HDR10+
Hvad det er: Royaltyfri standard for HDR
Dolby Vision
Hvad det er: Proprietær standard for HDR lavet af Dolby.
HDR10 | HDR10+ | Dolby Vision | ||
Bit Dybde | God | God | God | Godt |
Peak brightness | Godt | Godt | Godt | Udmærket |
Tone Mapping | Varierer pr. producent | Bedre | Bedre | |
Metadata | Statisk | Dynamisk | Dynamisk | |
Tv-understøttelse | Godt | Begrænset | Begrænset | |
Tilgængelighed af indhold | Godt | Begrænset | Begrænset | Begrænset, men stigende |
Bit-dybde
HDR10
- 10 bit
- 1.07 milliarder farver
HDR10+
- 10 bit
- 1,07 milliarder farver
Dolby Vision
- 12 bit
- 68.7 milliarder farver
Bitdybden beskriver mængden af gradueringer af farver i et billede. SDR-indhold er typisk masteriseret med 8-bit, hvilket giver mulighed for 16,7 millioner farver. HDR-indhold er normalt masteriseret med 10 bit, hvilket giver mulighed for op til 1,07 milliarder farver. Jo flere farver du kan vise, jo mere realistisk fremstår billedet, med mindre bånd og en mere subtil overgang i områder med samme farve. Du kan få flere oplysninger i vores artikel om gradienter.
Dolby Vision-indhold giver mulighed for op til 12 bit farver; HDR10 og HDR10+ er kun 10 bit. Det lyder måske ikke som en stor forskel, men 10-bit farver svarer til 1,07 milliarder farver, mens 12 bit øger det til imponerende 68,7 milliarder farver. Dette giver mulighed for meget finere kontrol over gradueringer, hvilket resulterer i et mere livagtigt billede uden bånd.
Vinder: Dolby Vision, teknisk set. Selv om Dolby Vision understøtter 12-bit farver, er der næsten ingen enheder derude, der kan drage fordel af det. Forhåbentlig vil 12-bit paneler begynde at komme på markedet i de kommende år.
Peak Brightness
HDR10
- Mastered fra 1000 til 4000 cd/m²
HDR10+
HDR10+
- Mastreret fra 1000 til 4000 cd/m²
Dolby Vision
- På nuværende tidspunkt masteriseret ved 4000 cd/m², men understøtter op til 10000 cd/m²
Det meste Dolby Vision-indhold er i øjeblikket masteriseret ved 4000 cd/m²; HDR10- og HDR10+-indhold er masteriseret på en række forskellige niveauer fra 1000 til 4000 cd/m² afhængigt af titlen.
Alle tre standarder tager højde for billeder på op til 10.000 cd/m², selv om ingen skærm i øjeblikket kan nå dette niveau. Derfor er der ingen reel forskel mellem formaterne, da de begge to topper ved 4.000 cd/m².
Vinderen: Dolby Vision. Dolby Vision-indhold vil få en mere ensartet mastering, da HDR10 og HDR10+ ikke er så specifikke i deres krav. Husk dog på, at kun få 2018-tv overskrider 1000 cd/m², så det er lige meget for nu.
Tone Mapping
HDR10
- Toner, der rækker ud over tv’ets rækkevidde, mappes ved hjælp af PQ-overførselsfunktionen.
HDR10+
- Toner, der rækker ud over tv’ets rækkevidde, er afbildet ved hjælp af PQ-overførselsfunktionen.
Dolby Vision
- Toner, der strækker sig ud over tv’ets rækkevidde, afbildes af en Dolby-chip* ved hjælp af PQ-overførselsfunktionen.
Hvis du har et tv med en maksimal lysstyrke på 1400 cd/m², hvordan håndterer det så højdepunkter på en film, der er masteriseret ved 4000 cd/m²? Det er afgørende, hvordan tv’er med en relativt lav maksimal lysstyrke håndterer en film, der er blevet masteriseret ved en meget højere maksimal lysstyrke.
Den nemmeste måde er clipping. I vores eksempel med et tv på 1400 cd/m2 vil alt fra 1400 til 4000 blive clippet. Hvad betyder det? Det betyder, at der ikke ville kunne ses nogen detaljer i dette lysstyrkeområde, og der ville ikke være nogen tydelige farver i dette område. Dette skyldes ganske enkelt, at tv’et ikke kan gengive detaljer i områder med denne lysstyrke, da det ligger over dets maksimale output. Heldigvis bruger de fleste ordentlige tv’er ikke længere denne metode.
