Tervetuloa robo-paratiisiin.
- Kuvaus
- Viholliset
- Voimakentät
- Walkthrough
- Sisäänkäynti/Pohjakerros
- Taso 1
- Taso 3
- Taso 4
- Taso 2(Final)
- Underground Level
- Tukikohdan hälytys
- Loukkujen kartat
- Kohteet
- Alamaailman taso
- Taso 1
- Taso 2
- Taso 3
- Level 4
- Underground Level
- Viholliset
- Enclaven puolella: Brotherhood of Steel
- Brotherhood Side: Fighting Enclave
- Trivia
- Videomateriaalia
Kuvaus
Sierra Army Depot oli aikoinaan armeijan aseiden ja ampumatarvikkeiden alueellinen varastoalue. Vaikka merkittävä osa sen varastoista tyhjennettiin Suuressa sodassa, täältä löytyy yhä helmiä sotaa edeltävästä laitteistosta.”
Sierra Dungeon on luultavasti koko FOnline2-maailman monimutkaisin ja vaikein dungeon. Sinun täytyy kerätä vahva lauma wastelandereita, jos aiot suorittaa täydellisen luolaston tyhjennyksen. Pintaa suojaavat useat vahvat tornit, mutta niitä käsitellessäsi muista, että nuo tappavat aseet voivat toimia kilpenäsi, joka torjuu muita wastelandereita myöhemmin luolastossa, kun olet sisällä ja muut jengit tarkkailevat toimintaasi.
Alkaen 3. kaudesta päästäksesi Sierran päävarastoon (taso 2) sinun on ensin saatava kenraali Cliftonin hololevy, joka löytyy vain Sierra Caves Complexista (tai vaihtoehtoisesti voitettu Nälkäpeli-tapahtumassa). Sierra Army Depot on paikka, josta voit löytää implantteja ja muuta harvinaista teknologiaa. Toisaalta tämän luolaston vaikeustason takia kuoleman löytäminen ja kaikkien varusteidesi menettäminen on myös hyvin suuri mahdollisuus.
Viholliset
2. Sentry botit
Nämä todella vahvat robotit voi havaita tasolla 2, 3 ja 4. Et tule kohtaamaan suuria määriä niitä… no paitsi tasolla 2, jolloin tulet kohtaamaan kokonaisen armeijan niitä. Niillä on 999 osumapistettä. Ne käyttävät Robo Gatlingsia tai Robot Rocket Launchersia ja antavat 3000 kokemuspistettä tappamisen jälkeen.
Nyttemmin olemme saaneet muutamia raportteja Gatlingsilla aseistettujen Sentrybottien kohtaamisesta. Näiden uskomattoman vahvojen vastustajien oletetaan oleskelevan tason 2 asevarastossa ja joissakin muissa paikoissa Sierra Dungeonissa – vain harva on selvinnyt kohtaamisesta niiden kanssa ja tuskin muutama on paennut. Onnistuneesta taistelusta niitä vastaan ei ole vielä raportoitu.
Toinen raportti väittää, että Avengeria käyttävät robotit on korvattu kokonaan niiden Gatlingia käyttävillä veljillä. Se mikä ennen oli kauhu lukittu tasolla 2 on nyt yleinen näky kaikilla tasoilla paitsi 1. kerroksessa. Näyttää siltä, että Sierran robottijoukot ovat omaksuneet wastelanderin kapasiteetin…
Huomautus: Robotteihin asennetut Gatlingit eivät aiheuta laservahinkoa, vaan ne aiheuttavat normaalin tyyppistä vahinkoa. Todellinen ongelma näissä aseissa ja syy miksi noita miniguneja kutsutaan Gatlingiksi on se, että Gatling-laserin tapaan ne läpäisevät panssarin, eli panssarin DR (Damage Resistance) ei auta. Ainoa asia, joka vähentää Gatlingien saamaa vahinkoa, on DT (Damage Treshold)
3. Vartiotorneja
Sierran pinnalle on sijoitettu muutama kiinteä torni. Ne voivat aiheuttaa valtavaa vahinkoa, ja niiden kaksoismiinatykit jättävät pois suurimman osan panssareista, mikä tarkoittaa, että jos astut niiden etäisyydelle (40 heksan päähän), olet pulassa!
