Otte år!
Det er sikkert, at vi aldrig havde forventet, at Hotline Miami ville fortsætte med at finde nye fans så langt ud i fremtiden, da vi udgav det første gang tilbage i 2012, men nu er vi så glade for endelig at kunne bringe den surrealistiske serie til Xbox One!
Otte lange år er blinket forbi på et øjeblik, og succesen med Hotline Miami har været intet mindre end fantastisk. Det har også været livsforandrende for vores lille team i Sverige – vi har endda et kontor nu! Vi kunne aldrig have forudset, at vores hypervoldelige, surrealistiske vision for spillet ville finde genklang hos så mange mennesker, for slet ikke at tale om, at det ville få den seismiske indvirkning, som det ikke kun fik på videospilindustrien, men også på populærkulturen. Det er vildt.
Vi har de utrolige (og skøre) Hotline Miami-fans at takke for spillets fortsatte succes. Der er ingen tvivl om, at uden fansenes passion ville vi aldrig have været i stand til at bringe spillene til nye platforme med succes så længe efter deres første udgivelse. Vi håber, at folk er begejstrede for at opleve det på en fantastisk ny platform, og vi ser frem til at byde Xbox-fans velkommen i vores verden!
Når Jonatan (programmør) først fremtryllede Super Carnage (den oprindelige prototype, som Hotline Miami er baseret på), vidste vi, at det havde potentiale, men det mest spændende for os var at lave et spil, som vi selv elskede at spille. Vi havde samarbejdet om nogle unikke projekter før, men med Hotline Miami ønskede vi at tage vores spildesign til det næste niveau og skabe en oplevelse, som folk ville tænke på længe efter, at de er holdt op med at spille. At se, hvor langt det er kommet, og hvor meget det giver genlyd hos spillerne den dag i dag, er intet mindre end utroligt. Tusind tak til jer alle sammen for fortsat at opdage glæden ved at gøre folk ondt!
Lad venligst en besked…
Hotline Miami Collection
Devolver Digital