlnu se maximalizuje po 15. autě (Po 45. vlně), takže pokud vaše skupina zvládne tolik, nebude to nikdy těžší… No, je tu ale jeden problém, ve 3. session FOnline2 žádná parta nedosáhla ani 15. auta.
Výběr různých stran má vliv na seznam možných předmětů, které se mohou spawnout. Pravděpodobně se to ale netýká žádných jiných předmětů kromě power armorů. Pokud zvolíte Bratrstvo oceli, budete moci najít silová brnění a zocelená silová brnění, ale ve skautském kufru se nikdy neobjeví pokročilá silová brnění nebo pokročilá silová brnění MK II (a naopak).
Poznámka: Po spuštění funkce Sierra Control může každý na svém Pip-Boyi vidět aktuální seznam Sierra Control. To znamená, že očekávat při provádění funkce Sierra Control pouze PvE je no, trochu zbožné přání. Také nejlepší položka Sierra Control znamená osobu, která ji spustila nejvíce času. Počítá se množství spuštěných kontrol, nikoliv jejich délka.
Přátelé
Strana enklávy: Ocelové bratrstvo
Bratrstvo zasvěcenců | Životní statistiky | Odolnosti (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4/35% 7/80% |
– |
Bratrský rytíř (A) | Životní statistika | Odolnost (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Bratrský rytíř (B) | Životní statistika | Odolnost (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Paladin Bratrstva (A) | Životní statistiky | Odolnosti (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
15/55% 19/90% |
– |
Strana bratrství: Bojující enkláva
Rekrut enklávy | Životní statistiky | Odolnost (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4/35% 7/80% |
– |
Enclave Trooper (A) | Životní statistiky | Odolnost (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Enclave Trooper (B) | Životní statistiky | Odolnost (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Veteránský voják Enklávy | Vitální statistiky | Odolnost (DT/DR) | Poznámky | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
15/55% 19/90% |
– |
Trivia
- Tento dungeon byl pravděpodobně nejvíce zabugovaným dungeonem ve hře během 2. sezení.
- To byl také nejvíce zneužívaný dungeon ve hře během session 2.
- Hráč Acosta uvádí:
Crazy 88 na session2 se mnou vyvinul taktiku a udělal 22 aut jako 8 lidí, farmili jsme tuny APA a používali je k získání dalších. (To bylo ještě před vylepšením kritických hodů, NPC byli medvídci.)
Což jemu a jeho spoluhráčům dává asi nejlepší výsledek všech dob. Procházel jsem staré screeny Crazy 88 a našel jsem jeden screen z doby, o které mluvil.
Post Sierra Control loot sharing.
Poznámka:Tento screen pochází z druhé session. V dnešní době je nemožné získat takové množství kořisti. NPC jsou v současné session také mnohem smrtelnější. Nedělejte si velké naděje.
- Plný respawn zbrojnice trvá pravděpodobně asi 2 hodiny. První kontejnery by měly být doplněny po 40 minutách od vyplenění zbrojnice.
- Ve zbrojnici Sierra můžete najít Power Armor, i když šance je opravdu, ale opravdu malá.
Video záznam