Siden, der er berygtet for at sælge skumle steam-nøgler med for store rabatter, har tilsyneladende fundet ud af, hvordan den kan stjæle endnu flere penge fra udviklere
G2A er den slags hjemmeside, der vækker opsigt hos mange i branchen. Mens nogle mennesker måske er glade for at købe billige nøgler (uanset hvor de kommer fra), vil jeg gerne tro, at de fleste af os ville tænke os godt om en ekstra gang, før vi køber potentielt stjålne nøgler, uanset rabatten. G2A har skabt sig et navn ved at sælge nøgler til spil til så utroligt lave priser, at det ikke er underligt, at folk er begyndt at stille spørgsmålstegn ved, hvor de præcis fik dem fra. Jeg ønsker ikke at gå ind i deres skumle historie, men en stor bidragyder til deres dårlige offentlige image er nul moderation på, hvor præcis deres nøgler kommer fra, da mange er blevet fundet at være købt via stjålne eller ulovlige kreditkort. Spiludviklere har ofte tidligere udtalt sig om G2A’s mindre etiske forretningsmetoder, men en ny bølge af kontroverser er netop skyllet op på kysten.
Mike Rose, tidligere hos udgiveren tinyBuild, har bemærket, at G2A har taget sponsorerede reklamer for visse spil ud, som optrådte over udgiverens officielle hjemmeside. Rose tweetede sin frustration og udtalte: “Vi tjener nul penge på vores spil, hvis folk køber dem gennem annoncer”. Han fortsatte med at påvise, at de annoncer, som G2A har fjernet, ikke engang kan deaktiveres, hvilket betyder, at der ikke er nogen måde at blokere dem på personlige enheder. “Please, hvis du vil købe et spil fra G2A, så piratkopier det i stedet! Ærligt!”, fortsatte Rose.
Andre udviklere gentog hans følelser af piratkopiering over G2A. Udvikleren Rage Squid var enig i, at det ville være bedre for spillerne at piratkopiere deres spil i stedet for at købe dem gennem G2A.
Rami Ismail fra studiet Vlambeer uddybede yderligere og sagde: “Hvis du ikke har råd til eller ikke ønsker at købe vores spil til fuld pris, så piratkopier dem i stedet for at købe dem fra en nøgleforhandler. Disse websteder koster os så meget potentiel udviklingstid i kundeservice, undersøgelse af falske nøgleforespørgsler, udregning af tilbagebetalinger med kreditkort og meget mere.”