The easiest trick to solo Hyperius.Arqade Hyperius? まだパッチは適用されていませんが、昔からあるものです。 基本的にEvil Masherはマーカスのミッション(Kai)の報酬であるサブパラステータスを持つアサルトライフルである。
ただし、リロード時には武器を「パワーアップ」させるチャンスもある。 BL Wikiaより引用:
Evil Smasherのリロードには少なくとも6つの可能性がある:
Power up level 1, indicate by the power-up sound and explosion. 次のクリップの弾丸のパワーがわずかに増加し、反動が減少します。
パワーアップレベル2。パワーアップ音の合図が大きくなり、爆発もレベル1より大きくなる。 レベル1に比べ、武器のステータスが全体的に向上しています。 特に次のクリップのサイズは約30.
パワーアップレベル3、レベル2よりも大きなキュー、レベル2よりも高いステータス、特にクリップサイズは約50.
パワーアップレベル4、以前のトレンドが継続されます。 レベル3から全体的に向上し、特にクリップサイズは約70.25>
パワーアップレベル5、以前と同様ですが、より大きく、より良くなりました。 特にクリップのサイズが約90.0mmに拡大。 音や爆発はありません。
不具合について:
Evil Smasherでパワーアップ音とビジュアルキューが発生すると同時に、プレイヤーがEvil Smasherをすぐに交換すると、Evil Smasherのパワーアップ効果が新しく交換した武器に適用されて、その武器の他の特性の上に積み重なるようになりました。 アクティブなスロットにあるすべての武器は、Evil Smasherのパワーアップの特別な特性(つまり、リロード後にパワーアップするチャンスがあり、同じ爆発とパワーアップ音がある)をすべて継承しています。 Evil Smasher をリロードするとき、キューが次のクリップが最高のパワーアップレベルであることを示すとします。 Evil Smasher のリロードが終わる前に、プレイヤーがすぐに、たとえば Infinity に切り替えると、Infinity では、Evil Smasher の最高パワーアップ レベルに比例して、クリップ サイズの増加、ダメージ、発射速度、反動の減少が改善されます。 また、インフィニティは、Evil Smasherのパワーアップによって、クリップサイズ1という通常のインフィニティの特性が「上書き」されても、インフィニティ本来の他の特性(弾薬を使用しない、弾丸が無限記号のように広がる)は維持されます
Infinity repeater pistolとThe Beeを前述の方法で組み合わせ、発射速度を劇的に上げることにより、プレイヤーは無敵状態の敵を数秒(通常は、真のVault Hunterモードでさえ5秒未満)で殺害できる。 例えば、Voracidous the InvincibleはChief Ngwatuがスポーンする前に、Hyperius the Invincibleは彼のローダーのミニオンが無敵化する前に殺すことができます。 このエクスプロイトには、ゲームブレークの効果があります。 また、Voracidousでこのグリッチを使用すると、戦闘エリアの外に出た後、再度Eridiumを支払うか、再ゾーンする必要なく、即座にリスポーンします。
このパワーアップ効果は、現在のゲームセッションが終了するか、Evil Smasherに戻るまで、アクティブスロットのすべての武器に適用されます。 リスポーン、ファストトラベル、インベントリメニューに入った後でも消えません。
この不具合は、ロケットランチャーやスナイパーライフルなど、クリップ数の少ない武器で最も顕著に見られます。 このグリッチの下のロケットランチャーはクリップサイズが27以上になりやすく、通常のバックパックが収納できる最大値よりも多くなります