アイスホッケーのゴールテンダー(俗称:ゴールキーパーまたはネットマインダー)は、自分のチームのゴールネットに入るパックのショットを止めることによって、相手チームの得点を防ぎ、間違いなくチームで最も重要なプレーヤーとして、ゴールネットを守るプレーヤーである。 ゴールキーパーは通常、ゴールクリース(単にクリースと呼ばれることも多い)と呼ばれるネット前のエリアまたはその付近でプレーします。 シュートの威力と頻度から、ゴールテンダーは直接の衝撃から体を守るための特別な器具を身につけます。
Goaltender play in ice hockey
Privileges
Goaltending is typically a specialized position in ice hockey; at higher levels in the game, no goalies play other positions and no other players play goalie.GKは通常、アイスホッケーの特殊なポジションである。 典型的なアイスホッケーチームには、2~3人のゴールテンダーがいることもある。 彼は、他のプレーヤーの装備に関するものとは異なる規制の対象となる特別なゴールテンディング装備を着用しています。 ゴールテンダーはプレーの停止を引き起こすために、合法的に手でパックを保持(またはフリーズ)することができる。 もし相手チームのプレーヤーが、彼の邪魔にならないようにしようとせずに彼にぶつかったら、違反したプレーヤーに罰が与えられる。 リーグによっては、ゴールキーパーのスティックが折れた場合、他の選手が折れたスティックをすぐに捨てなければならないのとは異なり、プレーが停止するまで折れたスティックでプレーを続けることができる。 グローブハンドでパックをキャッチする、スティックでショットをそらす、またはレッグパッドやブロッカー、または体の他の部分でブロックする、特に近接で来るどんな低いショットでもブロックするためにバタフライポジションに倒れるなど、一般的に彼らはあらゆる方法でセーブをします。 セーブをした後、ゴールテンダーは、ゴールテンダーが体勢を崩しているときに相手プレーヤーに得点される(「リバウンドで得点する」)のを避けるため、あるいは単にゴールテンダーの自陣がパックをコントロールできるようにするために、リバウンドをコントロールしようとする。 ゴールキーパーはしばしば、シュートをキャッチして、それがどのようにプレーに戻るかをよりよくコントロールすることができます。 もしすぐにプレッシャーがあれば、ゴールキーパーはパックを保持し(レフリーの判断で1秒以上)、フェイスオフのためにプレーを停止することもある。 もしゴールキーパーがプレッシャーなしに長くパックを保持した場合、2分間の「ディレイ・オブ・ゲーム」のペナルティが課されることがある。 シューターとネットの間の直線上に位置することで、ゴールテンダーが他の方法でカバーできる範囲よりも多くのネットをカバーする方法である。
主要記事参照。 ブロッカー(アイスホッケー用具)
Blocker: 右手(右利きのゴールテンダーのため)に着用し、ブロッカーはスティックを保持するためのグローブで長方形の機器の部分です。 手首を保護し、シュートをネットから遠ざけるために使用することができる。 ブロッカーは、ゴールテンダーのスティックが氷の上に平らになるような高さで、自分の横に置く必要がある。 ニューヨーク・アイランダースのリック・ディピエトロのように、ブロッカーを左手に、トラッパーを右手に持つゴールテンダーもいます。 このセットアップは、フルライトゴールキーパーとして記述されています。 低いショットの場合、現代のゴールテンダーは通常「バタフライ」ポジションで、膝を合わせ、スティックで5つの穴をカバーしたまま作業を行う。 グローブは上げっぱなしで、起こりうるディフレクションに備え、ゴールテンダーは入ってくるシュートに集中する。 ほとんどのゴールテンダーは両腕を前に出し、7番と11番の穴をカバーし、スティックとブロッカーでリバウンドを方向付けるのを容易にする。
- ゴールテンダーのスティック側の氷の上にあるネットの角。
- ゴールテンダーのグローブ側、アッパークロスバー付近
- ゴールテンダーのスティック側、アッパークロスバー付近
- ゴールテンダーの股の間。 5ホールは、現代において唯一番号で名付けられた穴である。
