- Sega to japońska firma produkująca gry wideo, która stoi za grą Sonic the Hedgehog.
- W latach 90. zyskała ogromną sławę, rzucając wyzwanie dominacji Nintendo na Zachodzie.
- Sega straciła popularność z powodu kilku ran zadanych samej sobie, ale nadal produkuje gry na inne konsole.
- Witaj stronę główną Business Insider po więcej historii.
Poniżej znajduje się transkrypcja filmu.
Manny Fidel: Wśród fanów w branży gier istnieje coś, co nazywa się „wojnami konsolowymi”. Dziś jest to bitwa między Nintendo, Sony i Microsoft, aby zobaczyć, która konsola do gier sprawia, że fani chcą wydać najwięcej pieniędzy. Ale zanim Microsoft wszedł do boju z pierwszej iteracji Xbox w 2001 roku, nie było innej firmy, która zakończyła świętą trójcę gier.
Sega jest japońska firma gier wideo, które eksplodowały w popularności w latach 90-tych. Ale poszedł od sprzedaży ponad 30 milionów konsol Sega Genesis w szczycie swojej sławy w 1993 roku do sprzedaży zaledwie 3 mln sztuk jego ostatecznej konsoli przed wyciągnięciem wtyczki na jego imperium sprzętu. Więc, co się stało?
Rok 1988. „Man in the Mirror” Michaela Jacksona jest hitem nr 1 na Billboardzie, a odtwarzacz CD Disk-Jockey firmy Sony był sprzedawany za 400 dolarów. Jest to również rok, w którym Sega wydała Sega Mega Drive w Japonii. W tym czasie światowy przemysł gier wideo był zdominowany przez Nintendo, którego Nintendo Entertainment System był zdecydowanie największą konsolą do gier na rynku. Z ikoną wąsatego hydraulika jako maskotki i przyjaznym dla rodziny zestawem gier wideo, nie było praktycznie żadnej konkurencji. Na początku lat 90. w Stanach Zjednoczonych, Nintendo posiadał 94% kraju 3 mld dolarów rynku gier. Byłoby głupotą kwestionować tę dominację, ale to jest, gdzie Sega wchodzi do obrazu.
Sega już wyrobił sobie markę w Japonii poprzez tworzenie gier arcade, ale jej konsola domowa, Sega Mega Drive, walczył. Wtedy Michael Katz, prezes Sega of America, zdecydował, że aby rzucić wyzwanie Nintendo, Sega musi skupić się na zachodzie. Mega Drive został przemianowany w Ameryce na Genesis. Katz zaproponował, aby przejść do szyjki macicy, atakując reputację Nintendo za pomocą marketingu.
Komercyjne: Sega Genesis ma przetwarzanie strumieniowe. Super Nintendo nie ma. ♪ Genesis robi to, czego Nintendon’t ♪
Manny: Reputacja Segi jako fajniejszej, bardziej dorosłej wersji Nintendo zaczęła rezonować z fanami. Na przykład, z powodu wewnętrznych ograniczeń, seria Mortal Kombat na Nintendo nie mogła pokazywać krwi. Ale na Sega …
Aby naprawdę przejąć koronę gier od Nintendo, jednak, Sega musiała wymyślić maskotkę, która mogłaby rywalizować z Mario, jeden, który mógłby łatwo odwołać się do amerykańskiej publiczności. Firma zleciła artyście Naoto Ohshimie zadanie, a on wymyślił małego faceta o imieniu Sonic The Hedgehog. Gry Sonic firmy Sega charakteryzowały się znacznie szybszym tempem i akcją, którą wielu Amerykanów wolało od powolnych platformówek Mario. Boom w sprzedaży przyszedł, gdy Sega postanowił obniżyć cenę Genesis i zawierać kopię Sonic z nowych zakupów. Taktyka ta doprowadziła do dodatkowych 15 milionów sprzedanych sztuk.
