Als ich noch ein Teenager war und meine ersten MMOs spielte, war es in den Communities, in denen ich mich bewegte, der Trend, MMOs nacheinander zu spielen, was zum großen Teil daran lag, dass es anfangs nicht viele MMOs gab. Ich persönlich habe in den meisten Themenparks, durch die wir gewandert sind, ein oder zwei Sandboxen gespielt, aber in den meisten Fällen haben meine Gruppen ein Jahrzehnt damit verbracht, ein MMO und dann ein anderes und dann das nächste zu spielen, sobald sie herauskamen und unsere kollektive Aufmerksamkeit erregten.
Aber in den letzten zehn Jahren haben wir die Qual der Wahl, und die Leute wechseln viel mehr zwischen MMOs, da sie neue Inhalte in kürzeren Zeiträumen erhalten, anstatt sich jahrelang in einem einzigen Titel zu vergraben. Und auch wenn manche behaupten, dass dies den Communities schadet, so hat es doch auch dazu beigetragen, dass viele ältere MMOs am Leben erhalten wurden, die andernfalls vielleicht aus Mangel an Spielern gestorben wären.
Also habe ich unseren Mitarbeitern für die dieswöchige Ausgabe von Massively Overthinking folgende Frage gestellt: Welches ist das älteste MMORPG, das ihr immer noch spielt, und was hat es, was andere Spiele nicht haben, was euch dazu bringt, immer wieder zurückzukehren? (Mit dem Vorbehalt, dass „immer noch spielen“ „im letzten halben Jahr mit der Absicht, zurückzukehren“ bedeutet)
Andy McAdams: Ich habe meine MMO-Kenntnisse in Anarchy Online erworben, und ich komme unweigerlich jedes Jahr zurück, um ein paar Stunden zu spielen. Anarchy Online hat eines meiner Lieblings-„Magie“-Systeme, ein wirklich lustiges klassenübergreifendes Abhängigkeitssystem von Stärkungszaubern und ein Science-Fiction-Setting. Es hat auch eine meiner Lieblingsklassen: den Meta-Physiker, der so unterstützend ist, wie man nur sein kann. (Die direkten Schadensfähigkeiten eines MP ohne Begleiter sind so etwas wie ein Nerf-Pfeil, der den Bösewicht trifft. Sicher, es mag befriedigend sein und man fühlt sich besser, aber es ist in keiner Weise wirklich effektiv.) Das ist das einzige alte Spiel, zu dem ich immer wieder zurückkehre, aber in den letzten Jahren bin ich so weit zurückgegangen, dass ich in einige MUDs eingetaucht bin, um die Tiefe und Komplexität zu genießen, die sie bieten.
Sobald Jason Epstein Daybreak verlässt, freue ich mich darauf, nach Norrath in EverQuest II zurückzukehren, weil ich das Volk der Feen (so sehr!) und die Klasse der Illusionisten liebe.
Brianna Royce (@nbrianna, Blog): Für mich ist es Star Wars Galaxies, obwohl ich auf einem Schurkenserver neu anfangen musste, was für einen Crafter nicht einfach ist, damit ich weiß, dass ich wirklich dabei sein wollte und nicht nur auf dem Schwung von „10 Jahren Zeug“ reiten wollte, da ich kein Zeug hatte, auf das ich zurückgreifen konnte! Es gibt einfach nicht viele MMOs da draußen, die die Art von wirtschaftlicher Sandbox bieten, die SWG hatte und hat, Punktum. Wenn ich jemals ein Spiel finde, das das übertrifft, werde ich sicher in Versuchung kommen. Aber ich warte immer noch, und ich habe das Gefühl, dass ich immer noch andere MMOs spielen muss, wenn ich etwas zerstören will, weil SWG da nicht viel für mich tut.
City of Heroes wäre ein guter zweiter Kandidat, aber es ist etwas weniger als ein Jahr jünger als SWG. Und zu Ultima Online kehre ich normalerweise auch immer wieder zurück, und ich habe auch vor, eines Tages wieder zurückzukehren, aber ich habe es seit letztem Jahr nicht mehr intensiv gespielt, also sollte es für mich wahrscheinlich nicht zählen, obwohl es gut sechs Jahre älter ist als SWG.
Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX): Das, was für mich einem alten MMO am nächsten kommt, ist Guild Wars. Aber ich habe nicht vor, in nächster Zeit dorthin zurückzukehren. Die Zeit, die ich damit verbracht habe, war absolut magisch; aber je mehr ich zurückblicke, desto mehr wird mir klar, dass das Spielen heute nicht die Leute zurückbringt, mit denen ich früher gespielt habe. Es waren wirklich die Leute, mit denen ich gerne gespielt habe. Ich erinnere mich gerne daran, wie ich nach schwierigen Missionen in Marhans Grotte abgehangen habe, aber niemand geht mehr dorthin, also gibt es wirklich keinen Grund, sich einfach zurückzulehnen und abzuhängen, nachdem ich eine Spielsitzung beendet habe. Es ist ein Segen, dass es Guild Wars noch gibt, aber nichts wird die unbeschwerten Tage zurückbringen, an denen ich den ganzen Tag Guild Wars gespielt und dann mit den Leuten auf Teamspeak abgehangen habe. Aber das ist in Ordnung. Ich bin froh, dass es passiert ist.
