Erről a szoftverről
Az RPG Maker sorozat legújabb ajánlata:
Térképszerkesztő
Az RPG Maker új funkcióival és a régebbi funkciók továbbfejlesztésével ez az RPG Maker az eddigi legjobb RPG Maker lesz!
Térképszerkesztő
Az RPG Maker térképszerkesztőjével könnyebben készíthetsz térképeket, mint ahogyan rajzolni tudsz. Válaszd ki a használni kívánt lapokat, és “fesd” őket a pályáidra. Az előző RPG Maker térképszerkesztőjének erőteljes fejlesztéseivel és az új csempék nagy gyűjteményével számtalan várost és várbörtönt építhetsz a játékosok felfedezésére!.
● Visszatér a rétegfunkció!
Az RPG Maker XP hihetetlenül hiányolt funkciója visszatér az MZ-vel! A térképrétegek vezérlése visszatért. Mostantól kiválaszthatod, hogy a négy térképréteg közül melyikre rajzolsz, vagy hagyhatod Automatikuson, hogy a viselkedés ne legyen MV. Ez nagyobb kontrollt ad, hogy a térképeid úgy nézzenek ki, ahogyan szeretnéd, valamint felgyorsítja a térképkészítés folyamatát:
● A térképfák átrendezhetők
Most már átrendezheti a térképeket a szerkesztő térképfájában, akár ugyanazon a faszinten is, így minden eddiginél könnyebben szervezheti projektjét a maximális hatékonyság érdekében.
● Javított képmentési funkció
A térképek a beépített szerkesztő funkcióval történő mentésekor mostantól pixelpontosan mentődnek, nem pedig átméretezve!
Karaktergenerátor
Nem csak a mellékelt karaktereket használhatod, vagy importálhatod a teljesen a semmiből készített sajátjaidat, hanem a beépített karaktergenerátor segítségével saját eredeti karaktereket is létrehozhatsz az alkotóelemek segítségével! Kombinálj hajakat, szemeket, ruhákat, kiegészítőket és még sok mást. Színezd át őket, hogy megfeleljenek elképzeléseidnek.
● Állítsd be a komponensek elhelyezését
A karaktergenerátorban mostantól használhatod az eltolás funkciót a generátordarabok elhelyezésének beállításához, így nagyobb kontrollt kaphatsz hőseid, gonosztevőid és NPC-k megjelenése felett!
● Új színpaletták hozzáadása
Most a meglévő színpalettákon túl is léphetsz: adj hozzá saját palettákat a haj, ruhák és egyebek újraszínezéséhez!
Az eszközök tárháza
Az arcgrafikától kezdve a karakter sprite-okon át a térképchipekig, karaktergenerátor komponensekig, zenékig és hangeffektekig és még sok másig, az RPG Maker MZ a legnagyobb eszközgyűjteménnyel büszkélkedhet a dobozból kivéve, mint bármelyik RPG Maker a sorozat történetében!
● Grafika
Animációk: 120
Battle Background 1: 51
Battle Background 2: 50
Character Sprites Sheets: 44
Character SV Battlers: 44
Character SV Battlers: 44
Character SV Battlers: 40
Arc grafikai lapok: 15
Character Busts: 15
Character Busts: 15
Character Busts: 120
Teljes karakterrajz: 120
Ellenséges harcosok: 120
Ellenséges harcosok: 105
Ellenséges SV harcosok: 105
Ellenséges SV harcosok: 105
Ellenséges SV harcosok: 105
Ellenséges SV harcosok: 1: 105
Csempekészlet lapok: 31
Parallaxisok: 21
Title Screens: 20
● Sound
48 BGM
29 BGS
27 ME
345 SE
Adatbázis
Az adatbázis az RPG Maker játékod szíve. Itt tárolod a karaktereidet meghatározó információkat, a képességeiket, felszereléseiket, osztályaikat, de még az ellenségeiket is! Szintén az adatbázisban lesz az a hely, ahol sok mindent meghatározol a játékoddal kapcsolatban, például a statisztikák nevét, azt, hogy a karaktereidet milyen állapotok sújthatják, a harci animációkat és még sok minden mást.
