Jaki jest twój największy cel na te dni PD, zanim pojawią się dzieci? Kiedy pracownicy szkoły dobrze się ze sobą czują i dobrze się razem bawią, widać tego efekty we wszystkich aspektach funkcjonowania szkoły. Na początku każdego spotkania, zwłaszcza w tygodniu poprzedzającym rozpoczęcie roku szkolnego, zajęcia integracyjne mogą pomóc w szybkim budowaniu relacji oraz rozluźnieniu sali. Jest to szczególnie prawdziwe, gdy zajęcia są dobrze poprowadzone i odpowiednie dla grupy. Oto dziesięć naszych ulubionych zajęć integracyjnych dla pracowników i wykładowców, bez względu na to, czy pracownicy znają się od lat, czy też spotkają się po raz pierwszy.
Zdjęcie grupy zróżnicowanych kreatywnych pracowników mających spotkanie wewnątrz
Te gry są najlepsze, jeśli w tym roku w zespole jest wiele nowych twarzy.
Żonglerka zespołowa
Jest to aktywna gra, która sprawi, że Twoi pracownicy będą się ruszać i nadaje się do wielu śmiechów i bardziej zrelaksowanego środowiska. Potrzebujesz dużo miejsca i trzech miękkich przedmiotów, które nadają się do podrzucania.
Sposób działania:
Zbierz wszystkich w kręgu. Przedstaw się i rzuć pierwszy przedmiot do kogoś innego, mówiąc jego imię. Jeśli nie znasz jego imienia, zapytaj! Osoba ta powinna rzucać przedmiot do kolejnej osoby, wypowiadając jej imię, aż każda osoba otrzyma przedmiot. Następnie zacznij od nowa, powtarzając kolejność, po czym podrzuć drugi przedmiot do innej osoby i powtórz proces, tak aby dwa przedmioty były podrzucane w tym samym czasie. Rzeczy powinny zacząć się dość głupie.
Zakończ powtarzając proces, pierwsze dwa przedmioty idą wokół koła w ich oryginalnych zamówień, a następnie wprowadzić trzeci przedmiot do trzeciej osoby raz pierwsze dwa przedmioty są w ruchu. Do końca gry, każda osoba powinna znać imiona co najmniej trzech innych osób, a miejmy nadzieję, że kilku więcej.
Wprowadź swojego partnera
Ta gra jest dla personelu, który będzie miał trudności z wkupieniem się w głupią i aktywną grę. Nie będziesz potrzebował żadnych materiałów.
Sposób działania:
Pobierz każdą osobę w parę z kimś, kogo nie zna dobrze. Wyznacz limit czasowy (dla nas dwie minuty to zazwyczaj wystarczająco dużo, ale możesz go zmienić, aby dopasować go do swoich potrzeb) i niech jedna osoba opowie drugiej o sobie. Kiedy czas się skończy, zamieńcie się i powtórzcie, tak aby obie strony wiedziały co nieco o sobie nawzajem.
Kiedy obaj partnerzy odejdą, przejdźcie dookoła sali i niech każda osoba krótko przedstawi swojego partnera grupie. Mówca nie powinien próbować powtórzyć wszystkiego, co powiedział jego partner, ale zamiast tego powinien znaleźć najważniejsze i ważne lub interesujące informacje. Do końca ćwiczenia, ludzie powinni znać kilka imion i przynajmniej trochę o sobie nawzajem.
Get-to-Know-You Activities
Te gry działają dobrze dla personelu, który jest zaznajomiony i przyjazny, ale nie zna siebie nawzajem dobrze.
How Much Does It Take to Get the Job Done?
To jest głupia gra, która pozwoli twoim pracownikom dowiedzieć się trochę więcej o sobie nawzajem, ale nie wymaga od nikogo dużej aktywności. Wszystko, czego będziesz potrzebować, to rolka papieru toaletowego.
Sposób działania:
Pozwól swojemu zespołowi ustawić się w kręgu i podaj papier toaletowy dookoła, prosząc ich o wzięcie tyle, ile potrzeba, aby „wykonać zadanie”. Ty powinieneś zrobić to samo. Nie wyjaśniaj więcej w tym czasie. Kiedy każdy ma już swój papier toaletowy, zacznij od przedstawienia się i podania jednego faktu o sobie dla każdego kwadratu papieru toaletowego, który wziąłeś. Następnie zaproś członków personelu, aby zrobili to samo, w zależności od tego, ile mają papieru toaletowego. Jest to świetna, mało stresująca okazja, aby zaprosić ludzi do podzielenia się informacjami o sobie.
