- Sorcerer
- The Sorcerer
- Class Features
- Sorcerous Origins
- The Sorcerer
- クラス特徴
- ヒット・ポイント
- 技能
- Equipment
- 呪文
- キャントリップ
- スペル・スロット
- 知っている1レベル以上の呪文
- Spellcasting Ability
- Spellcasting Focus
- ソーサラス・オリジン
- Font of Magic
- ソーサリーポイント
- Flexible Casting
- Metamagic
- Careful Spell
- Distant Spell
- Empowered Spell
- 拡張スペル
- Heightened Spell
- Quickened Spell
- Subtle Spell
- Twinned Spell
- 能力スコアの向上
- Sorcerous Restoration
- ソーサリアスの起源
- Draconic Bloodline
- Dragon Ancestor
- Draconic Resilience
- Elemental Affinity
- Dragon Wings
- Draconic Presence
The Sorcerer
レベル | 熟練度ボーナス | ソーサリー・ポイント知っている呪文 | 知っている呪文 | 1st | 2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 9th | 特徴 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1st | +2 | -の場合。 | 4 | 2 | – | – | – | – | – | ||||||||||||||||
2nd | +2 | 4 | 3 | – | – | – | – | – | – | – | Font of Magic | ||||||||||||||
3rd | +2 | 3 | 4 | 4 | 2 | – | – | 3rd | 4 | – | 4 | – | – | – | 4 | 4 | 4 | 4 | – | – | – | – | – | – | メタマジック |
4th | +2 | 4 | 5 | 4 | 3 | -… | – | – | – | – | – | – | 能力スコア向上 | ||||||||||||
5位 | +3 | 5 | 6 | 4 | 3 | 2 | – | – | – | – | – | – | – | ||||||||||||
6位 | +3 | 6 | 5 | 7 | 4 | 3 | -の場合 | – | – | – | – | – | ソーサリアスの起源特集 | ||||||||||||
7th | +3 | 7 | 5 | 8 | 4 | 3 | 1 | -の順で紹介します。 | – | – | – | – | – | ||||||||||||
8th | +3 | 8 | 5 | 9 | 4 | 3 | 2 | -の場合。 | – | – | – | – | アビリティスコア向上 | ||||||||||||
9th | +4 | 9 | 5 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – | – | – | – | – | |||||||||||
10位 | +4 | 10 | 6 | 11 | 4 | 3 | 2 | – | -の場合 | – | – | メタマジック | |||||||||||||
11th | +4 | 11 | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | – | – | – | – | |||||||||||
12th | +4 | 12 | 6 | 12 | 4 | 3 | 2 | 1 | – の場合 | – | – | 能力スコア向上 | |||||||||||||
13位 | +5 | 13 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | – | – | – | |||||||||||
14th | +5 | 14 | 6 | 13 | 1431 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | – | – | ソーサリアス・オリジン特集 | ||||||||||
15th | +5 | 15 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | – | – | |||||||||||
16th | +5 | 16 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | – | 能力スコア向上 | |||||||||||
17位 | +6 | 17 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | メタマジック | ||||||||||||||
18th | +6 | 6 | 15 | 4 | 3 | 33 | 3 | 1 | 1 | 1 | Sorcerous Origin feature | ||||||||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 319th | +6 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | |||||||||||
20th | +6 | 20 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | Sorcerous Restoration |
クラス特徴
Sorcerer として、以下のようになる。 は、以下のクラス機能を獲得する。
ヒット・ポイント
ヒット・ダイス:ソーサラー1レベルにつき1d6