● Új harcrendszer hozzáadva!
Az RPG Maker MZ-vel a korábbi RPG Makerekben már létező elülső és oldalsó nézeti lehetőségek mellett egy teljesen új lehetőséget adtunk hozzá!
A Time Progress Battle System feloldja a játékodat a hagyományos fordulatoktól, lehetővé téve, hogy minden karakter a saját sebességével cselekedjen a saját statisztikáinak és körülményeinek megfelelően.
Események
Az eseményrendszer lefedi a sok NPC-t, kincsesládát, rejtvényt és minden mást, amivel a játékosok kapcsolatba kerülnek a játékodban. Egy egyszerű menürendszer segítségével összetett eseménysorozatokat hozhatsz létre, amelyek a játékodat a végkifejletig vezetik. Mindezt programozási ismeretek nélkül!
● Erőteljesebb és kiterjedtebb eseményparancsok!
Azzal, hogy olyan elemekkel egészítettük ki és bővítettük ki az eseményparancsokat, mint a szöveges megjelenítések vezérlő karakterei, a képmozgás beállításai és a feltételes elágazás során használt gombok állapotának meghatározása.
● Előnézet hozzáadva a mozgásútvonal-beállításokhoz!
Az események beállításakor mostantól előnézet segítségével ellenőrizheted a mozgásútvonalakat.
Animáció
Az RPG Maker MZ-vel teljesen megújult az Animációk funkció. Könnyedén hozhatsz létre hatalmas tűzgömböket, dinamikus kardcsapásokat vagy fagyasztó szeleket, hogy karaktereid elszabadulhassanak… és szenvedjenek.
A népszerű igény miatt mostantól támogatjuk a részecskeeffektusok létrehozását az Effekseer*, egy nyílt forráskódú részecskeeffektus-készítő eszköz segítségével!
Ezzel az új funkcióval csodálatos 2D és 3D animációkat hozhatsz létre anélkül, hogy nehézkes spritesheeteket kellene használnod, így végtelenül megkönnyítve a rendkívül dinamikus harci animációk elkészítését!
Plug-ins
Néha túl akarsz lépni azon, amit csak az eventekkel könnyen megtehetsz. Ilyenkor jönnek a képbe a pluginok! A pluginok olyan kódrészletek, amelyek szinte bármit megváltoztathatnak az RPG Maker játékodban. Tanulj meg eléggé kódolni ahhoz, hogy magad készítsd el őket, vagy keress olyanokat, amelyeket mások készítettek, hogy megerősítsd a játékodat. Egy meglévő bővítmény hozzáadása olyan egyszerű lehet, mint a csatlakoztatása!
● Átalakított bővítményparancsok
Most már lehetséges a bővítmény nevét és a parancs nevét egy lehúzható menüből kiválasztani, ahelyett, hogy a szövegből kellene beírni. Ezen kívül egy egyszerű menürendszerrel könnyedén átadhat paramétereket a Plugin Parancsok igényli.
● Még egyszerűbbé tett Plugin kezelés
A Pluginok be- és kikapcsolása az alap Plugin kezelő képernyőről, könnyedén megtalálhatja a Plugin készítőjének weboldalát a Szerkesztés képernyő új URL mezőjével, és az új hibaüzenetekkel biztos lehet benne, hogy a Pluginok rendelkeznek az összes követelménnyel és a megfelelő sorrendben vannak.
Játék lejátszása
APG Maker MZ sokkal könnyebbé teszi a felhasználók számára a játékokat!
● Automatikus mentés funkció hozzáadva
Az automatikus mentés és a külön automatikus mentési slotok hozzá lettek adva az Engine alapértelmezett funkcióihoz! Ez az opció be- és kikapcsolható a játékod szerkesztőjében.
●Jobb felhasználói felület egérhez és érintőképernyőhöz
A felhasználói felületet teljesen átalakítottuk, hogy kényelmesebb és intuitívabb legyen az egérrel és érintőképernyővel történő vezérléshez!
Az UI teljesen megújult.