Joka päivä meitä ympäröi teknologia. Tämän seurauksena koodauksesta on tullut tärkeä toinen kieli niin lapsille kuin aikuisillekin. Etenkin lapsille koodaamisen oppiminen voi parantaa ongelmanratkaisukykyä ja laskennallisen ajattelun taitoja ja antaa heille enemmän uramahdollisuuksia tulevaisuudessa. Suosikkisivustomme lapsille suunnatuista koodaussivustoista on tehty juuri tätä varten.
Vanhempien voi olla vaikea opettaa ohjelmointia lapsille, jos heillä itsellään ei ole kokemusta. Koodaamaan oppiminen on kirjaimellisesti uuden kielen oppimista. Pienet lapset oppivat kieliä nopeammin ja helpommin kuin aikuiset, koska heidän kehittyvät aivonsa on tehty oppimista varten, joten lapsuus on loistava aika aloittaa koodauskäsitteiden opettelu. Onneksi on olemassa runsaasti resursseja, kuten koodauspelejä ja koodaussovelluksia lapsille, jotka voivat opastaa lasta perusohjelmoinnissa ja jotka ovat tarpeeksi helppotajuisia, jos sinäkin olet uusi koodaamaan.
Lapsille suunnatut koodaussivustot ovat suosittu valinta koodauksen opettamiseen lapsille, mutta mikä niistä on paras lapsellesi? Lapsille suunnattuja ilmaisia ja maksullisia koodaussivustoja on paljon, mutta olemme karsineet suosikkimme. Nämä sivustot ovat loistava paikka aloittaa ja esitellä koodausta lapsillesi hauskalla ja rennolla tavalla!
.
- Koodaussivustot lapsille alakoulussa
- Blockly
- Code Combat
- Stencyl
- Code Monkey
- Code.org Studio
- Kodable
- Scratch
- 8. Tynker
- Koodaussivustoja yläkouluikäisille lapsille
- 9. App Inventor
- 10. Code Avengers
- Code Monster
- Lapsesi voi oppia koodaamaan kotoa käsin. Kokeile suoraa, online-koodauskurssia lapsille riskittömästi.
- GameBlox
- Codemoji
- Lightbot
- Koodaussivustot yläkouluikäisille
- Glitch
- Codecademy
- Code HS
- Pluralsight
- Code Wars
- Khan Academy – Tietokoneohjelmointi
- Vidkoodi
- Paras koodaussivusto kaikille ikäryhmille
- CodeWizardsHQ
Koodaussivustot lapsille alakoulussa
Blockly
Ages: 8+
Hinnoittelu: Ilmainen
Blockly opettaa ohjelmoinnin periaatteita ja esittelee JavaScriptin lohkopohjaisen ohjelmointitavan avulla. Se on kuin palapelin tekeminen, paitsi että yhdistät koodin palasia, eikä sohvan alta puutu palasia.
Palapelin palaset ilmestyvät ruudulle, ja tavoitteena on täydentää ”tarina”, josta ohjelma koostuu, täyttämällä palapeli. Jokainen palapelin pala edustaa koodilohkoa, joka on samanlainen kuin tarinan kappale. Lapset voivat raahata ja pudottaa palapelin paloja luodakseen koodisarjan.
Kunhan lapsesi osaa lukea, hän voi oppia koodausta Blocklyn avulla. Joihinkin peleihin kuuluu kuitenkin asteluvun käyttäminen kohteen liikesuunnan määrittämiseen ja muita käsitteitä, jotka voivat olla vaikeita todella pienille lapsille huolimatta siitä, että siinä käytetään pelillistämislähestymistapaa ja yksinkertaista grafiikkaa.
Kaiken kaikkiaan Blockly on yksinkertainen, suoraviivainen koodaussivusto lapsille, joilla ei ole kokemusta koodauksesta. Sen tavoitteena on valmistaa lapsia oppimaan perinteisiä tekstipohjaisia tietokoneohjelmointikieliä.
Code Combat
Vuosiluokat: 5-17
Hinnoittelu: Hinnoittelu: Ilmainen perustasoille. Kuukausitilaus lisätasoille.
