Barbarians in 5E zijn absoluut dol op ability score boosts. Zowel Strength als Constitution op 20 krijgen is een grote prestatie voor deze klasse… En uiteindelijk worden ze allebei 24! Dat is geweldig! Maar soms wil een Barbarian meer zijn dan alleen een onvervalste krachtpatser. Sommige Barbaren willen hun armen en benen strekken, en iets nieuws proberen. Dus, als je een hobbel in je weg naar dubbele 20 wilt, of gewoon iets nieuws wilt proberen, zal onze Barbarian Feats Ranglijst je wat ideeën geven.
Top 10 Barbarian Feats 5E
Wanneer Barbarians in gedachten worden gebracht, komen er ook een paar woorden; Strength, Frontline, Bruiser. Dus, feats die kracht vergroten, goed zijn voor Melee karakters, en je helpen bondgenoten te verdedigen zijn belangrijk. De opgesomde feats zijn mijn overtuiging, en kunnen gemakkelijk worden gewijzigd als ik meer en meer van Barbarian ervaar. Reageer alsjeblieft met je favoriete Barbarian-feature als je er goede ervaringen mee hebt! Athlete heeft bijvoorbeeld de lijst niet gehaald, maar een Barbarian die vanuit buikligging over een kloof springt om een draak uit de lucht te slaan is waarschijnlijk alleen mogelijk met die prestatie!
Resilient
Cool, het eerste waar we het over hebben is een defensieve prestatie. Geweldig. De lijst met barbaarse eigenschappen begint niet goed, toch? Mis.
Resilient is eigenlijk waanzinnig sterk… Uiteindelijk. In het midden tot late spel, Barbarians lopen in de problemen met Dominate Person. Proficiency toevoegen aan elke kans om te voorkomen dat je geestelijk wordt gecontroleerd is geweldig. Het is meestal alles wat je nodig hebt om een goede kans te maken. Dus, als je het vervelend vindt dat je personage Charmed of Frightened wordt of… hysterisch lacht, zal Resilient nuttig zijn. Probeer alleen eerst je Strength op 20 te krijgen.
Tavern Brawler
Als je een Grapple Build wilt doen, is Tavern Brawler de sleutel. Dit wil niet zeggen dat Tavern Brawler per se een “goede” prestatie is. Geïmproviseerde wapens gebruiken in het late spel is moeilijk zonder wat DM hulp, en een d4 op je ongewapende slag is ook behoorlijk slecht. Maar, als je een personage speelt dat gericht is op grijpen, maakt Tavern Brawler van je beste kwaliteit een Bonus Actie. Dat is goed! Het laat je snel bewegen nadat je iemand hebt geslagen om een man naar de gevarenzone te brengen. Het komt ook met een kleine Ability Score Improvement.
Charger
Wil je meteen in gevecht? Lader is… prima, voor het werk. Barbaren zijn van nature supersnel, dus dit maakt het zo dat je 80 voet kunt afleggen en toch een bonus actie krijgt om te zwaaien. Dat is goed… vooral omdat je een domme +5 op je damage roll krijgt als je dit doet!
Charger is situationeel, omdat het alleen van belang is als een vijand ver van je af is. Maar als je Charger combineert met Great Weapon Master, krijg je een +15 op je damage roll… Dat is een enorm stuk van iemands gezondheid! Vijanden zullen daarna nog een tijdje vol afschuw naar je kijken.
Gevecht te paard
Gevecht te paard is niet… echt belangrijk. Maar, als je te paard doet (zoals in een Grote Oorlog campagne), is het van cruciaal belang voor het doen van alles te paard. Je verlaagt de schade die je rijdier oploopt, wat het leven van je paard kan redden. Je dwingt wezens ook om zich op jou te richten in plaats van op het paard, wat een Barbaar het beste kan. Tenslotte krijg je voordeel op een Medium creature, omdat die kleiner zijn dan je standaard rijdier. Perfect. Maar neem het alleen als je 50% van de tijd of meer te paard bent.
