Questo gioco sembra provenire da un sito web coreano che alcuni potrebbero riconoscere come fonte di un particolare fumetto che appare ogni pochi mesi su siti come reddit. Sfortunatamente non parlo coreano, quindi lavorando sulla traduzione approssimativa trovata qui, ho cercato di tirare fuori una versione più chiara delle regole e delle istruzioni. Non è chiaro se l’Aldilà a cui l’ascensore vi porta sia il lato dell’ombra a cui fa riferimento FableForge nei suoi vari giochi e rituali, o se sia qualcos’altro; a prescindere da cosa possa essere o meno, comunque, come sempre, giocate a vostro rischio e pericolo.
Giocatori:
1 principale
Requisiti:
1 edificio, alto almeno 10 piani, con un ascensore. Tutte e tre queste condizioni devono essere soddisfatte affinché il gioco proceda.
Istruzioni:
Ventilazione:
Entra nell’edificio scelto e sali da solo sull’ascensore al primo piano. Non procedere se qualcun altro è nell’ascensore con te.
Premi il pulsante per il quarto piano.
Quando l’ascensore raggiunge il quarto piano, non uscire. Invece, rimani nell’ascensore e premi il pulsante per il secondo piano.
Quando raggiungi il secondo piano, rimani nell’ascensore e premi il pulsante per il sesto piano.
Quando raggiungi il sesto piano, rimani nell’ascensore e premi il pulsante per il secondo piano.
Quando arrivi al secondo piano, rimani nell’ascensore e premi il pulsante per il decimo piano.
Quando arrivi al decimo piano, rimani nell’ascensore e premi il pulsante per il quinto piano.
Quando arrivi al quinto piano, una giovane donna può entrare nell’ascensore. Non guardarla, non parlarle. Non è quello che sembra.
Premete il pulsante del primo piano. Se l’ascensore comincia a salire al decimo piano invece di scendere al primo, potete procedere. Se l’ascensore scende al primo piano, esca non appena le porte si aprono. Non guardare indietro. Non parlare.
Se raggiungi il decimo piano, puoi scegliere di scendere dall’ascensore o di rimanerci. Se scegliete di scendere, e se la donna è entrata nell’ascensore al quinto piano, vi chiederà: “Dove stai andando? NON risponderle. NON guardarla.
Saprai se sei arrivato all’Aldilà da un’indicazione, e una sola: L’unica persona presente in esso sei tu.
Il viaggio di ritorno:
Se hai scelto di rimanere sull’ascensore al decimo piano:
Premi il pulsante del primo piano. Se non funziona, continua a premerlo finché non funziona.
Quando l’ascensore raggiunge il primo piano, esci non appena le porte si aprono. Non guardare indietro. Non parlare.
Se scegli di uscire dall’ascensore al decimo piano:
Per tornare devi usare lo stesso ascensore con cui sei arrivato.
Quando entri nell’ascensore, premi i pulsanti nello stesso ordine in cui hai fatto i passi da 2 a 8 di Venturing Out. Dovresti finire al quinto piano.
Quando raggiungi il quinto piano, premi il pulsante del primo piano. L’ascensore inizierà di nuovo a salire fino al decimo piano. Premi il pulsante di qualsiasi altro piano per annullare l’ascensione. DEVI premere il pulsante che usi per annullare l’ascensione PRIMA di raggiungere il decimo piano.
Dopo aver raggiunto il primo piano, controlla attentamente ciò che ti circonda. Se qualcosa ti sembra fuori posto, anche il più piccolo dettaglio, NON uscire dall’ascensore. Se rilevi qualcosa di sbagliato, ripeti il punto 2 fino a quando l’ambiente circostante non appare come dovrebbe. Una volta che sei sicuro di essere tornato nel tuo mondo, puoi tranquillamente uscire dall’ascensore.
Note aggiuntive:
Se raggiungi l’Aldilà, il piano in cui emergerai sarà quasi identico a quello del tuo mondo, tranne che per due cose: Tutte le luci saranno spente, e l’unica cosa che potrai vedere dalle finestre è una croce rossa in lontananza.
Alcuni dicono che i dispositivi elettronici – telefoni cellulari, macchine fotografiche, lettori MP3, ecc.non funzionano nell’Aldilà; altri dicono di sì.
Tornare al proprio mondo può essere più difficile di quanto sembri: si può diventare disorientati e dimenticare in quale ascensore si è arrivati; l’ascensore può sembrare allontanarsi sempre di più da voi mentre camminate verso; e così via. Sii vigile e mantieni il tuo ingegno.
Se in qualsiasi momento durante il rituale svieni, svieni o perdi conoscenza, probabilmente ti sveglierai a casa tua. Tuttavia, assicurati di esaminare attentamente i tuoi dintorni al risveglio – la “casa” in cui sei stato riportato potrebbe non essere quella che hai lasciato quando hai iniziato a tentare questo rituale.
Per quanto riguarda la donna al quinto piano:
Non parlarle
NON guardarla
Se lo fai, lei potrebbe decidere di tenerti per sé.