Code Combat on lapsille suunnattu koodauspeli, joka opettaa Python- ja JavaScript-koodausta tekstipohjaisen ohjelmoinnin avulla. Lapset pääsevät pelaamaan RPG-pelin (roolipeli) eri tasoja ja oppivat matkan varrella koodaamaan Pythonilla ja JavaScriptillä. Tällä lapsille suunnatulla koodaussivustolla on hauska grafiikka ja mahdollisuus luoda yhteyksiä muihin pelaajiin yhteisössä, mikä tekee koodaamisesta joukkuelajin.
Pelaajat vierailevat Kithgardin vankityrmissä, jossa he ohjaavat sankaria, Anyaa, kirjoittamalla koodia. Kun oppilaat ovat suorittaneet tason onnistuneesti, he siirtyvät monimutkaisempiin tehtäviin ja koodaukseen. Tutkittavana on useita maailmoja ja tasoja, jotka kannustavat lapsia oppimaan lisää ja ottamaan vastaan vaikeampia koodaushaasteita.
Jos olet opettaja, Code Combatin kehittäjät tarjoavat jopa kurssioppaita ja wikejä luokkahuoneisiin. He lupaavat myös Course-in-a-Boxin, joka sisältää lukukauden verran kurssisisältöä, jonka voit lisätä opetussuunnitelmaasi.
Stencyl
Aik: 6+
Hinnoittelu: Hinta: Ilmainen. Vuotuiset tilaukset.
Stencyl on pelien luomisohjelmisto, jonka avulla käyttäjät voivat julkaista iPhone-, iPad-, Android-, Windows-, Mac-, Linux-, HTML5 & Flash-pelejä ilman koodia. Ne käyttävät Scratchin kaltaista graafista käyttöliittymää, mutta niissä on uusia toimintoja ja vielä enemmän valmiita palikoita. Lapset voivat rakentaa omia maailmojaan ja hahmojaan ja muokata niitä yksityiskohtaisesti tehdäkseen niistä monimutkaisempia.
Grafiikka on lapsiystävällistä, ja edistyneemmille oppilaille on mahdollisuus nähdä ja muokata tekstipohjaista koodia pelissään. Se vaatii ohjelmiston lataamisen ja asennuksen, mutta tarjoaa laajaa tukea foorumeillaan. Stencyl sopii hyvin lapselle, joka arvostaa pelinkehitystä ja suunnittelun yksityiskohtia.
Code Monkey
Ikää: Ikä: 9+
Hinnoittelu: Vuosittainen tilausmaksu
Code Monkey on koodaussivusto, joka opettaa lapsille koodausta leikkimielisten verkkopelien avulla. Lapset kirjoittavat koodia tavoitteenaan auttaa apinaa keräämään banaaneja. Pelaaja käy läpi sarjan haasteita ja oppii lopulta tarpeeksi koodia voidakseen rakentaa oman pelinsä.
Lapset pääsevät lopulta kirjoittamaan koodia tekstipohjaisella editorilla ja oppimaan CoffeeScriptiä, kieltä, joka käyttää samanlaista syntaksia kuin englanti, mutta kääntyy JavaScriptiksi. Heidän tarinansa kattavat kaikki tärkeät koodauskäsitteet, kuten logiikan, silmukat, suunnan, järjestyksen ja algoritmit
Code Monkey on tehty 1. ja 2. luokkalaisia ajatellen, mutta he opettavat myös nuorempia lapsia Code Monkey Jr. -sovelluksellaan. Sinun ei tarvitse ladata sovellusta pelataksesi, eikä koodauskokemusta tarvita. Jos lapsesi rakastaa hyvää tarinaa, aloita Code Monkeylla.
Code.org Studio
Ages: Ikä: 4-14
Hinnoittelu:
Code.org on voittoa tavoittelematon järjestö, joka järjestää vuosittain Hour of Code -tunnin. Sen lisäksi, että he tarjoavat opetussuunnitelmia kouluille, he ylläpitävät myös lapsille suunnattua koodaussivustoa, jossa on neljän kurssin sarja, jossa opetetaan tietotekniikan perusteita. Kunkin kurssin päätteeksi oppilaat voivat luoda interaktiivisia pelejä tai tarinoita, joita he voivat jakaa verkossa. Lapsesi pääsee näkemään ja olemaan osa yli 74 miljoonaa esiteltyä projektia.
Jokainen kurssi koostuu sarjasta pulmia, videoita ja tehtäviä, jotka opettavat tietotekniikan perusteita. Kurssi 1 on tehty varhaislukijoille (4-6-vuotiaat), ja sen voi jättää väliin, jos lapsesi lukee jo taitavasti.
