Wie man mit handgezeichneten Animationen anfängt – Teil I
Ich wollte eine All-in-One-App für das iPad zum Zeichnen und Animieren, die eine leichte Lernkurve hat. Leider konnte ich keine Vorbilder finden, die mir den Einstieg erleichtern. Herauszufinden, welche Werkzeuge ich verwenden sollte, und einen grundlegenden Prozess zu etablieren, war wahrscheinlich der stressigste Teil der Erfahrung. Ich hoffe, dass dieser Beitrag dazu beiträgt, das Vakuum zu füllen.
In Ermangelung einer Grundlage habe ich mit verschiedenen iPad-Apps experimentiert, die in Online-Artikeln erwähnt werden:
Animatic
Animation Desk
Animation Creator HD
Procreate + After Effects
auch Photoshop.
Ich habe mich von Anfang an für Animatic entschieden, weil es dem Ethos des Projekts am ehesten entsprach: „Animatic“ ist der Fachausdruck für „animiertes Storyboard“ oder „vorläufige Version eines Films“. Es ist im Wesentlichen eine Reihe von Skizzen, die verfeinert werden sollen.
Animatic ist kostenlos zum Ausprobieren und für nur 2,99 $ zu kaufen, ziemlich einfach und perfekt für Anfänger, die herumspielen wollen.
Es bietet eine Möglichkeit, Rahmen hinzuzufügen, zu bearbeiten, zu durchsuchen und neu anzuordnen; eine kleine Reihe von groben Pinseln mit unveränderlichen Strichstärken; eine minimale Farbpalette pro Pinseltyp; die Möglichkeit, Rahmen zu wiederholen; und grundlegendes Onion-Skinning (die Möglichkeit, vom aktuellen Rahmen aus auf benachbarte Rahmen zu verweisen).
Ich schätzte ihre schrullige „Rückgängig“-Funktion, die lokal auf jeden Rahmen angewendet wurde. Der Verlauf des Rückgängigmachens war auch beständig: Man konnte darauf zugreifen, auch wenn man die App schloss und später wieder darauf zurückkam. Das war oft sehr praktisch.
Sie erlaubt es, bis zu 24fps zu gehen, scheint aber stark komprimierte Ausgaben mit variabler statt konstanter Bildrate zu rendern (mehr dazu später).