Keerpunten ^
Een keerpunt leidt de plot in een nieuwe, andere en onverwachte richting. Dit kan het gevolg zijn van een beslissing, een stukje informatie, een incident of een inzicht. Het sluit een verhalende eenheid af en creëert tegelijkertijd een nieuwe verhalende situatie.
De functie van keerpunten is om de lineaire plotontwikkeling te doorbreken en de belangstelling van het publiek te wekken. Om ervoor te zorgen dat een verhaal niet voorspelbaar wordt, is het van belang dat het niet op een directe en rechtlijnige manier vooruitgaat en eindigt, maar dat het zich via een omweg naar de oplossing beweegt.
Elke wending roept een nieuwe vraag op die door de volgende ontwikkeling moet worden beantwoord: Wat zijn de gevolgen daarvan voor het verdere verloop van de film?
De tijdspanne tussen het stellen van een vraag en de oplossing ervan hangt af van de verandering. Terwijl de dramatische boog van een kleine verandering zich over slechts één scène kan uitstrekken, duurt de oplossing van de centrale vraag tot het einde van de tweede akte.
Grootste keerpunten ^
Een verhaallijn kent tot vijf centrale keerpunten. Deze punten heroriënteren de plot op zo’n krachtige manier dat deze van koers verandert: een positieve ontwikkeling wordt negatief en een negatieve ontwikkeling wordt positief. De meest extreme vorm van een keerpunt wordt een omkering genoemd.
De belangrijkste keerpunten zijn duidelijk omschreven en structureel vastgelegd: inciting incident, plotpunt 1, knelpunt 1, midpoint, knelpunt 2, plotpunt 2, climax en laatste wending. De twee plotpunten verdelen de drie aktes. Daarom veroorzaken zij altijd een grote verandering binnen de plot. Het middelpunt en de climax daarentegen hoeven niet noodzakelijk een grote verandering te veroorzaken. Zij bieden slechts de kans op een verandering/omslag. Dit betekent dat een verhaal, afhankelijk van zijn individuele ontwikkeling, twee tot vier grote wendingen doorloopt. De uitsplitsing van de plot door het gebruik van vijf belangrijke keerpunten levert verschillende structurele stijlen van een filmverhaal op.
Elke verhaallijn bevat zijn eigen keerpunten. Het keerpunt van de A-verhaallijn bepaalt de structuur van de hele plot. De keerpunten van de andere verhaallijnen verbinden de verschillende verhaallijnen met elkaar. Zo heeft het keerpunt van de ene verhaallijn effect op de andere verhaallijn. Het keerpunt van een secundaire verhaallijn kan een verandering/omslag binnen de hoofdverhaallijn veroorzaken. De keerpunten van verschillende verhaallijnen worden zelfs zonder directe verbanden geclusterd om een structurele en dramatische eenheid van het verhaal te creëren. Maar door ze iets uit elkaar te plaatsen zijn ze toch met elkaar verbonden zonder dat hun overgangen vervagen.
Micro-draaipunten ^
Naast de grote draaipunten bezit een verhaal ook een aantal micro-draaipunten die slechts geleidelijke veranderingen vertegenwoordigen. In principe is het mogelijk en wenselijk om elke sequentie, scène, situatie en actie met een verandering te beëindigen en daarmee over te dragen naar het volgende deel van de film. Het aantal micro-turn-points is variabel en hun positie is flexibel.
Intern en extern veranderingspunt ^
In het algemeen bestaat een wending uit twee delen: een onderbreking van een interne actie (intern veranderingspunt) en een daaruit voortvloeiende nieuwe gerichtheid van de externe gang van zaken (extern veranderingspunt). Een verandering, een openbaring of onthulling kan er bijvoorbeeld voor zorgen dat de hoofdpersoon zijn plan wijzigt.
Inciting Incident ^
Het inciting incident (ook wel: inciting event, hook, call to adventure, point of attack, catalyst) brengt de actie aan het rollen en zet het eerste plotpunt in gang. Het is verbonden met het eerste plotpunt door het negatieve en positieve voorvoegsel ervan te tonen en zo de eerste akte in twee helften te verdelen. De hoofdpersoon krijgt haar impuls door het inciting incident. Hier wordt zij gedwongen zich met een specifieke taak bezig te houden. Zij wordt uit haar gewone dagelijkse leven gesleurd en in alertheid geduwd.
Plotpunt 1 ^
Het plotpunt 1 (ook genoemd: breuk in akte II, eerste openbaring, point of no return) scheidt de eerste van de tweede akte. Het leidt de plot in een stijgende positieve of in een dalende negatieve ontwikkeling. Idealiter belichaamt het het beste of het slechtste scenario voor de protagonist, afhankelijk van zijn uiteenzetting. Hierdoor zet plotpunt 1 de centrale vraag van de film op, die de hele tweede akte zal beïnvloeden.