Jatkokursseilla käytetään lohkopohjaista lähestymistapaa ohjelmointitehtäviin, mutta oppilaat voivat halutessaan nähdä syntyvän tekstipohjaisen koodin. Yhdessä tämä neljän kurssin sarja muodostaa opetussuunnitelman, joka on järjestetty luokkahuonekäyttöä varten ja joka on linjassa ISTE-standardien kanssa. Mikä parasta, jokainen kurssi on saatavilla ilmaiseksi.
Kodable
Ages: 4-11
Hinnoittelu: Ilmainen perusopetussuunnitelma. Kiinteää maksua vastaan saatavilla oleva vanhempien suunnitelma sisältää edistyneen opetussuunnitelman ja pääsyn millä tahansa laitteella.
Kodable opettaa tietotekniikan perusteita lapsiystävällisten, itseohjautuvien oppituntien avulla. Oppilaat pääsevät luomaan ja leikkimään kirkkaiden, söpöjen hahmojen rinnalla.
Alkaen koodauspeleistä päiväkodin tasolla oppilas etenee JavaScriptin lukemiseen ja kirjoittamiseen. Matkan varrella he pääsevät rakentamaan omia hahmojaan, luomaan tasoja ja ottamaan mittaa muista koodareista.
Organisoitu luokkahuoneen opetussuunnitelmaksi, jokaiseen yksikköön sisältyy opettajan käsikirjoitus, irrallinen toiminta, itsenäinen harjoitustehtävä ja jonkinlainen arviointi tai tietokilpailu. Kodable on loistava tapa viedä oppilaat lohko-ohjelmoinnista ja siirtyä oikeaan koodiin.
Scratch
Ikää: Ikä: 8-16
Hinnoittelu:
Scratch on alusta, jota käytämme alakoulumme koodausohjelmassa, joten luonnollisesti rakastamme sitä. Se on ilmainen lohkokoodaussivusto lapsille, jonka on kehittänyt MIT Media Lab. Scratch on oma ohjelmointikielensä ja koostuu graafisista palikoista, jotka napsahtavat yhteen.
Scratchissa on lisäksi suuri verkkoyhteisö, jossa lapset voivat ohjelmoida ja jakaa interaktiivista mediaa, kuten tarinoita, pelejä ja animaatioita, ihmisten kanssa ympäri maailmaa. Scratch-alusta on suunniteltu erityisesti 8-16-vuotiaille lapsille. Nuoremmat lapset voivat myös kokeilla ScratchJr:ää, joka on yksinkertaistettu versio Scratchista, joka on suunniteltu 5-7-vuotiaille.
Käytämme Scratchia koodausohjelmassamme, koska se on täydellinen tapa nuoremmille lapsille kehittää ongelmanratkaisu-, viestintä- ja päättelytaitojaan. Se ei opeta mitään varsinaista koodauskieltä, mutta se on ponnahduslauta tietokoneohjelmointiin ja koodauskieliin.
8. Tynker
Vuosia: Ikä: 4-14
Hinnoittelu: Näyte koodaustunneista on saatavilla Tynkerissä ilmaiseksi. Pääsy koko kirjastoon ja yksityiselle Minecraft-palvelimelle edellyttää kuukausitilausta.
Tynker on lasten omaehtoinen verkko-ohjelmointikurssi. Se on lapsille tarkoitettu koodaussivusto, joka on luotu, jotta lapset voivat rakentaa omia pelejä ja sovelluksia sekä oppia ohjelmoimaan Minecraft-modeja. Tynkerissä opetetaan sekä lohko-ohjelmointia että tekstipohjaisia kursseja.
Ohjelmointikurssit ovat pelipohjaisia ja avaruusaiheisia avaruusolentoineen ja rakettialuksineen. Lapset etenevät kolmella pelitasolla/kurssilla heidän ikäänsä vastaavalle radalle.
Kokoelma suosittuun Minecraft-peliin liittyviä kursseja opettaa lapsille modeista ja skineistä, modien luomisesta ja moninpelattavien Minecraft-pelien rakentamisesta. Maksullisella tilauksella lapset pääsevät omalle yksityiselle Minecraft-palvelimelleen, joka tarjoaa turvallisen ympäristön, jossa he voivat rakentaa modeja ja sitten pelata verkossa kutsuttujen ystäviensä kanssa.
