Ogólne | Builds | Cosmetics |
Ogólny styl gry
Jako kariera zadająca obrażenia zasięgowe, Pyromancer powinien zawsze stawiać na pierwszym miejscu zabijanie specjalne, jeśli pozwala na to Twoja broń/umiejętności zawodowe. Następnie, w zależności od wyboru broni zasięgu, skupić się na Elity lub Horde Mobs, aż dojdziesz do punktu, w którym trzeba odpowietrzyć, lub gdy chcesz przełączyć się na melee broni. Nawet z niektórymi buildami, które są zaprojektowane tak, aby zwiększyć obrażenia w walce wręcz, wasza broń dystansowa jest nadal lepsza przeciwko wysoko zagęszczonym wrogom. Kiedy na polu jest Boss, oczyść Horde Mobs i Specials, a następnie pomóż swojej drużynie uporać się z Bossem.
Zalecany wybór broni do walki wręcz
Zależy od twojej budowy, Pyromancer powinien wybrać różne bronie do walki wręcz do różnych celów. Jedynie Płomienny Miecz nie jest zalecany, ponieważ ma słabe tymczasowe generowanie zdrowia na Pyromancera.
Buzdygan | Sztylet | Miecz | Kruczysko | Płomienny miecz | |
---|---|---|---|---|---|
Właściwości & Cecha | Szybkość ataku &Zmniejszenie kosztu bloku
Swift Slaying |
Stamina &Zmniejszenie kosztu bloku
Swift Zabijanie |
Szybkość ataku & Redukcja kosztu bloku
Zabijanie |
||
Wybór budowy | Kaster build | Wszystkie build | Melee build | Caster build | Wszystkie build |
Wybór Talentu 5 poziomu | Spirit-Binding | Spark Smith lub Spirit-Binding | Spark Smith | Spirit-Binding | Spark Smith lub Spirit-Binding |
Build Skeleton
Caster build:
Beam Staff build
Conflagration Staff build
Fireball Staff build
Flamestorm Staff build
Opis:
Te buildy są przeznaczone do stylu gry skupionego na rzucaniu.
Przy tych buildach, powinieneś priorytetowo traktować zabijanie Horde Mobów o dużej gęstości za pomocą twojego staffa. Wykorzystaj swoje tymczasowe zdrowie, aby utrzymać rzucanie i obracanie się w bezpieczniejsze miejsce. Użyj swojej broni do walki wręcz, aby wygenerować tymczasowe zdrowie, gdy nie masz go do wykorzystania. Albo oczyść pozostawione w spokoju jednostki pancerne. Wybierz więc broń do walki wręcz, która zadaje wysokie obrażenia przeciwko opancerzonym jednostkom. Twoja umiejętność kariery może zregenerować tony tymczasowego zdrowia, rozwalając Elity z wysokim zdrowiem lub podnosząc Specjalnych na daleki dystans.
Z buildując Sztab Wiązki, możesz dwoma strzałami-bodyshotem zabić wszystkich Specjalnych Skavenów/Chaosów natychmiastowym atakiem snajperskim. Atak wybuchowy może zabić Hordy Skavenów jednym strzałem, a Chaosów/Beastmanów dwoma strzałami.
Twój talent Spirit-Casting na poziomie 10 najbardziej pomaga Sztabowi Promienistemu i Sztabowi Konflagracji, ponieważ wszystkie one w dużym stopniu korzystają z pochłaniania ciepła. Ride the Fire Wind wzmacnia Fireball i Flamestorm Staff bardziej, ponieważ te dwa staffy nie przyspieszają dużo ciepła w każdym kanale i muszą być rzucane ciągle.
Twój talent Śmiertelne Rozpraszanie na poziomie 20 pomaga większości sztabów. Z 10 sekundami nieskończonego ciepła, możesz zadać mnóstwo obrażeń i kontrolować tłum. W przypadku Flamestorm Staff, brakuje ci możliwości zabijania Specialsów i wymaga długiego czasu channellingu, co jest totalną stratą dla tego 10 sekundowego okna. Więc użyj zamiast tego On the Precipice, ponieważ możesz łatwo kontrolować ciepło bez eksplodowania za pomocą Flamestorm Staff.
Budowa Melee:
Beam Staff build
Fireball Staff build
Bolt Staff build
Opis:
Te buildy są przeznaczone dla stylu gry skupiającego się na walce wręcz.
Przy tych buildach, powinieneś skupić się na zdobywaniu wysokiego ciepła za pomocą swojego sztabu, aktywować cechę Łowcy podczas walk i zabijać resztę jednostek za pomocą walki wręcz. Więc wybierz broń do walki wręcz z wszechstronną zdolnością do wszystkich typów sytuacji. Jednak twój zasięg broni nadal działa lepiej, gdy jesteś na niskim ciepła lub Horde Mobs są zgrupowane, więc nie wahaj się wycofać trochę i przełączyć z powrotem do personelu na chwilę. Użyj umiejętności kariery, aby zregenerować mnóstwo tymczasowego zdrowia, rozwalając Elity z wysokim zdrowiem lub podnosząc Specjalnych na daleki dystans.
Przy użyciu Sztabu Pioruna, możesz zestrzelić prawie wszystkich Elitów i Specjalnych za pomocą ataku ładowania poziomu 3, gdzie Nosiciel Standardu potrzebuje dwóch strzałów, a Wojownik Chaosu trzech. Twój atak naładowania poziomu 1 może zabić jednym strzałem Hordy Skavenów/Chaosów i dwoma strzałami Hordy Bestii.
Z buildując Sztab Wiązkowy, możesz dwoma strzałami zabić wszystkie jednostki specjalne Skavenów/Chaosów natychmiastowym atakiem snajperskim. Atak ten może zabić Hordy Skavenów jednym strzałem, a Chaosów/Beastmanów dwoma strzałami.
Twój 10. poziom talentu Studium Walki oraz 20. poziom talentu Jeden z Płomieniami daje ci duży wzrost obrażeń w walce wręcz. Im wyższy poziom ciepła, tym więcej obrażeń zadajesz w walce wręcz. Jeżeli możesz utrzymać zdrowie Temperamentu na wysokim poziomie, możesz zamiast tego wybrać Spirit-Casting na 10. poziomie, aby uzyskać więcej DPS.