Vind alle vorige edities van de PCG V&A hier. Enkele hoogtepunten:
– Heb je goede vrienden gemaakt via online gaming?
– Hoe geef je RPG-personages een naam?
– Wat is een oude game waar je jaren later nog eens naar teruggrijpt?
Bijna een jaar geleden vroegen we of Half-Life: Alyx je zin gaf in een VR-headset. Na een eerste uitbarsting van interesse, geïnspireerd door Valve’s game, is het tempo waarin hardware wordt opgepikt mogelijk vertraagd, mede dankzij het index-tekort. Nu de Oculus Quest 2 uit is, lijkt dat te veranderen als we een nieuwe stap zien in de richting van de normalisatie van het zetten van je hoofd in een zweterige bril voor uren aan een stuk.
Heb je het afgelopen jaar een headset gekocht, of ben je dat van plan? Heb je nog iets gevonden om na Alyx te spelen? Heeft Beat Saber je fitter gemaakt?
Hoe denk je over de staat van VR in 2020?
Hier zijn onze hot takes, plus een paar van ons forum.
Wes Fenlon: Ik denk niet dat het een te zeldzame mening is, deze dagen, om te denken dat Facebook slecht is voor de mensheid. Het is slecht voor de geestelijke gezondheid en de politiek en het overheidsbeleid dat kan worden beïnvloed door bedrijven van Facebook’s omvang. Het is niet kwaadaardig. Dit is gewoon wat er gebeurt als de vertakkingen van technologie veel, veel verder gaan dan wat de makers ervan voorzien. Maar dat brengt ons bij Oculus, dat profiteert van de diepe zakken van Facebook – dat is de belangrijkste reden waarom hardware zoals de Quest 2 zo goedkoop is. Ik hou van de hardware, maar ik hou echt, echt niet van het idee dat je een Facebook account nodig hebt om het te gebruiken. Het is niet alleen een principe, want, zeker, je hoeft Facebook niet actief te gebruiken om een account te hebben voor je VR headset. Maar hoeveel meer geïntegreerd zullen Facebook en Oculus over een paar jaar zijn? Hoe zullen Facebooks sociale media-aspiraties, zijn wens om controle te hebben over persoonlijke gegevens en hoe nieuws wordt verspreid, een rol spelen in VR en AR?
Misschien wordt die relatie alleen maar iets vervelender en iets problematischer en zullen we gewoon zuchten en meegaan, ons aanpassen zoals we altijd doen aan dingen die een beetje erger worden. Of misschien zal het echt verschrikkelijk zijn! Ik weet gewoon dat elke Oculus-aanbeveling nu met een groot voorbehoud komt, en dat is echt jammer.
Andy Chalk: Op de een of andere manier ben ik nu eigenlijk minder geïnteresseerd in VR dan voordat Half-Life: Alyx uitkwam. Ik heb nog steeds geen toestroom gezien van ook maar enigszins overtuigende VR-games, en 400 dollar (wat een 64GB Oculus Quest 2 met controllers kost in Canada) is, met alle respect voor Wes, niet wat ik zou beschouwen als onweerstaanbaar goedkoop. En daar komt nog bij dat Quest 2 rigs onlosmakelijk verbonden zijn met Facebook accounts, wat ze wat mij betreft van tafel haalt. Ik heb niet echt iets tegen Facebook, afgezien van de gebruikelijke “verwoesting van de samenleving”, maar ik had onlangs een ongelukkige ervaring met een Android tablet dat werd omgezet in een dure onderzetter dankzij een verloren Google-account, en ik heb geen zin om die ervaring te herhalen.
Chris Livingston: Het is een schande. De Quest veranderde echt mijn mening over VR met hoe gemakkelijk het is om op te zetten en te gebruiken, en de (relatief) lage kosten. Het voelde echt als een grote sprong voorwaarts voor VR, aangezien de meeste van mijn bedenkingen gaan over hoe onhandig en ongemakkelijk het is om te gaan met alle kabels en sensoren en stekkers en rotzooi. Maar zoals Wes en Andy al zeiden, het is een verpletterende teleurstelling dat Facebook een vereiste zal zijn om Oculus uitrusting te gebruiken. De Quest 2 klinkt als weer een grote stap voorwaarts in termen van technologie, maar geketend zijn aan een FB account is op zijn minst twee stappen terug. Misschien is de Index over vijf jaar lichter, goedkoper en draadloos en zijn er geen basisstations meer nodig.
Jody Macgregor: Ik zal hier de zonnige stem van de positiviteit zijn, want hoewel ik sympathiseer met de zorgen van mensen over Facebook, heb ik gisteravond puzzeldoosjes geopend met mijn robothanden in Gnog. Wat leuk was. Daarvoor heb ik een beetje getraind door een paar rondes Beat Saber te spelen, en ik ben van plan om binnenkort eindelijk Half-Life: Alyx binnenkort te spelen, zodat ik kan ervaren wat blijkbaar het spel van het jaar is dat niet Hades is. Ik ben geneigd om Pixel Ripped 1995 ook eens te proberen om te zien hoe het oude school spel genres in dit glanzende nieuwe paradigma draait.
De bibliotheek van VR-games voelt alsof het genoeg planken heeft om de moeite waard te zijn om door te bladeren, zelfs als je niet om Superhot geeft – alsof er eindelijk voor elk wat wils is. Het werd tijd.