さらに、11ホールや7ホールという言い方もある。 これらはそれぞれ、ゴールテンダーのグローブアームと体の間、ゴールテンダーのスティックアームと体の間の隙間のことである。 ゴールテンダーがこの部分でセーブするのは難しいため、シュートアウトやブレイクアウェイの場面で11ホールや7ホールを狙う巧みな選手もいることが知られている。 レッグパッドの幅は12インチを超えてはならない。 (現在のNHLルールでは、幅を11インチに減らし、同時に全体の高さを38インチに制限しています)。 レッグパッドは膝の上約15センチに来るようにする。 長すぎるパッドはバランスとタイミングに影響を与え、短すぎるパッドは膝を適切に保護することができない
Leg Pad Save: レッグパッドセーブ:レッグパッドのどの部分を使って行うセーブ。 ゴールテンダーはリラックスしたままで、入ってくるシュートと一緒に後方に滑って、打撃を吸収し、リバウンド効果を減らすのに役立つはずである。
ライ:ゴールテンダーのスティックの柄とパドルの間にできる角度のこと。 ライが高いほど、スティックは大文字の「L」に近くなります。
パドル。 ブレードと混同しないように、ブレードはできるだけ頻繁に氷の上に平らなままであるべきです。 プレーがコーナーからネットの前に来て、パックを持った選手がネットの前にパックを運び、得点を狙っているときのゴールテンダーの構えの一種。 ゴールテンダーはスティックを地面に下ろし、氷と平行にし、ポストから遠い方の足を下げ、もう一方の足を上げてプッシュする準備をします。 この方法は、角度のある突進や回り込みに対して有効で、通常、スケーターはゴールキーパーを出し抜くことができる。 この場合、ネットの上部を狙うことができますが、ゴールキーパーに近い位置からパックを持ち上げることは困難です。 パドルダウンの姿勢は、ネット裏からスロットから得点しようとする選手への低いパスに対しても有効である。 ゴールテンダーが相手のパックの持ち主からパックを突き放したいとき、彼は素早く手をスティックの上にスライドさせ、パックに向かって前方に突き出す。 これは危険な動きであり、時にはゴールテンダーが失敗し、パックキャリアは無防備なネットに取り残される。 スクリーンショットはブラインドショットで、ゴーリーはパックがどこに当たるかを予測しなければならない。 スクリーンショットでは、他のプレーヤー(通常は対戦相手ですが、時にはゴールテンダーのチームメイト)がシューターとゴールテンダーの間に立ち、ゴールテンダーのシュートの視界を遮ります。 スクリーンショットの場合、ゴールテンダーはシュートを見るために、バタフライスタンスを取り、シュートの音でトラッパーを突き出すなど、あらゆる手段を講じなければなりません。 Ed BelfourやRon Hextallのような一部のゴールテンダーは、(違法に)プレーヤーの頭を殴ったり、足を切りつけたりすることもある
Shuffle: パックはネットの比較的近くにあるときに横方向の動きのための技術。 ゴールテンダーは足を一度に一本ずつ希望の方向に滑らせる。 ゴールテンダーが迅速でない場合、このテクニックは一瞬5つの穴を空けることになる。 これはゴールテンダーの最も一般的な移動方法です。
Skate save: ゴールテンダーのスケートで行われるセーブ。 ゴールテンダーはリバウンドがどの方向に進むべきかを決定し、その方向にスケートを回転させる。 もう片方の足を曲げ、曲げた膝を氷に落としながら、外した足でパックに押し付ける。 この動きはほとんど使われず、「効果的ではない」
と広く考えられているスケート。 よくある誤りは、ゴールテンダーは単に十分なスケーティングがあれば何とかなるというもので、しばしば若い選手がスケーティングが下手なためにネットに置かれることがある。 実際、ゴールテンダーはチーム内で最高のテクニカルスケーターでなければならず、相手チームのすべてのスケーターの動きについていけなければならない。 特に、ゴールテンダーは横方向のスケーティングと素早いピボットに長けていなければならない
Stacking the pads: ゴールテンダーが角度をつけているとき、しばしばネットの近くで突然のパスがあると、ネットは比較的無防備な状態になる。 パッドを重ねるのは必死の動きで、ゴールテンダーは足を揃えて(その結果「重ねる」)潜在的なシューターに向かって足から滑り、できるだけ多くのスペースをカバーしようとするものである。 正しいスタンスでは、ゴールテンダーは体重を足の甲に乗せ、トラッパーとブロッカーは膝の高さのすぐ上で、ゴールテンダーの周辺視野に入るように少し前に出し、スティックは氷の上に平らに置く。 スタンスはゴールテンダーのスタイルと快適さに合わせるべきである。 ゴールテンダーがブロッカーハンドで持つスティックは、スティックの刃が氷の上に平らであるべきである。 