Acht jaar!
Toen we Hotline Miami in 2012 voor het eerst uitbrachten, hadden we niet verwacht dat het tot ver in de toekomst nieuwe fans zou blijven vinden, maar hier zijn we dan, dolblij dat we de surrealistische serie eindelijk naar Xbox One kunnen brengen!
Echt lange jaren zijn in een oogwenk voorbij geknipperd en het succes van Hotline Miami is niets minder dan verbazingwekkend geweest. Het heeft ook het leven van ons kleine team in Zweden veranderd – we hebben nu zelfs een kantoor! We hadden nooit kunnen voorspellen dat onze hypergewelddadige, surrealistische visie voor het spel bij zoveel mensen zou aanslaan, laat staan dat het de seismische impact zou hebben die het niet alleen op de videogame-industrie, maar zelfs op de populaire cultuur zou hebben.
Het aanhoudende succes van de game hebben we te danken aan de ongelooflijke (en gestoorde) Hotline Miami fans. Het lijdt geen twijfel dat we zonder de passie van de fans nooit in staat zouden zijn geweest om de games zo lang na hun eerste release met succes naar nieuwe platforms te brengen. We hopen dat de mensen enthousiast zijn om de game op een geweldig nieuw platform te spelen, en we kijken ernaar uit om Xbox-fans in onze wereld te verwelkomen!
Toen Jonatan (programmeur) Super Carnage (het originele prototype waar Hotline Miami op is gebaseerd) voor het eerst tevoorschijn toverde, wisten we dat het potentie had, maar het spannendste voor ons was om een game te maken die we zelf ook graag speelden. We hadden al eerder samengewerkt aan een aantal unieke projecten, maar met Hotline Miami wilden we ons gamedesign naar een hoger niveau tillen en een ervaring creëren waar mensen nog lang over na zouden denken nadat ze gestopt waren met spelen. Het is ongelooflijk om te zien hoe ver Hotline Miami is gekomen en hoezeer het tot op de dag van vandaag bij spelers resoneert. Allemaal hartelijk dank voor het blijven ontdekken van de vreugde van het kwetsen van mensen!
Laat een bericht achter…
Hotline Miami Collection
Devolver Digital