Over deze software
Het nieuwste product uit de RPG Maker-serie: RPG Maker MZ
Met nieuwe functies en verbeteringen aan oudere functies, is deze RPG Maker klaar om de beste RPG Maker tot nu toe te worden!
Map Editor
Met RPG Maker’s map editor, kun je makkelijker maps maken dan dat je een tekening kunt maken. Kies de tiles die je wilt gebruiken, en “schilder” ze op je maps. Met krachtige verbeteringen ten opzichte van de vorige RPG Maker’s map editor, en een grote verzameling nieuwe tiles, kunt u talloze steden en kerkers bouwen voor uw spelers om te verkennen!
● De laagfunctie keert terug!
Een ongelooflijk gemiste functie uit RPG Maker XP keert terug met MZ! De controle over de kaartlagen is terug. Je kunt nu kiezen op welke van de vier kaartlagen je tekent, of het op Automatisch laten staan om het gedrag van MV te behouden. Dit geeft je meer controle om je kaarten er uit te laten zien zoals jij dat wilt, en het versnelt het kaartmaakproces: U hoeft niet langer een hele tegel opnieuw te maken omdat u een laag hebt verknoeid of de basislaag wilt wijzigen!
● Map Trees kunnen worden herschikt
U kunt nu de kaarten in de editor Map Tree herschikken, zelfs op hetzelfde boomniveau, waardoor het gemakkelijker is dan ooit om uw project te organiseren voor maximale efficiëntie.
● Verbeterde functie voor het opslaan van afbeeldingen
Bij het opslaan van kaarten met behulp van de ingebouwde editor-functie worden ze nu pixel-perfect opgeslagen, in plaats van verkleind!
Character Generator
Niet alleen kun je de meegeleverde karakters gebruiken of je eigen karakters importeren die je helemaal vanaf nul hebt gemaakt, je kunt ook je eigen originele karakters maken met behulp van onderdelen met behulp van de ingebouwde Character Generator! Combineer haren, ogen, kleding, accessoires, en meer. Pas de plaatsing van de onderdelen aan
U kunt nu de offset-functie in de Character Generator gebruiken om de plaatsing van de onderdelen aan te passen, zodat u meer controle hebt over het uiterlijk van uw helden, schurken en NPC’s!
● Nieuwe kleurenpaletten toevoegen
U kunt nu verder gaan dan de bestaande kleurenpaletten: voeg uw eigen paletten toe voor het opnieuw inkleuren van haar, kleding en meer!
Een schat aan meegeleverde materialen
Van gezichtsafbeeldingen en personagesprites tot kaartchips, personagegeneratorcomponenten, muziek en geluidseffecten en meer, RPG Maker MZ heeft de grootste verzameling materialen uit de doos dan welke RPG Maker in de geschiedenis van de serie dan ook!
● Graphics
Animaties: 120
Battle Background 1: 51
Battle Background 2: 50
Character Sprites Sheets: 44
Karakter SV Battlers: 40
Vellen gezichtsgrafieken: 15
Karakter Busts: 120
Character Full Art: 120
Enemy Battlers: 105
Vijandelijke SV Battlers: 105
Tegelset Vellen: 31
Parallaxes: 21
Title Screens: 20
● Sound
48 BGM
29 BGS
27 ME
345 SE
Database
De database is waar het hart van je RPG Maker spel zich bevindt. Hier sla je de informatie op die je personages definieert, hun vaardigheden, uitrusting, klassen, maar ook hun vijanden! Ook in de database definieer je veel dingen over je spel, zoals de namen van stats, welke condities je karakters kunnen krijgen, gevechtsanimaties, en meer.
● Nieuw gevechtssysteem toegevoegd!
Met RPG Maker MZ hebben we, naast de front- en side-view opties die in eerdere RPG Makers bestonden, een gloednieuwe optie toegevoegd!
Het Time Progress Battle System ontketent je spel van traditionele beurten, waardoor elk personage op zijn eigen snelheid kan handelen op basis van hun stats en condities.
Events
Het Event systeem omvat alle vele NPC’s, schatkisten, puzzels en al het andere waar je spelers mee te maken krijgen in je spel. Met behulp van een eenvoudig systeem van menu’s kun je een complexe reeks gebeurtenissen creëren die je spel tot een goed einde brengen. En dat alles zonder programmeerkennis!
● Krachtigere en uitgebreidere gebeurteniscommando’s!
Door de toevoeging van elementen zoals controletekens voor tekstweergaven, instellingen voor beeldbewegingen en statusbepaling voor knoppen die worden gebruikt tijdens voorwaardelijke vertakkingen, hebben we de gebeurteniscommando’s uitgebreid en verbeterd.
● Preview toegevoegd voor bewegingsroute-instellingen!
Bij het instellen van gebeurtenissen kunt u nu bewegingsroutes controleren met behulp van een preview.
Animatie
Met RPG Maker MZ is onze animatiefunctie volledig vernieuwd. Maak eenvoudig enorme vuurballen, dynamische zwaardslagen, of bevriezende winden voor je personages om te ontketenen… en te lijden.
Op veler verzoek hebben we nu ondersteuning voor partikeleffecten toegevoegd met behulp van Effekseer*, een open source tool voor het maken van partikeleffecten!
Met deze nieuwe functie kunt u prachtige 2D- en 3D-animaties maken zonder gebruik te hoeven maken van onhandige spritesheets, waardoor het oneindig veel eenvoudiger wordt om extreem dynamische gevechtsanimaties te maken.
Plug-ins
Soms wilt u verder gaan dan wat gemakkelijk te doen is met eventing alleen. Dan komen plugins om de hoek kijken! Plugins zijn stukjes code die bijna alles in je RPG Maker spel kunnen veranderen. Leer genoeg code om er zelf een paar te maken, of zoek er een die door anderen zijn gemaakt om je spel te versterken. Het toevoegen van een bestaande plugin kan net zo eenvoudig zijn als het inpluggen ervan!
● Vernieuwde plug-in commando’s
Het is nu mogelijk om een plug-in naam en commando naam te selecteren uit een pulldown menu in plaats van het uit tekst te moeten invoeren. Bovendien kunt u eenvoudig parameters doorgeven aan de opdracht voor plug-ins via een eenvoudig menusysteem.
● Plug-inbeheer nog eenvoudiger gemaakt
Stopins in- en uitschakelen vanuit het basisscherm voor plug-inbeheer, de website van de maker van de plug-in gemakkelijk vinden met het nieuwe URL-veld in het bewerkingsscherm, en er zeker van zijn dat uw plug-ins aan alle vereisten voldoen en in de juiste volgorde staan met de nieuwe foutmeldingen.
Een spel spelen
RPG Maker MZ maakt het gebruikers veel gemakkelijker om spellen te spelen!
● Auto-save functie toegevoegd
Auto-save en aparte auto-save slots zijn toegevoegd aan de standaard functionaliteit van de Engine! Deze optie kan worden in- en uitgeschakeld in de editor voor uw spel.
● Betere UI voor muis en touchscreeens
De UI is volledig vernieuwd om comfortabeler en intuïtiever te zijn voor muis- en touchscreenbediening!