Comparații confuze
Ratele de cadre și viteza de declanșare. Acesta este un subiect care merită abordat, deoarece aud adesea cineaști începători făcând comentariul: „filmez la o viteză de 1/30 de cadre”. Ceea ce vor să spună de fapt, însă, este viteza obturatorului.
Înțeleg perfect confuzia. Există atât de multe numere de care trebuie să țineți cont atunci când filmați și multe dintre ele arată și sună la fel: 24p vs. 1080p; 1/30 shutter speed vs. 30 de cadre pe secundă. (Și nu ajută faptul că majoritatea DSLR-urilor și camerelor video scriu pur și simplu „30” pe afișaj, lăsând la o parte numărătorul). Cum reușești să ții cont de toate acestea? De ce ar trebui să vă pese? Ei bine, sper să abordez rapid acest aspect astăzi. (Notă: aceasta nu va fi o postare exhaustivă pe această temă. Dar suficient de detaliat pentru a vă oferi ceea ce trebuie să știți.)
Ratele de cadre
După cum sugerează și numele, rata de cadre reprezintă câte cadre pe secundă înregistrează camera dumneavoastră. Filmul de film tradițional este filmat la 24 de cadre pe secundă (fps). Deși filmarea la 24 fps nu este nicidecum UNICUL factor în determinarea unui „aspect de film”, este un bun punct de plecare.
Iată o listă a celor mai comune rate de cadre pe care le veți întâlni.
- 23.976 (aka 23.98 aka 24): Atunci când vă setați aparatul DSLR sau camera video la 24 fps, înregistrați de fapt la 23,976 cadre pe secundă. Credeți sau nu, este o distincție importantă. Iată un exemplu perfect de ce: Am avut odată un proiect pe care îl editam în Final Cut Pro 7 (cu ani în urmă), iar sunetul meu continua să fie în derivă (adică sunetul din suportul meu media nu se sincroniza CU EL ÎNSUȘI!). Pentru viața mea, nu am putut să-mi dau seama de ce. Mi-a luat o lună de cercetări pentru a găsi în sfârșit răspunsul (mulțumită cineaștilor extraordinari de pe CreativeCow.net). FCP7 folosea notația 23.98 în program. Așa că, atunci când am transcodat filmarea (asta se întâmpla pe vremea când acest lucru era necesar), am setat rata de cadre la EXACT 23,98. Dar ceea ce FCP numea 23,98 era de fapt 23,976. Acea diferență de un minut între filmarea mea EXACT 23,98 și setările secvenței 23,976 din FCP făcea ca sunetul să fie în derivă în proiectul meu.
- Adevărat 24 fps: unele camere, cum ar fi Canon EOS R, filmează la 24 fps adevărat
- 25: PAL, care este folosit în multe țări europene și asiatice
- 29,97 (aka 30 fps): NTSC, utilizat în SUA și în unele țări europene și asiatice. Faceți clic aici pentru o listă de țări și formatul lor video.
- 30: În realitate, în 99,9% din cazuri, când auziți sau vedeți „30 fps” este vorba de fapt de 29,97. Cu toate acestea, îmi amintesc că atunci când Canon a ieșit cu 5D Mark II în jurul anului 2008, cele 30 fps erau REALMENTE 30 de cadre pe secundă. A fost destul de frustrant, ca să fiu sincer. Canon a „reparat” în cele din urmă situația și a inclus o actualizare de firmware care a setat „30” de pe 5D2 la 29,97.
- 48: aceasta este infama rată de cadre în care Peter Jackson a filmat „The Hobbit”. Majoritatea covârșitoare a comentariilor profesionale și critice pe care le-am văzut au spus că nu este un aspect care să le placă oamenilor.
- 59,94 (aka 60 fps): acesta este dublu față de 29,97 și, la fel ca rata de cadre menționată mai sus, atunci când vedeți 60 fps, în 99,9% din cazuri este de fapt 59,94. Aceasta este rata de cadre la care ar trebui să filmați dacă doriți să creați o mișcare lentă realistă (presupunând că filmați la 24 sau 30 fps). Prin editarea unei secvențe de 60 fps într-un proiect de 24 fps se obține o rată de încetinire de 40% (24/60 = 40). Acest lucru este întotdeauna de preferat față de simpla încetinire a filmărilor în programul de editare, deoarece, atunci când faceți acest lucru, computerul trebuie să interpoleze diferența și să „adauge” cadre suplimentare. Acest lucru poate cauza ceea ce se numește adesea „ghosting”. Atunci când filmați de fapt la o frecvență de cadre mai mare și apoi încetiniți, obțineți o mișcare lentă curată.
O notă despre ratele de cadre pentru iOS
Este demn de remarcat faptul că ratele de cadre pe care le vedeți pe dispozitivele și aplicațiile iOS (de obicei 30, 60 sau 120 fps) sunt filmate cu o rată de cadre variabilă (față de o rată de cadre constantă pe care o obțineți pe camerele tradiționale). Din acest motiv, cele 30 fps, et. al. sunt rate țintă și nu sunt neapărat precise.
Viteza obturatorului
Viteza obturatorului se referă la cât de încet sau de repede se deschide/închide obturatorul de pe aparat. Cu cât viteza obturatorului este mai mare, cu atât mai PUȚINĂ lumină intră în cameră. Cu cât viteza obturatorului este mai mică, cu atât mai multă lumină.
În cea mai mare parte, veți dori să alegeți o viteză a obturatorului de pe aparatul dvs. foto care este de două ori mai mare decât rata de cadre (tehnic, numitorul este de două ori. Deci, dacă filmați la 24 fps, în mod ideal doriți să filmați la 1/48, sau doar la 48 în setările dumneavoastră). Acest lucru se numește fotografiere la un unghi de declanșare de 180 de grade. Este suficient să spunem că faceți acest lucru pentru a obține un motion blur „normal”. Dacă fotografiați la un unghi de declanșare mai mare sau mai mic decât acesta, puteți obține un aspect ciudat. Fotografiați la un unghi mai mare și veți obține acel aspect de staccato (devenit celebru în acel început glorios din „Saving Private Ryan”). Dacă fotografiați la un unghi mai mic, obțineți un aspect mai visător.
Nota: deoarece multe DSLR-uri și camere video nu au o setare a vitezei obturatorului de 48, o veți seta la 50 (1/50) pentru a vă apropia cât mai mult posibil de un obturator de 180 de grade. De asemenea, dacă filmați la 60 fps, asigurați-vă că schimbați viteza obturatorului la 120 (sau cel mai apropiat lucru de aceasta) dacă doriți să mențineți obturatorul de 180 de grade la această rată mai mare.
Învățați mai întâi regulile, apoi încălcați-le
Toate aceste informații sunt elementele de bază ale cinematografiei. Pentru unii dintre voi, este o pălărie veche. Pentru alții, poate fi o gură de aer proaspăt. Indiferent unde vă situați pe spectrul experienței, nu strică niciodată să vă întoarceți la elementele de bază. Și odată ce le cunoașteți, atunci încălcați regulile cât vreți din motive creative.
Dacă aveți exemple bune de situații în care ați încălca aceste reguli și de ce, dați-ne de veste pe Twitter și spuneți-ne.
Mai multe sfaturi de cinematografie.
Imaginea de cap de Julius Drost pe Unsplash