Voimakentät
Päästääksesi voimakenttien läpi sinun on käytettävä korjausta. Saadaksesi suuremman mahdollisuuden laskea voimakenttää tarvitset vähintään 80-100%, enemmän olisi parempi. Jos käytät työkaluja voimakenttien päällä, tehdään sen sijaan tiedontarkistus. Joten kun sinulla on sekä hyvä tiede että korjaus ja otat työkaluja mukaasi, pääset voimakenttien läpi paljon nopeammin.
Huomautus: Näyttää siltä, että vain työkalut toimivat, kun taas supertyökalupakki ei. Outoa.
Walkthrough
Sisäänkäynti/Pohjakerros
Ensin ryhmäsi pitäisi spawnata pohjoiseen, sitten tuhota nopeasti ainoa torni, joka vartioi sisäänkäyntiä maanalaiseen reikään generaattoreiden lähellä. Mene sinne ja käyttämällä siellä olevaa kytkintä sammutat loputkin tornit 10 minuutiksi. Huomaa, että et voi käyttää kytkintä, jos joku muu on tehnyt sen viimeisten 60 minuutin aikana, vaan saat varoituksen: ”Kytkin on lukitussa asennossa.”.
Vaihtoehtoisesti kaksi tai kolme etelään tulevaa tarkka-ampujaa voi nopeasti ampua alas kaikki alueen vihamieliset tornit. Tavalla tai toisella, kun olet hoitanut torneja, ryhmäsi voi tulla sisään jostain kahdesta mahdollisesta pääsisäänkäynnistä. Pinnalla on myös hissi, joka johtaa Sierran maanalaiseen tasoon.
Taso 1
Aika aloittaa valloitus!.
Tasolle 1 pääsee käyttämällä yhtä kahdesta pääsisäänkäynnistä pintakartalta. Molemmissa tapauksissa tuleva matka on estetty voimakentillä. Kun pääset voimakentän läpi valmistaudu taisteluun, 4 Robobrainia FN FAL:lla hyökkää kimppuusi, kun olet selvinnyt heistä, mene toisen voimakentän läpi – tällä kertaa 4 Eyebottia tekee hyökkäyksensä. Kun olet hoitanut ne, voit ryöstää tason. Jätä toistaiseksi taso 2 väliin. Vaikka hälytys on pois päältä tai päällä, tason 1 robotit ovat aina hostille.
Tasolla 1 on myös hissi, joka johtaa maanalaiseen tasoon. Varovasti! Kun olet maanalaisella tasolla, et voi palata tasolle 1 tuon hissin avulla, se on yksisuuntainen matka.
Taso 3
Spownauksen jälkeen näet kaksi hissiä: toinen on se, jolla pääsit tänne ja lisäksi on myös hissi ilman virtaa, joka johtaa tasolle 4. Päätehtäväsi tällä tasolla on kytkeä se päälle. Kun astut tänne vasemmalla puolella löydät kontteja, joissa on pientä ryöstösaalista. Oikealla on virtakenttä, joka johtaa huoneisiin, joissa on muita vähäisiä kontteja ja keskellä oleva tietokonehuone. Sky(cast)netin sydän. Tätä paikkaa vartioi 999 hp robotti. Hän hyökkää kimppuusi heti kun astut sisään. Hänen tappamisensa ei käynnistä hälytystä, joten lopeta sen kurja robottielämä. Lisäksi tällä tasolla partioi muutama robotti. Ne hyökkäävät myös kimppuusi heti kun näet ne, ja niiden tappaminen ei myöskään käynnistä hälytystä.
