Kun olin vielä teini-ikäinen ja pelasin varhaisimpia MMO:ita, suuntaus yhteisöissä, joissa pyörin, oli pelata MMO:ita peräkkäin, mikä johtui suurelta osin siitä, että MMO:ita ei alunperinkään ollut kovin paljon. Itse pelasin hiekkalaatikkoa tai kahta useimpien kulkemiemme teemapuistojen sivussa, mutta suurimmaksi osaksi ryhmäni pelasivat vuosikymmenen ajan yhtä MMO:ta ja sitten toista ja sitten seuraavaa, kun ne ilmestyivät ja kiinnittivät kollektiivisen huomiomme.
Viimeisimmällä vuosikymmenellä valinnanvaraa riittää, ja ihmiset liikkuvat paljon enemmän MMO:iden välillä, kun he saavat uutta sisältöä lyhyemmällä aikavälillä sen sijaan, että he pysyttelisivät vuosikausia yhdessä ainoassa MMO:ssa kiinni. Ja vaikka jotkut saattavat väittää, että tämä vahingoittaa yhteisöjä, se on myös auttanut pitämään hengissä monia vanhempia MMO:ita, jotka muuten olisivat saattaneet kuolla pelaajien puutteeseen.
Olen siis esittänyt tämän kysymyksen henkilökunnallemme tämän viikon Massively Overthinkingia varten: Mikä on vanhin MMORPG, jota pelaatte yhä, ja mikä siinä on sellaista, mitä muissa peleissä ei ole, joka saa teidät palaamaan takaisin? (Sillä varauksella, että ”pelaan yhä” tarkoittaa ”viimeisen puolen vuoden aikana aikomuksella palata”.)
Andy McAdams: Leikkasin MMO-hampaani Anarchy Onlinessa, ja päädyn väistämättä palaamaan takaisin pelaamaan muutaman tunnin joka vuosi. Anarchy Onlinessa on yksi suosikkini ”maagisista” systeemeistä, todella hauska luokkien välinen buffien riippuvuussysteemi ja scifi-ympäristö. Siinä on myös yksi suosikkiluokistani: metafyysikko, joka oli niin tukeva kuin vain voi olla. (MP:n suoran vahingoittamisen kyvyt ilman lemmikkiä ovat jotakuinkin sama asia kuin lyödä pahista nerf-tikalla. Toki se saattaa olla tyydyttävää ja saada sinut tuntemaan olosi paremmaksi, mutta se ei ole millään merkityksellisellä tavalla tehokasta.) Se on ainoa vanha peli, jonka pariin vaellan johdonmukaisesti takaisin, mutta viime vuosina olen mennyt niinkin pitkälle, että olen sukeltanut joihinkin MUDeihin niiden tarjoaman syvyyden ja monimutkaisuuden vuoksi.
Heti kun Jason Epstein jättää Daybreakin, odotan innolla, että pääsen palaamaan Norrathiin EverQuest II:een, koska rakastan fae-rotua (niin paljon!) ja Illusionist-luokkaa.
Brianna Royce (@nbrianna, blogi): Minulle se osoittautuu Star Wars Galaxiesiksi, vaikka jouduin aloittamaan alusta rogue-palvelimella, mikä ei ole helppo asia crafterille, joten tiedän, että todella halusin olla siellä enkä vain ratsastanut ”10 vuoden juttujen” vauhdilla, koska minulla ei ollut mitään juttuja, joihin palata! Ei vain ole montaa MMO:ta, jotka tarjoavat sellaista taloudellista hiekkalaatikkoa kuin SWG:ssä oli ja on, täysillä. Jos joskus löydän yhden, joka ylittää sen, olen varma, että minut houkutellaan pois. Vielä kuitenkin odotan, ja minusta tuntuu, että minun on edelleen pelattava muita MMO:ita saadakseni smashing-juttujani, koska SWG ei tee minulle siellä paljonkaan.
City of Heroes olisi lähellä kakkosta, mutta se on hieman alle vuoden SWG:tä nuorempi. Ja Ultima Onlineen palaan yleensä myös toistuvasti, ja aionkin palata joskus uudestaan, mutta en ole pelannut sitä intensiivisesti sitten viime vuoden, joten sitä ei varmaan pitäisi laskea minun kohdallani, vaikka se onkin reilut kuusi vuotta vanhempi kuin SWG.
Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX): Lähimpänä vanhaa MMO:ta on Guild Wars. Mutta en todellakaan aio palata sen pariin lähiaikoina. Aika, jonka vietin sen parissa, oli aivan maagista, mutta mitä enemmän katson taaksepäin, sitä enemmän tajuan, että sen pelaaminen nykyään ei tuo takaisin niitä ihmisiä, joiden kanssa pelasin. Se todella oli ihmisiä, joiden kanssa nautin pelaamisesta. Marhan’s Grottossa hengailu vaikeiden tehtävien jälkeen on hyvä muisto, mutta kukaan ei käy siellä enää, joten ei ole mitään järkeä vain istua alas ja hengailla pelisession päätyttyä. On siunaus, että Guild Wars on yhä olemassa, mutta mikään ei tuo takaisin niitä huolettomia päiviä, jolloin pelasin Guild Warsia koko päivän ja hengailin sitten porukan kanssa Teamspeakissa. Mutta ei se mitään. Olen iloinen, että se tapahtui.
