Retrouvez toutes les éditions précédentes du GCP Q&A ici. Quelques points forts :
– Vous êtes-vous fait des amis proches grâce aux jeux en ligne ?
– Comment nommez-vous les personnages de RPG ?
– Quel est un vieux jeu auquel vous revenez des années après ?
Il y a presque un an, nous vous demandions si Half-Life : Alyx vous donnait envie d’un casque VR. Après une poussée initiale d’intérêt inspirée par le jeu de Valve, le taux de ramassage du matériel pourrait avoir ralenti, en partie grâce à la pénurie d’indices. Maintenant que l’Oculus Quest 2 est sorti, cela va changer, car nous voyons un autre pas vers la normalisation de mettre votre tête dans une paire de lunettes en sueur pendant des heures.
Avez-vous acheté un casque l’année dernière, ou prévoyez-vous de le faire ? Avez-vous trouvé quelque chose à jouer après Alyx ? Beat Saber vous a-t-il fait gagner en forme ?
Quel est votre sentiment sur l’état de la RV en 2020 ?
Voici nos prises de position, plus quelques unes de notre forum.
Wes Fenlon : Je ne pense pas que ce soit une opinion trop rare, de nos jours, de penser que Facebook est mauvais pour l’humanité. C’est mauvais pour la santé mentale, la politique et les politiques publiques qui peuvent être influencées par des sociétés de la taille de Facebook. Ce n’est pas malveillant. C’est juste ce qui arrive quand les ramifications de la technologie dépassent de loin, de très loin, ce que ses créateurs prévoient. Mais cela nous amène à Oculus, qui bénéficie des poches profondes de Facebook – c’est la principale raison pour laquelle le matériel comme le Quest 2 est si bon marché. J’aime le matériel, mais je n’aime vraiment, vraiment pas l’idée d’avoir besoin d’un compte Facebook pour l’utiliser. Ce n’est pas seulement un principe, parce que, bien sûr, vous n’avez pas besoin d’utiliser activement Facebook pour avoir un compte pour votre casque VR. Mais dans quelle mesure Facebook et Oculus seront-ils plus intégrés dans quelques années ? Comment les aspirations de Facebook en matière de médias sociaux, son désir de contrôler les données personnelles et la façon dont les informations sont diffusées, seront-elles prises en compte dans la RV et la RA ?
Peut-être que cette relation ne deviendra que légèrement plus ennuyeuse et légèrement plus problématique et que nous soupirerons et ferons avec, nous adaptant comme nous le faisons toujours aux choses qui empirent un peu. Ou peut-être que ce sera vraiment terrible ! Je sais juste que chaque recommandation d’Oculus vient avec une grosse mise en garde, maintenant, et c’est vraiment dommage.
Andy Chalk : D’une certaine manière, je suis en fait moins intéressé par la RV maintenant que je l’étais avant Half-Life : Alyx est sorti. Je n’ai toujours pas vu d’afflux de jeux VR un tant soit peu convaincants, et 400 $ (le prix d’un Oculus Quest 2 de 64 Go avec manettes au Canada), avec tout le respect que je dois à Wes, n’est pas ce que je considérerais comme irrésistiblement bon marché. Et pour couronner le tout, les plates-formes Quest 2 sont inextricablement liées à des comptes Facebook, ce qui les élimine d’emblée en ce qui me concerne. Je n’ai pas de problème particulier avec Facebook, en dehors de tous les trucs habituels de « ruine de la société », mais j’ai récemment eu une expérience malheureuse avec une tablette Android qui a été transformée en un coaster coûteux grâce à un compte Google perdu, et je n’ai aucune envie de répéter cette expérience à nouveau.
Chris Livingston : C’est une honte. Le Quest a vraiment changé mon opinion sur la RV avec sa facilité de mise en place et d’utilisation, et son coût (relativement) faible. J’ai vraiment eu l’impression d’un grand bond en avant pour la RV, puisque la plupart de mes réserves portent sur la façon dont il est encombrant et inconfortable de traiter tous les câbles et les capteurs et les prises et la merde. Mais comme Wes et Andy l’ont dit, c’est une déception écrasante que Facebook soit obligatoire pour utiliser le matériel Oculus. Le Quest 2 semble être un autre grand pas en avant en termes de technologie, mais être enchaîné à un compte FB est au moins deux pas en arrière. Peut-être que dans cinq ans encore, l’Index sera plus léger, moins cher, sans fil et n’aura pas besoin de stations de base.
Jody Macgregor : Je vais être la voix ensoleillée de la positivité ici parce que, bien que je compatisse avec les préoccupations des gens au sujet de Facebook, j’ai passé la nuit dernière à ouvrir des boîtes de puzzle avec mes mains de robot dans Gnog. C’était chouette. Avant cela, j’ai fait un peu d’exercice en jouant quelques parties de Beat Saber, et je prévois de jouer enfin à Half-Life : Alyx bientôt pour que je puisse expérimenter ce qui est apparemment le jeu de l’année qui n’est pas Hades. Je suis tenté d’essayer Pixel Ripped 1995 aussi pour voir comment il tord les genres de jeux de la vieille école dans ce nouveau paradigme brillant.
La bibliothèque de jeux VR semble avoir suffisamment d’étagères pour valoir la peine d’être parcourue même si vous ne vous intéressez pas à Superhot-comme s’il y avait enfin quelque chose pour tout le monde. Il était temps.