Oikealla puolella oleva PC-palvelin kytkee Sierra Control -tilan päälle. Jos haluat tehdä sen silti kannattaa hakata tornit käyttäen pää-PC:tä. Pää-PC on hyödytön mille tahansa hahmolle, jonka tiede on alle 130%. Kun sinulla on 130% tiede voit käyttää enemmän vaihtoehtoja kuin hyödytön: ”Selaa tietokantaa”. Vaihtoehtoja ovat: Vartiotornien hakkerointi ja Varavoiman kytkeminen
Tornien hakkerointi on melko helppoa, klikkaa vain tätä vaihtoehtoa ja se on tehty. Tästä hetkestä lähtien 60 minuutin ajan tornit eivät ammu sinua, jengisi jäseniä ja myös liittoutuneita jengejä. Tämä on hyvä suoja kun teet sekä Sierra Controlia että Dungeonia. Huomaa, että tämä vaihtoehto on käytettävissä vain jengin jäsenille. Toinen vaihtoehto: ”Varavoiman kytkeminen” on paljon hankalampi vaihtoehto. Sinulla on 10 sekuntia aikaa tehdä se oikein. Sinun täytyy painaa hakkerointia, joka vaihtaa sijaintia dialogivalikossa. Jos teet virheen, kytket hälytyksen päälle. Jos olet liian hidas, kytket myös hälytyksen päälle. Paina vain nopeasti ja tasaisesti.
Oikea yhdistelmä ”odota”-dialogiriveille on: 121122121. Tämä on todellinen kuin 20.04.2014 ja muista, että se voi muuttua milloin tahansa, joten älä klikkaa sokeasti yhdistelmää vaan käytä sitä hyödyllisenä huomautuksena ei 100% oikeana ohjeena.
Jos kytket hälytyksen päälle, kaikki robotit muuttuvat vihamielisiksi ja siten sinä ja koko tiimisi todennäköisesti kuolette. Hei! Ainakin voit palata tänne 20 minuutin kuluttua robottien rauhoituttua ja saada varusteesi takaisin, no vaikka haarniskoissa on luultavasti muutama reikä enemmän.
Kun olet tuonut virtaa hissiin, siirry tasolle 4. Muista, että tasolla 4 voit viettää korkeintaan 10 minuuttia.
Huomaa: Työpöytäsäiliö näyttää olevan aina tyhjä.
Taso 4
Tällä tasolla on joitakin kaappeja ja tietokone, josta voit avata tason 2 ovet. Aivan kuten tasolla 3 myös täällä tasolla 4 on muutama robotti partioimassa tällä alueella, jotka ovat aina hostille (niiden tappaminen ei aiheuta hälytystä). Jos menet sinne, löydät toisen vihamielisen robotin, joka vartioi kaappeja ja tietokonetta. Hänen tappamisensa ei laukaise hälytystä, joten tee niin. Ryöstä kontti ja napsauta sitten tietokonetta. Tarvitset vähintään 130 % tiedettä. Tästä lähtien sinulla on 10 minuuttia aikaa tutkia tasoa 2.
Taso 2(Final)
Venäläinen jengi nimeltä ”Talon Company” keskellä kiihkeää taistelua.
Tasolla 2 sinun täytyy ensin siivota robotit hallissa. Se on vaikea tehtävä. Mahdollisia ratkaisuja? Dynamiitit, EMP-kranaatit, joukkojesi hyvä sijoittelu. Innovatiivinen taktiikka? Pyhät käsikranaatit? Parempi keksiä jotain hyvää tai kuolla sinne, sillä tämä paikka on todella vaikea. Jatkaaksesi eteenpäin tarvitset kenraali Cliftonin hololevyn, jossa on koodit, joita tarvitaan viimeisen huoneen avaamiseen. Valtava joukko robotteja ryntää ulos heti kun tämä on tehty – siivoa ne nopeasti tai tule siivotuksi, se on viimeinen testi sinulle ja tiimillesi. Jos voitat – ryöstä kontit sekä aarrehuoneessa että tukikohdan yläosassa. Poistu sitten tasolta 2 ennen kuin ovet sulkeutuvat ja nauti upeista palkinnoista.