Chris Neal (@wolfyseyes, blogi): City of Heroes taitaa olla vanhin peli, jota pelaan tällä hetkellä. Asiat, jotka se tekee eri tavalla kuin muut MMO:t, pitäisi olla useimmille jo aika ilmeisiä: Uusien voimayhdistelmien kokeileminen on peli itsessään, ja tietysti nostalgiatekijä on toiminnassa. Se tuntuu todella erilaiselta kuin muut nykyiset pelit, enkä voi olla kastamatta varpaitani silloin tällöin.
Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvre, blogi): Final Fantasy XI, aivan kenenkään järkytykseksi. Mutta kyse ei ole siitä, mitä siinä on, mitä muissa peleissä ei ole – itse asiassa suurin osa asioista, joita sanoisin modernissa FFXI:ssä olevan, ovat myös asioita, joita FFXIV:ssä on. Ero on yksityiskohdissa, ja kyse on pikemminkin siitä, että arvostan kahta hyvin erilaista, suurta, barokkimaista ja rikkaasti kehitettyä maailmaa, jotka molemmat johdattavat minut ihastuttavasti seikkailuun. Se on kuin ero vaniljajäätelön ja mansikkajäätelön välillä. Saatan yleisesti ottaen pitää enemmän jommastakummasta, mutta pidän molemmista paljon.
Justin Olivetti (@Sypster, blogi): Tällä hetkellä luultavasti kronologisesti vanhimmat ovat World of Warcraft ja City of Heroes. Ei ole montaa ennen vuotta 2004 ilmestynyttä MMORPG:tä, jotka vetoaisivat minuun vielä nykyäänkin, vaikka olenkin pelannut niitä ja arvostanut niiden panosta. Sanoisin, että sekä CoH että WoW ovat erittäin käyttäjäystävällisiä, niillä on vahvat yhteisöt ja ne ovat yksinkertaisesti erittäin hauskoja taisteluosastolla. Saatan olla keski-ikäinen, mutta kirkkaat, kiiltävät värit vetoavat yhä!
Mia DeSanzo (@neschria): Oletko koskaan tuntenut ihmisiä, jotka palaavat jatkuvasti exänsä luokse, vaikka nämä exät eivät ole heille hyväksi? Tilasin juuri Daybreakin All Accessin päästäkseni pelaamaan EverQuestia kaikkine etuuksineen. Annoin tietoisesti rahaa Daybreakille pelatakseni 21 vuotta vanhaa peliä, johon voin kirjautua ilmaiseksi. Siihen ei ole mitään oikeutusta.
MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blogi): Vanhimmat MMO:t, joita pelaan edelleen, ovat Star Wars Galaxies (emojen kautta) ja EverQuest II. Mikä näissä peleissä on sellaista, joka saa minut jatkuvasti palaamaan? Tähtien asuminen! Kirjaimellinen koti, johon palata. Lisäksi mahdollisuutta elää ja hengittää virtuaalimaailmassa, jossa on lukemattomia aktiviteetteja valittavana, ei ole vain toistettu yhtä hyvin kuin näissä. Se auttaa, että minulla on niin paljon historiaa ja monia hienoja muistoja näistä peleistä. Tarinat, joita tein, hahmojen elämät, joita roolipelasin – ne ovat tarinoita, joihin palaan mielelläni. OK, ja EQII:n leaper-mountit ovat ihan hauskoja!!!
Samon Kashani (@thesamkash): Vanhin peli, jota pelaan yhä, on Guild Wars 2. Aika on mitä on, en vaan jaksa pelata mitään vanhempaa. Olen ajatellut palata takaisin ja pelata kymmeniä pelejä, mutta se ei vain ole järkevää. Pysyn GW2:ssa samasta syystä kuin useimmat ihmiset pysyvät pelissään: inertia. Olen jo ohittanut kaikki alkujutut. Osaan pelata. Minulla on hyvät varusteet ja näytän mahtavalta. Ja tunnen suurimman osan pelin tarinasta. Mennessäni johonkin toiseen peliin minun pitäisi aloittaa alusta ja se ei vain onnistu.
Tyler Edwards: Luultavasti Star Trek Online. Tulin MMO:n pariin myöhemmin kuin moni muu henkilökunnan jäsen, enkä ole koskaan päässyt vanhempiin peleihin kunnolla sisälle. Vanhin peli, johon olen vahvasti panostanut, on WoW, enkä ole pelannut sitä Legionin jälkeen, enkä ole varma, palaanko koskaan takaisin. Tuntuu kuin se olisi menettänyt jotain Metzenin lähdön myötä, enkä pysty enää koskaan pelaamaan Pathfinder-grindiä. Mikä tuo minut takaisin STO:n pariin, se on Star Trek MMO:ssa. Annan paljon anteeksi siitä etuoikeudesta, että saan lentää omaa D’Deridexiä.
Jos joku meistä pitää kotona kirjaa, vanhin peli, jota joku meistä vielä aktiivisesti pelaa, on EverQuest (1999). Nuorin vanhin peli, jota joku meistä yhä pelaa, on Guild Wars 2 (2012).