Egykoron a rakshasák uralták Khorvaire-t és Sarlonát is. Argonnessen sárkányai és Xen’drik kuatljai azonban összefogtak, és nagy háborút vívtak a rakshasák és uralkodóik, a nagy rakshasa rádzsák ellen. Bár a sárkányok és a couatlok győztek, a couatlok többsége az életét adta, hogy a rakshasa rádzsákat, az úgynevezett Nagyurakat a Khyber mélyén megkötözzék. Néhány rakshasa szabad maradt, és a Por Urainak nevezik magukat. Végső céljuk, hogy kiszabadítsák rádzsa uralkodóikat, és bosszút álljanak a sárkányokon és a couatls megmaradt ügynökein: a devákon.
Történelem
A Démonok kora
A Sárkányok korában a nagy sárkány Eberron magába zárta a gonosz őssárkányt, a Khybert, miután a Khyber megölte testvérüket, Siberyst. Khyber utolsó dacos cselekedete az volt, hogy ördögök seregét szülte. Khyber utolsó reménye az volt, hogy ezek az ördögök elpusztítják Siberys és Eberron leszármazottait. 10 000 000 évvel ezelőtt a démonok sikerrel jártak, és a rakshasák és az éjszakai boszorkányok vezetésével a démonok elözönlötték Eberron világát. Így kezdődött a Démonok Korszaka.
A démonok, uralmuk alatt tartva Eberront, tüzes pokollá változtatták a világot. Ezt az új világot a Nagyurak uralták, akik mindegyike a világ egy-egy aspektusa felett uralkodott. Az ördögök között nagy hatalommal rendelkeztek a rakshasák.
A sárkányok lázadása
A sárkányok nem pusztultak el teljesen, de elrejtőztek démoni uralkodóik elől, és primitív állapotban éltek. Azonban 1,500,000 évvel ezelőtt a sárkányok felfedezték azt, amit drakónikus próféciának neveznek. Erre a tudásra kezdtek építeni, és harcolni kezdtek a démonok ellen. Találtak más szövetségeseket is, akik szintén túlélték; a legfontosabbak: a couatlok. Amint elég erősek lettek, a sárkányok és a couatlok egyesítették erőiket, és megtámadták a rakshasákat és más ördögöket, akik Eberronban éltek.
A couatlok áldozata
A couatlok feláldozták magukat, hogy a Nagyurakat és az ördögök többségét visszaküldjék a Khyberbe, ahol csapdába estek. Mivel azonban a rakshasák közelebb álltak Eberronhoz, mint más ördögök, a couatlok nehezebben tudták őket visszaszorítani a mélybe. Bár így is legyőzték őket, számos rakshasát nem tudtak visszaküldeni a Khyberbe.
Amikor a nagy háború véget ért, azok a rakshasák, akiket nem a Khyberben tartottak fogva, visszahúzódtak egy olyan földre, amelyet pokoli nyelven Fah’lrrgnek neveztek; a földre, amelyet ma Démoni pusztaságként ismernek. Az Árnyékszirtek és a Jégszarv-hegység mögül a rakshasák és más ördögök továbbra is a romos erődjeikben és a különböző gödrök között éltek, amelyek még mindig a Khyberbe vezetnek.
The Lords of Dust
A Démoni pusztákon belül a megmaradt rakshasák terveket szőttek a csapdába esett rádzsaik kiszabadítására. Titkos társaságot alapítottak, amelyet a Por Urainak neveztek el. A Bleak Congress vezetésével a Lords of Dust rakshasái megszervezték a többi Khyber-szülte testvérüket, és arra vezették őket, hogy beszivárogjanak a világ többi részébe. A Por Urai legtöbbjének célja, hogy bosszút álljon ősi ellenségein: a sárkányokon és a kuatlonokon, valamint azok leszármazottain, különösen az Ezüstláng Egyházán. Néhány rakshasa egyetlen célja azonban az, hogy hatalmat szerezzen magának.
A Por Urainak többsége arra is törekszik, hogy kiszabadítsa a bebörtönzött Nagyurakat a kötelékeikből. Prakhutusokat, vagyis hangszórókat használnak, amelyek képesek kommunikálni az uraikkal. A prakhutusok aztán továbbítják uralkodóik kívánságait a többi Por Ura felé.