Ensimmäinen robottiaalto koostuu 9:stä voimakkaasta Sentry Robotista (ja 2 pienestä). Seuraava on vielä suurempi – se on lähes kokonainen armeija, 13 Sentry Botsia. Jos oletetaan, että yksi henkilö tiimissäsi pystyy kaatamaan yhden sentrybotin yksin, sanotaan, että tarvitset yhteensä vähintään 13 pelaajaa, jotta sinulla on kunnon onnistumismahdollisuudet. Tämä on kuitenkin vain hypoteesi. Yksi asia on varma – tarvitsette jokaisen miehen, jonka voitte kerätä. Jos tiimissäsi ei ole tarpeeksi väkeä, voit yrittää käyttää räjähteitä kompensoidaksesi tiimin jäsenten puutetta. Kymmeniä hyvin sijoitettuja miinoja yhdessä c4-massan kanssa, jotka laukaistaan juuri oikealla hetkellä, pitäisi lamauttaa hyökkäävät robotit vakavasti.
Kontit asevarastossa sisältävät top tier 4 aseita, joskus implantteja, tämän ryöstösaaliin ulkopuolella ne myös spawnaavat paljon räjähteitä, kuten miinoja tai dynamiittia.
Kontit tason 2 pohjoispuolella olevat kontit sisältävät joitain kunnon esineitä. Siellä on myös mahdollisuus spawnata sinne jotain harvinaista tavaraa, mutta kaiken kaikkiaan pohjoiset kontit eivät ilmeisesti ole yhtä kiinnostavia pelaajille kuin Sierran Armoryn aarteet ovat. Silti Sierraan menemistä vain niiden takia voisi pitää mukavana harjoitteluna ennen lopputaistelua. Syyskuusta 2015 alkaen pelaajat voivat löytää noista laatikoista kenraali Cliftonin Holodiskin sekä joitakin implantteja ja muuta huippukamaa.
Huomautus: Sierra Treasuryllä oli ennen mahdollisuus spawnata Power Armor täällä. On epäselvää, onko tämä mahdollisuus vielä olemassa nykyisellä kaudella.
Huomautus: Armory-huone sulkeutuu automaattisesti 10 minuutin kuluttua avautumisesta samalla tavalla kuin hissin ovet. Kaikki pelaajat, jotka jäävät loukkuun Armory-huoneen sisälle, kuolevat ilman puutteeseen, joten ryöstele nopeasti ja lähde pois siitä paikasta niin pian kuin mahdollista tai kuolet sisälle.
Underground Level
Tälle tasolle pääset joko tulemalla tänne tasolta 1 tai käyttämällä Escape Elevatoria, joka sijaitsee pinnalla yhdessä rakennuksista. Tällä tasolla ei ole yhtään NPC:tä. Täällä on muutamia kontteja, jotka joskus poikivat saalista. Tällä tasolla vierailevat pelaajat käyttävät sitä useimmiten pakoreittinä tyhjennettyään loput luolastosta. Muista, että tältä tasolta on mahdotonta päästä Sierra Army Depot -varikon tasolle 1 (tason 1 hissi sallii pelaajien laskeutua tänne, mutta ei palata takaisin).
Tukikohdan hälytys
Oletusarvoisesti monet robotit tässä tukikohdassa eivät ole hostille, mutta on olemassa muutamia tapoja laukaista tukikohdan hälytys ja tehdä kaikista niistä hostille. Tässä on lista tavoista, joilla voit laukaista hälytyksen:
- Jos hyökkäät minkään robotin kimppuun, hälytys kytkeytyy päälle.
- Jos ylität punaisen viivan tasolla 2, hälytys kytkeytyy päälle
- Jos epäonnistut hakkeroinnissa tason 3 tietokoneella, hälytys kytkeytyy päälle.
- Jos tukit paikalleen palaavan robotin polun laukaiset hälytyksen.
- Jos laukaiset ansan (miina, dynamiitti, c4) laukaiset hälytyksen.
- Kun hälytys on laukaistu, se ei laukea niin kauan kuin tason 2 asevaraston ovi on auki.
Huomautuksia:
- Toisten pelaajien ampuminen ei laukaise hälytystä.
- Robottien ampuminen hälytyksen ollessa päällä ei pidennä hälytystä.
- Agressiivisten robottien ampuminen tasoilla 1, 3 ja 4 ei koskaan pidennä tai laukaise hälytystä.