Pinkpunt 1 ^
Het eerste pinch point doet zich voor na het eerste kwart van de tweede akte – dat wil zeggen na ca. 3/8 van het verhaal. Het geeft de hoofdpersoon nieuwe aanwijzingen en onthult het hoofdconflict van het verhaal. Tegelijkertijd herinnert het aan de macht van de antagonist door de protagonist de “kneep” van de antagonistische kracht te laten voelen. Zo wordt het volgende 1/8e deel van het verhaal opgezet.
Midpoint ^
Zoals de naam al aangeeft ligt het midpoint in het midden van de tweede akte en verdeelt het het hele verhaal in twee helften. Het biedt een mogelijk keerpunt. Dit betekent dat op dit punt van het verhaal een verandering/omslag kan plaatsvinden, maar dat hoeft niet. Het is ook mogelijk dat de positief opgaande of de negatief neergaande ontwikkeling zich voortzet tot het plotpunt 2.
Pinkpunt 2 ^
Het tweede pinchpoint weerspiegelt de eerste pinch-scène – zowel qua inhoud als qua structuur. Het vindt plaats na het derde kwart van de tweede akte – na ca. 5/8 van het verhaal – en herinnert opnieuw aan het centrale conflict. Tegelijkertijd is de tweede “pinch” een voorbode van de confrontaties die nog moeten komen, en herinnert zowel de protagonist als het publiek eraan wat er op het spel staat. Samen fungeren de twee knijpscènes als de structurele ’tangen’ van de film.
Plotpunt 2 ^
Net als plotpunt 1 vormt plotpunt 2 (ook wel: pauze in act III, derde onthulling) een verplicht keerpunt van het totale verhaal. Het scheidt de tweede van de derde akte en vormt het einde van de centrale spanning. Het levert de (voorlopige) oplossing van de centrale vraag die door het plotpunt 1 is gesteld.
Climax ^
De uiteindelijke spanning van de film culmineert in de climax (ook wel: showdown, veldslag, resolutie). Het verdeelt de derde akte in twee helften. De climax kan het resultaat van het tweede plotpunt bevestigen of omkeren. De climax is dus een moment waarop de plot uiteindelijk wordt bepaald.
In tegenstelling tot de andere keerpunten is de climax niet alleen structureel bepaald. Als het moment van de hoogste spanning in de film bevat het ook een wezenlijke dimensie: het is het resultaat van de krachtmeting waarin de hoofdpersoon existentieel op de proef wordt gesteld.
Hier moet de hoofdpersoon bewijzen wat ze heeft geleerd: het is het ultieme chokepoint dat ze moet passeren om haar ‘willen’ te bereiken. De climax is de trechter waar alle personages en verhaallijnen worden samengebracht. Hier worden alle energieën gebundeld, waar alle onverenigbare doelstellingen, belangen en waarden van de strijdende partijen botsen. Alles wat gedurende de hele film is geplant, wordt nu uitbetaald. De hoofdrolspeelster wordt tegelijkertijd uitgedaagd in haar eigen natuur, geest en lichaam. Haar bewustzijn en waarneming worden verhoogd. De aandacht van het publiek wordt verhoogd door het gebruik van suspense door informatie achter te houden voor de protagonist.
Geconfronteerd met zijn eigen sterfelijkheid en kwetsbaarheid voelt de protagonist de betekenis en waarde van het leven. Hij moet zijn aangescherpte zintuigen en zijn nieuw vergaarde kennis van zichzelf en de wereld gebruiken. Nu moeten al zijn eerdere inzichten en ervaringen zich in de echte wereld bewijzen. Op dit punt lijken de protagonist en de antagonist het meest op elkaar en toch legt dit conflict van waarden hun cruciale verschil bloot. Het thema van de film en de waarheid ervan worden onmiddellijk aan het publiek onthuld. Nu groeit het verhaal uit boven zijn narratieve – d.w.z. temporele, ruimtelijke en individuele – beperkingen en biedt universele verbanden.
Wanneer men zegt dat het einde van een film het meest cruciale element is, bedoelt men eigenlijk de climax. Het is het concentrische punt van de film – dit is waar alles van uitstraalt: naar voren en naar achteren. De climax gaat over in de catharsis van de protagonist en het publiek.
Een ‘anti-climax’ doet zich voor wanneer de verwachtingen ten aanzien van de climax niet worden ingelost en de climax simpelweg niet plaatsvindt.
Last Twist ^
In plaats van het ogenschijnlijke einde van het verhaal kan er helemaal aan het eind een volkomen onverwachte wending plaatsvinden, vaak in de laatste scène of in de allerlaatste shots: de laatste twist.
Een goed voorbeeld van een laatste wending is dat het dood gewaande monster niet dood is…
Omkering ^
Wanneer aan het eind van akte twee resp. in akte drie de gebeurtenissen beginnen uit te monden in een oplossing worden omkeringen. Zo kan de plot bij plotpunt 2, de climax of de laatste wending plotseling omslaan in zijn tegendeel, zodat de hoofdpersoon in een emotionele achtbaan terechtkomt. Aristoteles noemde dit extreme geval van een keerpunt een peripetia.
Verder lezen
Field, Syd: Screenplay: The Foundations of Screenwriting. 2005.