A Por Urai között lévő rakhsasák telepátiájukat és alakváltó képességeiket arra használják, hogy beszivárogjanak Eberron minden szervezetébe. Senki sem teljesen biztos abban, hogy mik a terveik. Mivel a rakhsasák halhatatlanok, valódi céljaikat nehéz megfejteni. Egy rakshasa ügynök akár egy egész emberi életet is kivárhat, mielőtt lépéseket tenne, hogy előmozdítsa a terveit. Úgy gondolják, hogy a Por Urainak sikerült beszivárogniuk a legtöbb szervezetbe, beleértve az Aurumot, a Dragon Below kultuszát, az Aerenal elfjeit, és még a Phiarlan-házat is.
A Por Urai előszeretettel használják a Drakónikus Próféciát a sárkányok ellen is. Manipulálják az eseményeket, hogy hasonlítsanak a Drakónikus Prófécia által megjósolt eseményekre, majd manipulálják a sárkányokat, hogy olyan cselekedeteket hajtsanak végre, amelyekről azt hiszik, hogy a prófécia részei, de valójában károsak a jövőbeli eseményekre nézve.
A Por Urainak nagyszámú követője van. Közülük a legfőbb a Khyber karmai, amelyek szinte kizárólag rakshasa ügynökökből állnak. Ezeken az ügynökökön kívül a Por Urai embereket és száműzött démonokat egyaránt felhasználnak céljaik eléréséhez.
A Por Urai látszólag Ashtakala ősi városából, a Démoni Sivatagok “fővárosából” tevékenykednek. Ott tagjai az Ashtakala Tanácsának, a Démonpusztaságok uralkodóinak.
A rakshasák fajtái
Rakshasák, a varázslók
A meg nem nevezett varázsló rakshasák a Por Urainak irányítói. A varázslatszerű képességeik tanulására és fejlesztésére összpontosítanak, gyakran a varázslói utat választják. Halhatatlan éveiket képességeik fejlesztésével és hatalmuk felhalmozásával töltik.
Zakyas, a harcosok
A rádzsákkal és a varázslókkal ellentétben a zakyasok élvezik a közelharcot. A közelharc mesterei, és varázslatszerű képességeiket a kézitusa kiegészítéseként használják. A zakyák gyakran közelharci fegyverrel, páncéllal és pajzzsal szállnak harcba, bár ha jól megnézed, láthatod a páncéljuk réseiből kiálló szőrcsomókat.
Ak’chazars, a magányosok
A rakshák egyik fajtája, az ak’chazars, magányosként viselkedik népük körében. Ugyanazokkal a képességekkel rendelkeznek, mint testvéreik, de a fehér tigrisek színezetére hasonlítanak. Néhány ak’chazar a Por Urainak tagjaként tartja magát számon, és legalább egy ak’chazarról ismert, hogy Sora Kell lányainak dolgozik mélyen a Droaam Nagy Sziklaszirtjében.
Naztharunes, a sunyik
Míg az ak’chazarok fehér tigrisre hasonlítanak, a naztharunesek fekete tigrisre. Ezek a rakshasák nemcsak az álcázásra és a cselekre, hanem a lopakodásra is specializálódtak. Képességükkel el tudnak rejtőzni az árnyékban, és varázslatszerű képességeikkel egyik árnyékból a másikba tudnak ugrani. Hűséges szolgái a rádzsáknak, és arra specializálódtak, hogy beszivárogjanak a különböző tolvajcéhekbe szerte Eberronban.
Féldragon rakshasák, a félvérek
A Démonok korában Tiamat drakón követői szaporodtak ördögi szövetségeseikkel, és fél-dragon rakshasák születtek. A legtöbb félsárkány Tiamat felszabadításán dolgozik, bár mások a Por Uraival szövetkeztek.
Megjelenés & Személyiség
A rakshasák humanoid tigriseknek tűnnek. Humanoid alakjuk van, de tigrisfejjel. A legtöbb rakshasa a hagyományos tigrisek színezetével rendelkezik, kivéve az ak’chazarokat, amelyek fehérek, és a naztharune-okat, amelyek feketék. Szőr borítja őket, és karmaik vannak a kezükön és a lábukon. Közelebbről szemügyre véve a kezük valójában fordított; a tenyerük ott van, ahol az embernél a kézhátak lennének. Emiatt az emberével ellentétes irányban ragadnak meg tárgyakat.
