Velkommen til robo-paradiset.
- Beskrivelse
- Fjender
- Kraftfelter
- Walkthrough
- Indgang/grundetage
- Niveau 1
- Niveau 3
- Niveau 4
- Niveau 2(Final)
- Underjordisk niveau
- Base Alarm
- Dungeon Maps
- Interessepunkter
- På jorden
- Niveau 1
- Niveau 2
- Niveau 3
- Niveau 4
- Underjordisk niveau
- Fjender
- Enclave Side: Fighting Brotherhood of Steel
- Broderskabsside: Kæmpende Enclave
- Trivia
- Videooptagelser
Beskrivelse
Sierra Army Depot var engang et regionalt lagerområde for militærets våben og ammunition. Selv om en betydelig del af dets beholdninger blev udtømt under den store krig, er der stadig perler af førkrigsudstyr at finde her.
Sierra Dungeon er sandsynligvis den mest komplicerede og sværeste dungeon i hele FOnline2-verdenen. Du er nødt til at samle en stærk flok wastelanders, hvis du planlægger at udføre fuld dungeon clear. Overfladen er beskyttet af flere stærke tårne, men når du har med dem at gøre, så husk, at disse dødbringende våben kan være dit skjold, der afviser andre wastelanders, senere i fangekælderen, mens du er inde, og andre bander overvåger dine handlinger.
For at få adgang til Sierra hovedlager (niveau 2) skal du fra sæson 3 først få fat i General Cliftons Holodisk, som kun kan findes i Sierra Caves Complex (eller alternativt vindes i Hunger Games Event). Sierra Army Depot er et sted, hvor du kan finde implantater og andre sjældne stykker teknologi. På den anden side på grund af denne fangekælderes sværhedsgrad er det også en meget stor mulighed at finde døden og miste alt dit udstyr.
Fjender
2. Sentry bots
Disse virkelig stærke robotter kan du spotte på niveau 2, 3 og 4. Du vil ikke støde på et stort antal af dem… bortset fra på niveau 2, hvor du vil møde en hel hær af dem. De har 999 hitpoints. De bruger Robo Gatlings eller Robot Rocket Launchers og giver 3000 erfaringspoint efter drab.
Nu har vi modtaget få rapporter om at støde på Sentry Bots bevæbnet med Gatlings. Disse utroligt stærke modstandere skulle opholde sig i Level 2 armory og nogle andre steder i Sierra Dungeon – kun få har overlevet mødet med dem og knap nok få er undsluppet. Der er endnu ikke blevet rapporteret om en vellykket kamp mod dem.
En anden rapport hævder, at de robotter, der bruger avenger-robotter, er blevet fuldstændig erstattet af deres Gatling-brudere. Det, der tidligere var gyserlåst på niveau 2, er nu almindeligt syn på alle niveauer undtagen 1. sal. Det ser ud til, at Sierra’s Robotic Forces er ved at tilpasse sig wastelander’s kapacitet…
Note: De Gatling monteret på robotter giver ikke laserskade, i stedet giver de normal type skade. Det egentlige problem med disse våben og grunden til at disse miniguns kaldes Gatling er, at de på samme måde som Gatling laser vil gennemtrænge panser, hvilket betyder at DR (Damage Resistance) på din panser ikke vil hjælpe. Det eneste, der reducerer den skade, der modtages fra Gatlings, er DT (Damage Treshold)
3. Sentry Turrets
Et par stationære turrets er opstillet på Sierra Surface. De kan forårsage enorm skade, og deres dobbelte miniguns udelukker de fleste rustninger, hvilket betyder, at hvis du kommer ind på deres rækkevidde (40 hexes), er du i problemer!
Kraftfelter
For at komme igennem kraftfelterne skal du bruge reparation. For at have en større chance for at sænke kraftskjoldet skal du have mindst 80-100%, mere ville være at foretrække. Hvis du bruger værktøj på kraftfelter vil science check blive udført i stedet. Så hvis du har både god videnskab og reparation plus at tage værktøj med dig, vil du komme meget hurtigere igennem kraftfelterne.
