Nyolc évvel később!
Az biztos, hogy nem gondoltuk volna, hogy a Hotline Miami ennyire messze a jövőben is új rajongókra talál, amikor 2012-ben először megjelent, de most itt vagyunk, és több mint izgatottak vagyunk, hogy végre Xbox One-ra is elhozzuk a szürreális sorozatot!
A nyolc hosszú év egy pillanat alatt elrepült, és a Hotline Miami sikere nem kevesebb, mint elképesztő. A mi kis svédországi csapatunk életét is megváltoztatta – most már irodánk is van! Soha nem tudtuk volna megjósolni, hogy a játékról alkotott hiper-erőszakos, szürreális elképzelésünk ennyi embert fog megmozgatni, nem is beszélve arról, hogy a játék nem csak a videojáték-iparra, de még a populáris kultúrára is olyan szeizmikus hatást fog gyakorolni. Ez vad.”
A Hotline Miami hihetetlen (és őrült) rajongóinak köszönhetjük a játék folyamatos sikerét. Kétségtelen, hogy a rajongók szenvedélye nélkül soha nem tudtuk volna sikeresen eljuttatni a játékokat új platformokra ilyen hosszú idővel az első megjelenés után. Reméljük, hogy az emberek izgatottan várják az élményt egy fantasztikus új platformon, és alig várjuk, hogy az Xbox-rajongókat is üdvözölhessük a világunkban!
Amikor Jonatan (programozó) először megidézte a Super Carnage-t (az eredeti prototípus, amelyen a Hotline Miami alapul), tudtuk, hogy van benne potenciál, de a legizgalmasabb rész számunkra egy olyan játék elkészítése volt, amellyel mi magunk is szívesen játszunk. Korábban már dolgoztunk együtt néhány egyedi projekten, de a Hotline Miamival a következő szintre akartuk emelni a játéktervezést, és olyan élményt akartunk teremteni, amire az emberek még sokáig gondolnak, miután abbahagyták a játékot. Látni, hogy milyen messzire jutott a játék, és hogy a mai napig milyen nagy visszhangja van a játékosok körében, egyszerűen hihetetlen. Nagyon köszönjük mindannyiótoknak, hogy továbbra is felfedezitek az emberek bántásának örömét!
Kérlek, hagyj üzenetet…
Hotline Miami Collection
Devolver Digital