Amikor még tinédzserként a legkorábbi MMO-kban játszottam, a közösségekben, ahol futottam, az volt a trend, hogy az MMO-kat egymás után játszották, ami nagyrészt annak volt köszönhető, hogy kezdetben nem volt túl sok MMO. Én személy szerint játszottam egy-két sandboxot a legtöbb temepark oldalán, amin átvonultunk, de a legtöbbször a csoportjaim egy évtizedig játszottak egy MMO-val, aztán egy másikkal, majd a következővel, ahogy megjelentek és felkeltették a kollektív figyelmünket.
Az újabb évtizedben azonban már bővelkedünk a választékban, és az emberek sokkal többet mozognak az MMO-k között, mivel rövidebb idő alatt új tartalmakat kapnak, ahelyett, hogy évekig egy címben maradnának. És bár egyesek azzal érvelhetnek, hogy ez árt a közösségeknek, ez segített életben tartani egy csomó régebbi MMO-t is, amelyek egyébként játékosok hiányában elpusztultak volna.
Az e heti Massively Overthinking kapcsán feltettem ezt a kérdést a stábunknak: Melyik a legrégebbi MMORPG, amivel még mindig játszol, és mi az, ami más játékokban nincs, ami miatt folyton visszamész? (Azzal a fenntartással, hogy a “még mindig játszom” azt jelenti, hogy “az elmúlt fél évben, visszatérési szándékkal”.)
Andy McAdams: Anarchy Online-on vágtam az MMO fogaimat, és elkerülhetetlenül minden évben visszamegyek pár órát játszani. Az Anarchy Online-nak megvan az egyik kedvenc “mágikus” rendszerem, egy igazán szórakoztató osztályok közötti függőségi rendszer a buffokról, és egy sci-fi környezet. Az egyik kedvenc osztályom is van benne: a Meta-fizikus, ami körülbelül annyira támogató volt, amennyire csak lehet. (Egy MP közvetlen kárt okozó képességei pet nélkül valami olyasmi, mintha egy nerf-darabbal találnánk el a rosszfiút. Persze, lehet, hogy kielégítő, és jobban érzed magad tőle, de nem igazán hatékony semmilyen értelmes módon). Ez az egyetlen régi játék, amihez következetesen visszavándorolok, de az utóbbi években egészen odáig visszamegyek, hogy néhány MUD-ba is belemerülök a mélység és a komplexitás miatt.
Mihelyt Jason Epstein elhagyja Daybreak-et, alig várom, hogy visszatérjek Norrath-ba az EverQuest II-ben, mert imádom a fae fajt (annyira!) és az Illusionist osztályt.
Brianna Royce (@nbrianna, blog): Nekem kiderült, hogy a Star Wars Galaxies, bár egy rogue szerveren kellett újrakezdenem, ami nem könnyű dolog egy crafter számára, így tudom, hogy tényleg ott akartam lenni, és nem csak a “10 évnyi cucc” lendületén lovagoltam, mivel nem volt semmi, amire vissza tudtam volna esni! Egyszerűen nem sok MMO van, ami olyan gazdasági sandboxot kínál, mint amilyen az SWG-nek volt és van, full-stop. Ha valaha is találok olyat, ami ezt felülmúlja, biztos vagyok benne, hogy el fogok csábulni. De még mindig várok, és úgy érzem, hogy még mindig más MMO-kkal kell játszanom a zúzós cuccokért, mert az SWG ott nem sokat tesz értem.
A City of Heroes közel lenne a második, de az alig egy évvel fiatalabb, mint az SWG. És az Ultima Online-hoz is többször vissza szoktam térni, és szándékomban áll egyszer újra visszatérni, de tavaly óta nem játszottam vele intenzíven, így valószínűleg nem számítana nekem, bár jó hat évvel idősebb, mint az SWG.
Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX): Guild Wars: A legközelebbi dolog, ami nekem egy régi MMO-hoz áll, az a Guild Wars. De nem igazán tervezem, hogy a közeljövőben visszatérek hozzá. Az idő, amit vele töltöttem, abszolút varázslatos volt; azonban minél többet nézek vissza, annál inkább rájövök, hogy a mai játék nem hozza vissza azokat az embereket, akikkel régen játszottam. Tényleg az emberek voltak azok, akikkel élveztem a játékot. A Marhan’s Grottóban való lógás néhány kemény küldetés után egy kedves emlékem, de már senki sem jár oda, így tényleg nincs értelme csak úgy hátradőlni és lógni, miután befejeztem a játékmenetet. Áldás, hogy a Guild Wars még mindig létezik, de semmi sem hozza vissza azokat a gondtalan napokat, amikor egész nap Guild Wars-t játszottunk, majd Teamspeak-en lógtunk az emberekkel. De ez így van rendjén. Örülök, hogy megtörtént.