Staff Bingo
Jest to dobra gra, jeśli masz mieszankę pracowników, którzy dobrze się znają i pracowników, którzy są nowi. Twój zespół będzie poruszał się po pokoju i rozmawiał ze sobą. Będziesz musiał przygotować się z wyprzedzeniem do spotkania personelu poprzez dotarcie do każdego członka staff.
Sposób w jaki to działa:
Przed spotkaniem, poproś każdego członka personelu, aby złożyć do Ciebie losowy fakt o sobie, że myślą, że nikt inny nie wie o nich. Po otrzymaniu faktów, przygotuj plansze bingo dla wszystkich (możesz użyć tego generatora kart bingo). Podczas spotkania z pracownikami, rozdaj karty i zachęć wszystkich, aby zaczęli rozmawiać ze sobą, wpisując imię współpracownika w kratkę z odpowiednim faktem. Pierwsza osoba, która zdobędzie bingo, wygrywa! Możesz zaoferować coś jako nagrodę lub po prostu obietnicę pochwalenia się prawami.
Pytania o piłkę plażową
To świetny łamacz lodów, jeśli twoi pracownicy są w większości nowi dla siebie. Jest to aktywna gra, więc służy również jako energizer, aby obudzić wszystkich na poranne spotkanie. Wymaga dużo miejsca i będziesz potrzebował piłki plażowej.
Sposób w jaki to działa:
Napisz numery wokół piłki plażowej. Od jednego do pięciu to na ogół wystarczająco dużo. Do każdego numeru przypisz pytanie. Pomyśl o tym, co chciałbyś, aby Twoi pracownicy wiedzieli o sobie nawzajem lub wykorzystaj to jako przegląd niektórych rzeczy, których dowiedziałeś się o sobie wcześniej. Rozrzuć piłkę po całym pomieszczeniu. Każda osoba, która ją złapie, powinna odpowiedzieć na pytanie odpowiadające numerowi najbliższemu jej dłoni. Kiedy już odpowie na pytanie, powinna rzucić piłkę do innej osoby.
Fact Bag
Ta gra jest idealna dla grup, które już trochę wiedzą o sobie nawzajem. Potrzebne będą długopisy, papier i torba lub miska.
Sposób działania:
Rozdaj papier i długopisy, prosząc pracowników o napisanie na osobnych kartkach trzech rzeczy o sobie, o których myślą, że nikt w pokoju nie wie. Kiedy skończą, poproś ich, aby wrzucili swoje fakty do torby lub miski. Teraz zmieszaj fakty i wylosuj jeden z nich z pojemnika. Przeczytaj go na głos i niech każdy zgadnie, do kogo pasuje dany fakt. Prawdopodobnie nie przejdziesz przez wszystkie fakty, ale możesz zachować resztki, aby wypełnić czas podczas zmian później lub na początek przyszłych spotkań.
Zaufanie i praca zespołowa
Te gry są bardzo satysfakcjonujące, ale są najlepsze dla pracowników, którzy już dobrze się znają i są gotowi do pracy nad dynamiką zespołu. Chociaż te gry nie powinny być używane z personelem, który właśnie spotkał się ze sobą, mogą być używane z nowym personelem pod koniec dnia szkoleniowego (s). Te gry działają najlepiej, gdy masz czas na omówienie tego, co zadziałało, a co nie.
Ochroń jajko
Ta gra jest najlepsza, jeśli twoim celem jest dla pracowników poprawa ich pracy zespołowej i umiejętności komunikacyjnych. Potrzebne będą jajka i kilka przypadkowych materiałów domowych, takich jak karton, taśma klejąca, słomki, itp. Będziesz również potrzebował krzesła, stołu lub stołka, z którego będziesz mógł podrzucać jajka. Zaplanuj, że przy tej czynności będzie trochę bałaganu.
Sposób działania:
Podziel swój personel na zespoły składające się z trzech do pięciu osób, najlepiej z ludzi, którzy albo nie znają się dobrze, albo będą musieli często ze sobą współpracować w ciągu roku. Wyjaśnij, że każdy zespół ma określoną ilość czasu (15-30 minut) na skonstruowanie sposobu ochrony swojego jajka na wypadek, gdyby zostało upuszczone. Pozwól im na to, a kiedy nadejdzie czas, niech każda grupa upuści swoje jajko. Niezależnie od tego, czy jajka się rozbiją, czy nie, wszyscy będą się dobrze bawić i śmiać z rezultatów.
