Les jeux d’espionnage et de détective meurtre mystère existent depuis des lustres. Pensez par exemple au premier jeu éducatif à succès « Où est Carmen Sandiego ? » qui a obtenu une grande rediffusion sur Google maps au début de l’année 2019.
Avec Loquiz, vous pouvez construire un scénario similaire de jeu d’évasion de détective en extérieur ou en intérieur où les joueurs doivent résoudre des énigmes étape par étape, en visitant différents lieux et personnages pour percer le mystère.
Après le jeu de mystère, un exemple est construit en utilisant le type de jeu de charognard, mais cela peut être joué sur Rogain, aussi.
Dans le jeu, vous avez des endroits clés qui doivent être craqués. Ils ont la fermeture et le retour, ainsi que garder sur la carte jusqu’à ce que répondu correctement activé.
L’emplacement clé peut consister à trouver le nombre comme dans cet exemple:
Maintenant, pour ouvrir cet emplacement clé, vous devez visiter x nombre d’autres emplacements pour recueillir des informations. Vous pouvez donner des infos simplement par des tâches de type sans réponse avec le personnage qui « parle » dans un texte ou une vidéo. Ou alternativement, après que le joueur ait terminé la tâche, dans les commentaires après réponse.
Dans l’exemple ci-dessus, les joueurs obtiendront des infos dans les commentaires après réponse des emplacements Infirmière, FBI et Bibliothèque
L’infirmière dit que : +Je sais que l’espion porte des lunettes
Le FBI partage : +Je sais que l’espion est une femme
Dans la bibliothèque, on entend : +Tout ce que je sais, c’est que l’espion a été repéré pour visiter un gymnase
Donc, les joueurs devront d’abord visiter le lieu clé pour savoir quel type d’info ils doivent recueillir, ensuite, visiter les personnages et les lieux pertinents, enfin, noter l’info.
PRO TIP : il est toujours judicieux de dire aux joueurs ce qu’ils doivent faire. Vous pouvez insister sur les infos importantes en écrivant en majuscules WRITE DOWN : suivi de l’info cruciale.
Dans une page d’activations de charognards, vous devez la configurer de manière à ce que la résolution d’un emplacement clé fasse apparaître sur la carte les broches d’affectation suivantes. Dans l’exemple suivant, le jeu commence avec les épingles 1 à 4 sur la carte. La 4 est gardée sur la carte jusqu’à ce qu’on y réponde correctement.
Les joueurs doivent visiter les emplacements 1-3 pour répondre correctement au 4. S’ils y parviennent, les emplacements 5-8 apparaissent sur la carte. De nouveau pour résoudre le 8, les joueurs doivent rassembler les indices des lieux 5-7. Enfin, après avoir résolu 8, il apportera sur la carte finir.
Version intérieure
Cool thing is that you can create an indoor detective mystery games version similairement avec un type de jeu d’indices. Dans ce cas, vous avez une liste de missions à accomplir. Pour ouvrir des tâches, vous devez entrer des codes d’indices spéciaux. Des activations alternatives comme les codes QR ou les codes-barres sont également des options d’activation.
Essayez vous-même ce jeu de 20 minutes, vous pouvez y jouer n’importe où et n’avez besoin en plus que d’un stylo et d’un papier.
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