Mage Slayer
Een andere situationele prestatie is Mage Slayer. Met Magiërsdoder kun je je slag slaan als iemand naast je een spreuk uitspreekt. Het geeft hen ook nadeel op concentratiechecks als je hen schade toebrengt, terwijl het jouw saves voordeel geeft. Dat is geweldig. Je kan naar een Lich sprinten en ze zullen het moeilijk hebben om aan je te ontsnappen of hun concentratie te behouden. Helaas, dit wapenfeit doet niets tegen niet-spellcasters, dus je kunt het maar beter laten tellen als er een caster op het veld is!
Durable
De Barbarian wordt geraakt… heel veel. Durable biedt je een verbetering van je ability score voor Constitution, wat leuk is voor je hit points pool. Bovendien, tijdens korte rust is je minimale genezing gelijk aan het dubbele van Constitution. Als je als Barbarian ooit in een korte rustperiode hebt gezeten en een 1 op je d12 hebt gegooid, heb je de pijn van de gewonde Barbarian gevoeld. Vermijd die pijn met Durable, en je houdt je Constitution relatief hoog!
Lucky
Lucky is gewoon een goede prestatie, naar mijn mening. Ik hou van de kans om te rerollen wanneer ik kan, en in staat zijn om ook gevaarlijke aanvalsrollen te negeren is echt leuk. Het grootste probleem met deze prestatie is de 3-per-dag beperking, maar je krijgt om te kiezen nadat de dobbelstenen is gegooid (maar voordat het resultaat wordt genoemd). Gelukkig, omdat de getallen in 5e zo laag zijn, weet je in principe altijd wanneer een dobbelsteen gaat missen of zal raken! Dit kan dus echt helpen om je schade op te voeren, je te beschermen tegen spreuken, of om die grote deur op tijd open te krijgen om te ontsnappen.
Dual Wielder
Dual Wielder is de beste manier om met een Barbarian met twee wapens om te gaan. Dual Wielder biedt 3 voordelen: +1 voor AC tijdens het dual wielding (goed voor je verdediging), je kunt twee niet-lichte wapens gebruiken (goed voor je schade), en je kunt beide wapens tegelijk trekken (goed voor verrassingen). Ik hecht niet veel belang aan de barbaar die met twee wapens vecht, en dat is de enige reden waarom hij zo laag op deze lijst staat. Dit maakt de Twee-Wapens Barbaar build! Als je deze weg inslaat, is het aan te raden om een level of twee in Fighter of Ranger te halen voor de Fighting Style om de schade van je Bonus Action op te voeren.
Sentinel
Barbaren zijn verdedigers in hart en nieren. Je bent altijd in de frontlinie, maar een groot probleem met 5E’s verdedigers is… wezens kunnen gewoon langs je heen lopen. Met de actie Disengage kunnen ze zonder problemen langs je heen glippen. Dat verandert met Sentinel. Sentinel is de ultieme lock-down feat, die voorkomt dat alles (behalve spellcasters) aan je kan ontsnappen zonder straf. Het laat je ook iemand slaan als ze je Monk of Rogue aanvallen in plaats van jou. Perfect voor je rol als frontline bruiser die wat aandacht wil!
Zie ook: Dex Barbarian Build Guide
Great Weapon Master
Barbaren zijn gebouwd met tweehandige wapens in gedachten. Dus, een +10 aan schade op een doelwit laten vallen is geweldig. Great Weapon Master is perfect voor de Barbarian. Je kunt de straf op aanvalsrollen tenietdoen met Reckless attack, je kunt nog meer schade aanrichten met Rage, en Savage Critical verandert een crit in een gigantische brok schade. Het is gewoon te goed voor deze klasse. Niet moeilijk om te zien waarom dit onze favoriet van de beste barbaar feats is.