Kahdeksan vuotta!
Varmasti voimme sanoa, ettemme odottaneet Hotline Miamin löytävän uusia faneja näin pitkälle tulevaisuuteen, kun julkaisimme sen ensimmäisen kerran vuonna 2012, mutta tässä sitä nyt ollaan, enemmän kuin innoissamme siitä, että saamme vihdoin ja viimein tuoda surrealistisen sarjan Xbox Onelle!
Kahdeksan pitkää vuotta on vierähtänyt hetkessä, ja Hotline Miamin menestys on ollut suorastaan uskomatonta. Se on myös muuttanut elämää pienelle tiimillemme Ruotsissa – meillä on nyt jopa toimisto! Emme olisi ikinä osanneet ennustaa, että yliväkivaltainen, surrealistinen visiomme pelistä herättäisi vastakaikua niin monissa ihmisissä, saati että sillä olisi niin valtava vaikutus videopeliteollisuuteen ja jopa populaarikulttuuriin. Se on hurjaa.
Pelin jatkuvasta menestyksestä saamme kiittää uskomattomia (ja hulluja) Hotline Miami -faneja. Ei ole epäilystäkään siitä, että ilman fanien intohimoa emme olisi koskaan pystyneet tuomaan pelejä onnistuneesti uusille alustoille niin kauan niiden alkuperäisen julkaisun jälkeen. Toivomme, että ihmiset ovat innoissaan saadessaan kokea sen mahtavalla uudella alustalla, ja odotamme innolla, että voimme toivottaa Xbox-fanit tervetulleiksi maailmaamme!
Kun Jonatan (ohjelmoija) loihti ensimmäisen kerran Super Carnagen (alkuperäisen prototyypin, johon Hotline Miami perustuu), tiesimme, että siinä oli potentiaalia, mutta jännittävintä meille oli tehdä peliä, jota rakastimme itse pelata. Olimme tehneet yhteistyötä joissakin ainutlaatuisissa projekteissa ennenkin, mutta Hotline Miamissa halusimme viedä pelisuunnittelumme seuraavalle tasolle ja luoda kokemuksen, jota ihmiset ajattelisivat vielä pitkään sen jälkeen, kun he ovat lopettaneet pelaamisen. On suorastaan uskomatonta nähdä, miten pitkälle peli on edennyt ja miten paljon se vaikuttaa pelaajiin vielä tänäkin päivänä. Kiitos teille kaikille siitä, että jatkatte ihmisten satuttamisen ilon löytämistä!
Jätä viesti…
Hotline Miami Collection
Devolver Digital