Mario Mario / Antonio „Jumpman” Mario (zależy, której stronie wierzysz) | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||
Jumpman, najsłynniejszy stolarz na Brooklynie. | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
Jumpman to Mario, Luigi i ojciec córki Julie (lub wczesny Mario), pierwszy znany chłopak Pauline, mąż Lady Julie i postać w The Original Donkey Kong. W kanonie, Jumpman jest japońskim imieniem Mario w jego wyglądzie w Donkey Kong. Nazwa Jumpman pochodzi od faktu, że oryginalne imię Mario brzmiało Jumpman. Podczas gdy Jumpman jest technicznie fanonem, ludzie którzy go używają umieszczają go w Donkey Kong jako wyjaśnienie faktu, że Donkey Kong w tej grze to Cranky Kong, który jest bardzo stary, gdy Mario ma tylko 30 lat.
Wygląd
Jego strój składa się z niebieskiej koszuli, czerwonych kombinezonów i niebieskiej czapki. Przypomina to bohatera z oryginalnej maszyny arcade Donkey Kong. Aby odróżnić go od Mario, fanowskie wydania Jumpmana dają mu siwe włosy, a czasem zielone oczy i niebieskie guziki na kombinezonach.
Historia
![]() |
Ta sekcja zawiera spekulacje. Zarysowane wnioski mogą nie być poparte oficjalnymi materiałami. |
Donkey Kong