新しいスティックのライに注意してください。 高いライはゴールテンダーがかかとでプレーすることを強いられ、バランスを崩す。一方低いライはゴールテンダーが氷に対して低くなり、高いセービングに影響することがある。 ゴールテンダーのスティックで行われるセーブ。 スティックセーブでは、ゴールテンダーはスティックを強く握ってはならず、ショットの勢いがスティックをスケート/パッドに押し戻し、打撃を和らげるようにする。 アイスホッケーのゴールテンダーが短時間に素晴らしいパフォーマンスを見せたことを表す言葉です。 ゴールテンダーがリバウンドを出すと、相手がすぐにシュートを返してくることがよくあり、ゴールテンダーは素早いセーブをしなければならない。 ゴールキーパーはしばしば横向きに倒れ、「パッドを重ねて」、ほぼ逆立ちしているように見える。 この用語は、NHL会長のフランク・カルダーが、1918年のルール変更でゴールキーパーが倒れてセーブすることが可能になったことを示唆し、「やろうと思えば逆立ちだってできる」と発言したことに由来するものと思われる。 ゴールテンダーが横方向に移動するために使用するテクニック。 Tプッシュを行うには、ゴールテンダーは外側のスケートを目的の方向に向け、両足でプッシュし、5つの穴をカバーする。 この横移動の方法は、パックがネットから遠いときに最も効果的である。 パックが近くにあるときにこの動きを使うと、「5ホール」
Telescoping を通してのゴールとなります。 テレスコピングは、ゴールクリースから内側と外側に移動する方法です。 パックが相手のゾーンに入る前にセットアップする際に最もよく使われるこの動きは、単にスケートを分離させ、前進させ、その後スケートを元に戻し、停止させることで達成される。 テレスコープ中、スケートが氷から離れることはない。
Trapper: この装備の一部は、しばしば単に「グローブ」と呼ばれ、それはもともと野球のグローブと同じ方法で形作られていた、それはパックをキャッチするために特別に設計されている装備の非常に特殊な部分へと進化してきた。 より大きな変化としては、トラッパーのポケットに「ストリングメッシュ」を採用したこと、手のひらと手首のプロテクションを充実させたことなどがあげられる。 ポケットとは、グローブの親指と第1指の間の部分で、ゴールテンダーの違和感やリバウンドがグローブから落ちる可能性を軽減するため、多くのゴールテンダーがパックをキャッチしようとする場所である。 トラッパーは個々のゴールテンダーによってさまざまな姿勢で持つことができるが、若いゴールテンダーの間では、長い間人気があった「シェイクハンド」の姿勢ではなく、手のひらをシューターの方に向けてグローブを持つことがトレンドとなっている
プロフライ。 このプレイスタイルは、バタフライスタイルから派生したものですが、これはマーケティング用語に過ぎないという意見がほとんどでしょう。 現在のレッグパッドのデザインは、パッドの全面を氷に対して垂直にし、ブロックエリアを最大化することができる。 これは「フレアリング・パッド」とも呼ばれ、現代のゴールテンダーのほとんどがこのスタイルでプレーしています。 スタンスは、ネットを塞ぐ体の量を最大にするため、非常に広く、低くします。 素早く回復でき、シューターにパックを氷から離させ得点につなげることができるため、今日の名ゴールテンダーの多くはこのテクニックを採用しています。 このスタイルをより効率的に使うのは、ニューヨーク・レンジャーズのヘンリック・ルンドクヴィスト、コロンバス・ブルージャケッツのパスカル・ルクレール、オタワ・セネターズのマーティン・ガーバーなどである。 これは、セーブの仕組みが同じであるため、まだバタフライモーションと考えられているが、何よりもこの回転を実現するのは脚パッドのデザインである。 スタンドアップスタイル
パックを止める方法はたくさんある。 最も古いものは「スタンドアップスタイル」である。 このスタイルではパックを倒さずに立ったまま止めます。 ゴールキーパーは上半身を曲げてパックを止めることもあれば、パックを蹴って止めることもあります。 キックして行うセーブは、キックセーブまたはスケートセーブと呼ばれる。 また、単にスティックで止めることもある。 これは初期のNHLで見られたスタイルで、90年代前半まで最も一般的に使われていた。 しかし、ジャック・プラントなど、それ以前の年代のゴールキーパーのほとんどは、純粋なスタンドアップゴールキーと考えられていたゴールキーパーであった。