A legtöbb rakskasa, a zakya és a naztharune kivételével, természetes formájukban inkább elegáns ruhákat viselnek.
A rakshák a tiszta gonosz megtestesítői. Több százezer éve manipulálják Eberron eseményeit, és nem lehet bennük megbízni.
Képességek
A rakshasák humanoid tigrisekként mind rendelkeznek a tigrisektől elvárható karom- és harapástámadásokkal; azonban a rakshasák ritkán használják ezeket a képességeket, inkább alakváltó képességeiket, telepátiájukat és varázslatszerű képességeiket használják.
Minden rakshasa rendelkezik azzal a képességgel, hogy megváltoztassa a külsejét. Bármilyen humanoid alakját képesek felvenni, és az álcázás mesterei. Az alakváltozásokat nem lehet eloszlatni, azonban a rakshasa halálakor felfedi valódi alakját. Az igazlátó mágiák képesek meglátni egy rakshasát a valódi alakjában, még álruhában is.
Minden rakshasa rendelkezik telepátiával, és képes olvasni bármely intelligens lény gondolatait hatótávolságon belül. Ezt arra használják, hogy növeljék a képességüket, hogy más lények alakját vegyék fel. Bár a rakshasa képes felismerni a gondolatokat, nem tudja kivetíteni a saját gondolatát, és nem tudja befolyásolni mások gondolatait sem. Az intelligens, erős elmével rendelkező lények ellen tudnak állni a rakshasa gondolatolvasó képességének.
Vérvonalukból adódóan a rakshasák eredendően varázslók. A legtöbb rakshasa képes különböző varázslatszerű képességek kivetítésére. Ezek közé tartoznak a mágikus támadások (mint a mágikus rakéta) vagy a mágikus varázslatok (mint a szuggesztió).
Noha minden rakshasa kívülállónak számít, Eberron síkján őshonosak. Ez azt jelenti, hogy feltámadhatnak, reinkarnálódhatnak, vagy haláluk után feltámadhatnak. Azonban vannak olyan pletykák, hogy ha néhány rakshasa megváltotta magát, akkor feltámadnak egy deva testébe és életébe. A legtöbb deva azonban tagadja ezt az állítást.
Nevezetes nevek
Míg az Eberron világában utazó rakshasák többségének neve ismeretlen, néhányan felbukkantak a pletykák suttogásaiban:
- A leghíresebb rakshasa Durastoran a Wyrmbreaker, egy hatalmas ak’chasar loremester. Durastoran aktívabb hadjáratot vezet a sárkányok ellen, különösen a Kamara ellen. Azt mondják, hogy kisebb ördögökből és emberekből álló nagy haderő áll a rendelkezésére. Élvezi, hogy destabilizálja a sárkányok és az elfek közötti kapcsolatot. Durastoran közvetlenül imádja az egyik Nagyurat, Bel Shalort, az Árnyékot a Lángban, és keresi a módját, hogy kiszabadítsa ezt az árnyékdémont a börtönéből. Durastoran a Sötét Tanács tagja.
- A prakhutu legnagyobbja Hektula, a Véres Író. Hektula Sul Khatesh nagyúr prakhutuja, és könyvtárosként szolgálja Ashtakala Tanácsát. Ő az egyik legavatottabb arcanista Eberronon, és a Véres Tanács tagja.
- Kashtarhak, a Káosz Hangjaként ismert, a csapdába esett rádzsa Eldrantulku-t szolgálja. azt mondják, hogy Kashtarhak segített manipulálni a Xen’drik óriásainak bukását, a Dhakaani Birodalom pusztulását és a Galifar Királyság bukását. A Bleak Tanács tagja.
- A zakyák közül a legerősebb Mordakhesh, az Árnyékkard. Mordakhesh közelharcban harcolt sárkányokkal, és a Nagyurak egyik legádázabb harcosa volt. Mordakhesh a seregek manipulálását kedveli, és Khorvaire legtöbb serege között vannak kémei. Rak Tulkhesh nagyúr szolgája, és kisebb ördögök és barbárok légiója áll a rendelkezésére. A Sötét Tanács tagja.
- Ethon Panjilcuttra a Por Urainak művésze, aki az Ashtakala-i Drain Műveket tartja fenn.
- Egy Zathara nevű rakshasa és zakya segédje, Nethatar a Por Urai ügynökeiként tevékenykednek Sharnban, a Tornyok Városában. Műveleti bázisukat egy varázsló erődítményben alakítják ki Khyber’s Gate-ben.