Alternativet er tone mapping. På et fjernsyn med 1400 cd/m2 er højlysene fra 1400 til 4000 remappede, så de falder under 1400 cd/m2. I praksis betyder det, at der er en vis let afsmitning af farverne i højdepunkterne fra omkring 1000 cd/m2.
Det vil betyde, at nogle højdepunkter på et tv, der anvender tone mapping, vil fremstå lidt svagere, end hvis det samme tv anvender clipping. Selv om dette er uundgåeligt, viser et tone-mappet billede meget mere detaljer i højlysene end et billede, der er klippet.
*Med Dolby Vision havde de første enheder, der understøttede Dolby Vision, brug for en proprietær Dolby-chip, der kontrollerer tv-modellen og anvender tone-mapping ved hjælp af tv’ets begrænsninger som reference. Dolby har lempet dette krav, og nogle tv’er, herunder Sony-tv’er, gør dette via software i stedet. Med HDR10 og HDR10+ er tone mapping udelukkende producentens valg, hvilket kan føre til inkonsekvens.
Vinder: Dolby Vision.
Metadata
Metadata kan opfattes som en slags brugsanvisning, der beskriver forskellige facetter af indholdet; de er indeholdt sammen med serien eller filmen og hjælper skærmen med at håndtere indholdet på den mest effektive måde.
En af de måder, hvorpå de tre formater adskiller sig fra hinanden, er i deres brug af metadata. HDR10 beder kun om statiske metadata. Med statiske metadata fastsættes grænserne i lysstyrke én gang, for hele filmen/udsendelsen, og de bestemmes ved at tage udgangspunkt i lysstyrkeområdet for den lyseste scene. Dolby Vision og HDR10+ forbedrer dette ved at bruge dynamiske metadata, som giver dem mulighed for at fortælle tv’et, hvordan tone-mapping skal anvendes scene for scene eller endda billede for billede.
Vinder: Dolby Vision og HDR10+. De er bedre til at tilpasse sig til scener, der har meget forskellig belysning.
Tilgængelighed
Understøttede enheder
HDR10 | HDR10+ | DV | ||
UHD Blu-Ray | Ja | Ja | Ja | Ja |
Netflix | Ja | Nej | Ja | |
Amazon Video | Ja | Ja | Ja | Ja |
Vudu | Ja | Nej | Nej | Ja |
NVIDIA Shield | Ja | Nej | Nej | |
Fire TV Stick 4k | Ja | Ja | Ja | Ja |
Apple TV 4k | Ja | Nej | Ja | |
Chromecast Ultra | Ja | Nej | Ja | |
NVIDIA GTX 900-serien og opefter | Ja | Nej | Ja | |
AMD Radeon RX og opefter | Ja | Nej | Nej | Nej |
Disponibiliteten af de nye HDR-formater er blevet drastisk forbedret de seneste år. Både Dolby Vision og HDR10 kan nu findes på UHD Blu-rays og understøttes af de fleste eksterne enheder, selv om der stadig kun findes få film på skiver, der understøtter Dolby Vision. De første HDR10+-film er blevet udgivet på UHD Blu-ray, men de fleste eksterne afspilningsenheder understøtter det endnu ikke. Det er dog vigtigt at bemærke, at hvis selve tv’et ikke understøtter Dolby Vision, vil det ikke gøre nogen forskel at bruge en ekstern kilde. Find ud af, hvor du kan finde HDR-indhold her.
Vinder: HDR10.
Understøttede tv’er
Selv om langt de fleste tv’er understøtter HDR10 og mange modeller understøtter mindst et af de mere avancerede formater, understøtter ingen af de modeller, der er tilgængelige i USA, alle formater. Sony, LG, Vizio, Hisense og TCL understøtter HDR10 og Dolby Vision på de fleste af deres modeller, mens Samsung fortsat investerer i HDR10+ og på nuværende tidspunkt ikke understøtter Dolby Vision på nogen af deres modeller. Uden for USA understøtter nogle Panasonic-tv alle tre formater.
Du skal ikke forvente, at de billigere HDR-tv gør brug af alle de ekstra muligheder, som formaterne giver dig. For de fleste af dem vil du ikke engang være i stand til at se en forskel. Kun high-end-tv kan drage fordel af det.
Vinderen: HDR10.
Mobile enheder
Og selv om det stadig er begrænset, understøtter de fleste high-end-telefoner nu HDR. De fleste high-end Samsung-telefoner understøtter HDR10+, herunder den nye S10, S10e og S10+. Apple iPhones har understøttet Dolby Vision siden iPhone 8, men kun iPhone X, XS og XS Max har ægte HDR-skærme.