Do 1992 roku Sega zrównała się z Nintendo w sprzedaży w USA. Od 1989 do 1993 roku, Sega przeszła z 800 milionów dolarów sprzedaży do 3,6 miliarda dolarów. Sega umocniła się na pozycji głównego pretendenta i siły, z którą należy się liczyć.
I wtedy…
Komercyjne: Hej! Nadal nie masz Sega CD?
Manny: Sega CD była dodatkowym urządzeniem dla Sega Genesis. Pozwalało na słuchanie muzyki oraz granie w nowe gry przygodowe z elementami akcji. Jednak zamiast inwestować swój czas w nowe, innowacyjne gry, które mogłyby przyciągnąć nowych klientów, Sega zdecydowała się na ten dodatek. Nie mógł zwiększyć swój udział w rynku z tego produktu, ponieważ tylko ludzie, którzy już mieli konsole Sega Genesis mógł go używać.
Sega CD również cierpiał z powodu strasznej reklamy po wydaniu gry Night Trap, który pozwolił graczowi oglądać „taśmy nadzoru” z nastolatków próbujących uciec od złych facetów, którzy włamali się do ich domu. Ta konkretna scena w łazience została przytoczona podczas przesłuchania w amerykańskim kongresie prowadzonego przez Joe Liebermana w 1993 roku. Lieberman powiedział, że Night Trap promowała przemoc wobec kobiet i nie powinna być w rękach dzieci.
Aby pogorszyć sytuację firmy Sega, prezes Nintendo Howard Lincoln zeznawał na tym przesłuchaniu.
Howard Lincoln: Chcę oświadczyć, że Night Trap nigdy nie pojawi się na systemie Nintendo.
Manny: Dekady później, gra została faktycznie ponownie wydana dla Nintendo Switch. Ale to nieistotne.
Wszystko to zraniło wiarygodność firmy Sega, co okazało się szkodliwe, gdy wydała Sega Saturn w USA na konferencji E3 w 1995 roku. Miał imponującą sprawność techniczną, ale za 400 dolarów, to było drogie dla maszyny, która nie miała jeszcze wiele gier. Nie pomogło również to, że w wojnie konsolowej pojawił się nowy gracz.
W PlayStation pojawiły się eleganckie modele 3D, podczas gdy Sega Saturn nadal częściowo opierała się na sprite’ach 2D. Wreszcie, PlayStation kosztowało tylko:
Steve Race: 299 dolarów.
Manny: Za 100 dolarów tańsze niż Sega Saturn, było dla graczy nie do odrzucenia.
Konsolowe aspiracje firmy Sega zakończyły się finansowym kaprysem, gdy w 1998 roku wydała ona konsolę Sega Dreamcast. Prezes Sega of America w tym czasie, Bernie Stolar, od tego czasu przyznał się do błędów Dreamcast.
Powiedział Polygon, że firma powinna była stworzyć większą różnorodność gier zamiast skupiać się na zapewnieniu łączności internetowej do kilku gier, które Dreamcast miał. Gry internetowe nie wystartują aż do momentu, gdy Microsoft wypuści Xbox Live w 2002 roku.
Ale nie były to same złe wieści. Dreamcast sprzedał się w imponującej ilości 372,000 sztuk w ciągu pierwszych czterech dni. Jednak po roku sprzedaż Dreamcasta gwałtownie spadła. Od 1998 do 2001 roku, Dreamcast sprzedał się w Stanach Zjednoczonych w ilości zaledwie 3 milionów sztuk. W ostatnim roku życia Dreamcasta, Sega straciła ponad 200 milionów dolarów. Biorąc pod uwagę zbliżające się PlayStation 2, była to ostatnia konsola, jaką Sega kiedykolwiek wyprodukowała.
Dzisiaj Sega istnieje wyłącznie jako firma produkująca gry wideo. Produkuje gry na wszystkie popularne konsole. I chociaż pojawiło się mnóstwo plotek na temat powrotu firmy Sega na konsole, nic nie zostało potwierdzone.
Wiadomość od redaktora: Ten film został pierwotnie opublikowany w lutym 2020 r.
.