Chris Neal (@wolfyseyes, Blog): Ich schätze, das älteste Spiel, das ich momentan spiele, ist City of Heroes. Die Dinge, die es anders macht als andere MMOs, sollten den meisten inzwischen ziemlich klar sein: Die Charakteranpassung, die über die Körperschieber hinausgeht, wird von keinem anderen Spiel erreicht, das Ausprobieren neuer Kräftekombinationen ist ein Spiel für sich, und natürlich ist da auch der Nostalgiefaktor am Werk. Es fühlt sich wirklich anders an als andere aktuelle Spiele, und ich kann nicht anders, als ab und zu meine Zehen hineinzustecken.
Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvre, Blog): Final Fantasy XI, zum Entsetzen von absolut niemandem. Aber es geht nicht darum, was es hat, was andere Spiele nicht haben – tatsächlich sind die meisten Dinge, die das moderne FFXI meiner Meinung nach hat, auch Dinge, die FFXIV hat. Der Unterschied liegt in den Details, und es geht vielmehr darum, dass man zwei sehr unterschiedliche Arten von großen, barocken, reich entwickelten Welten zu schätzen weiß, die mich beide auf ein Abenteuer führen. Es ist wie der Unterschied zwischen Vanilleeis und Erdbeereis. Ich bevorzuge vielleicht eines davon, aber ich mag beide sehr gerne.
Justin Olivetti (@Sypster, Blog): Im Moment ist wahrscheinlich das älteste, chronologisch gesehen, World of Warcraft und City of Heroes. Es gibt nicht viele MMORPGs aus der Zeit vor 2004, die mich heute noch ansprechen, auch wenn ich sie gespielt habe und ihren Beitrag schätze. Ich würde sagen, dass sowohl CoH als auch WoW sehr benutzerfreundlich sind, eine starke Community haben und in der Kampfabteilung einfach viel Spaß machen. Ich bin zwar schon mittleren Alters, aber helle, leuchtende Farben haben immer noch ihren Reiz!
Mia DeSanzo (@neschria): Kennen Sie Leute, die immer wieder zu ihren Ex-Freunden zurückkehren, obwohl diese Ex-Freunde nicht gut für sie sind? Ich habe gerade Daybreak’s All Access abonniert, um EverQuest mit allen Vorteilen spielen zu können. Ich habe wissentlich Geld an Daybreak gezahlt, um ein 21 Jahre altes Spiel zu spielen, in das ich mich umsonst einloggen kann. Dafür gibt es keine Rechtfertigung.
MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, Blog): Die ältesten MMOs, die ich immer noch spiele, sind Star Wars Galaxies (über die Emus) und EverQuest II. Was haben diese Spiele, das mich immer wieder zurückbringt? Stellare Behausungen! Ein richtiges Zuhause, in das ich zurückkehren kann. Außerdem ist die Möglichkeit, in einer virtuellen Welt zu leben und zu atmen, mit einer Vielzahl von Aktivitäten, die man wählen kann, einfach nicht so gut wiedergegeben worden wie in diesen Spielen. Es hilft, dass ich mit diesen Spielen eine lange Geschichte und viele schöne Erinnerungen verbinde. Die Geschichten, die ich geschrieben habe, die Charaktere, die ich gespielt habe – das sind Geschichten, zu denen ich gerne zurückkehre. OK, und Leaper Mounts in EQII machen einfach total Spaß!!!
Samon Kashani (@thesamkash): Das älteste Spiel, das ich immer noch spiele, ist Guild Wars 2. Da die Zeit so schnell vergeht, scheine ich nicht genug davon zu haben, um etwas Älteres zu spielen. Ich habe darüber nachgedacht, zurückzugehen und Dutzende von Spielen zu spielen, aber das ist einfach nicht sinnvoll. Ich bleibe bei GW2 aus demselben Grund, aus dem die meisten Leute bei ihrem Spiel bleiben: Trägheit. Ich habe den ganzen Anfangskram schon hinter mir. Ich weiß, wie man spielt. Ich habe gute Ausrüstung und sehe fantastisch aus. Und ich kenne das meiste von der Geschichte des Spiels. Wenn ich in ein anderes Spiel einsteige, müsste ich wieder ganz von vorne anfangen, und das geht einfach nicht.
Tyler Edwards: Wahrscheinlich Star Trek Online. Ich bin später zu MMOs gekommen als viele andere Mitarbeiter, und ich habe mich nie wirklich mit älteren Spielen beschäftigt. Das älteste Spiel, in das ich viel investiert habe, ist WoW, und ich habe es seit Legion nicht mehr gespielt, und ich bin mir auch nicht sicher, ob ich jemals wieder damit anfangen werde. Es fühlt sich an, als hätte es etwas verloren, als Metzen es verließ, und ich kann einfach nicht noch einmal Pathfinder grinden. Was mich zurück zu STO bringt, ist Star Trek in einem MMO. Für das Privileg, meinen eigenen D’Deridex fliegen zu dürfen, verzeihe ich vieles.
Für alle, die zu Hause mitzählen: Das älteste Spiel, das einer von uns noch aktiv spielt, ist EverQuest (1999). Das jüngste Spiel, das einer von uns noch spielt, ist Guild Wars 2 (2012).