3D-fotografie is geen nieuwe uitvinding. Fotografen hadden al snel door dat je met twee lenzen hyperrealistische foto’s kon maken. Mensen zien de wereld in 3D door de stereoscopische aard van ons visuele systeem dat twee inlaten heeft.
Lees hier over de korte geschiedenis en definitie van 3D-fotografie. We leggen ook uit hoe u 3D-fotografie kunt vastleggen.
- Wat is 3D-fotografie?
- Veel voorkomende vragen over 3D-fotografie
- Wat zijn 3D-foto’s?
- Hoe maak je een 3D-foto op Facebook?
- Wie ontdekte driedimensionale fotografie?
- Hoe maak ik 3D-foto’s op mijn iPhone?
- Hoe maak je 3D-fotografie?
- Schommelmethode
- Verplaats het statief
- Spiegelsplitser
- Tips voor het maken van 3D-foto’s
Wat is 3D-fotografie?
We kunnen 3D-fotografie maken door twee tegengestelde beelden te maken en weer te geven. Dit gebeurt volgens een principe dat stereopsis heet, waarbij we een verandering in perspectivische diepte ervaren.
De beelden hoeven niet te verschillen. Onze ogen zien ze vanuit verschillende afstanden en perspectieven. Met een3D-bril verandert het onderwerp in de scène enigszins, waardoor diepte ontstaat in een 2D-beeld.
3D-fotografie, met name videografie, is het laatste decennium een populaire trend geweest. Er was een massale beweging in de jaren 1950 toen de Stereo Realist camera werd uitgebracht. De 135 mm film maakte het toegankelijk en gemakkelijk te gebruiken.
Even daarvoor, in 1839, werd deze techniek gebruikt voor stereoscopie of stereoviews. Gebruikers zagen een verbetering met de illusie van diepte door te kijken naar een stereogram – twee beelden gezien door elk oog. De hersenen combineren de twee om een perceptie van diepte te creëren.
Met video verrijkten cameratechnieken de ervaring van kijkers. Films als Titanic werden in een nieuw jasje gestoken met een 3D-look. IMAX-bioscopen toonden beelden van IMAX-camera’s die het 3D-effect creëerden. Dit was vooral geweldig om kinderen die in de stoelen zaten bang te maken.
3D-fotografie maakt een comeback door de eenvoud van digitale fotografie. Zelfs smartphones kunnen 3D-beelden maken. Soms hebben ze de voorkeur vanwege hun grootte en het aanbod van apps voor het vastleggen en bewerken.
Veel voorkomende vragen over 3D-fotografie
Wat zijn 3D-foto’s?
Een 3D-wereld is iets natuurlijks voor ons, omdat onze ogen ons van elke scène een ander perspectief laten zien. De meeste camera’s gebruiken één lens, wat betekent dat ze een vlakke 2D scène vastleggen.
Bekijkers van deze beelden verliezen het realisme van de scènes. Ze voelen minder natuurlijk aan dan wanneer we er zelf bij zouden zijn. Diepte is het belangrijkste aspect van 3D-fotografie.
Een 3D-beeld wordt gemaakt door twee opnamen van dezelfde scène te maken, waarbij de ene een beetje verschilt van de andere. Dit kleine verschil is genoeg om uw hersenen te laten denken dat u naar een beeld met diepte kijkt. Maar in feite kijkt u naar een platte 2D-foto.
Hoe maak je een 3D-foto op Facebook?
Het maken van 3D-afbeeldingen voor Facebook kan ingewikkeld zijn. Je hebt JPEG-afbeeldingen nodig naast handgetekende dieptekaarten. Dat wil zeggen, totdat je een smartphone gebruikt met een 3D-fotografie optie of een app die het voor je kan maken.
Facebook heeft de mogelijkheid om 3D-afbeeldingen te plaatsen, zolang je telefoon ze kan vastleggen. Momenteel zijn de ondersteunde modellen iPhone (7 plus, 8 plus, X, XS, of XSMax, 11, 11 Pro, en 11 Pro Max). Samsung Galaxy (Note 8/9, S9+, S10, S10E, S10+, S10 5G, Fold) en Google Pixel (Pixel, XL, 2, 2XL, 3, 3XL).
Het eerste wat u moet doen, is de camera-app van uw smartphone openen. Schiet een afbeelding in de portretmodus (probeer te gaan voor een enkel object of onderwerp op de voorgrond).
Na het schieten van de afbeelding, voeg een post toe en klik op ‘3D-foto’ die boven de gebruikelijke foto / video-optie zou moeten staan. En dat is het!