De notre forum
Zloth : J’ai eu un Oculus quand il est sorti mais j’ai eu un temps terrible avec lui. Il s’adapte *à peine* sur mes lunettes, ce qui le rend extrêmement difficile à mettre ou à enlever. C’est vraiment génial quand je l’ai mis… jusqu’à ce qu’il s’embue et qu’il n’y ait rien d’autre à faire que de passer 5 autres minutes à l’enlever. Il ne m’a pas fallu longtemps pour l’abandonner.
L’effet est définitivement génial, cependant, et je le vois comme LA voie à suivre pour de nombreux types de jeux. D’autres types, comme les jeux de combat, n’ont vraiment pas besoin de la partie surround ou head tracking mais pourraient quand même bénéficier de mettre tout le monde en 3D en face de vous (style 3D Vision). Je considère la RV/RA bien plus intéressante que de passer d’une résolution 2K à une résolution 4K.
badman : Il y a 2 mois, j’ai acheté un Oculus Rift S, d’occasion, donc je suis nouveau dans la RV. Mais mec…je l’aime toujours. Je me souviens avoir essayé DCS. Rien que le fait d’être assis sur la piste dans votre P51 était irréel. Eh bien, non, c’était réel. Très réel. Pour la première fois de ma vie, j’ai failli tomber comme si j’étais un pilote de chasse, un rêve d’enfant manqué. S’ils sont capables d’optimiser ces gants VR, je ne sortirai probablement plus jamais de ma chambre. VTOL VR est une meilleure expérience, si vous voulez utiliser les contrôleurs VR. DCS vous oblige à utiliser un joystick (et une souris), les contrôleurs VR ne sont pas vraiment utilisables. Je n’ai jamais joué à Alyx, ouais… c’est dommage, mais je le ferai dans un avenir proche. Une dernière chose : la RV est GÉNIALE si vous voulez occuper vos enfants 🙂
Rensje : Half-Life : Alyx a été présenté comme la killer app de la VR, mais d’après ce que j’ai entendu, il est assez bref et présente quelques défauts propres. Ce n’était pas suffisant pour me tenter d’acheter un casque VR. Et même si je passe au moins quelques heures par jour à fixer un écran, je n’aime pas trop l’idée d’avoir de la lumière injectée presque directement dans mes yeux par une paire de lunettes VR.
Je ne sais pas. Les jeux VR ressemblent toujours à des démonstrations techniques glorifiées pour moi. La plupart ne sont pas du tout intéressants et ne valent guère la peine d’y passer plus de 5 minutes. Il y a des exceptions bien sûr, et les jeux réels ne sont plus si rares et si éloignés les uns des autres. Pourtant, la barrière financière à l’entrée est plutôt raide. Du moins, elle l’était. L’Oculus Quest 2 est abordable et est doté d’un système de tracking inside-out, ce qui est la voie à suivre. Il est également sans fil et fonctionne avec un PC en plus d’être une unité autonome. C’est beaucoup de produits pour le prix.
Dommage que je ne fasse pas confiance à Facebook. Jusqu’à ce qu’ils ouvrent ce jardin clos particulier, ils n’auront pas mon argent.
ZedClampet : VR se porte bien. Bien sûr, les ventes ont ralenti pendant la saison creuse, mais elles vont reprendre maintenant que Noël est à nos portes. Un pourcentage énorme de vente au détail sur des articles comme celui-ci a lieu autour de Noël. De plus, la plupart des casques ont été en rupture de stock pendant un long moment en raison de la vague.
Ma seule plainte pour le moment est l’accent mis par les développeurs de jeux sur les tireurs, qui est de loin le type de jeu VR que je préfère le moins.
Mais avec Noël qui approche et le Quest 2 qui est abordable, ce sera probablement la meilleure saison pour VR jusqu’à présent.
Ce que PC Gamer doit réaliser, cependant, c’est que l’enquête sur le matériel Steam ne capte qu’une fraction des utilisateurs de PC VR. Outre le fait qu’il y a beaucoup d’utilisateurs d’Oculus qui n’utilisent pas Steam, il y a aussi beaucoup de ratés avec l’enquête. En gros, il n’enregistre jamais mon casque VR, et j’ai la VR depuis le début (et je l’utilise aussi sur Steam).
drunkpunk : Je viens de m’offrir un Quest 2, c’est mon introduction à la VR. J’ai toujours dit qu’une fois que ça deviendrait abordable et que je n’aurais pas besoin de capteurs autour de ma chambre, je serais vendu. Jusqu’à présent, je suis vraiment impressionné. C’est un super petit appareil autonome mais qui fonctionne aussi très bien avec le câble de liaison. Je dois dire que pour en tirer le maximum, j’ai dû acheter le câble de liaison, le fit pack et la sangle elite. Mais cela en valait la peine. La sangle Elite permet de trouver beaucoup plus facilement le point idéal et de le maintenir fermement et confortablement. J’ai vu beaucoup de plaintes concernant les niveaux de noir, mais je suppose que n’ayant rien à quoi comparer, c’est très bien. Jouer à Phasmaphobia a été la première fois que je me suis vraiment immergé, et c’est quelque chose de spécial. Je n’ai pas encore sauté dans certains des jeux majeurs comme Half Life Alyx ou Saints and Sinners (je prévois d’y jouer pendant le week-end), mais les quelques jeux auxquels j’ai joué n’étaient rien moins qu’impressionnants.
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