Loukkujen kartat
Sierran armeijavarasto koostuu 5 tasosta. Mukana on myös suuri sisäänkäyntikartta.
-
Sisäänkäyntimaasto.
-
Pieni kellari, jossa on kytkin.
Ensimmäinen taso.
Kakkostaso.
Kolmas taso.
Neljäs taso.
Alamaailman taso.
Kohteet
Alamaailman taso
- T – A Vartiotornit.
- Escape Elavator – Tämä vanha hissi voi viedä sinut maanalaiselle tasolle.
Huomautus: Kartalta löytyy useita merkitsemättömiä kontteja, jotka ovat aina tyhjiä.
Taso 1
- 1 – Vasemmanpuoleinen sisäänkäynti
- 2 – Oikeanpuoleinen sisäänkäynti
- 3 – Hissi seuraaville Sierran tasoille.
- 4 – Yksisuuntainen hissi maanalaiseen tasoon.
- C – Kontit.
- F – Voimakentät.
- Robotit – Ne ovat aina vihamielisiä, niiden tapauksessa ei ole väliä onko tukikohdan hälytys laukaistu vai ei.
Taso 2
- 1 – Hissi.
- 2 – PC:n kautta voit avata oven päävarastoon. (Tarvitset kenraali Cliftonin hololevyn.)
- 3 – Varasto, täynnä ryöstötavaraa ja robotteja.
- 4 – Advanced Workbench. Täällä voit valmistaa Tier 4 -esineitä…no olettaen, että löydät koskaan komponentteja.
- 5 – Hälytyksen laukaiseva johto.
- 6 – Huoneita, jotka on suojattu murtumattomilla ovilla.
- Rg – Gatlingia käyttäviä robotteja.
- Rrl – Raketinheittimiä käyttäviä robotteja.
- Rm – Lähitaistelu- eli lähitaistelu- eli Melee-robotteja.
- c – Kontit.
- c(!) – Kontti, jossa on mahdollisuus poikia implanttia tai tason 4 komponentteja.
Taso 3
- 1 – Hissi.
- 2 – PC, jossa otat hallintaasi torneja ja hakkeroit hissin, joka johtaa tasolle 4. (Tarvitsee 130% tiedettä)
- 3 – Hissi, joka johtaa tasolle 4.
- 4 – PC, jossa voit aloittaa tukikohdan hallintatilan.
- L – Lukitut kontit.
- F – Voimakentät.
- Rm – Lähitaistelurobotit.
- Rb – Aivobotit.
- Rg – Gatlingia käyttävät robotit.
- Rrl – Raketinheittimiä käyttävät robotit.
- c – Kontit.
Level 4
Underground Level
- c – Kontit.
- 1 – Hyödytön hissi.
- 2 – Pinnalle johtava hissi.
Pelaajia Sierra Base Controlin aikana.
Sierran tukikohdan hallinta on tiimin PvE-tila, jossa pelaajaryhmä puolustaa itseään joko Brotherhood of Steelin tai Enclaven tulevia hyökkäyksiä vastaan. Hyökkäykset tulevat aaltoina, jokaisen 3 tavan jälkeen on palkinto – spawnattu Scout tai Hummer, jonka autossa on ryöstösaalis – itse autoa tosin suojaa maaginen kirous, jota ei voi poistaa.
Sierran tukikohdan hallinnan kytkemiseksi sinun on mentävä Sierra Dungeonin 3. tasolle, siellä otat Sierran hallintaasi tietokoneen avulla. Sinun on valittava puoli. Jos valitset Enclaven, sinua vastaan hyökkäävät Brotherhood of Steel -joukot ja päinvastoin. Lisäksi tästä lähtien jokainen paikan päällä oleva torni suojaa sinua ja jengitovereitasi muilta kuin jengiisi kuuluvilta wastelandereilta. Ne eivät kuitenkaan ammu saapuvia NPC:tä.