Als je van een 2D-afbeelding die je al hebt een 3D-foto wilt maken; zul je een dieptemap moeten maken. Je kunt dit niet vanaf je mobiel doen. U hebt een bewerkingsplatform nodig dat de mogelijkheid biedt om lagen en grijstinten te bewerken.
Wie ontdekte driedimensionale fotografie?
Toen, in 1839, was fotografie een relatief nieuwe technologie. Overal ter wereld werd geëxperimenteerd met de mogelijkheden ervan.
Een van deze technieken was 3D-fotografie in de vorm van stereoscopie. Hierbij keek een toeschouwer naar twee beelden die op een stereoscoop werden gehouden. Dit apparaat werd naar het gezicht gebracht, waar elk oog onafhankelijk naar een beeld keek.
Dit binoculaire zicht creëerde een 3D-beeld. Door dit proces geloofden velen dat het corresponderende oog de twee kanten van de hersenen bestuurt. De linkerkant van de hersenen ziet alleen door het linkeroog, en omgekeerd.
Het was Sir Charles Wheatstone die deze techniek documenteerde na zijn onderzoekingen. Ze werden gepubliceerd het jaar voordat William Henry Fox Talbot zijn eigen 3D-stereo-beeld creëerde door middel van zijn eigen proces.
In 1939 creëerden Edwin Eugene Mayer en William Gruber de View-Master. Zij besloten het stereoscopietoestel te vernieuwen met een ronde kaart waarop kleine Kodachrome-transparanten werden bewaard.
Deze ronde kaart bevatte 14 lantaarnplaten, verdeeld in zeven paren. Elke kijker toonde twee afbeeldingen van hetzelfde tafereel, door elk oog afzonderlijk gezien. Dit simuleerde de binoculaire diepteperceptie die nodig was om van een beeld een 3D-foto te maken.
Het werd uitgebracht tijdens de New York World’s Fair van 1939. De View-Master werd vervolgens verkocht in fotozaken, kantoorboekhandels en attracties. De twee belangrijkste onderwerpen waren Carlsbad Caverns en de Grand Canyon.
Dit apparaat werd vele decennia daarna herontworpen en bestaat nog steeds in een of andere vorm. De productie stopte in 2008. Door de digitale fotografie werd de View-Master een verouderd analoog speeltje.
De volgende stap was Virtual Reality, dat de nieuwste trend voor de massa begon te worden. Het idee is vergelijkbaar; de gebruiker draagt een masker dat zijn ogen bedekt en elk oog een beeld geeft om naar te kijken, van dezelfde scène.
Hoe maak ik 3D-foto’s op mijn iPhone?
Het maken van 3D-foto’s op uw iPhone is eenvoudig en kan op twee manieren worden gedaan.
U kunt een foto maken met de portretmodus en deze vervolgens in een 3D-foto veranderen door deze op Facebook te plaatsen.
Hierbij hebt u de foto niet om mee te werken en kunt u deze niet bewerken. Als u wilt posten op Facebook als het eindresultaat, dan is deze methode voor u.
Om een 3D-afbeelding vast te leggen zonder gebruik te maken van Facebook, heb je een 3rd party applicatie nodig. De drie die u vandaag kunt gebruiken zijn Fyuse, Slide en Seene. Alle drie werken op een vergelijkbare manier.
Het idee is dat je je camera beweegt terwijl het opneemt, zodat het alle details vanuit verschillende perspectieven kan oppakken. Een snelle pan en je hebt jezelf een 3D-beeld.
Hoe maak je 3D-fotografie?
U kunt 3D-fotografie op vele manieren maken, variërend van vrij eenvoudig tot complex. Er is een analoge methode met behulp van een Stereocamera, waarbij het negatief twee verschillende perspectieven van dezelfde scène laat zien.
U kunt ook digitale fotografie gebruiken om een scène vast te leggen, en dan een duplicaat te maken met kleine verschillen.
De eenvoudigste manier is om een stilstaand of statisch onderwerp vast te leggen. Dingen die bewegen in de wind, bijvoorbeeld, zullen niet goed werken als een 3D-beeld. Als je een bewegend onderwerp wilt vastleggen, dan heb je twee camera’s nodig. Laten we eens kijken naar een paar methodes.
NB: Alle volgende methodes geven je twee beelden die naast elkaar moeten worden geplaatst in een enkele foto. Vanaf hier moet je ze bekijken met behulp van de kruisoogmethode (precies zoals Magic Eye-foto’s).
