このソフトについて
RPGツクールシリーズの最新作です。 RPGツクールMZ
新機能と旧機能の強化で、最高のRPGツクールへ!
マップエディター
RPGツクールのマップエディターは、絵を描くよりも簡単にマップを作成することが可能です。 使いたいタイルを選んで、マップに「塗る」。 前作のRPGツクールマップエディタからの強力な機能拡張と、豊富な新タイルで、プレイヤーが探索する無数の街やダンジョンを構築できます!
●レイヤー機能が帰ってきた!
RPGツクールXPで非常に懐かしい機能が、MZで帰ってきました!
レイヤー機能が帰ってきた!
レイヤー機能は、RPGツクールXPで非常に懐かしい機能で、プレイヤーが探索する無数の街やダンジョンを構築するために、数多くのレイヤーを作成することができます!(※)。 マップレイヤーコントロールが帰ってきました。 4つのマップレイヤーのうち、どのレイヤーに描画するかを選択できるようになり、また、「自動」に設定しておけば、MVからの動作を維持することができます。 これにより、マップの見栄えがより良くなり、マップ作成のスピードアップにもつながります。 マップツリーの並べ替え
●マップツリーの並べ替え
マップツリーでは、同じツリーレベルでもマップを並べ替えることができるようになり、これまで以上に簡単にプロジェクトを整理して、最大の効率を得ることができるようになりました。
●画像保存機能の向上
内蔵のエディター機能でマップを保存する際、リサイズされるのではなく、ピクセル単位で保存されるようになりました!
キャラクタージェネレーター
付属のキャラクターを使用したり、完全にゼロから作った自分のキャラクターをインポートできるだけでなく、内蔵のキャラクタージェネレーターを使ってパーツから自分自身のオリジナルキャラクターを作成することができます!
キャラクタージェネレーターを使用して、自分自身のキャラクターを作成することができます!
キャラクタージェネレーターを使用すると、自分のキャラクターを作成することができます。 髪、目、服、アクセサリーなどを組み合わせることができます。
●コンポーネントの位置調整
Character Generatorのオフセット機能を使ってジェネレーターパーツの配置を調整できるようになり、ヒーロー、ヴィラン、NPCの外観をより自由にコントロールできるようになりました!
●新しいカラーパレットの追加
既存のカラーパレットに加えて、髪や服などの再カラーリングに独自のパレットを追加できるようになりました!
カラーパレットを追加することで、より多くのカラーパレットを使用できるようになり、より多くのカラーパレットでカラーリングが可能になります。
豊富なアセットを収録
顔グラフィック、キャラクタースプライト、マップチップ、キャラクタージェネレータ部品、音楽、効果音など、RPGメーカーMZはシリーズ史上最大のアセットを収録!
●グラフィックス
アニメーション.etc: 120
バトル背景1:51
バトル背景2:50
キャラスプライトシート。 44
キャラクターSVバトラー。 40
フェイスグラフィックシート。 15
キャラクターバスト: 120
キャラクターフルアート:120
エネミーバトラーズ。 105
敵のSVバトラー。 105
タイルセットシート。 31
Parallaxes: 21
Title Screens: 20
● Sound
48 BGM
29 BGS
27 ME
345 SE
Database
RPGメーカーのゲームの中心はデータベースであると言ってもよいでしょう。 ここでは、キャラクター、スキル、装備、クラス、そして敵の定義情報を保存します。
●新しいバトルシステムを追加!
「RPGツクールMZ」では、これまでの「フロントビュー」「サイドビュー」に加え、まったく新しい「バトルシステム」を追加しました!
「RPGツクールMZ」は、「RPGツクール」シリーズで培ったノウハウを活かし、「フロントビュー」「サイドビュー」「サイドビュー」「バトルシステム」「バトルシステム」の3つのバトルシステムを搭載。
時間進行バトルシステムは、従来のターン制から解放され、すべてのキャラクターが自分のステータスと条件に基づいて自分のスピードで行動できるようになります。
イベント
イベントシステムは、多くのNPC、宝箱、パズルなど、プレイヤーがゲーム内で関わるすべてのものに対応しています。 メニューのシンプルなシステムを使用して、ゲームを完結させるための複雑なイベントを作成することができます。 プログラミングの知識は必要ありません!
●より強力で豊富なイベントコマンド!
テキスト表示の制御文字、画像の移動設定、条件分岐時のボタンの状態判別などの要素を追加し、イベントコマンドを増強・拡張しました。
●移動ルート設定にプレビューを追加!
イベント設定時に、移動ルートをプレビューで確認できるようになりました。
アニメーション
RPGツクールMZでは、アニメーション機能が全面的に刷新されました。 巨大な火の玉、ダイナミックな剣の斬撃、凍てつく風を簡単に作成し、キャラクターを苦しめることができます。
要望の多かった、オープンソースのパーティクル効果作成ツール Effekseer*を使用したパーティクル効果に対応しました!
この新しい機能により、不格好なスプライトシートを使用せずに、壮大な 2D および 3D アニメーションを作成でき、非常にダイナミックな戦闘アニメーションを無限に簡単に作成できます!
プラグイン
時には、イベントだけで簡単にできること以上のことをしたいと思うことがあります。 そんなときはプラグインの出番です! プラグインは、RPG Makerゲームのほとんどすべてを変更することができるコードの断片です。 コードを学んで自分で作ったり、他の人が作ったプラグインを探してゲームを強化しましょう。 既存のプラグインを追加するのも簡単です!
●プラグインコマンドの刷新
プラグイン名とコマンド名をテキストから入力するのではなく、プルダウンメニューから選択できるようになりました。
●プラグイン管理がさらに簡単に
●プラグインマネージャ画面からプラグインのオン/オフを切り替え、編集画面の新しいURLフィールドでプラグイン作成者のウェブサイトを簡単に見つけ、新しいエラーメッセージでプラグインの要件と正しい順序を確認することができます。
ゲームをプレイする
RPGツクールMZは、ユーザーがゲームをプレイすることをより容易にします!
●オートセーブ機能追加
エンジンのデフォルト機能にオートセーブと個別のオートセーブスロットが追加されました!
●オートセーブ機能追加
エンジンのデフォルト機能として、オートセーブと個別のオートセーブスロットが追加されました。
●マウスとタッチスクリーンのための優れたUI
●UIは完全に改訂され、マウスとタッチスクリーン操作でより快適に、より直感的になりました!
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