1レベル時のヒット・ポイント:6+あなたの憲法修正値
高いレベルのヒット・ポイント:1レベル以降ソーサラー1レベルにつき1d6(または4)+あなたの憲法修正値
技能
鎧:なし
武器:あり
鎧(City):なし
武器:あり
鎧(City):あり
鎧(City):あり
鎧(City):あり
武器:なし ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ
道具類。 なし
セービングスロー(Saving Throws) コンスティテューション、カリスマ
技能。 アルカナ、ディセプション、インサイト、インティミデーション、ペルシオン、レリジョンから2つ選ぶ
Equipment
背景によって与えられる装備に加えて、あなたは以下の装備でスタートする。
- (a)ライトクロスボウとボルト20本、または(b)任意のシンプルな武器
- (a)コンポーネントポーチまたは(b)アーケードフォーカス
- (b)
- (a)ダンジョニアのパックまたは(b)探検家のパック
- ダガー2本
呪文
自分の過去にあったイベント。 親や祖先の人生において、あなたに消えない痕跡を残し、難解な魔法を吹き込んだのです。 この魔力は、その起源が何であれ、あなたの呪文の燃料となる。
キャントリップ
1レベル時に、ソーサラーの呪文リストの中から好きなキャントリップを4つ知っている。 より高いレベルでは、ソーサラー表のCantrips Knownの欄に示されているように、さらに好きなソーサラーのキャントリップを学ぶ。
スペル・スロット
ソーサラーの表は、あなたが1レベル以上の呪文を唱えるために持っているスペル・スロットの数を示している。 これらのソーサラーの呪文を1つ唱えるには、その呪文のレベル以上のスロットを消費する必要がある。 あなたは長い休息を終えると、消費したスペル・スロットを全て回復する。
例えば、あなたが1レベルの呪文「バーニング・ハンド」を知っていて、1レベルと2レベルの呪文スロットを使える場合、どちらかのスロットでバーニング・ハンドを唱えることができる。
知っている1レベル以上の呪文
あなたはソーサラーの呪文リストから好きな1レベルの呪文を2つ知っている。
ソーサラー表の既知の呪文の列は、あなたがさらに好きなソーサラーの呪文をいつ学ぶかを示している。 これらの呪文はそれぞれ、あなたがスペル・スロットを持つレベルのものでなければならない。 例えば、このクラスで3レベルになったとき、あなたは1レベルか2レベルの新しい呪文を1つ学ぶことができる。
さらに、このクラスのレベルが上がったとき、あなたは自分が知っているソーサラーの呪文から1つを選び、それをソーサラーの呪文リストから別の呪文に置き換えることができる。
Spellcasting Ability
カリスマはあなたのソーサラー呪文のための呪文能力であり、あなたの魔法の力はあなたの意志を世界に投影する能力に依存しているからである。 呪文があなたの呪文能力を参照するとき、あなたはカリスマを使用します。 加えて、君が唱えたソーサラー呪文に対する救命投のDCを設定するときや、攻撃ロールを行うときにも、君のカリスマ修正を使用する。
呪文防御DC = 8 + あなたの熟練度ボーナス + あなたのカリスマ修正値
呪文攻撃修正値 = あなたの熟練度ボーナス + あなたのカリスマ修正値
Spellcasting Focus
あなたの魔術師呪文の焦点としてアーケイン・フォーカスが使えるようになった。
ソーサラス・オリジン
あなたの生来の魔力の源を示すソーサラス・オリジンを選択することができる。 ドラコニック・ブラッドラインかワイルド・マジック、どちらもクラス説明の最後に詳述されている。
その選択は1レベル時に選択し、6レベル、14レベル、18レベル時に再度選択すると特徴を付与される。
Font of Magic
2レベル時に、自分の中の深い魔法の泉に入り込む。 この泉はソーサリーポイントとして表され、様々な魔法の効果を生み出すことができる。
ソーサリーポイント
ソーサラー表のソーサリーポイントの欄にあるように、あなたは2ソーサリーポイントを持っており、レベルが上がるとより多くのソーサリーポイントを得ることができます。 自分のレベルの表で示されている以上のソーサリーポイントを持つことはできません。 長い休息を終えると、使用したソーサリーポイントをすべて回復する。
Flexible Casting
ソーサリーポイントを使用して追加のスペルスロットを得たり、スペルスロットを犠牲にして追加のソーサリーポイントを得たりすることができる。 より高いレベルに達すると、ソーサリーポイントを使用する他の方法を学ぶことができます。
スペルスロットを作成する。 あなたは自分のターンにボーナス・アクションとして、未使用のソーサリーポイントを1つのスペルスロットに変換することができる。 スペルスロットの作成」の表は、あるレベルのスペルスロットを作成するためのコストを示している。 あなたは5レベル以上のスペルスロットを作成することはできない。
この機能で作成したスペルスロットは、あなたが長い休息を終えると消滅する。
スペルスロットのレベル | ソーサリーポイントコスト |
---|---|
1st | 2 | 3 | 3rd | 5 |
4th | 6 | 5th | 7 |
Spell Slot を Sorcery Point に変換する。 自分のターンのボーナス・アクションとして、スペルスロットを1つ消費し、そのスロットのレベルに等しい数のソーサリー・ポイントを得ることができる。
Metamagic
3レベルになると、自分の呪文を自分の好きなように捻じ曲げる能力を得る。 以下のメタマジックのうち、好きなものを2つ獲得できる。 10レベルと17レベルでもう1つ得る。
呪文を唱えるとき、特に断りのない限り、1つのメタマジックオプションだけを使用できる。
Careful Spell
他のクリーチャーにセービング・スローを行わせる呪文を唱えるとき、それらのクリーチャーの一部をその呪文の全力から守ることができる。 これを行うには、ソーサリーポイントを1点消費し、それらのクリーチャーの中からあなたのカリスマ修正値までの数を選ぶ(最低でも1体)。 選ばれたクリーチャーは自動的にその呪文に対するセーヴィング・スローに成功する。
