Quando ero ancora un adolescente nei miei primi MMO, la tendenza nelle comunità in cui correvo era di giocare agli MMO in sequenza, dovuta in gran parte al fatto che non c’erano molti MMO per cominciare. Personalmente ho giocato uno o due sandbox a lato della maggior parte dei parchi a tema che abbiamo attraversato, ma per la maggior parte, i miei gruppi hanno trascorso un decennio giocando un MMO e poi un altro e poi il successivo man mano che uscivano e catturavano la nostra attenzione collettiva.
Ma nel decennio più recente, siamo pieni di scelte, e la gente si muove molto di più tra gli MMO per ottenere nuovi contenuti in tempi più brevi, piuttosto che rimanere intrappolati in un unico titolo per anni. E mentre alcuni possono sostenere che questo danneggia le comunità, ha anche aiutato a mantenere in vita una tonnellata di vecchi MMO che altrimenti sarebbero potuti morire per mancanza di giocatori.
Quindi ho posto questa domanda al nostro staff per questa settimana di Massively Overthinking: Qual è il più vecchio MMORPG a cui giocate ancora, e cos’ha che gli altri giochi non hanno che vi fa continuare a tornare indietro? (Con l’avvertenza che “giochi ancora” significa “nell’ultimo semestre con l’intenzione di tornare”)
Andy McAdams: Ho tagliato i miei denti MMO su Anarchy Online, e inevitabilmente finisco per tornare a giocare qualche ora ogni anno. Anarchy Online ha uno dei miei sistemi di “magia” preferiti, un sistema di dipendenza inter-classe davvero divertente e un’ambientazione fantascientifica. Ha anche una delle mie classi preferite: il Meta-fisico, che era circa un supporto come si può ottenere. (Le abilità di danno diretto di un MP senza un pet sono qualcosa di simile a colpire il cattivo con un dardo nerf. Certo, potrebbe essere soddisfacente e farvi sentire meglio, ma non è davvero efficace in nessun modo significativo). Questo è l’unico vecchio gioco a cui torno costantemente, ma negli ultimi anni sono andato così indietro da immergermi in alcuni MUD per la profondità e la complessità che offrono.
Non appena Jason Epstein lascia Daybreak, non vedo l’ora di tornare a Norrath in EverQuest II perché amo la razza fae (così tanto!) e la classe Illusionist.
Brianna Royce (@nbrianna, blog): Per me, è risultato essere Star Wars Galaxies, anche se ho dovuto ricominciare su un server rogue, che non è una cosa facile per un crafter, quindi so che volevo davvero essere lì e non stavo solo cavalcando lo slancio di “10 anni di roba” dato che non avevo roba su cui ripiegare! Non ci sono molti MMO là fuori che offrono il tipo di sandbox economico che SWG aveva e ha, full-stop. Se mai ne troverò uno che lo superi, sono sicuro che sarò tentato. Sto ancora aspettando, però, e mi sento come se dovessi ancora giocare ad altri MMO per la mia dose di roba da spaccare perché SWG non fa molto per me lì.
City of Heroes sarebbe un secondo posto, ma è poco meno di un anno più giovane di SWG. E di solito ritorno anche a Ultima Online ripetutamente, e ho intenzione di tornarci di nuovo un giorno, ma non ci ho giocato pesantemente dall’anno scorso, quindi probabilmente non dovrebbe contare per me, anche se è un buon sei anni più vecchio di SWG.
Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX): La cosa più vicina a un vecchio MMO che ho è Guild Wars. Ma non ho intenzione di tornarci molto presto. Il tempo che ho trascorso con esso è stato assolutamente magico; tuttavia, più mi guardo indietro, più mi rendo conto che giocarci oggi non riporterà indietro le persone con cui giocavo. Erano davvero le persone con cui mi piaceva giocare. Passare il tempo alla Grotta di Marhan dopo alcune missioni difficili è un mio caro ricordo, ma nessuno ci va più, quindi non c’è davvero motivo di sedersi e passare il tempo dopo aver finito una sessione di gioco. È una benedizione che Guild Wars sia ancora in giro, ma niente riporterà indietro i giorni spensierati in cui si giocava a Guild Wars tutto il giorno e poi si usciva con la gente su Teamspeak. Ma va bene così. Sono contento che sia successo.
Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Credo che il gioco più vecchio a cui gioco in questo momento sia City of Heroes. Le cose che fa in modo diverso dagli altri MMO dovrebbero essere abbastanza ovvie per molti ormai: La personalizzazione del personaggio, al di là dei cursori del corpo, non è ancora stata eguagliata da nessun altro gioco, provare nuove combinazioni di poteri è un gioco in sé e per sé, e naturalmente c’è il fattore nostalgia al lavoro. È davvero diverso dagli altri giochi in circolazione, e non posso fare a meno di immergervi le dita dei piedi ogni tanto.
Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvre, blog): Final Fantasy XI, per lo shock di nessuno. Ma non è un caso di ciò che ha che altri giochi non hanno – infatti, la maggior parte delle cose che direi che il moderno FFXI ha sono anche cose che FFXIV ha. La differenza è tutta nei dettagli, ed è invece un caso di apprezzare due sapori molto diversi di grandi mondi barocchi e riccamente sviluppati che fanno entrambi un lavoro delizioso nel condurmi all’avventura. È come la differenza tra il gelato alla vaniglia e quello alla fragola. Potrei generalmente preferirne uno, ma mi piacciono entrambi molto.
Justin Olivetti (@Sypster, blog): In questo momento probabilmente il più vecchio, cronologicamente, è World of Warcraft e City of Heroes. Non ci sono molti MMORPG precedenti al 2004 che mi piacciono ancora oggi, anche se li ho giocati e ho apprezzato il loro contributo. Direi che sia CoH che WoW sono molto facili da usare, hanno forti comunità e sono semplicemente molto divertenti per quanto riguarda il combattimento. Posso essere di mezza età, ma i colori brillanti e luminosi mi attraggono ancora!
Mia DeSanzo (@neschria): Avete mai conosciuto persone che continuano a tornare dai loro ex, anche se questi ex non sono buoni per loro? Mi sono appena abbonato a Daybreak’s All Access per poter giocare a EverQuest con tutti i vantaggi. Ho consapevolmente dato dei soldi a Daybreak per giocare ad un gioco di 21 anni fa a cui posso accedere gratuitamente. Non c’è giustificazione per questo.
MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): I più vecchi MMO a cui gioco ancora sono Star Wars Galaxies (tramite gli emu) e EverQuest II. Cos’hanno questi giochi che continuano a farmi tornare? Un alloggio stellare! Una casa letterale in cui tornare. Inoltre, l’opportunità di vivere e respirare in un mondo virtuale, con una miriade di attività tra cui scegliere, non è stata replicata così bene come questi. Aiuta il fatto che ho così tanta storia e molti bei ricordi con questi giochi. Le storie che ho creato, le vite dei personaggi che ho interpretato – sono storie a cui amo tornare. Ok, e le cavalcature leaper in EQII sono assolutamente divertenti!
Samon Kashani (@thesamkash): Il gioco più vecchio a cui sto ancora giocando è Guild Wars 2. Essendo il tempo quello che è, non riesco a farne abbastanza per essere in grado di giocare a qualcosa di più vecchio. Ho pensato di tornare indietro e giocare a decine di giochi, ma non è ragionevole. Rimarrò con GW2 per la stessa ragione per cui la maggior parte delle persone rimane fedele al proprio gioco: l’inerzia. Ho già superato tutte le cose iniziali. So come giocare. Ho un buon equipaggiamento e un aspetto fantastico. E conosco la maggior parte della storia del gioco. Andando in qualche altro gioco dovrei ricominciare dal basso e questo non funzionerebbe.
Tyler Edwards: Probabilmente Star Trek Online. Mi sono avvicinato agli MMO più tardi rispetto a molte altre persone dello staff, e non mi sono mai appassionato ai giochi più vecchi in modo significativo. Il gioco più vecchio in cui sono stato pesantemente investito è WoW, e non ci ho più giocato dopo Legion, né sono sicuro che tornerò mai. Mi sembra che abbia perso qualcosa quando Metzen se n’è andato, e non posso fare un’altra macinazione di Pathfinder, mai più. Per quanto riguarda ciò che mi riporta a STO, è Star Trek in un MMO. Perdonerò molto per il privilegio di pilotare il mio D’Deridex.
Per chi tiene i conti a casa, il gioco più vecchio a cui uno di noi gioca ancora attivamente risulta essere EverQuest (1999). Il gioco più giovane e più vecchio a cui uno di noi gioca ancora è Guild Wars 2 (2012).