Tynkerissä ei ole strukturoitua opetussuunnitelmaa, joten lapset etenevät omaan tahtiinsa. Se sopii erinomaisesti lapsille missä tahansa vaiheessa koodaamisen oppimista, olivatpa he sitten aloittelijoita tai edistyneempiä.
Koodaussivustoja yläkouluikäisille lapsille
9. App Inventor
Ikää: 13+
Hinnoittelu:
App Inventor on visuaalinen, palikoita sisältävä kieli Android-sovellusten rakentamiseen. Heidän lapsille suunnatulla koodaussivustollaan on video-ohjeita ja kursseja laatikossa.
Alun perin Googlen luoma App Inventor mahdollistaa Android-sovellusten ohjelmoinnin vain siirtämällä objekteja ruudulla. Tämä lähestymistapa muistuttaa lohkopohjaista ohjelmointia. Kurssi alkaa App Inventorin käyttöönotosta ja etenee asteittain monimutkaisempien Android-sovellusten rakentamisen kautta. Opiskelijat oppivat rakentamaan mobiilisovelluksia ja jakamaan niitä App Inventorin avulla. Se on opettavaista, helppoa ja hauskaa.
MIT isännöi nyt App Inventoria verkossa, joten meidän onneksemme se on saatavilla ilmaiseksi. Ohjeita on hiottu opettajien käyttöön ja koottu Course-in-a-Boxiin, joka sisältää video- ja tekstipohjaisia oppitunteja. Sen sijaan, että pidät lapset poissa puhelimesta, App Inventor auttaa lapsia menemään puhelimen sisälle.
10. Code Avengers
Ikää: 12+
Hinnoittelu: Rajoitetun ajan ilmainen kokeilujakso tai kuukausitilaus on saatavilla.
Code Avengers on lapsille suunnattu koodaussivusto, joka käyttää itseohjautuvia, enimmäkseen tekstipohjaisia kursseja. Kursseihin kuuluvat johdatus koodaukseen, johdatus web-kehitykseen ja koodaus Pythonilla, HTML & CSS:llä tai JavaScriptillä.
Lapset käyvät oppitunnit läpi, debuggaavat koodia ja suorittavat haasteita ennen. Code Avengers seuraa automaattisesti lapsesi saavutuksia, kun hän käy läpi oppitunteja ja tehtäviä. Ne antavat sinulle vanhempien kojelaudan, jossa voit tarkastella lastesi edistymistä kursseilla, heidän luomiaan projekteja ja oppimiaan käsitteitä.
Jos he joutuvat pulaan, lapset voivat käyttää verkkotukea ja teknistä tukea. Tämä live-apu voi puuttua monista muista itseopiskeluohjelmista.
Code Monster
Ikää: 13+
Hinnoittelu: Code Monster on interaktiivinen peli, jossa lapset voivat harjoitella JavaScriptin kirjoittamista. Siitä hetkestä lähtien, kun pääset sivustolle, olet koodaamassa. Code Monster olettaa, että oppilas osaa jo jonkin verran JavaScriptiä ja tarvitsee vain paikan, jossa harjoitella syntaksia.
Tällä lapsille suunnatulla koodaussivustolla ei tarvitse tehdä muuta kuin seurata hirviön ohjeita, mutta muuten apua ei juuri ole. Siellä on How to Play -sivu, About-sivu ja FAQ. Siinä kaikki. Usein kysytyissä kysymyksissä kannustetaan oppilasta etsimään JavaScript-oppaita ja -oppikirjoja muualta.
Code Monsterin tarkoitus on tarjota hauska, mukaansatempaava alusta syntaksin harjoitteluun, ei välttämättä oppimiseen.
Lapsesi voi oppia koodaamaan kotoa käsin.
Kokeile suoraa, online-koodauskurssia lapsille riskittömästi.
GameBlox
Ikärajat: 13+
Hinnoittelu:
GameBlox on palikkapohjainen ohjelmointisivusto, jolla voi tehdä pelejä verkossa webiin ja mobiililaitteisiin. Sen avulla kuka tahansa voi kehittää pelejä, joita voi pelata verkossa ja matkapuhelimessa.
Voit käyttää heidän aloitusprojektejaan pohjana ja tehdä niistä hauskempia tai käyttää ”Tee peli” -painiketta siirtyäksesi suoraan koodin muokkausnäyttöön. Tämä lapsille suunnattu koodaussivusto tarjoaa viisi aloitusohjetta, mutta siinä kaikki mitä tarvitset. Sivustolla on verkkofoorumi, jonne voi lähettää kysymyksiä, ja YouTubessa on joitakin opetusvideoita.