HDR10 | HDR10+ | DV | ||
iPhone 8 | Ja | Ja | Nej | Ja |
iPhone X | Ja | Nej | Ja | |
iPhone XS | Ja | Nej | Ja | |
LG G6 | Ja | Nej | Nej | Ja |
Galaxy S10+ | Ja | Ja | Nej | |
Huawei P20 | Ja | Nej | Nej | Nej |
Vinder: HDR10. Da man ikke rigtig kan tilslutte en ekstern afspiller til en telefon, er HDR på telefoner primært begrænset til streamingtjenester. Selv om de fleste streamingtjenester tilbyder noget indhold i Dolby Vision og HDR10+, er størstedelen af det stadig HDR10.
Gaming
HDR10 | HDR10+ | DV | |||
PS4/PS4 Pro | Ja | Nej | Nej | ||
Xbox One | Ja | Ja | Nej | Ja | |
Nintendo Switch | Nej | Nej | Nej | Nej | Nej |
PC | Ja | Nej | Nej | Ja |
Og selv om HDR oprindeligt var designet til film, er fordelene ved spil ubestridelige. De fleste moderne konsoller understøtter HDR10, herunder den originale PlayStation 4 såvel som PlayStation 4 Pro og de nye Xbox Ones. Xbox One understøtter også Dolby Vision, selv om det ikke understøttes af alle tv’er, da det bruger et nyt Dolby Vision-format med “lav latenstid”, der sikrer, at den ekstra behandling, der bruges til Dolby Vision, ikke tilføjer for meget latenstid til spil.
Som med film skal spiludviklere aktivere understøttelse af HDR i deres spil. Desværre er HDR10 ikke altid implementeret korrekt, så de faktiske resultater kan variere. Der er en håndfuld Dolby Vision-spil tilgængelige nu, herunder Assassin’s Creed Origins, Battlefield 1 og Overwatch, for blot at nævne nogle få.
Se vores anbefalinger til de bedste 4k HDR Gaming TV’er.
Vinder: HDR10
Monitorer
Monitorer har været meget langsomme til at indføre HDR. Det er dog begyndt at ændre sig, da flere og flere skærme nu understøtter HDR10. VESA-standardiseringsgruppen har presset på for nye standarder for HDR på skærme, som typisk ikke kan nå de lysstyrkeniveauer, der er nødvendige for en god HDR-oplevelse. På trods af dette er monitorer stadig et par år bagud i forhold til tv-apparater. De få monitorer, der leverer en anstændig HDR-oplevelse, er meget dyre og er stadig langt fra HDR-oplevelsen på tv’er. Ingen skærme understøtter HDR10+ eller Dolby Vision, selv om der er udgivet et par bærbare computere med Dolby Vision-understøttelse.
Vinder: HDR10
HLG
Der findes også HLG eller hybrid log gamma. Det understøttes i øjeblikket af de fleste større tv-producenter. HLG har til formål at forenkle tingene ved at kombinere SDR og HDR i ét signal. Dette er ideelt til live-udsendelser, da ét signal kan afspilles af enhver enhed, der modtager det. Hvis enheden understøtter HDR, vil den vise HDR, og hvis den ikke gør det, afspilles SDR-delen af signalet. Da det er beregnet til live-udsendelser, er der meget lidt HLG-indhold tilgængeligt.
Konklusion
Dolby Vision er vel nok det mest avancerede HDR-format ud fra et teknisk synspunkt, men selv om det er blevet væsentligt forbedret, holder manglen på indhold det en smule tilbage. HDR10 har den klare fordel, at der er mere indhold til rådighed, og at det understøttes på de fleste tv-apparater. HDR10+ matcher næsten mulighederne i Dolby Vision, men mangler ekstremt meget indhold, og i USA er det i hvert fald kun understøttet på Samsung-tv.
I sidste ende er forskellen mellem de to formater ikke så vigtig. Kvaliteten af selve tv’et har en langt større betydning for HDR (se vores anbefalinger af de bedste HDR-tv). Selv om teknologien er blevet væsentligt forbedret i de seneste år, er det stadig ret tidligt for HDR. Begge formater har evnen til at producere langt mere dynamiske billeder, end vi ser på de bedste tv’er i dag. Begrænsningen skyldes både tv-teknologien og den måde, titlerne er masteriseret på. Vi kan endnu ikke nå de 10.000 cd/m2 maksimal spidslysstyrke og det udvidede 12-bit farveområde.