Aby podsumować, możesz przeprowadzić rozmowę o tym, co doprowadziło do sukcesu, a co nie. Porozmawiaj o komunikacji, kreatywności i wszystkim innym, co poszło dobrze podczas ćwiczenia. Możesz również spróbować nawiązać do pracy, którą będą wykonywać przez cały rok szkolny.
Narysuj obrazek
Ta gra jest przede wszystkim grą zespołową, ale wymaga również pewnego poziomu zaufania. Będziecie potrzebować długopisów i papieru oraz kilku prostych rysunków – myślcie o minimalnej ilości szczegółów. Wszystkie zespoły mogą używać tego samego obrazu, jeśli wolisz.
Sposób działania:
Podziel grupę na zespoły trzyosobowe. Niech każdy zespół zdecyduje, kto będzie rysował, kto będzie oglądał oryginał, a kto będzie mówił. Kiedy te decyzje zostaną podjęte, daj widzom jeden z prostych rysunków, które przygotowałeś. Celem jest, aby osoba rysująca odtworzyła ilustrację bez oglądania oryginału. Osoba oglądająca nie może mówić, ale musi znaleźć sposób, aby przekazać mówcy, jak wygląda oryginalna ilustracja. Mówca przetłumaczy tę wiadomość osobie rysującej. Na koniec, niech cała grupa zagłosuje, który rysunek jest najbliższy oryginałowi.
Kurs przeszkód
Jest to aktywna gra, która wymaga wysokiego poziomu zaufania pomiędzy członkami personelu. Najbardziej efektywna jest z personelem, który jest bardzo dobrze zaznajomiony i ma już pewien stopień zaufania. Będziesz potrzebował opasek na oczy, dużej otwartej przestrzeni i przedmiotów, które mogą być użyte jako przeszkody.
Sposób działania:
Podziel grupę na zespoły trzyosobowe. Niech każdy zespół zdecyduje, kto będzie miał zawiązane oczy, kto będzie oglądał trasę i kto będzie komunikował się z zawiązanymi oczami. Niech osoba oglądająca tor i osoba komunikująca się z zasłoniętym członkiem zespołu staną twarzą w twarz, z osobą patrzącą w kierunku toru przeszkód. Upewnij się, że osoba komunikująca się nie jest w stanie zobaczyć toru. Możesz ustawić kurs zanim wszyscy przyjdą lub w tym momencie.
Prowadź osobę z opaską na oczach do swoich kolegów z drużyny, oferując ramię lub rękę, aby pomóc im prowadzić. Sprawdź dwukrotnie, czy nie widzą przez opaskę – nauczyciele nie są od oszukiwania! Wyjaśnij, że osoba oglądająca kurs nie może mówić, a osoba komunikująca się nie może patrzeć. Następnie pozwól zespołom ruszyć. Wygrywa zespół, który jako pierwszy przeprowadzi swojego kolegę na drugą stronę. Upewnij się, że przynajmniej jedna osoba nie gra, aby mogła monitorować kurs pod kątem bezpieczeństwa.
Pustynna Wyspa
Jest to gra strategiczna, która wymaga dużo pracy zespołowej. Wykorzystaj ją, gdy szukasz sposobów na poprawę komunikacji i umiejętności pracy w zespole. Potrzebne będą długopisy i papier.
Sposób działania:
Poproś każdą osobę, aby zdecydowała, jaki jeden przedmiot zabrałaby ze sobą, gdyby została uwięziona na bezludnej wyspie. Nie powinni nikomu mówić, który przedmiot wybrali. Kiedy już wszyscy zdecydują, podziel grupę na zespoły trzy- lub czteroosobowe. Zespoły powinny wspólnie wymyślić, jak przetrwać i uciec z wyspy, mając do dyspozycji tylko te przedmioty, które zdecydowali się zabrać. Następnie niech każda grupa podzieli się z całą grupą. Możesz dać nagrody dla najbardziej kreatywnych, najbardziej prawdopodobne do pracy, itp., lub po prostu debrief na końcu.
Chociaż pracownicy mogą czasami przewracać oczami na konieczność wykonywania działań budowania zespołu, częściej niż nie będą się śmiać i bawić do końca. Z silniejszymi relacjami i zespołem, który bardziej sobie ufa, twój nowy rok szkolny będzie miał świetny początek.
Dołącz do wspaniałych rozmów na temat przywództwa w szkole w naszych grupach na Facebooku w Principal Life i High School Principal Life.
Plus, sprawdź więcej wspaniałych gier do wykorzystania na spotkaniach z pracownikami.