Opiskelijoiden tekemiä pelejä voi pelata verkossa GameBlox-sivustolla tai mobiililaitteella GameBlox-sovelluksen avulla. Jos lapsesi on lähinnä kiinnostunut pelien kehittämisestä, kokeile aloittaa täältä.
Codemoji
Ages: 5-13
Hinnoittelu: Ilmainen kokeiluversio. Porrastetut vuositilaukset.
Codemoji käyttää kuvia koodauksen opettamiseen, ja he ovat kehittäneet alustansa uskoen vahvasti siihen, että koodaaminen ei edellytä kirjoitustaitoa. Oppilaat muotoilevat ratkaisuja ja oppivat ratkaisemaan ongelmia kuvien avulla, joten jo 5-vuotiaat lapset voivat kehittää koodauksen perustaitoja Codemojin avulla.
Lightbot
Ikää: Ikä: Kaikenikäiset
Hinnoittelu: Ilmainen kokeiluversio. Kuukausi- ja vuositilaukset.
LightBot antaa lasten ratkaista pulmia ohjelmoinnin avulla. Se on koodaukseen perustuva pulmapeli, joka opettaa salaa ohjelmointilogiikkaa pelatessa.
Lapset oppivat sekvensointia, ylikuormitusta, proseduureja, rekursiivisia silmukoita ja ehtolauseita tuntematta, että he oppivat. Pelit pyörivät robotin ja palikoiden ympärillä ja muistuttavat suosittua Minecraft-peliä. LightBot on suunniteltu ensikertalaisia koodaajia ajatellen, joten se on helppo aloittelijoille.
Koodaussivustot yläkouluikäisille
Glitch
Ikää: 13+
Hinnoittelu:
Glitch on yksinkertainen työkalu verkkosovellusten luomiseen. He kehittävät ja yksinkertaistavat kehittäjätyökaluja, joten se on ihanteellinen vanhemmille lapsille, jotka opettelevat koodaamaan. Koodaaminen Glitchissä on kuin työskentelyä yhdessä Google Docsissa – useat ihmiset voivat työskennellä saman projektin parissa samaan aikaan. Mitään asetuksia ei tarvitse tehdä, ja näet muutokset reaaliajassa verkossa kirjoittaessasi. Opiskelijat voivat käyttää yksinkertaisia mutta tehokkaita työkaluja verkkosivujensa rakentamiseen ja remix-projektien tekemiseen todellisista kielistä ja kehyksistä.
Lapset voivat työskennellä projekteissa yhteistyössä tai tiimissä. Glitchissä on helppoa ja hauskaa ilmaista itseään koodilla. Sen lisäksi heillä on kaikentasoisista kehittäjistä koostuva yhteisö, joka tukee heidän oppimistaan.
Opiskelijoiden ei tarvitse huolehtia palvelimien ja asetusten kanssa hössöttämisestä. He voivat nyt luoda alan standardin mukaista koodia alusta loppuun.
Codecademy
Ikää: 13+
Hinnoittelu: Hinnoittelu: Ilmainen. PRO-raita on saatavilla kuukausitilausta vastaan.
Codecademy tarjoaa kattavan joukon tekstipohjaisia kursseja web-kehityksestä ja siihen liittyvistä ohjelmointikielistä. Opiskelijat voivat valita haluamansa kielen ja edetä oppitunneilla välittömän palautteen avulla koodistaan.
Codecademyn kurssit on suunnattu ammattimaisista web-kehittäjistä kiinnostuneille, ja ne kattavat verkkosivuston rakentamisen ja koko joukon siihen liittyviä koodauskieliä, kuten HTML & CSS, Ruby on Rails, Python, JavaScript, jQuery, SQL, PHP ja paljon muuta.
Yleinen pääsy Codecademyn kursseille on ilmainen. Maksullinen PRO-kurssi lisää henkilökohtaisen oppimissuunnitelman, tietokilpailuja, projekteja ja pääsyn live-neuvojiin. Lapsille, jotka haaveilevat ohjelmointialan työstä, maksullisen PRO-radan loppuprojekti kattaa ammattimaisen verkkoportfolion rakentamisen.
