Abstracto
Los estados psicológicos se centran en la invocación del mito (to pattern after; as in), en el que los pensamientos y emociones de los personajes emergen del inconsciente colectivo. Las exploraciones en distintos paisajes psíquicos se centran en temas universales cuyas dualidades suscitan una narración amplificada. Los arquetipos emergen a través de patrones de comportamiento amplificados, lo que permite al actor abrazar un sentido ampliado de sí mismo mientras descubre estos prototipos. La incorporación de máscaras, marionetas y otros objetos transformadores hace que la imaginación se adentre en mundos de juego elevados y simbólicos. Cada estado enfatiza una posible polarización inherente dentro de un tema universal: Supervivencia (vida y muerte), conexión (atracción y repulsión), poder (fuerza y debilidad), amor (compasión y crueldad), comunicación (libre albedrío y censura), conciencia (atención y olvido) y destino (esperanza y desesperación). La interacción de los contenidos psíquicos internos y los acontecimientos externos genera arquetipos que pueden incluir al guerrero, al amante, al mendigo, al criador, al rebelde, al visionario y al héroe.