2020年4月28日時点の暫定版です。 すべての問題の制限時間は8分です。
問題1: OMer the ROMER
Division I, II, III & IV
OMers are always looking for new fun and funny experiences! チームは、OMerがユーモアを求めて冒険する乗り物を設計・製作します。 乗り物は蓄電されたエネルギーで前進・後退します。 それぞれの場所で、乗り物とOMerが何か面白いことに反応してから、乗り物は次の目的地に向かって走り出します。 パフォーマンスには、OMerが自撮りをするために予定外の停車をすること、自撮りの創造的な物理的表現、車両による特殊効果も含まれる。
Problem 2: Virtual Odyssey
Division I, II, III & IV
チームが仮想現実世界を含むパフォーマンスを作成するので創造性は無限になる。 この世界の一部として、2次元のものを3次元に変えるなど、さまざまな技術的効果を設計・構築する。 パフォーマンス中、あるキャラクターは知らず知らずのうちにバーチャルリアリティの世界に入り込み、邪悪な生物と遭遇することになります。 そして、仮想世界のルールを学びながら、冒険を進めていきます。 最後に、キャラクターはクリーチャーの “魔の手 “から逃れ、現実の世界に戻るための最後のクレジットを手に入れます。
問題3: 古典… OMERと豆の木
Division I, II, III & IV
Sponsored by ARM & HAMMER™
Theory book comes alive when a special bean grows into a magic “beanstalk” that takes a youngster into the storybook land. そこで、クリエイティブな司会者の案内で、さまざまな絵本の登場人物と出会い、この神秘的な土地に一緒に存在する、選ばれた物語のオブジェクトに出会います。 チームはARM & HAMMER™ Baking Sodaを使って、物語に関連した作品や、成長するように見えるセットピースを作成します。
問題4:レッキングボール構造
Division I, II, III & IV
自分の構造を壊されないようにしましょう!
Problem 4: Wrecking Ball Structure
ディビジョン I, II, III & IV
Division I, II, III & IV
Destination II: Wrecking Ball Structure
問題5:スーパーヒーローの靴下。 崖っぷちの始まり
Divisions I, II, III & IV
Get ready for the story that begins with a cliffhanger “ending “崖っぷちの “始まりの物語。 スーパーヒーローが危険にさらされ、脱出するために助けを必要としている。 すべての希望が失われたと思われたその時、スーパーヒーローはスーパーソックスを履き、新しい特別な力を手に入れます。 スーパーヒーローはその新しい力を使って脱出し、崖っぷちの状況を引き起こした敵から身を守ります。
Primary: Animals Are People Too!
小学2年生
誰もが違った方法で世界を見ています。 もし、あるメガネをかけると、まったく違うものが見えるとしたらどうでしょう。 この問題では、覗くと人が動物のように見える魔法のメガネについて、チームでユーモラスなパフォーマンスを作成し、発表します。 しかも、そのメガネをかけた人は、別の動物に見えるというのです。 人間から動物に変身するコスチュームと、動物から別の動物に変身するコスチュームをデザインしていただきます
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