Schommelmethode
Er is een eenvoudige methode die je kunt gebruiken met je DSLR, spiegelloze camera of zelfs smartphone. Zoek een onderwerp om vast te leggen, en maak twee opnamen van dezelfde scène. De eerste maak je terwijl je al je gewicht op die voet zet, bijvoorbeeld rechts.
Dan wip je over om al je gewicht op je linkervoet te zetten. Houd de scène hetzelfde en probeer de referentiepunten op dezelfde plaats te houden. Gebruik de rasterweergave als je merkt dat het helpt.
Je moet deze beelden naast elkaar plaatsen in dezelfde foto. U kunt Photoshop gebruiken om dit te doen. Misschien vindt u dat Stereo Photo Maker en de AutoPano plugin u de beste resultaten geven.
Met deze twee kunt u de beelden correct uitlijnen en de keystone vervorming minimaliseren.
Verplaats het statief
De bovenstaande methode is geschikt voor opnamen uit de hand waarbij er voldoende licht is om snelle sluitertijden te gebruiken. Als u in een studio werkt, zult u een statief willen gebruiken. Productfotografie of modefotografie zijn twee leuke ideeën waarbij je 3D-fotografie kunt gebruiken.
Begin met je onderwerp in het midden van je kader. Maak een opname en beweeg vervolgens het statief naar rechts of links, parallel aan uw onderwerp. U moet tussen 43-58 mm (1,7-2,3 inch) bewegen, omdat dat de gemiddelde afstand tussen de pupillen van de ogen van een volwassene is.
Maak nog een opname met het onderwerp in het midden van het kader. Misschien moet u de richting aanpassen om dezelfde kadrering te krijgen.
Spiegelsplitser
Een van de oudste ideeën van de stereoscoop betrof spiegels, waardoor twee ogen naar één beeld konden kijken met dezelfde scène gerepliceerd. Dit is de beste manier om een 3D foto te maken als je één camera met één lens gebruikt.
Het idee hier is eenvoudig, maar om er zelf een te bouwen zijn wat doe-het-zelf vaardigheden, materialen en tijd nodig. Hier wordt het zicht van de camera in tweeën gesplitst, waarbij de helft van de scène naar links kijkt, en de andere helft naar rechts.
Hoe doet het dat? Hoor ik u vragen. Nou, met spiegels natuurlijk. Denk aan twee periscopen, maar dan horizontaal. Zo krijgt u twee opnamen van dezelfde scène op één digitaal beeld, waarbij de bewerking in het midden wordt weggelaten.
Tips voor het maken van 3D-foto’s
Nu u een idee hebt van hoe u een 3D-foto kunt maken, laten we eens kijken naar een paar tips.
- Houd het onderwerp gecentreerd. Het liefst fotografeer je één object met het onderwerp in het midden. Dit geeft je speling om de verschillende kanten te laten zien. Het zorgt er ook voor dat je onderwerp centraal staat, zodat je geen afleiding hebt.
- Ga voor een onderwerp met diepte. Blijf uit de buurt van muren, want daarmee creëer je een 2D-beeld en mis je de vitale extra D die nodig is. U kunt andere elementen op de achtergrond hebben, en ze kunnen zelfs helpen het 3D-fotografie-effect te maximaliseren.
- Neem altijd meer vast dan wat u nodig hebt. Dit laat je kiezen uit de beste wanneer je thuiskomt. Vaker wel dan niet kom ik erachter dat beelden er scherp uitzien op mijn 3″ LCD-scherm, maar niet op mijn 24″-scherm. Niemand neemt één foto van zijn favoriete plek en gaat naar huis.
- Verander de camera-instellingen niet. Je wilt dat alles op de twee foto’s hetzelfde is.
- Schiet je onderwerpen van dichtbij. Hoe dichterbij de onderwerpen zijn, hoe minder scheiding in het uiteindelijke beeld je nodig zult hebben.
- Gebruik de afstand tussen je pupillen als referentie. Bij 3D-fotografie proberen we de twee beelden na te bootsen die onze ogen zien van alles waar we naar kijken. Het is zinvol om onze pupilafstand te gebruiken als richtlijn voor hoe ver het midden van elk beeld uit elkaar moet staan voor hetzelfde effect.
- Ga van links naar rechts. Als we lezen (in de westerse wereld), gaan we van links naar rechts. Het voelt natuurlijk aan. Het zal je helpen een gewoonte te maken om de scènes elke keer in dezelfde volgorde op te nemen. Dit is handig als je gaat bewerken, wetende dat het eerste beeld het linker perspectief is.