Chciałem mieć wszystko-w-jednym rysunku + animacji aplikacji iPad, który miał łagodną krzywą uczenia się. Niestety, nie mogłem znaleźć żadnych precedensów, aby pomóc mi zacząć. Zorientowanie się, jakich narzędzi użyć i wprowadzenie podstawowego procesu było prawdopodobnie najbardziej stresującą częścią tego doświadczenia. Mam nadzieję, że te posty przyczynią się do wypełnienia tej próżni.
Brak precedensu, eksperymentowałem z wieloma różnymi aplikacjami na iPada wspomnianymi w artykułach online:
- Animatic
- Animation Desk
- Animation Creator HD
- Procreate + After Effects
- nawet Photoshop.
Na początku wybrałem Animatic, ponieważ był najbardziej zgodny z etosem projektu: „animatic” to branżowy termin oznaczający „animowany storyboard” lub „wstępną wersję filmu”. Jest to w zasadzie seria szkiców, przeznaczonych do dopracowania.
Animatic jest darmowy do wypróbowania i tylko $2.99 do kupienia, całkiem prosty i idealny dla początkujących, którzy chcą się pobawić.
Dostarcza sposób na dodawanie, edycję, przeglądanie i zmianę kolejności klatek; mały zestaw surowych pędzli o niezmiennych szerokościach skoku; minimalną paletę kolorów na typ pędzla; możliwość powtarzania klatek; i podstawowe onion-skinning (możliwość odniesienia się do sąsiednich klatek z bieżącej).
Ceniłem ich dziwaczną funkcję „undo”, która była stosowana lokalnie do każdej klatki. Historia cofania była również trwała: mogłeś mieć do niej dostęp nawet po zamknięciu aplikacji i powrocie do niej później. Przydało się to kilka razy.
Pozwala na przejście do 24fps, ale wydaje się renderować wysoce skompresowane dane wyjściowe przy zmiennej, a nie stałej, liczbie klatek na sekundę (więcej na ten temat później).
Nagrywanie, edycja, pozyskiwanie dźwięku
Do nagrywania i edycji dźwięku użyłem narzędzia o otwartym kodzie źródłowym o nazwie Audacity na moim Macbooku Pro.
Podobnie jak Rough Animator, nie jest ono najbardziej zgrabne, ale jest darmowe i może robić takie rzeczy, jak zmiana tempa klipu bez zmiany wysokości dźwięku (Premiere Pro też to potrafi, ale wolałem edytować dźwięk osobno przed compositingiem). W połączeniu z SoundFlower, Audacity pozwala również na przekierowanie wejść audio, dzięki czemu można nagrywać wysokiej jakości klipy bezpośrednio z dźwięków odtwarzanych na maszynie.
Do pozyskiwania dźwięku przydatne były FreeSound.org i biblioteka Kevina MacLeoda, gdzie można było znaleźć wolne od tantiem klipy audio i foley (w języku branżowym „efekty dźwiękowe”).
Jeśli potrzebowałem połączyć ze sobą klipy, dodać dźwięk, wyciszyć kolor lub wybrać inną ramkę startową dla Instagrama, Premiere Pro pomógł mi zebrać to wszystko razem.
Do kontynuacji
Za kilka dni podzielę się A day in the animated life, Part II. Ten końcowy post będzie obejmował:
- Proces i format
Podstawowy przepływ pracy, rozdzielczość, fps, itp. - Ulubione
Moje ulubione animacje spośród 100 - Inspiracja
Skąd czerpałem pomysły - Zastosowania &stylów
Przykłady świetnych animacji na wolności - . Czego się nauczyłem
Uwagi ogólne i techniczne - Dalej
Gdzie pójdę stąd
W międzyczasie
Możesz być na bieżąco z tym, co robię, zapisując się na mój newsletter. Wychodzi on tylko 2 do 4 razy w roku i jest pełen historii, projektów, sztuki i eklektycznych zasobów.
Zapisz się na witaminę C!
Zawsze
Czekam na wykorzystanie animacji w pracy z klientami i we współpracy. Moje rozwijające się portfolio artysty znajduje się tutaj: coleenbaik.com/art
Cenię krytykę od profesjonalnych rówieśników i jestem zainteresowana otrzymaniem mentoringu w zamian za praktykę lub pracę projektową.
Zapraszam do kontaktu.
Dzięki za przeczytanie!
Następne:
Jak zacząć przygodę z animacją rysowaną ręcznie, część II
Jak zacząć przygodę z animacją rysowaną ręcznie, część III
.