Z biegiem lat deweloperzy dodali różne mechaniki, które sprawiają, że Modern Tetris różni się od Classic Tetris. W 1989 roku ukazały się klasyczne gry Tetris na systemy gier takie jak Game Boy i NES. Nowoczesne wersje, obejmują Tetris Effect i Tetris 99, które wyszły odpowiednio w 2018 i 2019 roku.
Sekwencje kawałków
7 kawałków (lub Tetrominoes) używanych w grze to I, J, L, O, S, T i Z. Modern Tetris używa 7-Bag Randomizer, który bierze te różne kawałki i tasuje je. To daje graczowi te same 7 kawałków za każdym razem, w różnej kolejności. Oznacza to, że najdłużej można iść bez konkretnego kawałka jest 13.
W Klasycznym Tetrisie, generator kawałków jest całkowicie losowy. Kiedy grasz w Klasycznego Tetrisa, takiego jak NES Tetris, możesz przejść przez wiele kawałków bez konkretnego kawałka. Matt Buco przeszedł przez 81 I-częściową suszę. W październiku 2020, B14NK miał 83 I-elementową posuchę. Aby uzyskać więcej szczegółów na temat historii randomizera, sprawdź ten artykuł.
Nowoczesny Tetris ma opcję wstrzymania
Nowoczesny Tetris daje opcję wstrzymania, która pozwala na zatrzymanie kawałka do wykorzystania w przyszłości. Ta opcja jest przydatna w grach takich jak Tetris 99. Strategią dla tej opcji jest zatrzymanie I-elementu i użycie go do zdobycia Tetrisa. Jest to również przydatne w przypadku, gdy dostaniesz kawałek, którego nie chcesz i chcesz go zatrzymać na później. Klasyczny Tetris NIE ma opcji przytrzymania, co oznacza, że gracz musi używać kawałków, które dostaje.
Możliwość przesuwania kawałków
Inną funkcją dodaną do Nowoczesnego Tetrisa jest możliwość przesuwania kawałków na wierzchu stosu. Łatwiej jest przesuwać kawałki w lewo i prawo w Modern Tetris, ponieważ kawałek nie blokuje się na miejscu natychmiast po osiągnięciu szczytu stosu. To może być przydatne, gdy jest luka, która wymaga kawałek do wejścia do luki poziomo, aby wypełnić go w.
W klasycznym Tetris, kawałek będzie prawie natychmiast zablokować w miejscu po osiągnięciu górnej części stosu. To daje graczowi bardzo mało okazji do wypełnienia luk w poziomie. To również sprawia, że łatwiej jest komuś źle upuścić swój kawałek, ponieważ gracz nie może przesunąć kawałka do preferowanego miejsca, gdy kawałek dotknie szczytu stosu.
Twarde upuszczenie sprawia, że Nowoczesny Tetris jest szybki
To pozwala graczowi upuścić kawałek natychmiast prosto w dół, zamiast czekać, aż kawałek spadnie. Jeśli zauważysz, że Nowoczesny Tetris idzie naprawdę szybko, to właśnie dzięki twardemu spadkowi, który pozwala graczowi upuścić kawałek natychmiast.
Podgląd kawałka
Klasyczne gry Tetris mają tylko jeden podgląd kawałka, który pokazuje graczowi, jaki jest następny kawałek. Podczas gdy nowoczesny Tetris może mieć do sześciu kawałków podglądu. Podgląd kawałka pomaga graczowi dowiedzieć się, co zrobić z następnym kawałkiem podczas umieszczania bieżącego kawałka na planszy. W NES Tetris istnieje opcja wyłączenia podglądu kawałków. Gra bez podglądu kawałków okazała się trudniejsza niż się spodziewaliśmy. Aby być uczciwym, grali na 18 poziomie prędkości.
Każda wersja Tetrisa jest trudna na swój sposób
Wszystkie te mechaniki sprawiają, że różne wersje Tetrisa są wyjątkowe na swój sposób. Z tego powodu gracz, który jest świetny w Tetris 99 nie musi oznaczać, że będzie dobry w Tetris NES i vice versa. Chociaż NES Tetris nie jest tak szybki jak Tetris 99, gracz musi poradzić sobie z własnymi unikalnymi wyzwaniami, takimi jak brutalny RNG generatora elementów i konieczność gry bez komory przytrzymującej. Oglądając Classic Tetris World Championship (który używa NES Tetris), teraz rozumiesz różnicę między graniem w Modern Tetris i Classic Tetris.
Aby dowiedzieć się więcej o tej różnicy, sprawdź poniższy film od Modern Tetris Professional.