Note: Det ser ud til, at kun værktøj virker, mens superværktøjssæt ikke virker. Underligt.
Walkthrough
Indgang/grundetage
Først skal din gruppe spawne mod nord, og derefter skal du hurtigt ødelægge den eneste tårn, der bevogter indgangen til det underjordiske hul nær generatorerne. Gå derhen, og ved at bruge kontakten, der er placeret der, vil du slukke de resterende tårne i 10 minutter. Bemærk, at du ikke kan bruge kontakten, hvis en anden har gjort det i de sidste 60 minutter, i stedet vil du få en advarsel: “Kontakten er i låst position.”.
Alternativt kan to eller tre snigskytter, der går ind mod syd, hurtigt nedkæmpe alle fjendtlige tårne i området. På den ene eller anden måde, når du er færdig med tårnene, kan din gruppe komme ind fra en af to mulige hovedindgange. På overfladen er der også en elevator, der fører til Sierra’s underjordiske niveau.
Niveau 1
Tid til at begynde erobringen!.
Du kan nå niveau 1 ved at bruge en af de to hovedindgange fra kortet på overfladen. I begge tilfælde vil videre rejse være blokeret af kraftfelter. Når du kommer igennem kraftfeltet, skal du forberede dig på kamp, 4 Robobrains med FN FAL vil angribe dig, når du er færdig med at håndtere dem, skal du igennem det andet kraftfelt – denne gang vil 4 Eyebots foretage deres angreb. Når du har taget dig af dem, kan du loote niveauet. Indtil videre kan du springe niveau 2 over. På trods af at alarmen er slået fra eller til, er robotterne på niveau 1 altid hostille.
På niveau 1 er der også en elevator, der fører til det underjordiske niveau. Pas på! Når du først er i underjordisk niveau, kan du ikke vende tilbage til niveau 1 ved hjælp af denne evelator, det er en envejstur.
Niveau 3
Når du spawner, vil du se to elevatorer: den ene er den, du brugte for at komme hertil, og der er også en elevator uden strøm, der fører dig til niveau 4. Din hovedopgave på dette niveau er at tænde den. Når du kommer ind her på venstre side vil du finde containere med noget mindre loot. Til højre er der et strømfelt, der fører til rum med andre mindre containere og det centrale computerrum. Sky(cast)net hjertet. Der er en 999 hp robot der bevogter dette sted. Han vil angribe dig, så snart du træder ind. At dræbe ham vil ikke slå alarmen til, så afslut dens elendige robotliv. Desuden er der få robotter, der patruljerer på dette niveau. De vil også angribe dig ved synet, og at dræbe dem vil heller ikke tænde alarmen.
Pc’en på serveren i højre side for at slå Sierra Control-tilstand til. Hvis du ønsker at gøre det er det stadig tilrådeligt at hacke tårne ved hjælp af den vigtigste PC. Den vigtigste PC vil være ubrugelig for enhver karakter med mindre end 130% videnskab. Når du først har 130% Science kan du få adgang til flere muligheder end ubrugelig: “Browse Database”. De muligheder du vil have er: Hacking the Sentry towers and Connecting Backup Power
Hacking Towers er ret nemt, bare klik på denne mulighed, og så er det klaret. Fra nu et i 60 minutter vil tårne ikke skyde på dig, medlemmer af din bande og også allierede bander. Dette er en god beskyttelse, mens du laver både Sierra Control og Dungeon. Bemærk, at denne mulighed kun er tilgængelig for bandemedlemmer. Den anden mulighed: “Tilslutning af backup strøm” vil være en langt mere tricky en. Du vil have 10 sekunder til at gøre det rigtigt. Du bliver nødt til at trykke på hacking, som vil skifte position i dialogmenuen. Hvis du begår en fejl, vil du tænde for alarmen. Hvis du er for langsom, vil du også tænde for alarmen. Bare klik hurtigt og stabilt.
Den korrekte kombination for “wait” dialoglinjer er: 121122121. Dette er aktuelt som for 20.04.2014 og husk, at det kan ændre sig på ethvert tidspunkt, så klik ikke blindt på kombinationen, men brug den som en hjælpende note ikke 100% korrekt vejledning.
