Tentativ pr. 28. april 2020. Alle problemer har en tidsgrænse på 8 minutter.
Problem 1: OMer ROMER
Divisioner I, II, III & IV
OMers er altid på udkig efter nye sjove – og sjove – oplevelser! Holdene skal designe og bygge et ride-on køretøj, der tager en OMer med på et eventyr på jagt efter humor. Køretøjet skal bruge oplagret energi, når det drives fremad og baglæns. På hvert sted skal køretøjet og OMeren reagere på noget sjovt, før køretøjet begynder at køre til den næste destination. Forestillingerne vil også omfatte OMer, der gør et uplanlagt stop for at tage en selfie, en kreativ fysisk repræsentation af selfien og en specialeffekt produceret af køretøjet.
Problem 2: Virtual Odyssey
Divisioner I, II, III & IV
Kreativiteten er grænseløs, når holdene skaber en forestilling, der omfatter en virtual reality-verden. Som en del af verdenen skal de designe og bygge forskellige tekniske effekter, som omfatter ændring af noget, der er todimensionalt, til tredimensionalt. Under forestillingen vil en figur ubevidst træde ind i den virtuelle virkelighed, hvor den vil møde et ondsindet væsen. Den vil lære reglerne i den virtuelle verden at kende efterhånden som odysséen skrider frem. Til sidst undslipper karakteren væsenets “kløer” og optjener det sidste point, der giver den mulighed for at rejse tilbage til den virkelige verden. Holdet skal også skabe en særlig effekt, der viser dommerne og publikum, hvornår forestillingen går ind i den virtuelle virkelighed.
Problem 3: Klassikere… OMER og bønnestagen
Divisioner I, II, III & IV
Sponsoreret af ARM & HAMMER™
Vores yndlingsbøger bliver levende, når en særlig bønne vokser til en magisk “bønnestage”, der tager en ung dreng med til et eventyrland. Der vil en kreativ vært guide dem rundt, mens de møder forskellige eventyrfigurer og møder genstande fra udvalgte historier, der eksisterer sammen i dette mystiske land. Holdene skal bruge ARM & HAMMER™ bagepulver til at skabe kunstværker med relation til historierne og en kulisse, der ser ud til at vokse.
Problem 4: Ødelægge kuglestruktur
Divisioner I, II, III & IV
Lad ikke din struktur blive ødelagt! I år skal strukturerne være stærke nok til at tage et slag og blive ved med at stå. Holdene skal designe og bygge strukturer af balsatræ og lim, der kan holde til så meget vægt som muligt, samtidig med at de kan modstå at blive ramt af en nedrivningskugle. Strukturen vil blive ramt fra forskellige sider af testeren, en ad gangen i intervaller, mens vægten placeres. Jo højere vægt, der holdes, jo flere sider vil blive ramt. Præstationen vil også omfatte konstruktionen af et originalt sæt og dets kreative ødelæggelse.
Problem 5: Superheltesokker: En cliffhanger-begyndelse
Divisioner I, II, III & IV
Gør dig klar til en historie, der begynder med en cliffhanger-“slutning”. En superhelt er i fare og har brug for hjælp til at flygte. Netop som alt håb synes ude, tager superhelten et par supersokker på, som giver helten en ny særlig kraft. Superhelten bruger den nye kraft til at flygte og afværge en modstander, som forårsagede cliffhanger-situationen. Holdene skal også skabe en ekstrem vejrindstilling, en humoristisk figur og en lydeffekt, der opstår, når figuren aktiverer supersokkerne.
Primary: Animals Are People Too!
Grades K-2
Alle ser verden på en anden måde. Forestil dig, at du med et par briller kunne se noget helt andet. I denne opgave skal holdene skabe og præsentere en humoristisk forestilling om et par magiske briller, der, når man ser igennem dem, får folk til at ligne dyr. Og endnu mere, at folk ligner forskellige dyr for dem, der ser dem gennem brillerne! Holdene skal designe et kostume, der forvandler en figurs udseende fra et menneske til et dyr, og et andet, der forvandler et dyr til et andet dyr.