Chris Neal (@wolfyseyes, blog): City of Heroes: Azt hiszem, a legrégebbi játék, amivel most játszom, a City of Heroes. Azok a dolgok, amiket másképp csinál, mint más MMO-k, mostanra már a legtöbbek számára elég nyilvánvalóak lehetnek: A karakterek testreszabása a testcsúszkákon túlmenően még nem érződik más játékban, az új erőkombinációk kipróbálása önmagában is játék, és persze ott van a nosztalgiafaktor is. Tényleg nem hasonlít a mostani játékokhoz, és nem tudom megállni, hogy ne mártózzak bele időnként.”
Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvre, blog): Final Fantasy XI, abszolút senki megdöbbenésére. De nem arról van szó, hogy mi van benne, ami más játékokban nincs – sőt, a legtöbb dolog, amiről azt mondanám, hogy a modern FFXI-ben van, az FFXIV-ben is megvan. A különbség a részletekben rejlik, és ehelyett inkább arról van szó, hogy a nagy, barokkos, gazdagon kidolgozott világok két nagyon különböző ízét értékeljük, amelyek mindketten elragadóan kalandoznak. Olyan ez, mint a különbség a vaníliafagyi és az eperfagyi között. Lehet, hogy általában az egyiket jobban szeretem, de mindkettőt nagyon szeretem.
Justin Olivetti (@Sypster, blog): Jelenleg talán a legrégebbi, időrendben a World of Warcraft és a City of Heroes. Nem sok olyan 2004 előtti MMORPG van, ami ma is vonz, még ha játszottam is velük, és értékelem, amihez hozzájárultak. Azt mondanám, hogy mind a CoH, mind a WoW nagyon felhasználóbarát, erős közösségekkel rendelkeznek, és egyszerűen nagyon szórakoztatóak a harcok terén. Lehet, hogy középkorú vagyok, de a fényes, csillogó színek még mindig vonzanak!
Mia DeSanzo (@neschria): Ismertél már olyan embert, aki folyton visszamegy az exéhez, annak ellenére, hogy az az ex nem jó neki? Én most iratkoztam fel a Daybreak All Accessre, hogy EverQuestet játszhassak minden előnnyel. Tudatosan pénzt adtam a Daybreaknek, hogy egy 21 éves játékkal játszhassak, amibe ingyenesen bejelentkezhetek. Ezt semmi sem indokolja.
MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): A legrégebbi MMO-k, amikkel még mindig játszom, a Star Wars Galaxies (az emusokon keresztül) és az EverQuest II. Mi van ezekben a játékokban, ami mindig visszahoz? Csillagos házak! Egy szó szerinti otthon, ahová visszatérhetek. Továbbá a lehetőség, hogy egy virtuális világban élj és lélegzz egy virtuális világban, számtalan tevékenység közül választhatsz, egyszerűen nem sikerült ilyen jól megismételni, mint ezekben. Az is segít, hogy annyi történelemmel és sok szép emlékkel rendelkezem ezekhez a játékokhoz kapcsolódóan. A történetek, amelyeket készítettem, a karakterek élete, amelyeket eljátszottam – ezek olyan történetek, amelyekhez szívesen térek vissza. OK, és a leaper mounts az EQII-ben egyszerűen totál szórakoztatóak!!!
Samon Kashani (@thesamkash): A legrégebbi játék, amivel még mindig játszom, a Guild Wars 2. Mivel az idő olyan, amilyen, nem tudok annyit csinálni, hogy képes legyek bármi régebbivel is játszani. Gondoltam már arra, hogy visszamegyek és tucatnyi játékkal játszom, de egyszerűen nem ésszerű. Ugyanazért maradok a GW2-nél, amiért a legtöbb ember ragaszkodik a játékához: a tehetetlenség miatt. Már túl vagyok a kezdeti dolgokon. Tudom, hogyan kell játszani. Jó felszerelésem van és félelmetesen nézek ki. És ismerem a játék történetének nagy részét. Ha belevágnék egy másik játékba, akkor az alapoktól kellene kezdenem, és ez egyszerűen nem fog működni.
Tyler Edwards: Valószínűleg a Star Trek Online. Később kerültem bele az MMO-kba, mint sokan mások a stábban, és sosem foglalkoztam érdemben a régebbi játékokkal. A legrégebbi játék, amiben komolyan benne voltam, a WoW, és a Legion óta nem játszottam vele, és nem is biztos, hogy valaha is visszatérek. Úgy érzem, mintha elvesztett volna valamit, amikor Metzen elment, és egyszerűen nem tudok még egy Pathfinder-grindet csinálni soha többé. Ami pedig visszahoz az STO-hoz, az a Star Trek egy MMO-ban. Sok mindent megbocsátok azért a kiváltságért, hogy a saját D’Deridexemet vezethetem.
Ha valaki otthon számon tartja, a legrégebbi játék, amivel egyikünk még mindig aktívan játszik, az EverQuest (1999). A legfiatalabb legrégebbi játék, amivel egyikünk még mindig játszik, a Guild Wars 2 (2012).