Differenza tra Cores vs Threads
In questo articolo, impareremo su Cores vs Threads. Un core è una sezione di qualcosa che è importante per il suo carattere o presenza. Generalmente, la CPU è rappresentata come il nucleo del sistema informatico. Il processore single-core e il processore multi-core sono i due diversi tipi di processori. Un thread è definito come l’unità di esecuzione della programmazione parallela. Il multithreading permette alla CPU di eseguire più compiti su un processo simultaneamente. Può anche essere eseguito separatamente al momento della condivisione delle risorse. Ma entrambi sono importanti l’uno per l’altro.
Confronti testa a testa tra core e thread (infografica)
Di seguito sono riportati i primi 9 confronti tra core e thread:
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Differenze chiave tra Core e Thread
Per discutere alcune delle principali differenze chiave tra Core e Thread:
1. Lavoro di Core e Thread
Il core è un componente hardware ed esegue e ha la capacità di eseguire un compito alla volta. Ma più core possono supportare varie applicazioni da eseguire senza interruzioni. Se l’utente ha intenzione di impostare un gioco, alcune parti di core sono necessarie per eseguire il gioco, alcune necessarie per controllare altre applicazioni in background come skype, chrome, Facebook, ecc. Ma la CPU dovrebbe supportare il multithreading per eseguire questi in modo efficace per recuperare le informazioni pertinenti dall’applicazione in un tempo di risposta minimo. Il multithreading non fa altro che rendere il processo veloce e organizzato, e convertirlo in prestazioni migliori. Aumenta il consumo di energia ma raramente causa un aumento della temperatura. Perché queste caratteristiche sono già incorporate nei chip che supportano il multithreading. Se l’utente vuole aggiornare il suo sistema, dipende dal tipo di applicazione, dal momento che l’esecuzione di molti software contemporaneamente, aumenta le prestazioni del sistema. Se l’utente vuole giocare a giochi di fascia alta, allora dovrebbe preferire i processori multithreading.
2. Multitasking dei processori
Il nucleo supporta l’esecuzione parallela o multi-core per il multitasking. Il singolo compito è suddiviso in molti compiti eseguiti precisamente allo stesso tempo. Una volta avviato, tutti i processi sono in esecuzione. Ma il compito suddiviso di un processo è in esecuzione parallela. Quindi è un processo in tempo reale che si trova e viene applicato nei processori commerciali.
Un cache miss è il tentativo fatto dal processore di leggere la memoria caricata nella cache della CPU. Se il processore non riesce a gestire le informazioni dai diversi componenti del modulo di memoria come la memoria permanente o la RAM, allora causa una latenza che ritarda le prestazioni della CPU. L’esecuzione di thread paralleli permette al processore di recuperare le informazioni elencate nel thread parallelo e di ridurre il tempo di inattività. Migliora le prestazioni indipendentemente da qualsiasi tipo di applicazione. Hyper-threading permette al processore di condividere i dati e accelera i metodi di decodifica distribuendo le risorse tra i core.
Multicore costruisce due core o più nello stesso posto per migliorare la potenza del processore mantenendo la velocità dell’orologio a un livello efficiente. Il processore a due core costruito funziona ad una velocità efficiente elaborando le procedure con la stessa velocità del processore single-core. Se la velocità dell’orologio è raddoppiata, allora il processore multicore consuma un’energia minima.
3. Note importanti sui processori
Oggi la CPU aggiornata supporta il processo multithreading che può essere usato per eseguire un compito comune in più thread all’interno di un kernel. L’hyper-threading è sviluppato da Intel per supportare l’esecuzione parallela nel personal computer dell’utente finale. La concorrenza del sistema operativo è descritta come la capacità del sistema di eseguire molti programmi in intervalli di tempo sovrapposti. Il problema di un processore single-core è la sua velocità di calcolo e l’aumento del tempo di clock. Quindi il multicore è sviluppato per rettificare questo problema sviluppando due core nella stessa sezione per aumentare la potenza operativa e mantenere un’efficiente velocità di clock. Multicore permette all’utente di creare molti transistor secondo le preferenze.
Il core migliora la quantità totale di lavori completati in un particolare periodo, mentre il thread aumenta la risposta della GUI, la velocità operativa e il throughput. Il core utilizza la commutazione dei contenuti e i thread utilizzano molte CPU per gestire numerosi compiti.
Tabella di confronto
Guardiamo i principali confronti tra core e thread. Dopo aver esaminato questa tabella si otterrà una grande conoscenza delle caratteristiche di questo software.
Attributi chiave | Core | Thread |
Definizione | Un core è definito come il compito dato alla CPU per eseguire le sue azioni. I core sono componenti fisici distinti | Il thread supporta il core per completare il suo compito in modo efficace. Thread è un componente virtuale che gestisce i compiti dei core. |
Metodo di lavoro | Il core si basa sul processo di sollevamento pesante. Il numero di compiti che possono essere eseguiti alla volta è limitato a uno. Nel gioco, supporta i multi-core. Considera solo il thread successivo, se il thread precedente non è affidabile o contiene alcuni dati insufficienti per gestire il compito | I thread sono applicati ai core per gestire il suo compito in modo efficace e gestisce il loro programma di CPU. |
Deployment | Può essere implementato tramite operazione di interleaving. | I thread vengono eseguiti utilizzando più processori della CPU |
Unità di elaborazione | Anche la singola unità di elaborazione è possibile | Richiede più unità di elaborazione per l’esecuzione e l’assegnazione del compito al core |
Esempio | Esecuzione di molte applicazioni contemporaneamente | Esecuzione per mezzo di web crawler su un cluster. |
Meriti | Consente di aumentare il conteggio dei compiti completati. | Il processo migliora la velocità di calcolo e il throughput minimizza il costo di distribuzione e aumenta le risposte dell’interfaccia grafica |
Limitazioni | Richiede un maggior consumo di energia al momento dell’aumento del carico. | Se ci sono molti processi da eseguire allo stesso tempo, c’è una possibilità di coordinamento tra il sistema operativo, il kernel e i thread |
Applicazioni | Quando core e thread lavorano insieme, ci può essere un aumento della produzione. Quindi è principalmente applicato nel gioco | Insieme al core, è ampiamente applicato nel software basato sulla produttività orientata come l’editing video per processori di livello cliente |
Proprietà | Supporta l’esecuzione parallela o Multi-core. Il compito è suddiviso in molte parti e ognuna fa i compiti assegnati. Ma può essere eseguito solo in un processo multi-core che viene utilizzato per scopi commerciali. | Multi-threading è la caratteristica unica che esegue più thread per eseguire un compito comune all’interno del kernel. Gli smartphone danno un esempio vivo di multithreading. Per aprire un’applicazione, estrae i dati da internet e li rende alla GUI per visualizzare la cosa richiesta. |
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