NHLの初期には、ゴールキーパーの動きを制限するルールがあった。 このスタイルでは、ゴールキーパーはパックを止めるために下がり、つま先を天井に向けてパッドを外側に蹴り出します。 このポジションでは、ゴールキーパーはスタンドアップのポジションよりも低い位置でパックを止めることに成功しました。 これは70年代から90年代半ばまで最もよく見られた。 グラント・フアーはこのスタイルで最も注目されたゴールキーパーで、このスタイルによる驚くべき、そして難しく見えるセーブで生計を立てていた。 (なお、Grant Fuhrは実際にはHybrid Styleのゴールテンダーであり(下記参照)、このスタイルはあまり認知されていないようです。 キックセーブはハイブリッドまたは伝統的なバタフライのゴールテンダーの選択であるが、単一のスタイルの基礎を形成するものではない。)
バタフライスタイル
もう一つのスタイルは「バタフライ」で、ゴールキーパーは両方のパッドのつま先を外側に向け、パッドの頂点を真ん中で合わせて倒れるものである。 これは、穴のないパッドの「壁」となり、低い角度からのシュートが入る可能性を低くする。 主にタイミングとポジションに依存するゴールキーパーです。 このスタイルの初期の革新者は、50年代から60年代にかけてのグレン・ホールと70年代から80年代にかけてのトニー・エスポシトである。 ホールはこのスタイルを最初に採用し、彼とエスポジトはこのスタイルで大きな成功を収めたと言われている。 これは、今日のNHLで最も広く使われているスタイルである。 “バタフライ “ゴールキーパーは、1回のタイマーの場面で速く動き回るために、”バタフライ “ポジションでのスライディングの方法を開発しました。 パッドのサイズが大きくなるにつれて、より注目されるゴールテンディングのスタイルとなり、今も進化を続けています。 ハイブリッドゴールテンダーはキックセーブを行い、バタフライを利用し、セーブ選択としてバタフライに大きく依存するゴールテンダーほど一般的に予測可能ではありません。 このスタイルは一般的にNHLではあまり利用されていませんが、近年このスタイルで大きな成功を収めたゴールテンダーは、マーティン・ブロデューア、ドミニク・ハセック、そしてライアン・ミラーの3人です。
Penalties and substitions
ゴールキーパーは他の選手と同様にペナルティを受けることができるが、ゴールキーパーは相手チームの選手との身体的接触が少ない傾向があり、したがってほとんどペナルティは受けない。
ゴールキーパーがマイナー(2分)ペナルティを受けた場合、ペナルティ時に氷上のスケーターの1人がゴールキーパーに代わってペナルティボックスへ移動する。
2005-2006シーズンのNHLでは、ゴールライン裏の制限区域でゴールキーパーがパックに触れると、ディレイオブゲームのペナルティが課される。 ホッケーのほとんどのコードでは、ゴールキーパーはレッドラインを越えた場合にもペナルティを受けることがあります(ベンチに到達するために必要な場合を除く)
ゴールキーパーは通常ゲーム全体をプレーします(もちろん、怪我やパフォーマンス低下の場合を除く)
Empty Net situations
通常、ゴールキーパーはゲーム全体をゴールクリースまたはその近くでプレーしています。 しかし、チームは通常のスケーターと交代して、ゴールテンダーを氷の外に出すことで、合法的にゴールテンダーを引き上げることができる。 一時的にゴールキーパーなしでプレーしているチームは、エンプティネットでプレーしていると言われる。 これはチームに余分な攻撃力を与えますが、大きなリスクを伴います-相手チームがパックを捕らえれば、簡単にゴールを決められるかもしれません
実際には、チームがゴールキーパーを引き上げる可能性があるのは2つの状況だけです。 1つ目は、1点差で負けていてパックを支配している試合の最後の1分ほどの間です。チームはすでに負けているので、同点ゴールを奪うチャンスは危険を冒す価値があります。 もう一つは、相手チームに対する遅延ペナルティーが長い間保留されている場合です。ペナルティーを受けたチームがパックをコントロールするとすぐにペナルティーが課されるので、ゴールキーパーが必要になることはまずないでしょう。 (しかし、誤って自陣のゴールで得点してしまうこともないわけではない。)
NHLゴールテンダー賞
- The Vezina Trophy is every year by the NHL to give the league’s most outstanding goaltender as the general managers of the teams.