Jumpman w grze Donkey Kong
Jumpman był podobno głównym antagonistą Donkey Konga, choć istnieją sprzeczne źródła co do tego, czy postać, którą znamy jako Mario, miała być Jumpmanem. Największe źródło nieporozumień pochodzi z Super Mario Odyssey, które traktuje postać jako jedną i tę samą poprzez quiz Pauline w New Donk City.
Jednakże zakładając, że Jumpman naprawdę jest oddzielną postacią, umieściłoby to linię czasu nieco z tyłu, ponieważ Cranky Kong był rzekomo Donkey Kongiem, którego widzimy w grze, i że Donkey Kong Jr. miałby syna, który stał się obecnym Donkey Kongiem później. Gra obraca się wokół Jumpman’s pet małpa szaleje i porywa swoją dziewczynę Pauline i idzie w górę placu budowy, gdzie Jumpman musi ją uratować. Donkey Kong zostaje pokonany na końcu, a dwoje kochanków łączy się ponownie.
Donkey Kong Jr.
Jest to całkowicie fikcja spekulacyjna w tym momencie, ale jeśli Jumpman miał być oddzielną postacią, nie pojawiłby się w niczym w kanonie od Donkey Kong Jr. Jest to możliwe, ponieważ Mario przejął po nim pałeczkę, a on sam przeszedł na spokojne życie. Mógłby również być prawdziwym ojcem Mario, chociaż jest to mało prawdopodobne, ponieważ rodzice Mario mieszkali w Grzybowym Królestwie (co zostało udowodnione w Yoshi’s Island: Super Mario World 2). Podobnie, sugerowałoby to również, że Pauline jest matką Mario, ale jest to mało prawdopodobne, ponieważ Pauline nie sugeruje macierzyńskiego związku w swoich późniejszych występach. Można bezpiecznie powiedzieć, że Jumpman nie jest ojcem Mario, ale w takim razie, czym on jest?
Osobowość
Jumpman jest znany jako bardzo miły facet dla tych, którzy pozostają po jego dobrej stronie. Jednakże, jeśli zadrzesz z nim lub jego przyjaciółmi i rodziną, będzie miał do ciebie pretensje przez całe życie lub przynajmniej dopóki nie przeprosisz. Od czasu do czasu bywa trochę zapominalski, prawdopodobnie z powodu swojego wieku. Jest miłośnikiem gier retro, posiada NES-a, Gameboya i SNES-a oraz całe biblioteki na te konsole. Nie jest zainteresowany nowoczesnymi konsolami.
Wystąpienia w grach
Ultra Mario World
Jest także postacią do pobrania w Ultra Mario World.
Mario Kart 9
Ujawniono grafikę przedstawiającą Jumpmana z B-Dasherem, sugerującą, że może on pojawić się w Mario Kart 9.
Mario Generations
Jumpman został potwierdzony, że pojawi się w Mario Generations. Odblokowuje się go poprzez ukończenie etapu „50m”. Jego rozgrywka jest podobna do Super Mario Bros. 2, z kilkoma dodanymi tweakami Donkey Kong.
Super Smash Bros. Endgame
Jumpman pojawia się na krótko na etapie Donkey Kong w Super Smash Bros. Endgame. Pojawia się we wszystkich poziomach licznika, gdzie można go zobaczyć przeskakującego nad beczkami i zadającego obrażenia graczom swoim młotem. Jumpman zadaje 14% obrażeń postaciom, które się z nim zderzą. Jumpman ze swoim młotem zadaje 39% obrażeń i duży knockback. Gdy Jumpman dotknie beczki, rozpoczyna się nowy poziom.
Silver Spurs Omicron: Echoes of Disaster
Jumpman pojawi się w Silver Spurs Omicron: Echoes of Disaster, a scenarzyści stwierdzili, że będzie „dość interesujący zwrot” na plotkach, że jest on ojcem Mario.
Cytaty Fanona
- „Mam nadzieję, że wyrośniecie na niesamowitych ludzi.”-by Mattgamer03
- „Darn! Znowu zgubiłem czapkę!”-by Mattgamer03
- „Luigi! Nie widziałem cię od kiedy wyszedłeś z domu! Tak bardzo urosłeś!”-by Mattgamer03
- „Hej, czy to twoja dziewczyna Peach? Tak wiele o tobie słyszałam. Jest piękna.”-by Mattgamer03
- „Zdobędę tego konga, jeśli to będzie ostatnia rzecz, jaką zrobię!”-by Mattgamer03
- „Cholera, Donkey Kong! Prawie cię miałem!” -NastyNinja07
- „A 3DS? Co się stało z Gameboyem?”-by Mattgamer03
- „Możesz mi podać jogurt?”-by Mattgamer03
- „Pauline! Przyniesiesz mi moje płyty?”-by Mattgamer03
- „Luigi, mogę pożyczyć odkurzacz? Nie pamiętam, gdzie położyłem nasze.”-by Mattgamer03
- „Naprawdę chciałbym, żeby Donkey Kong nigdy mi nie przeszkadzał & Pauline.”-by Mattgamer03
- „Chcesz znać moją najmniej ulubioną zabawkę? Beczka małp!”-by Mattgamer03
- „Cieszę się, że nie tylko ja noszę cały czas kapelusz!”-by Mattgamer03
- „Mario… jeśli coś mi się stanie… nigdy nie zapominaj, że to ja uratowałem cię przed tym żarłocznym Kongiem.”-by MeGa eXal
- „Więc… widziałeś, jak zjadłem tego Grzybka ze śmieci.” – by Exotoro
- „Cholera, kończą mi się lekarstwa. Czy apteka jest już zamknięta na noc?”-przez AgentMuffin
- „Kiedy byłem tak żwawy jak wy, jedyny 'Switch’ w jaki graliśmy nazywał się 'szacunek dla starszych’!”-przez AgentMuffin
- „Od 40 lat poluję na ten żałosny tyłek Konga….i to ze wszystkich złych powodów.”-by AgentMuffin
- „Lepiej nie umawiaj się z żadnymi wampirami, Mario, bo wyssą z ciebie więcej niż krew, a to za dużo dla twojego staruszka…” -by Exotoro
- „Za moich czasów musieliśmy łamać czwartą ścianę i dopuszczać się kradzieży mleka, by stać się wielkimi. Nie mieliśmy żadnego z tych gadżetów Mega Mushroomer.” -przez Plazzap
- „Bowser? To dobry facet, mówi jak jest… naprawdę powinieneś go bardziej szanować, Mario.” – Exotoro
- „Ten Kong idzie na dno!” – LiamGamerKid2006
- „Donkey Kong! Powinienem cię spoliczkować, za porwanie mojej dziewczyny!” – TheAntenaGamer
- „SHUT-UP!” – by TheAntennaGamer
- „Duch! Z kapeluszem? Mario, co to do cholery jest?” – by TheAntennaGamer
- „Cranky? Dawno o nim nie słyszałem.” – by TheAntennaGamer
- „Za moich czasów grałem dużo w Donkey Konga.” – by TheAntennaGamer
Galeria


.


















Dodaj zdjęcie do tej galerii
Trivia
- Podczas opowiadania Diddy Kongowi o Super Mario Bros, Mario zauważa ze smutkiem, że stało się to niedawno po tym, jak Jumpman spadł podczas pracy na budynku mieszkalnym i zmarł.
- Jest to wspomniane w Ultra Mario World, ponieważ kiedy Jumpman zostaje pobrany, pojawia się scenka pokazująca Mario idącego na grób Jumpmana i karmiącego go grzybkiem 1-Up, aby przywrócić go do życia.
- Kolorystyka odzieży Jumpmana jest dostępna jako alternatywny kostium dla Mario w pierwszych trzech grach Super Smash Bros.
- Nie mówi „Goo Goo Gaa Gaa”, gdy się urodził, powiedział „Jump Jump Boing Boing”, co jest powodem, dla którego został nazwany Jumpman.
- Jumpman uwielbia umieszczać rzeczy na wysokich półkach, więc musi skakać, aby je dosięgnąć.
.