Over de jaren heen hebben ontwikkelaars verschillende mechanica toegevoegd die Modern Tetris anders maken dan Classic Tetris. In 1989 kwamen de klassieke Tetris-spellen uit voor spelsystemen als de Game Boy en de NES. Moderne versies, omvatten Tetris Effect en Tetris 99 die respectievelijk in 2018 en 2019 uitkwamen.
Piece Sequences
De 7 stukken (of Tetromino’s) die in het spel worden gebruikt, zijn I, J, L, O, S, T, en Z. Modern Tetris gebruikt een 7-Bag Randomizer, die die verschillende stukken neemt en ze door elkaar schudt. Hierdoor krijgt de speler elke keer dezelfde 7 stukken, in een andere volgorde. Dit betekent dat het langste dat je zonder een bepaald stuk kunt is 13.
In Klassiek Tetris is de stukgenerator volledig willekeurig. Als je Klassiek Tetris speelt, zoals NES Tetris, kun je veel stukken doorlopen zonder een specifiek stuk. Matt Buco ging door een 81 I-stuk droogte. In oktober 2020, had B14NK een 83 I-stuk droogte. Kijk voor meer informatie over de geschiedenis van de randomizer in dit artikel.
Modern Tetris heeft de Hold-optie
Modern Tetris biedt de hold-optie waarmee je een stukje kunt vasthouden voor later gebruik. Deze optie is handig voor spellen als Tetris 99. Een strategie voor deze optie is om het I-stuk vast te houden en het te gebruiken om een Tetris te scoren. Het is ook handig als je een stuk krijgt dat je niet wilt hebben en je het wilt vasthouden voor later gebruik. Klassiek Tetris heeft GEEN hold-optie, wat betekent dat de speler de stukken die hij krijgt moet gebruiken.
De mogelijkheid om stukken te schuiven
Een andere functie die is toegevoegd aan Modern Tetris is de mogelijkheid om stukken bovenop de stapel te schuiven. Het is makkelijker om stukken naar links en rechts te schuiven in Modern Tetris, omdat het stuk niet meteen vastklikt als het de top van de stapel bereikt. Dit kan handig zijn als er een gat is waar een stukje horizontaal in moet om het op te vullen.
In Klassiek Tetris zal het stukje vrijwel direct vastklikken zodra het de top van de stapel bereikt. Dit geeft de speler heel weinig kans om gaten horizontaal op te vullen. Dit maakt het ook makkelijker voor iemand om zijn stuk verkeerd te laten vallen, omdat de speler het stuk niet naar de gewenste plaats kan schuiven zodra het de top van de stapel raakt.
Hard Drop maakt Modern Tetris snel
Dit stelt de speler in staat om het stuk onmiddellijk recht naar beneden te laten vallen, in plaats van te wachten tot het stuk naar beneden valt. Als je merkt dat Modern Tetris heel snel gaat, komt dat door de harde val die de speler in staat stelt het stuk meteen te laten vallen.
Piece Preview
Klassieke Tetris spellen hebben maar één stuk preview, die de speler laat zien wat het volgende stuk is. Terwijl Moderne Tetris tot zes stukken voorvertoning kan hebben. De stuk preview helpt een speler erachter te komen wat te doen met het volgende stuk, terwijl het plaatsen van hun huidige stuk op het bord. In NES Tetris is er een optie om de voorvertoning uit te schakelen. Spelen zonder de voorvertoning bleek moeilijker dan verwacht. Eerlijk is eerlijk, ze speelden op niveau 18.
Elke versie van Tetris is moeilijk op zijn eigen manier
Al deze mechanismen maken verschillende versies van Tetris uniek op hun eigen manier. Hierdoor betekent een speler die goed is in Tetris 99 niet noodzakelijkerwijs dat hij of zij goed zou zijn in NES Tetris en vice versa. Hoewel NES Tetris niet zo snel is als Tetris 99, heeft een speler te maken met hun eigen unieke uitdagingen, zoals de brute RNG van de piece generator en het moeten spelen zonder een hold chamber. Als je het wereldkampioenschap Klassiek Tetris (waarin NES Tetris wordt gebruikt) bekijkt, begrijp je nu het verschil tussen het spelen van Modern Tetris en Klassiek Tetris.
Om meer te weten te komen over het verschil, bekijk je de onderstaande video van een Modern Tetris Professional.