- The William M..
- The Roger Crozier Saving Grace Awardは、NHLが毎年、レギュラーシーズン中に最も少ない失点を許したチームのゴールテンダーに授与する。
Goalies Credited with goals
NHLの試合でゴールを決めるゴールテンダーは非常にまれな偉業である。 ロン・ヘクストールとマーティン・ブロデューアは、それぞれレギュラーシーズンとプレーオフで1回ずつ、計2回これを達成している。 そのため、このような「曖昧さ」があるのだろう。
AHLのフィラデルフィアファントムズのアンテロー・ニイティマキは、延長戦で得点した唯一のプロフェッショナルなゴールキーパーとして知られている。
1987-88シーズン、ダーシー・ワカルクはロチェスター・アメリカンズで、AHLで初めてゴールを決めたゴールテンダーになった。
1997年2月21日、マスコカ・ベアーズのライアン・ヴェンチャーリはホッケー試合で2ゴール(いずれもエンプティネット)したホッケー史上初めてのゴールテンダーに選ばれた。 このゴールは、メトロジュニアAホッケーリーグ1996-97レギュラーシーズンのダーラムハスキーズ戦において、11-6で勝利したものである。
NHLでゴールテンダーが決めたゴールの年代別リストです。
- Billy Smith, November 28, 1979 ¹
- Ron Hextall, December 8, 1987
- Ron Hextall, April 11, 1989 (shorthanded) ²
- Chris Osgood, March 6, 1996年
- マーティン・ブロデューア 1997年4月17日 ²
- ダミアン・ローズ 1999年1月2日 ¹
- マーティン・ブロードア 2000年2月15日(ゲームウィニング)
- ジョゼ・テオドール。 2001年1月2日
- Evgeni Nabokov 2002年3月10日(パワープレー)
- Mika Noronen 2004年2月14日 ¹
- Chris Mason 2006年4月15日 ¹
- Cam Ward
¹ 相手の得点前に自チームで最後にパックを触れたプレーヤーがゴールテンダーのため与えられたゴール。
² プレーオフで得点
以下も参照。
Notable Top Puck handling Goalies
Martin BrodeurやEd Belfourのように、スティックでパックを扱い、シュートするのが非常にうまいゴールキーパーがいるため、NHLは「台形」(ゴールラインの後ろ、クリースからすぐ、角までの領域)を考案した。
- センター
- ウィンガー
- フォワード
- ディフェンスマン
- ブレイクウェイ
- NHL選手リスト
も参照してください。
Hockey Rinkでのポジション | ||||
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フォワード。 | ||||
ディフェンスマン。 | ||||
ゴールテンダー。 | ||||
パワーフォワード|エンフォーサー|キャプテン|ヘッドコーチ|レフェリー & ラインズマン |
- ゴールキーパーランキング 徹底解説。 NHLゴールテンダーランキング
- The Goalies Archive NHLとWHA全チームのゴールテンダーの歴史
- GoalieForum.
- HockeyGoalies.org ゴールキーパーの総合リスト
- Goalie Nicknames
- The Biggest Five Foot Six Man On The Team song tribute to the ‘Lowly Goalie’
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