5Eにおけるバーバリアンには能力スコアブーストが絶対不可欠であります。 StrengthとConstitutionの両方を20にすることは、このクラスにとって大きな達成です… そして最終的には両方とも24になります! それは素晴らしいことです! しかし、時にはバーバリアンはただの屈強な男以上の存在になりたいと思うこともある。 手足を伸ばして、何か新しいことに挑戦したいバーバリアンもいる。 そこで、もしあなたがダブル20代への道に凸凹を作りたい、あるいはただ何か新しいことをやってみたいと思っているなら、このバーバリアン・フィート・ランキングはあなたにいくつかのアイデアを与えてくれるでしょう。 ですから、強さを補強するもの、近接戦闘に適したもの、味方を守るのに役立つもの、は重要です。 ここに挙げた技はあくまで僕の考えであり、バーバリアンをもっともっと体験していけば、簡単に変更できるはずです。 もし、あなたがバーバリアンの技を使ったことがあるなら、好きな技をコメントしてください。 例えば、アスリートはリストに入っていませんが、バーバリアンが伏せた状態から立ち、裂け目を飛び越えてドラゴンを叩き出すのは、この技があればこそでしょう!
Resilient
かっこいい!まず最初に防御系の技の話からです。 すげーな。 バーバリアンの技のリストはホットなスタートではないでしょう? 違います。
レジリエントは実はめちゃくちゃ強い・・・結局。 ゲーム中盤から後半にかけて、バーバリアンはDominate Personに悩まされることになる。 マインドコントロールされないようにするために、あらゆるチャンスに熟練度を加えるのは素晴らしいことだ。 通常、良いチャンスを得るために必要なのはこれだけである。 ですから、もしあなたのキャラクターがCharmedやFrightenedを受けたり、大笑いされたりして困るのであれば、Resilientが役に立ちます。
Tavern Brawler
Grapple Buildをする場合、Tavern Brawlerがキーとなる。 これは、Tavern Brawlerが必ずしも「良い」特技であるとは言いません。 ゲーム後半に即席の武器を使うのはDMの助けがないと厳しいですし、非武装攻撃でd4はかなりまずいです。 しかし、もしあなたがグラップリングに重点を置いているキャラクターを演じているなら、「酒場の喧嘩屋」はあなたの最高の資質をボーナスアクションにします。 これはいい! これで誰かを殴った後に素早く動いて、相手を危険地帯に連れ込むことができます。 2989>
Charger
すぐに戦闘に入りたいですか? チャージャーは…いいよ、仕事には。 バーバリアンは元々超高速なので、これで80フィートクリアしてもスイングにボーナスアクションが付く。 これはいい…特に、これをするとダメージロールに馬鹿みたいに+5されるからな!?
チャージャーは状況依存で、敵が遠くにいる場合のみ有効だから。 しかし、チャージャーとグレートウェポンマスターを組み合わせると、ダメージロールに+15される…これは誰かのヘルスを大きく削ることになる!
Mounted Combat
Mounted Combatは・・・あまり重要ではありません。 でも、馬上で何か書く場合(大戦キャンペーンに参加するなど)には、重要です。 あなたの馬が受けるダメージを下げ、馬の命を救うことができます。 また、バーバリアンが得意とする、クリーチャーが馬の代わりにあなたを標的にするように仕向けることもできます。 最後に、中型のクリーチャーはあなたの標準的な馬より小さいので、あなたは中型のクリーチャーに対して有利になります。 完璧だ!
Mage Slayer
Mage Slayerも状況に応じて使用することができる技です。 メイジスレイヤーは、隣にいる人が呪文を唱えるたびに、その呪文を振りかざすことができるようになります。 また、相手にダメージを与えると集中力チェックで不利になり、自分のセーブは有利になります。 これはすごい! リッチに突進しても、逃げたり集中力を維持するのは難しいでしょう。 残念ながら、この特技はスペルキャスト以外には効果がないので、キャスターがフィールドにいるときにカウントしたほうがいい!
Durable
The Barbarian gets hit…a lot. 耐久はコンスティテューションの能力スコア向上を提供し、あなたのヒットポイント・プールに良い影響を与える。 さらに、短い休息中に、あなたの最小回復量はコンスティテューションの2倍に相当する。 もしあなたがバーバリアンとして小休止中にd12で1を出したことがあるなら、傷ついたバーバリアンの痛みを感じたことがあるはずだ。 その痛みをDurableで回避すれば、比較的高いConstitutionを維持できる!
Lucky
Luckyはとにかく良い特技だと思う。 この技を使うと、危険なアタックロールを無効にすることができるので、とても楽しいです。 この特技の最大の問題は、1日3回の制限ですが、サイコロを振った後(ただし結果が呼ばれる前)に選択することになります。 ありがたいことに、5eの数値はとても低いので、サイコロの目が外れるか当たるかは基本的にいつもわかっているのです! 2989>
Dual Wielder
Dual Wielderは二刀流バーバリアンを扱うのに最も適した方法です。 Dual Wielderは、二刀流中にACが+1される(防御に最適)、軽くない武器を2つ使える(ダメージに最適)、両方の武器を同時に引ける(奇襲に最適)の3つの利点がある。 私はTwo-Weapon Fighting Barbarianをあまり重要視しておらず、それがこのリストで低い位置にいる唯一の理由です。 これで二刀流バーバリアンのビルドが完成しました! この道を行くなら、ボーナスアクションのダメージを上げるためにファイターかレンジャーでファイティングスタイルを1〜2レベル取得することをお勧めします。
Sentinel
バーバリアンは元々守備的です。 あなたは常に最前線にいますが、5Eの防衛者の大きな問題は…クリーチャーがあなたのそばを通り過ぎることができることです。 離脱アクションを使えば、何の問題もなく通り過ぎることができる。 しかし、センチネルはそれを変えてくれる。 センチネルは究極のロックダウン技で、あらゆるもの(スペルキャスターを除く)がペナルティなしであなたから逃げられないようにします。 また、あなたの代わりにモンクやローグが攻撃された場合、相手を叩くことができます。 注目を浴びたい最前線の強打者としてのあなたの役割に最適です!
See Also: Dexバーバリアンビルドガイド
Great Weapon Master
バーバリアンは両手武器を念頭に置いて構築されている。 だから、ターゲットへのダメージに+10を落とすのはすごいことだ。 Great Weapon Masterはバーバリアンに最適です。 無謀な攻撃で攻撃ロールのペナルティを無効化できるし、レイジでさらにダメージを稼げるし、サベージクリティカルでクリティカルを巨大なダメージの塊に変えることができる。 このクラスにとってはあまりにも優秀です。 これが最高のバーバリアンフィートの中で私たちのお気に入りである理由もわからないではありません。