Distant Spell
射程が5フィート以上の呪文を唱えるとき、ソーサリーポイントを1消費してその呪文の射程を2倍にすることができる。
タッチの射程を持つ呪文を唱える時、ソーサリーポイントを1消費して、その呪文の射程を30フィートにすることができる。
Empowered Spell
呪文のダメージを振るとき、ソーサリーポイントを1消費してカリスマ修正値までの数のダメージダイスを振り直すことができる(最小値は1つである)。 あなたは新しい出目を使わなければならない。
呪文を唱える際に既に別のメタマジックオプションを使用していたとしても、エンパワードスペルを使用することができる。
拡張スペル
持続時間が1分以上のスペルを唱える時、ソーサリーポイントを1消費してその持続時間を2倍、最大24時間まで持続させることができる。
Heightened Spell
クリーチャーにその効果に抵抗するためのセービング・スローを行わせる呪文を唱える時、3ソーサリー・ポイントを消費して、その呪文の対象1体にその呪文に対して行う最初のセービング・スローにディスアドバンテージを与えることができる。
Quickened Spell
あなたが詠唱時間が1アクションである呪文を唱えるとき、ソーサリーポイントを2点消費して、この詠唱時間を1ボーナスアクションに変更することができる。
Subtle Spell
自分が呪文を唱えるとき、ソーサリーポイントを1点消費して、体言止めや言葉による構成要素を使わずに唱えることができる。
Twinned Spell
クリーチャー1体のみを対象とし、自己の範囲を持たない呪文を唱えるとき、その呪文のレベルと同じ数のソーサリーポイントを消費して、同じ呪文で範囲内の2体目を対象にできる(その呪文がキャントリップであれば1ソーサリーポイントである)。
対象となるには、その呪文の現在のレベルでは複数のクリーチャーを対象とすることができないものでなければならない。 例えば、マジック・ミサイルやスコーチング・レイは対象外だが、レイ・オブ・フロストやクロマティック・オーブは対象となる。
能力スコアの向上
4レベルになったときと、8、12、16、19レベルになったときに、選んだ能力スコア1つを2増やすか、選んだ能力スコア2つを1増やすことができる。通常通り、この機能を使って20以上の能力スコアを増やすことはできない。
Sorcerous Restoration
20レベルでは、短い休息を終えるたびに、消費したソーサリーポイントを4回復する。
ソーサリアスの起源
ソーサラーによって、彼らの生来の魔法の起源は異なることを主張する。 多くのバリエーションが存在するが、これらの起源のほとんどは2つのカテゴリに分類される:ドラコニック血統と野生魔法である。
Draconic Bloodline
あなたの生来の魔法は、あなたやあなたの祖先の血に混じったドラコニック魔法に由来している。 多くの場合、この起源を持つソーサラーは、ドラゴンと契約を交わした古代の強力なソーサラーにその子孫を遡る、あるいはドラゴンの親を名乗ったかもしれない。 これらの血統の中には世界に確立されたものもあるが、ほとんどは無名である。 6565>
Dragon Ancestor
1 レベルで、あなたは自分の祖先として1種類のドラゴンを選ぶ。 それぞれのドラゴンに関連するダメージタイプは、後に得る機能で使用される。
ドラゴン | |
---|---|
ブラック | アシッド |
ブルー | Lightning |
Brass | Fire |
Bronze | Lightning |
Copper | Acid |
Gold | Fire |
Green | Poison |
Red | Fire |
Silver | Cold |
White | Cold |
You can speak, ドラコンを読む、書く。 さらに、ドラゴンと交流する際にカリスマ・チェックを行うたびに、そのチェックに熟練度ボーナスが適用される場合は2倍になる。
Draconic Resilience
魔法があなたの体を流れるとき、あなたのドラゴンの祖先の身体的特徴を出現させる。 1レベルであなたのヒットポイントの最大値は1増加し、このクラスのレベルを得るたびに再び1増加する。
さらに、あなたの皮膚の一部はドラゴンのような薄い鱗で覆われている。 鎧を着ていない時のあなたのACは13+あなたのDexterity modifierに等しい。
Elemental Affinity
6レベルから、あなたのドラコンの祖先に関連したタイプのダメージを与える呪文を唱えるとき、その呪文の1つのダメージロールにあなたのカリスマ修正を加えることができる。 同時に、1ソーサリーポイントを消費して、そのダメージ・タイプに対する耐性を1時間得ることができる。
Dragon Wings
14レベルで、背中から一対のドラゴンの翼を生やす能力を得て、現在の速度と同じ飛行速度を得る。 この翼は自分のターンにボーナスアクションとして作り出すことができる。 この翼は、あなたがターンのボーナス・アクションとしてそれを解除するまで持続する。
鎧を着たまま翼を出すことはできないが、その鎧が翼を出せるように作られていない場合は翼を出すと壊れてしまうかもしれない。
Draconic Presence
18レベルから、あなたのドラゴンの祖先の恐ろしい存在を流すことができ、あなたの周りの人々を畏怖させたり怖がらせたりすることができる。 アクションとして、5ソーサリーポイントを消費してこの力を引き出し、60フィートの距離まで畏怖か恐怖のオーラ(選択可)を発散させることができる。 1分間または(集中呪文を唱えるように)集中力を失うまで、このオーラの中でターンを開始した敵対するクリーチャーは、オーラが終了するまで、知恵の投擲に成功するか、(畏怖を選んだ場合は)魅了されるか(恐怖を選んだ場合は)怯えさせられなければならない。 このセービング・スローに成功したクリーチャーは、24時間あなたのオーラの影響を受けない。