Igennem årene har udviklerne tilføjet forskellige mekanismer, som gør moderne Tetris anderledes end klassisk Tetris. I 1989 udkom Classic Tetris-spil til spilsystemer som Game Boy og NES. Moderne versioner omfatter Tetris Effect og Tetris 99, som udkom i henholdsvis 2018 og 2019.
Stykke-sekvenser
De 7 brikker (eller tetrominoer), der bruges i spillet, er I, J, L, O, S, T og Z. Modern Tetris bruger en 7-Bag Randomizer, som tager disse forskellige brikker og blander dem. Dette giver spilleren de samme 7 brikker hver gang, men i forskellig rækkefølge. Det betyder, at den længste tid, du kan gå uden en bestemt brik, er 13.
I Classic Tetris er brikgeneratoren fuldstændig tilfældig. Når du spiller Classic Tetris, som f.eks. NES Tetris, kan du gå igennem mange brikker uden en bestemt brik. Matt Buco gik igennem en tørke på 81 I-stykker. I oktober 2020 havde B14NK en tørke på 83 I-stykker. Du kan få flere oplysninger om randomizerens historie i denne artikel.
Modern Tetris Has The Hold Option
Modern Tetris giver dig mulighed for at holde på en brik til senere brug. Denne mulighed er nyttig i spil som Tetris 99. En strategi for denne mulighed er at beholde I-stykket og bruge det til at score en Tetris. Den er også nyttig, når du får en brik, som du ikke vil have, og du ønsker at holde på den til senere brug. Classic Tetris har IKKE en hold-mulighed, hvilket betyder, at spilleren skal bruge de brikker, han/hun får.
Muligheden til at skubbe brikker
En anden funktion, der er tilføjet til Modern Tetris, er muligheden for at skubbe brikker oven på stakken. Det er nemmere at skubbe brikker til venstre og højre i Modern Tetris, fordi brikken ikke låses på plads straks efter, at den er nået til toppen af stakken. Dette kan være nyttigt, når der er et hul, som kræver, at en brik kommer vandret ind i hullet for at udfylde det.
I Classic Tetris låser brik næsten øjeblikkeligt på plads, når den når toppen af stakken. Dette giver spilleren meget få muligheder for at udfylde hullerne horisontalt. Det gør det også nemmere for nogen at tabe deres brik forkert, fordi spilleren ikke kan skubbe brikken til det ønskede sted, når brikken rører toppen af stakken.
Hard Drop gør Modern Tetris hurtig
Dette giver spilleren mulighed for at tabe brikken med det samme lige ned, i stedet for at vente på, at brikken falder ned. Hvis du bemærker, at Modern Tetris går rigtig hurtigt, er det på grund af det hårde fald, der gør det muligt for spilleren at slippe brikken med det samme.
Piece Preview
Klassiske Tetris-spil har kun ét stykke preview, der viser spilleren, hvad den næste brik er. Mens Modern Tetris kan have op til seks stykker i preview. Forhåndsvisning af brikker hjælper spilleren med at finde ud af, hvad han skal gøre med den næste brik, mens han placerer sin nuværende brik på brættet. I NES Tetris er der en mulighed for at deaktivere brikforhåndsvisningen. Det viste sig, at det var vanskeligere end forventet at spille uden brikforhåndsvisning. For at være fair, spillede de på niveau 18 hastighed.
Alle versioner af Tetris er svære på deres egen måde
Alle disse mekanismer gør de forskellige versioner af Tetris unikke på deres egen måde. På grund af dette betyder en spiller, der er god til Tetris 99, ikke nødvendigvis, at han eller hun ville være god til NES Tetris og omvendt. Selv om NES Tetris ikke er lige så hurtigt som Tetris 99, skal en spiller klare sine egne unikke udfordringer som f.eks. den brutale RNG i brikkegeneratoren og at skulle spille uden et holdkammer. Når du ser Classic Tetris World Championship (som bruger NES Tetris), forstår du nu forskellen mellem at spille Modern Tetris og Classic Tetris.
For at lære mere om forskellen kan du se videoen nedenfor fra en Modern Tetris Professional.