- Kkressd egy rakshasa, aki az Orien-ház futárának álcázza magát. Ő a vezetője a Dust Motes-nek, a Lords of Dust alcsoportjának, és udvarol Jorlanna d’Cannith-nak.
- Kashurashan egy rakshasa varázsló, aki az óriások bukása előtt óta figyeli Stormreach városát Xen’drikben.
- Egy Tyrankalis nevű rakshasa segített az óriásoknak a Quori ellen, de az óriások becsapták és egy amulettbe zárták.
- Egy Zathasram nevű rakshasa nemes letelepedett a Shattered Souls labirintusában, egy rejtett romvárosban a Demon Wastesben. Zathasram arra törekszik, hogy elég hatalmat és tudást halmozzon fel ahhoz, hogy a Sötétségben Sztalker exarchája legyen.
- Egy Drulkalatar nevű hatalmas rakshasa érdeklődést mutatott a Sötét Lámpások ügynöke, Thorn iránt.
- Vikari egy zakya rakshasa, aki a Pilfered Wand, egy arkánus tolvajok csoportját vezeti.
Függelék
- Rakshasa szócikk a Forgotten Realms Wiki, a Forgotten Realms kampányhelyzet wikiben.
- Monster Manual (5th Edition), 257. oldal. Mike Mearls, Jeremy Crawford, Christopher Perkins (2014). Wizards of the Coast. ISBN 978-0786965614.
- Szörny kézikönyv (3.5. kiadás), 211-212. o. Skip Williams, Jonathan Tweet és Monte Cook (2003. július). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2893-X.
- Szörny kézikönyv (4. kiadás), 216-218. o. Mike Mearls, Stephen Schubert és James Wyatt (2008). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4852-3.
- 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 Eberron Campaign Setting, p. ? Keith Baker, Bill Slavicsek, & James Wyatt (2004). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3274-0.
- 5.0 5.1 Eberron Player’s Guide, p. ? David Noonan, Ari Marmell és Robert J. Schwalb (2009). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-5100-1.
- 6.0 6.1 6.2 6.3 Dragons of Eberron, p. ? Keith Baker, Scott Fitzgerald Gray, Nicolas Logue, & Amber Scott (2007). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4154-5.
- 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 “Eternal Evil: The Lords of Dust” (2005. november) Keith Baker. Dragon Magazine 337. szám.
- 8.0 8.1 8.2 Eberron Campaign Guide, p. ? James Wyatt és Keith Baker (2009). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-5099-4.
- Eberron: Rising from the Last War, 309. o. Keith Baker, Jeremy Crawford, & James Wyatt (2019). Wizards of the Coast. ISBN 0786966890.
- Eberron Campaign Setting, 297-298. o. Keith Baker, Bill Slavicsek, & James Wyatt (2004). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3274-0.
- 11.0 11.1 11.2 Szörny kézikönyv III. Andrew Finch, Gwendolyn Kestrel, Chris Perkins (2004. augusztus). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3430-1.
- Szörny kézikönyv III, 136-137. o. Andrew Finch, Gwendolyn Kestrel, Chris Perkins (2004. augusztus). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3430-1.
- 13.0 13.1 13.2 Szörny kézikönyv (3.5 kiadás), p. ?. Skip Williams, Jonathan Tweet és Monte Cook (2003. július). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-2893-X.
- Felfedezők kézikönyve, p. ? David Noonan, Rich Burlew, & Frank Brunner (2005). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3691-6.
- Sharn: City of Towers. Keith Baker & James Wyatt (2004). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3434-4.
- Öt nemzet. Bill Slavicsek, David Noonan és Christopher Perkins (2005). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-3690-8.
- Stormreach városa. Keith Baker, Nicolas Logue, James “Grim” Desborough, C.A. Suleiman (2008). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-4803-5.
- “The Aundairian Job” (2007. június), írta Craig Shackleton. Dungeon Magazine 147. szám.
- “The Maze of Shattered Souls” (2010. április) írta James Wyatt. Dungeon Magazine 177. szám.
- A kő királynője. Keith Baker (2008. november). Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-5009-6.
- Son of Khyber. Keith Baker (2009. november). Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-5234-2.
- “Riding the Rail” (2007. február) Christopher Wissel. Dungeon Magazine 143. szám.