Sierran tukikohdan hallinta loppuu, kun sen aloittanut henkilö kuolee. Varmista, että se ei tapahdu aikaisin, sillä mitä pidemmälle tiimisi selviää siellä, sitä paremmat mahdollisuudet sinulla on spawnata hyvää tavaraa rekan sisällä. Mahdollisuus parhaaseen ryöstösaaliiseen maksimoituu 10. auton jälkeen (30 aallon jälkeen). NPC:iden maksimimäärä kutoutuu aaltoa kohden 15. auton jälkeen (45. aallon jälkeen), joten jos ryhmäsi selviytyy tästä määrästä, se ei tule koskaan vaikeammaksi… No, on kuitenkin yksi ongelma, FOnline2:n sesssion 3:ssa yksikään jengi ei ole päässyt edes 15. autoon.
Valitsemalla eri puolet vaikutat mahdollisten kutoutuvien esineiden luetteloon. Se ei varmaan kuitenkaan koske muita esineitä kuin power armoreita. Jos valitset Brotherhood of Steel voit löytää Power Armors ja Hardened power armors, mutta Scoutin takakontissa ei koskaan ole Advanced Power Armor tai Advanced Power Armor MK II (ja päinvastoin).
Huomautus: Kun Sierra Control -ominaisuus on käynnistetty, kaikki näkevät nykyisen Sierra Control -luettelon Pip-Boystaan. Tämä tarkoittaa, että pelkän PvE:n odottaminen Sierra Controlia tehdessä on noh, hieman toiveajattelua. Myös paras Sierra Control -merkintä tarkoittaa sitä, joka on käynnistänyt sen eniten aikaa. Käynnistettyjen ohjausten määrä ratkaisee, ei sen kesto.
Viholliset
Enclaven puolella: Brotherhood of Steel
Brotherhood Initiate | Edulliset tilastot | Vastukset (DT/DR) | Huomautukset | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4/35% 7/80% |
– |
Brotherhood Knight (A) | Vital Statistics | Resistanssit (DT/DR) | Notes | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Veljeskunnan ritari (B) | elintärkeät tilastot | Vastukset (DT/DR) | Huomioita | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Brotherhood Paladin (A) | elintärkeät tilastot | kestävyydet (DT/DR) | Huomioita | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
15/55% 19/90% |
– |
Brotherhood Side: Fighting Enclave
Enclave Recruit | Vital Statistics | Resistances (DT/DR) | Notes | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
4/35% 7/80% |
– |
Enclave Trooper (A) | Vital Statistics | Resistanssit (DT/DR) | Notes | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Enclave Trooper (B) | Vital Statistics | Resistanssit (DT/DR) | Notes | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
8/40% 8/70% |
– |
Enklaavin veteraanisotilas | elintärkeät tilastot | Vastukset (DT/DR) | Huomautukset | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
15/55% 19/90% |
– |
Trivia
- Tämä oli luultavasti pelin bugisin luolasto session 2 aikana.
- Tämä oli myös pelin väärinkäytetyin dungeon session 2 aikana.”
- Pelaaja Acosta toteaa:
Hullu 88 session2:lla kanssani kehitti taktiikan ja teimme 22 autoa 8:n hengen voimin, farmasimme tonneittain APA:ita ja käytimme niitä saadaksemme lisää. (Tämä oli ennen crit roll buffia, NPC:t olivat nallekarhuja.)
Joka antaa hänelle ja hänen tiimikavereilleen luultavasti kaikkien aikojen parhaan tuloksen. Selasin vanhoja Crazy 88 -näyttöjä ja löysin yhden näytön ajalta, josta hän puhui.
Sierra Controlin jälkeinen ryöstösaaliin jakaminen.
Huomautus: Tämä näyttö on peräisin istunnosta 2. Nykyään on mahdotonta saada tällaista määrää saalista. NPC:t ovat myös reilusti tappavampia nykyisessä sessionissa. Älkää toivoko liikoja.
- Armoryn täysi respawn-aika kestää varmaan noin 2 tuntia. Ensimmäiset kontit pitäisi täyttää uudelleen 40 minuutin kuluttua asevaraston ryöstämisestä.
- Sierran asevarastosta voi löytää Power Armor -haarniskan, vaikka mahdollisuus on todella, todella pieni.
Videomateriaalia