Hvis du tænder for alarmen bliver alle robotter fjendtlige, og dermed vil du og hele dit hold sandsynligvis dø. Hey! I det mindste kan du vende tilbage her om 20 minutter efter robotter er faldet til ro for at få dit udstyr tilbage, godt nok selvom rustninger sandsynligvis vil have nogle flere huller i dem.
Når du har fået strøm til elevatoren, skal du gå til niveau 4. Husk, at du ikke kan bruge mere end 10 minutter på niveau 4.
Bemærk: Beholderen til arbejdsbænken ser ud til altid at være tom.
Niveau 4
På dette niveau er der nogle skabe og computeren, hvor du kan åbne dørene på niveau 2. Ligesom på niveau 3 her på niveau 4 kan du også finde nogle få robotter, der patruljerer i dette område, som altid er fjendtlige (at dræbe dem vil ikke give alarm). Gå hen til det, og du vil finde endnu en fjendtlig robot, der bevogter skabene og computeren. At dræbe ham vil ikke tænde alarmen, så gør det. Loot container og klik derefter på computer. Du skal bruge mindst 130% videnskab. Fra nu af har du 10 minutter til at udforske niveau 2.
Niveau 2(Final)
En russisk bande kaldet “Talon Company” midt i en hektisk kamp.
I niveau 2 skal du først og fremmest rydde op efter robotter i hallen. Det er en svær opgave. Mulige løsninger? Dynamitter, EMP-granater, god placering af dine tropper. Innovativ taktik? Hellige håndgranater? Du må hellere finde ud af noget godt eller dø der, da dette sted virkelig er svært. For at komme videre skal du bruge General Cliftons Holodisk, som indeholder de koder, der er nødvendige for at låse det sidste rum op. En kæmpe gruppe af robotter vil styrte ud, så snart dette er gjort – rens dem hurtigt ud eller bliv renset ud, det er den sidste test for dig og dit hold. Hvis du vinder – loot containere i både skattekammeret og på toppen af basen. Forlad derefter niveau 2 før dørene lukker sig og nyd store belønninger.
Første bølge af robotter bliver bestående af 9 kraftige Sentry Bots (og 2 små). Den næste er endnu større – det er næsten hele hæren, 13 af Sentry Bots. Hvis vi antager, at en person i dit hold kan nedlægge en sentry bot alene, kan vi sige, at du har brug for mindst 13 spillere i alt for at have ordentlige chancer for at lykkes. Dette er dog kun en hypotese. Én ting er sikkert – du har brug for alle de mænd, du kan samle sammen. Hvis dit hold ikke har nok folk, kan du forsøge at bruge sprængstoffer for at kompensere for manglen på holdmedlemmer. Et dusin velplacerede miner i forbindelse med masse af c4 affyret præcis på det rigtige tidspunkt burde for alvor lamme de angribende robotter.
Containere i armory indeholder top tier 4 våben, nogle gange implantater, uden for dette loot spawner de også en masse sprængstoffer som miner eller dynamit.
Containere i den nordlige del af level 2 har nogle ordentlige items. Der er også en chance for at spawne der nogle sjældne ting, men generelt er de nordlige containere åbenbart ikke så interessante for spillerne som Sierra’s Armory treasures er. At tage til Sierra bare for dem kan dog stadig betragtes som en god træning før den endelige kamp. Fra september 2015 kan spillere finde en General Clifton’s Holodisk i disse kasser samt nogle implantater og andre top ting der.
Note: Sierra Treasury plejede at have chance for at spawne Power Armor her. Det er uklart, om denne chance stadig er til stede i den nuværende sæson.
Bemærk: Armory-rummet lukker automatisk efter 10 minutter fra åbning på samme måde som elevatordøre. Spillere, der bliver fanget inde i Armory-rummet, vil dø på grund af luftmangel, så byt hurtigt og kom ud af stedet så hurtigt som muligt, ellers dør du derinde.