Code HS
Ages: 13+
Hinnoittelu: Rajoitettu ilmainen kokeilujakso. Kolme maksullista tasoa.
Code HS on lapsille suunnattu koodaussivusto, joka tarjoaa sekamuotoisen oppimisen lähestymistavan lukion tietotekniikan kursseille.
Code HS tarjoaa verkko-opetusta omaan tahtiin sekoittamalla video-oppitunteja, koodausharjoituksia, tietokilpailuja aiheen hallinnan arvioimiseksi ja pääsyn live-opettajiin (maksullisilla tasoilla).
Kursseihin kuuluu muun muassa kaksi tietotekniikan johdantoluokkaa, joista toinen on JavaScript-ohjelmalla ja toinen Pythonilla. Luettelossa on myös kaksi AP-kurssia: AP Computer Science Principles ja AP Computer Science in Java.
Rajoitettu ilmainen taso on saatavilla. Kolme maksullista tasoa lisäävät tietokilpailuja, käsikirjoituksia, tuntisuunnitelmia, erilaisia mittaritauluja ja pääsyn live-opettajiin.
Pluralsight
Ikäreille: Kuukausitilaus
Pluralsight tarjoaa yhden suurimmista valikoimista koodauskursseja verkossa uusille ja aloitteleville kehittäjille.
Yli 50 erillistä asiantuntijoiden ohjaamaa kurssia on järjestetty seitsemään polkuun. Kukin polku kattaa yhden koodauskielen tai aiheen, kuten Ruby, JavaScript, HTML & CSS, iOS ja tietokannat, perusteet. Jos lapsesi on kiinnostunut, hän voi oppia myös tietotekniikasta, datasta ja kyberturvallisuudesta.
Jokainen kurssi on rakennettu tarinan ympärille, joka pelillistää opetettavaa materiaalia. Opetus annetaan videon välityksellä ja sitä vahvistetaan koodaushaasteiden avulla. Kursseihin sisältyy taito- ja arviointitestejä, joilla varmistetaan, että käsitteet ovat vakiintuneet, sekä verkkoyhteisöfoorumi, joka vastaa oppilaiden kysymyksiin.
Code Wars
Ikärajat: 14+
Hinnoittelu:
Code Wars on koodaussivusto lapsille, jotka pitävät kilpailusta. Code Warsissa parannat taitojasi harjoittelemalla muiden koodareiden kanssa. Koodarit tavoittelevat mestaruutta suorittamalla koodaushaasteita CoffeeScriptissä, JavaScriptissä, Pythonissa, Rubyssä, Javassa, Clojuressa, Haskellissa tai C#:ssa (Csharp).
Japanilaiseen kamppailulajikäytäntöön (kata) perustuvassa lähestymistavassa Code Warsissa ensimmäinen askel on valita kieli ja todistaa taitosi. Koodaaja asetetaan paremmuusjärjestykseen ja hänelle annetaan haaste, joka perustuu tähän ensimmäiseen haasteeseen. Haasteet vaikeutuvat asteittain. Koodari saa kunniapisteitä jokaisesta onnistuneesti suorittamastaan haasteesta.
Kun haaste on suoritettu onnistuneesti, koodari pääsee tutustumaan muiden koodareiden ratkaisuihin, jotka ovat suorittaneet saman haasteen. Tutustumalla muiden lähestymistapoihin koodaaja saa uutta tietoa siitä, miten koodi toimii.
Se on ainutlaatuinen ja hauska tapa oppia ja harjoitella koodaustaitoja. Se voi auttaa erityisesti lapsia, jotka yrittävät hallita jotakin kieltä tai laajentaa vasta opittujen kielten osaamistaan.
Khan Academy – Tietokoneohjelmointi
Ikää: 13+
Hinnoittelu:
Khan Academy tarjoaa asiantuntijoiden luomaa sisältöä ja resursseja ilmaisia verkkokursseja ja harjoittelua varten. Tietokoneohjelmointiin Khan Academyssä on kursseja JavaScriptistä, Processing JS:stä, HTML & CSS:stä, HTML & JavaScriptistä ja SQL:stä.
Jokainen näistä kursseista tarjoaa kattavan johdannon, jonka tarkoituksena on rakentaa pohjaa ammattitason taidoille. Mukana on myös osio nimeltä ”Meet the Professional”, joka sisältää haastatteluja 11 ohjelmoijalta eri puolilta maailmaa, jotka työskentelevät eri toimialoilla.