Van ons forum
Zloth: Ik kreeg een Oculus toen hij uitkwam, maar had er een vreselijke tijd mee. Het paste *barely* over mijn bril, waardoor het extreem moeilijk was om het op of af te zetten. Het was echt geweldig toen ik het op had… totdat het besloeg en er niets anders op zat dan het weer 5 minuten uit te doen. Het duurde niet lang voordat ik het opgaf.
Het effect is zeker geweldig, dat wel, en ik zie het als DE manier om te gaan voor veel soorten spellen. Andere soorten, zoals vechtspellen, hebben het surround- of hoofdtrackinggedeelte echt niet nodig, maar kunnen er toch baat bij hebben om iedereen in 3D voor je te zetten (3D Vision-stijl). Ik vind VR/AR veel interessanter dan van 2K-resolutie naar 4K-resolutie gaan.
badman: 2 maanden geleden kocht ik een Oculus Rift S, tweedehands, dus ik ben nieuw met VR. Maar man…ik vind het nog steeds geweldig. Ik herinner me dat ik DCS probeerde. Gewoon op de startbaan zitten in je P51 was onwerkelijk. Nou, nee, het was echt. Heel erg echt. Voor de eerste keer in mijn leven voelde ik me bijna een gevechtspiloot, een gemiste jeugddroom. Als ze in staat zijn om die VR-handschoenen te optimaliseren, zal ik waarschijnlijk nooit meer mijn kamer verlaten. VTOL VR is een betere ervaring, als je de VR controllers wilt gebruiken. DCS vereist dat je een joystick (en muis) gebruikt, de VR controllers zijn niet echt bruikbaar. Ik heb Alyx eigenlijk nog nooit gespeeld, ja…jammer, maar dat zal ik in de nabije toekomst wel doen. Nog één ding: VR is GEWELDIG als je je kinderen wilt bezighouden 🙂
Rensje: Half-Life: Alyx werd aangeprezen als de killer-app van VR, maar van wat ik hoor is het vrij kort en heeft het een paar tekortkomingen van zichzelf. Het was niet genoeg om mij te verleiden een VR headset aan te schaffen. En hoewel ik minstens een paar uur per dag naar een scherm staar, hou ik niet zo van het idee van licht dat bijna direct in mijn ogen wordt geïnjecteerd door een VR-bril.
Ik weet het niet. VR-spellen lijken nog steeds op veredelde tech-demo’s voor mij. De meeste zijn niet zo interessant en nauwelijks de moeite waard om meer dan 5 minuten aan te besteden. Er zijn natuurlijk uitzonderingen, en echte games zijn niet zo zeldzaam meer. Toch is de financiële drempel om binnen te komen vrij hoog. Of dat was het toch. De Oculus Quest 2 is betaalbaar en wordt geleverd met inside-out tracking, wat de toekomst is. Hij is ook draadloos en werkt met de PC, bovenop het feit dat het een standalone unit is. Het is een hoop product voor de prijs.
Juist jammer dat ik Facebook niet vertrouw. Totdat ze dat specifieke ommuurde tuintje openen, krijgen ze mijn geld niet.
ZedClampet: VR doet het goed. Natuurlijk is de verkoop tijdens het laagseizoen vertraagd, maar die zal weer aantrekken nu de kerst voor de deur staat. Een enorm percentage van de verkoop van dit soort artikelen vindt plaats rond de kerst. Ook waren de meeste headsets lange tijd niet op voorraad door de vloedgolf.
Mijn enige klacht op dit moment is de nadruk van game-ontwikkelaars op shooters, wat veruit mijn minst favoriete soort VR-game is.
Maar met Kerstmis om de hoek en de Quest 2 die betaalbaar is, wordt dit waarschijnlijk het beste seizoen voor VR tot nu toe.
Wat PC Gamer zich echter moet realiseren, is dat de Steam-hardware-enquête slechts een fractie van de PC VR-gebruikers oppikt. Naast het feit dat er veel Oculus gebruikers zijn die Steam niet gebruiken, zijn er ook een hoop missers met de enquête. Het registreert in principe nooit mijn VR headset, en ik heb VR sinds het begin (en gebruik het ook op Steam).
drunkpunk: Ik heb mezelf net een Quest 2 aangeschaft, het is mijn intro in VR. Ik heb altijd gezegd dat zodra het betaalbaar wordt en ik geen sensoren in mijn kamer nodig heb, ik verkocht ben. Tot nu toe ben ik echt onder de indruk. Het is een geweldig klein apparaatje dat op zichzelf staat, maar het werkt ook geweldig met de linkkabel. Ik moet wel zeggen dat ik de linkkabel, de fit pack en de elite strap moest kopen om er het meeste uit te halen. Maar het was het waard. De elite riem maakt het een stuk makkelijker om de juiste plek te vinden en hem stevig en comfortabel vast te houden. Ik heb veel klachten gezien over het zwartniveau, maar omdat ik het met niets kan vergelijken, is het prima. Phasmaphobia spelen was de eerste keer dat ik er echt in opging, en man, het is iets speciaals. Ik moet nog beginnen aan de grote games zoals Half Life Alyx of Saints and Sinners (die wil ik dit weekend gaan spelen), maar de paar games die ik heb gespeeld waren indrukwekkend.
Recent news