私がまだ10代の頃、初期のMMOでは、そもそもMMOの数が少ないこともあり、私が運営していたコミュニティのトレンドはMMOを順次プレイすることでした。 しかし、最近の 10 年間では、選択肢は豊富になり、人々は 1 つのタイトルに何年も留まるのではなく、新しいコンテンツを短期間で入手するため、MMO 間をより頻繁に行き来するようになりました。 そして、それがコミュニティに害を与えていると主張する人もいるかもしれませんが、そうでなければプレイヤー不足で死んでいたかもしれない古い MMO の多くを存続させるのにも役立っています。
そこで、今週の Massively Overthinking では、スタッフにこんな質問を投げてみました。 また、他のゲームにはない、あなたが何度も戻ってくる理由は何でしょうか? (ただし、「今でもプレイしている」というのは、「過去半年間、復帰する意志がある」という意味です。)
Andy McAdamsです。 私はAnarchy OnlineでMMOの歯を折り、毎年必ず数時間プレイしに戻ってきます。 Anarchy Onlineは、私のお気に入りの「魔法」システム、本当に楽しいクラス間の依存バフシステム、そしてSF的な設定があります。 また、私の好きなクラスの1つであるメタ物理学者がいて、これはサポート的なものでした。 (ペットなしでMPの直接ダメージを与えるアビリティは、ナーフダートで悪役を殴るようなものです。 確かに満足感はあるし、気分も良くなるかもしれないが、実際には何の効果もないんだ)。
Jason Epstein が Daybreak を去ったらすぐに、EverQuest II の Norrath に戻るのを楽しみにしています。フェイ種族 (すごく好き!) と Illusionist クラスが好きだからです。 私の場合、それは Star Wars Galaxies であることがわかりました。ローグサーバーでやり直さなければなりませんでしたが、クラフターにとっては簡単なことではありません。 SWGのような経済的なサンドボックスを提供するMMOはあまりありません。 もし、それを超えるものに出会えたら、きっと誘惑に負けるでしょう。 しかし、私はまだ待っていますし、SWGがそこで私のために多くをしないので、私はまだ私のスマッシュスタッフ修正のために他のMMOをプレイしなければならないように感じる。
City of Heroesは近い第二でしょうが、それはSWGより少し1年未満若い。 7743>
Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX)です。 古いMMOで一番近いのはギルドウォーズですね。 でも、すぐに戻ってくるつもりはありません。 このゲームで過ごした時間は本当に魔法のようでした。しかし、振り返れば振り返るほど、今これをプレイしても、かつて一緒にプレイした仲間を取り戻すことはできないのだと実感します。 一緒に遊んだ人たちがいたからこそ、私は楽しめたのです。 マルハンの洞窟に行ったのはいい思い出ですが、あそこはもう誰も行かないので、プレイが終わった後にゆっくりする意味がないんです。 ギルドウォーズがまだあるのはありがたいことだが、一日中ギルドウォーズをプレイして、Teamspeakでみんなと遊んでいた気ままな日々はもう戻ってこないだろう。 でも、それでいいんです。 7743>
Chris Neal (@wolfyseyes、ブログ)です。 今プレイしているゲームの中で一番古いのは「City of Heroes」かな。 他のMMOとは違うことをやっているのは、もうほとんどの人にとって明らかでしょう。 体のスライダーを超えるキャラクターのカスタマイズは、他のゲームにはないもので、新しい力の組み合わせを試すこと自体がゲームであり、もちろんノスタルジックな要素もある。
Eliot Lefebvre (@Eliot_Lefebvre, blog)です。 ファイナルファンタジーXI、まったく誰もショックを受けていない。 しかし、それが持っていて他のゲームにないものかというとそうではなく、実際、現代のFFXIが持っていると言えるもののほとんどは、FFXIVが持っているものでもあるのです。 その差は細部にまで及びますが、その代わりに、大きく、バロック的で、豊かに展開する、まったく異なる味わいの2つの世界を、どちらも私を冒険へと導いてくれる、楽しい仕事だと評価しているのです。 バニラアイスとストロベリーアイスの違いのようなものです。 7743>
Justin Olivetti(@Sypster、ブログ)です。 今、おそらく年代的に最も古いのは、World of Warcraft と City of Heroes でしょう。 2004年以前のMMORPGは、たとえプレイしてその貢献度を評価していたとしても、現在も私を魅了するものは多くありません。 CoHとWoWはどちらも非常にユーザーフレンドリーで、強力なコミュニティがあり、戦闘面でも単純に楽しいと言えるでしょう。 中年になっても、明るく輝く色は魅力的です!
Mia DeSanzo (@neschria): 元彼がダメなのに、元彼に戻り続ける人をご存知ですか? 私はEverQuestを特典付きでプレイするために、DaybreakのAll Accessに加入したところです。 無料でログインできる21年前のゲームをプレイするために、故意にDaybreakにお金を渡したのです。 その正当性はありません。
MJ Guthrie (@MJ_Guthrie、ブログ)。 私が今でもプレイしている最も古い MMO は、Star Wars Galaxies (エミュ経由) と EverQuest II です。 これらのゲームにある、私を引き戻す要素は何でしょうか? ステラハウジングです。 文字通りの「帰る家」です。 また、バーチャルな世界で、さまざまなアクティビティを楽しみながら生活できるのは、他にはない魅力です。 これらのゲームには多くの歴史があり、素晴らしい思い出がたくさんあるのも救いです。 自分が作った物語、自分が演じたキャラクターの人生……それらは、私が大好きな物語なのです。 EQIIのリーパー・マウントは本当に楽しいですよ!
Samon Kashani (@thesamkash): 今でもプレイしている一番古いゲームはギルドウォーズ2です。 時間が時間なので、古いものをプレイできるほどには作れないようです。 過去に遡って何十本もプレイしようと思ったこともあるんですが、合理的じゃないんですよね。 多くの人がゲームに固執するのと同じ理由、「惰性」でGW2に固執する。 もう序盤は全部クリアしたし。 プレイの仕方も知っている。 装備もいいし、見た目もいい。 そして、このゲームの伝承もほとんど知っている。 他のゲームに入ると、一番下から始めなければならないので、うまくいきません。
Tyler Edwards: おそらく「スタートレック・オンライン」でしょう。 私は他のスタッフよりもMMOの世界に入るのが遅かったので、古いゲームにはあまり意味を見いだせなかったんです。 一番古いゲームはWoWですが、レギオン以来プレイしていませんし、これからも戻ってくることはないでしょう。 Metzenが去ったときに何かを失ったような気がするし、Pathfinderのグラインドももう二度とできないんだ。 STOに戻った理由としては、MMOのスタートレックです。
家でスコアをつけている人のために言うと、私たちの中で最も古いゲームは EverQuest (1999) であることが判明しました。 最も古いゲームは Guild Wars 2 (2012)です。