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General Playstyle
レンジダメージ職であるため。 パイロマンサーは、武器やキャリアスキルが許す限り、常に必殺技を最優先させるべきです。 その後、武器によってEliteやHordeのMobを中心に倒し、息抜きをしたり、Melee武器に持ち替えたりします。 近接攻撃力を上げるように設計されたビルドでも、高密度の敵に対してはレンジウェポンの方が有利である。
推奨される近接武器の選択
構築によって、パイロマンサーは目的に応じて異なる近接武器を選択する必要があります。 フレイムソードだけは、パイロマンサーの一時的なヘルス生成能力が低いため、推奨されない。
Dagger | Sword | Crowbill | Flaming Flail | |||
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Flame Sword | 特性&特性 | 攻撃速度&ブロックコスト減少
スウィフトスレイ |
スタミナ&ブロックコスト減少
スウィフトスレイ 斬撃 |
攻撃速度 & ブロックコスト減少
スウィフト斬撃 |
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ビルドチョイス | キャスター build | All build | Melee build | Caster build | ||
Level 5 Talent Choice | Spirit-…バインド | Spark Smith or Spirit-Binding | Spark Smith | Spirit-Binding |
Build Skeleton
Casterビルドです。
Beam Staff build
Conflagration Staff build
Fireball Staff build
Flamestorm Staff build
説明:
これらの構築は、キャスト中心のプレイスタイルのために意図されています。 一時的な体力は、キャストと安全な場所へのローテーションを維持するためのガス抜きに使用します。 放出するヘルスがないときは、近接武器で一時的なヘルスを生成する。 あるいは、放置されたアーマードユニットを一掃する。 そのため、装甲ユニットに対して高いダメージを与える近接武器を選択しましょう。 キャリアスキルは大量の一時的な体力を回復させ、体力の高いエリートを破裂させたり、遠距離のスペシャルを拾ったりすることができる。
レベル10のタレントSpirit-CastingはBeamとConflagration Staffのヒートシンクの恩恵を大きく受けるため、最も役立つ。 火風は火球と火炎放射器を強化し、この2つは熱の移動速度が低く、常にキャストする必要があるためです。
レベル20のタレント「Deathly Dissipation」は、ほとんどのスタッフで役に立ちます。 無限熱の10秒で、あなたはダメージと群衆制御のトンを破裂させることができます。 Flamestorm Staffの場合、スペシャルを殺す能力に欠け、長いチャネリング時間を必要とするため、この10秒の枠が完全に無駄になってしまう。 そのため、代わりにOn the Precipiceを使用すると、Flamestorm Staffで簡単に爆発することなく高い熱を管理することができます。
Beam Staff build
Fireball Staff build
Bolt Staff build
説明:
これらの構築は、Melee中心のプレイスタイルのためのものです。
これらの構築では、スタッフで高い熱量を得ること、戦闘中にハンター特性を発動すること、残りのユニットをメレーで殺すことを優先するべきだと思っています。 そのため、あらゆる状況に対応できる万能な近接武器を選びましょう。 しかし、低火力の時やHorde Mobが集団でいる時はレンジ武器の方が良いので、躊躇せずに少し後退してしばらくの間はstaffに切り替えてください。 キャリアスキルを使用すると、大量の一時的なヘルスを再生することができ、体力の高いエリートを破裂させたり、遠距離のスペシャルを拾ったりすることができる。
ビームスタッフビルドでは、すべてのスケーブン/カオススペシャルモブをスナイプ攻撃で2発で倒すことができます。 ブラストアタックはスカベン・ホードモブを一撃で、カオス/ビーストマンを二撃で殺すことができる。
レベル10の才能Martial Studyとレベル20の才能One with the Flameで、大きなメレーダメージブーストが得られる。 熱量が高ければ高いほど、より多くの近接ダメージを与えることができる。 もし、「気力」を高く保つことができれば、レベル10で「精神詠唱」を選択することで、より多くのDPSを得ることができます。