Normaalisti Khan Academy esittää kurssinsa videon välityksellä, mutta sen ohjelmointikursseilla käytetään ”talk-through” -videoita, jotka ovat vuorovaikutteisempia kuin tavallinen video. Talk-through-kurssilla opiskelija voi pysäyttää videon ja ”leikkiä” ruudulla luetellun koodin kanssa. Läpipuhelujen jälkeen seuraa vaiheittaisia koodaushaasteita ja -projekteja. Molemmat on suunniteltu koodausharjoituksiksi. Lopuksi on yhteisöohjelmien alue (esim, verkkofoorumi), jossa opiskelijat voivat jakaa projekteja, jättää kommentteja ja esittää kysymyksiä.
Tietokoneohjelmointikurssit sopivat parhaiten lukiolaisille ja aikuisille, mutta teknisesti taitava teini-ikäinen voisi luultavasti käydä ne läpi pienellä mentoroinnilla.
Vidkoodi
Ikärajat: 11+
Hinnoittelu: Rajoitettu vapaa pääsy. Porrastetut vuositilaukset.
Vidcode on lapsille suunnattu koodaussivusto, joka tarjoaa tutkimukseen perustuvia tietotekniikkakursseja, jotka keskittyvät avoimiin projekteihin. Heidän kursseillaan opetetaan tietotekniikkaa, olio-ohjelmointia, verkko-ohjelmointia, suunnittelua, & JavaScriptiä.
Oppilaat voivat ladata valokuvia, kuvituksia, videoita ja ääntä ja käsitellä niitä koodilla heti, jolloin nuoret ja teini-ikäiset voivat liittää tietokoneohjelmoinnin mediaan, jonka kanssa he ovat tekemisissä päivittäin.
Javaskriptin avulla oppilaat opettelevat koodausta samalla, kun he tuottavat videota ja liikegrafiikkaa. Työskennellessään oppilaat näkevät videon pienoiskuvan ja sen taustalla olevan koodin vierekkäin. Kun he tekevät muutoksia koodiin, he näkevät vaikutuksen pikkukuvassa. Jaa videoprojekteja Vidcode-verkkoyhteisössä tai sosiaalisessa mediassa, kun ne on saatu valmiiksi.
Vapaa pääsy Vidcodeen antaa pääsyn ohjelmistoon, joihinkin aloittelijoiden opetusohjelmiin ja verkkoyhteisöön. Tämä on loistava alusta lapsille, jotka ovat kiinnostuneita sosiaalisesta mediasta ja videoiden luomisesta verkkoon.
Paras koodaussivusto kaikille ikäryhmille
CodeWizardsHQ
Ikää: Ikä: 8-18
Hinnoittelu: Kuukausimaksu
CodeWizardsHQ on johtava koodauskoulu 8-18-vuotiaille lapsille ja tietysti meidän henkilökohtainen suosikkimme. Olemme ottaneet käyttöön yhdistelmämenetelmän, jolla opetamme lapsille koodausperiaatteita ja -käytäntöjä käyttämällä yhdistelmää pienistä, opettajan johtamista verkkoluokista, jotka järjestetään, ja build-as-you-learn-projekteista.
Suorittamalla jäsennellyn opetussuunnitelmamme oppilaat perehtyvät Scratchiin, HTML-& CSS:ään, JavaScriptiin, WordPressiin, responsiiviseen muotoiluun, sovelluskehitykseen, Pythoniin, MySQL:ään ja Git:iin.
Koodausluokkia on tarjolla peruskoulun alkeiskurssilaisille, yläkouluikäisille, keskikouluikäisille tai lukiolaisille.
Lapset voivat aloittaa alakoulussa lohkopohjaisella ohjelmoinnilla ja edetä yläkoulussa etu- ja takapuolen koodauskieliin. Jokaisella oppilaalla on suora yhteys opettajaan, joka on kokenut koodaaja. Opetus ja projektit ovat kaikki verkkopohjaisia, joten oppilaat voivat osallistua CodeWizardsHQ:hon mistä tahansa paikasta, jossa on luotettava internetyhteys.
Kuten huomaat, vaihtoehtoja on monia, jos etsit koodaussivustoja lapsille. Voit valita, mistä aloitat lapsesi iän ja kiinnostuksen kohteiden perusteella. Siitä eteenpäin mahdollisuudet ovat loputtomat!