Underjordisk niveau
Du kan komme til dette niveau enten ved at komme hertil fra niveau 1 eller ved at bruge flugtelevatoren, der er placeret på overfladen i en af bygningerne. Dette niveau er blottet for NPC’er. Der er få containere, der nogle gange spawner loot. Spillere, der besøger dette niveau, bruger det for det meste som en flugtvej efter at have ryddet resten af fangekælderen. Husk, at det er umuligt at komme fra dette niveau til niveau 1 i Sierra Army Depot (Elevatoren på niveau 1 tillader kun spillere at gå ned her, men ikke at komme tilbage).
Base Alarm
Som standard er mange robotter i denne base ikke hostille, men der er få måder at udløse basealarmen på og gøre dem alle hostille. Her er en liste over måder, hvorpå du kan udløse alarmen:
- Hvis du angriber nogen robotter, vil du tænde for alarmen.
- Hvis du krydser den røde linje på niveau 2, vil du tænde for alarmen
- Hvis du ikke kan hacke en computer på niveau 3, vil du tænde for alarmen.
- Hvis du blokerer vejen for en robot, der vender tilbage til sin plads, vil du udløse alarmen.
- Hvis du udløser en fælde (mine, dynamit, c4) vil du slå alarmen til.
- Når alarmen er udløst, vil den ikke gå i gang, så længe niveau 2’s våbenhusdør er åben.
Notes:
- Skydning af andre spillere vil ikke udløse alarmen.
- Skydning af robotter, mens alarmen er tændt, vil ikke forlænge alarmen.
- Skydning af aggressive robotter på niveau 1, 3 og 4 vil aldrig forlænge eller udløse alarmen.
Dungeon Maps
Sierra Army Depot består af 5 niveauer. Et stort indgangskort er også til stede.
-
Indgangsterræn.
-
Lille kælder med en kontakt.
-
Første niveau.
-
Det andet niveau.
-
Tredje niveau.
-
Fjerde niveau.
-
Undergrundsniveau.
Interessepunkter
På jorden
- T – A Vagttårne.
- Escape Elavator – Denne gamle elevator kan føre dig til underjordisk niveau.
Bemærk: På kortet kan du finde flere umærkede containere, som altid er tomme.
Niveau 1
- 1 – Venstre indgang
- 2 – Højre indgang
- 3 – Elevator til næste Sierra-niveau.
- 4 – Envejselevator til underjordisk niveau.
- C – Containere.
- F – Kraftfelter.
- Robotter – De er altid fjendtlige, i deres tilfælde er det ligegyldigt, om basisalarm er udløst eller ej.
Niveau 2
- 1 – Elevator.
- 2 – PC via med kan du åbne døren til hovedmagasinet. (Du skal bruge General Cliftons Holodisk.)
- 3 – Magasin, fyldt med bytte og robotter.
- 4 – Avanceret arbejdsbænk. Her kan du fremstille tier 4 genstande… hvis du altså nogensinde finder komponenterne.
- 5 – Alarmudløsende ledning.
- 6 – Rum beskyttet af ubrydelige døre.
- Rg – Robotter, der bruger Gatling.
- Rrl – Robotter, der bruger Rocket Launchers.
- Rm – Melee-robotter.
- c – Containere.
- c(!) – Container, der har chance for at gyde implantater eller tier 4-komponenter.
Niveau 3
- 1 – Elevator.
- 2 – PC, hvor du tager kontrol over tårne og hacker elevatoren, der fører til niveau 4. (Kræver 130% videnskab)
- 3 – Elevator, der fører til niveau 4.
- 4 – PC, hvor du kan starte Base control mode.
- L – Låste containere.
- F – Kraftfelter.
- Rm – Nærkampsrobotter.
- Rb – Brainbots.
- Rg – Robotter, der bruger Gatling.
- Rrl – Robotter, der bruger raketaffyringer.
- c – Containere.
Niveau 4
Underjordisk niveau
- c – Containere.
- 1 – Ubrugelig elevator.
- 2 – Elevator, der fører til overfladen.
Spillere under Sierra Base Control.
En masse spillere under Sierra Base Control.
Sierra Base Control er en hold-PvE-tilstand, hvor en gruppe spillere forsvarer sig mod indkommende angreb fra enten Brotherhood of Steel eller Enclave. Angrebene kommer i bølger, efter hver 3 måder er der en belønning – spawned Scout eller Hummer med loot i sin lastbil – selve bilen er dog beskyttet af en magisk forbandelse, som ikke kan fjernes.
For at aktivere Sierra Base kontrol skal du gå på niveau 3 i Sierra Dungeon, der vil du tage kontrol over Sierra ved hjælp af computeren. Du bliver nødt til at vælge side. Hvis du vælger Enclave vil du blive angrebet af Brotherhood of Steel styrker og omvendt. Derudover vil hvert tårn på stedet fra nu af beskytte dig og dine holdkammerater i banden mod wastelanders, der ikke er med i din bande. De vil dog ikke skyde indkommende NPC’er.
Sierra-basekontrollen er slut, når den person, der startede den, dør. Sørg for, at det ikke sker for tidligt, da jo længere dit hold overlever der, jo større chance har du for at spawne gode ting inde i lastbilen. Chancen for bedste loot max ud efter 10. bil (Efter 30 bølge). Det maksimale antal NPC’er der spawner pr. bølge er max. efter 15. bil (efter 45. bølge), så hvis din gruppe kan klare så meget bliver det aldrig sværere… der er dog et problem, i sesssion 3 af FOnline2 har ingen bande nået 15. bil.
Valg af forskellige sider har indflydelse på listen over mulige genstande der kan spawne. Det er sandsynligvis ikke vedrører nogen andre genstande undtagen power armors dog. Hvis du vælger Brotherhood of Steel vil du kunne finde Power Armors og Hardened Power Armors, men Scout’s kuffert vil aldrig indeholde Advanced Power Armor eller Advanced Power Armor MK II (og omvendt).
Note: Når Sierra Control-funktionen er startet, kan alle se den aktuelle Sierra Control-liste på deres Pip-Boy. Det betyder, at det at forvente kun PvE, mens man laver Sierra Control, er godt nok en smule ønsketænkning. Desuden betyder den bedste Sierra Control post den person, der har startet den mest tid. Det er mængden af lancerede kontroller der tæller, ikke dens varighed.
Fjender
Enclave Side: Fighting Brotherhood of Steel
Brotherhood Initiate | Vigtig statistik | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4/35% 7/80% |
– |
Broderskabsridder (A) | Vigtig statistik | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Broderhood Knight (B) | Vigtig statistik | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Brotherhood Paladin (A) | Væsentlige statistikker | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
15/55% 19/90% |
– |
Broderskabsside: Kæmpende Enclave
Enclave Rekrut | Vital statistik | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4/35% 7/80% |
– |
Enclave Trooper (A) | Væsentlige statistikker | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Enclave Trooper (B) | Vital statistik | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Enclave Veteran Trooper | Vitale statistikker | Resistancer (DT/DR) | Noter | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
15/55% 19/90% |
– |
Trivia
- Dette var nok den mest fejlbehæftede fangekælder i spillet i løbet af session 2.
- Dette var også den mest misbrugte dungeon i spillet under session 2.
- Spiller Acosta udtaler:
Crazy 88 på session2 med mig udviklede en taktik og lavede 22 biler som 8 personer, vi farmede tonsvis af APA’er og brugte dem til at få flere. (Dette var før crit roll buff, NPCs var bamser.)
Hvilket giver ham og hans holdkammerater nok bedste resultat af alle tider. Jeg gennemgik gamle Crazy 88-skærme og fandt en skærme fra den tid, han talte om.
En post Sierra Control loot sharing.
Note:Denne skærm stammer fra session 2. Det er umuligt at få en sådan mængde loot nu til dags. NPC’erne er også godt nok mere dødbringende i den nuværende session. Lad være med at få dine forhåbninger op.
- Den fulde respawn-tid i Armory tager nok omkring 2 timer. Første containere skal genopfyldes efter 40 minutter fra plyndring af armory.
- Du kan finde Power Armor i Sierra Armory, selvom chancen er virkelig, virkelig lille.
Videooptagelser